마을주민

13명
조사관
조사관  Investigator1_75_3-75
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
세탁부
세탁부  Washerwoman1_75_3-75
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
시계공
시계공  Clockmaker1_75_2-75
악마와 가장 가까운 하수인이 몇 칸 떨어져 있는지 알고 게임을 시작합니다.
공감인
공감인  Empath1_75_2-75
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
점쟁이
점쟁이  Fortuneteller1_75_3-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.
장의사
장의사  Undertaker1_75_4-75
매일 밤*, 그날 낮에 처형으로 사망한 참가자의 직업을 알게 됩니다.
수도승
수도승  Monk1_75_2-75
매일 밤*, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
알 사히르
알 사히르  Alsaahir1-66
매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.
처단자
처단자  Slayer1_75_3-75
게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.
저글러
저글러  Juggler1_75_3-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
용사
용사  Soldier-104
당신이 처형 후보로 지목한 플레이어가 처형 당했다면, 그날 밤 1명을 선택합니다: 선택 대상이 악팀이라면 사망합니다.
현자
현자  Sage1_75_2-75
악마가 당신을 죽이면, 깨어나 2명의 참가자를 알게 됩니다. 그 중 1명이 당신을 죽인 악마입니다.
처녀
처녀  Virgin1_75_2-75
처음으로 지명될 때, 지명자가 마을주민인 경우, 지명자는 즉시 처형됩니다.

외지인

4명
집사
집사  Butler1_75_2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 내일 해당 참가자가 투표할 때만 투표할 수 있습니다.
주정뱅이
주정뱅이  Drunk1_75_3-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
연인
연인  Sweetheart1_75_3-75
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.
변종
변종  Mutant1_75_3-75
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.

하수인

4명
스파이
스파이  Spy1_75_2-75
매일 밤, 그리모어를 봅니다. 당신은 죽어도 마을주민이나 외부인으로 보일 수 있습니다.
하피
하피  Harpy1_75_2-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
사이코패스
사이코패스  Psychopath1_75_3-75
매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.
남작
남작  Baron1_75_4-75
외부인 2명이 추가됩니다. [외부인 +2]

악마

2명
푸카
푸카  Pukka1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 중독됩니다. 이전에 중독당한 참가자는 죽고 건강해집니다.
노다시
노다시  Nodashii1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.
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