마을주민

6명
기사
기사  Knight1_75_3-75
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
귀족
귀족  Noble1_75_2-75
참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.
왕
 King1_75_2-75
매일 밤, 죽은 참가자 수가 살아있는 참가자 수 이상이라면, 살아있는 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 악마는 당신이 누구인지 알고 있습니다.
공주
공주  Princess1_75_2-75
첫번째 낮에, 당신의 지명으로 누군가 처형된다면, 오늘 밤 악마는 아무도 죽이지 않습니다.
군인
군인  Soldier1_75_2-75
당신은 악마로부터 안전합니다.
성가대소년
성가대소년  Choirboy1_75_2-75
만약 악마가 왕을 죽이면, 그날 밤에 악마가 누구인지 알게 됩니다. [+ 왕]

외지인

2명
역병의사
역병의사  Plaguedoctor1_75_2-75
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
모자장수
모자장수  Hatter1_75_2-75
만약 당신이 밤이나 낮에 죽었다면, 하수인과 악마 참가자는 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.

하수인

2명
스파이
스파이  Spy1_75_2-75
매일 밤, 그리모어를 봅니다. 당신은 죽어도 마을주민이나 외부인으로 보일 수 있습니다.
쟌
 Xaan1_75_2-75
X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]

악마

1명
비고모르티스
비고모르티스  Vigormortis1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
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