혁명가
전설
뭉치면 거짓이고, 흩어지면 고립된다.
능력
이웃한 플레이어 2명이 동일한 소속이 됩니다. 게임 중 1번, 그중 1명이 위장될 수 있습니다.
상세정보
"서로 이웃한 두 플레이어가 같은 성향임이 공개됩니다. 게임당 한 번, 그중 1명은 거짓으로 판정될 수 있습니다."
혁명가는 불리한 조건의 플레이어가 더 잘 참여할 수 있도록 돕습니다.
지적 장애가 있거나, 게임 규칙을 이해하기 어렵거나, 보거나 듣기 어렵거나, 평소처럼 의사소통하거나 참여하기 어려운 플레이어도 믿을 수 있는 다른 플레이어와 한 팀이 되어 게임을 즐길 수 있습니다.
이 두 플레이어는 같은 성향이며 서로 이웃하게 앉습니다. 그래서 게임 내내 귓속말이나 신호로 의사소통할 수 있습니다. 숙련된 플레이어는 필요한 방식으로 상대를 도와줄 수 있고, 대신 말해 주거나 무엇을 하면 좋을지 제안할 수도 있습니다.
혁명가는, 서로에게 거짓말하거나 서로를 의심하는 것이 부담스러운 연인이나 친한 친구에게도 유용합니다.
게임당 한 번, 이야기꾼은 두 플레이어 중 한 명을 다른 캐릭터나 다른 성향, 혹은 둘 다로 거짓 판정되게 만들 수 있습니다.
이해를 돕기 위해, 밤에는 원래 깨어나야 하는 플레이어 한 명 대신 두 플레이어를 함께 깨워도 됩니다.
어떤 능력이 혁명가의 성향을 바꾸려고 하면, 그 능력은 무효가 되거나 두 혁명가의 성향을 함께 바꾸게 됩니다. 어느 쪽으로 처리할지는 이야기꾼이 정합니다.
운영방식
- 게임을 세팅할 때, 주머니를 건네기 전에 혁명가가 게임에 있다고 선언하고 어떤 두 이웃 플레이어가 혁명가인지 발표하세요. 마도서에 혁명가 토큰을 추가하고, 두 플레이어의 캐릭터 토큰 사이에 거짓 판정? 알림을 놓으세요.
- 혁명가 둘 중 한 명에게 주머니를 건네 토큰을 뽑게 하세요. 그 토큰을 확인한 뒤, 같은 성향의 다른 토큰을 골라 다른 혁명가에게 건네세요. 그런 다음 남은 플레이어들에게 주머니를 돌려 토큰을 뽑게 하세요.
- 게임당 한 번, 거짓 판정? 알림이 있는 플레이어 1명을 다른 캐릭터와 다른 성향으로 판정되게 만들 수 있습니다. 그 후 거짓 판정? 알림을 제거하세요.
추가 메모
- 혁명가는 두 플레이어가 모두 원할 때만 게임에 있어야 합니다. 게임 시작 전에 반드시 동의를 구하세요.
리마인더
- 동지
- 동지
- 오해?