공주
마을주민
우리가 하는 말은 비단 실에 매인 사냥개와도 같사옵니다, 귀한 제후들이여. 부디 친절로 그것들을 곧게 엮어주소서. 그렇지 않으면 고삐가 풀려 우리 궁정을 찢어발길지니.
능력
당신의 첫 번째 낮에, 당신이 플레이어 1명을 지목하여 처형한다면, 악마는 오늘 밤 누구도 죽이지 않습니다.
상세정보
"첫째 날, 당신이 플레이어를 지명했고 그 플레이어가 처형되었다면, 오늘 밤 악마는 죽이지 않습니다."
공주는 첫 번째 죽음을 누가 맞을지 좌우합니다.
공주의 능력이 작동하려면, 공주가 직접 지명한 플레이어가 실제로 그날 처형되어야 합니다. 다른 사람이 지명한 플레이어가 처형된 것은 해당하지 않습니다.
그 처형된 플레이어가 실제로 죽어야만 하는 것은 아닙니다. 처형만 되었으면 됩니다.
추방은 공주의 능력 조건에 포함되지 않습니다.
공주가 낮 동안은 취해 있었지만 밤에는 멀쩡해졌다면, 악마의 공격을 막습니다. 반대로 낮에는 멀쩡했지만 밤에는 취해 있다면, 악마의 공격을 막지 못합니다.
밤에는 악마가 아닌 다른 죽음들은 평소처럼 일어납니다.
악마는 밤에 여전히 누구를 죽일지 선택하지만, 그 플레이어는 죽지 않습니다. 대신 중독이나 거짓 정보 같은 악마 능력의 다른 부분은 평소처럼 작동합니다.
공주는 첫째 날에 반드시 지명할 필요는 없습니다.
공주가 게임 도중 생성되었다면, 공주가 된 첫 번째 낮에 플레이어를 지명해 처형했을 때 그날 밤 악마는 죽이지 않습니다.
운영방식
- 공주가 플레이어를 지명했고 그 플레이어가 처형되었다면, 악마에게 공격 안 함 알림을 놓으세요.
- 그날 밤 악마가 플레이어를 고르기 위해 깨어나야 한다면 평소처럼 깨우되, 아무도 죽이지는 않게 하세요.
리마인더
- 죽이지 않음