큰 가발
설화
허영은 묻습니다. "인기 있나?" 비겁함은 묻습니다. "안전한가?" 양심은 묻습니다. "옳은가?" 그렇다면 우리 중 누가 묻겠습니까, "그건, 진실인가?"
능력
지목당한 플레이어는 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 처형 투표 전까지 그 플레이어만 말할 수 있으며, 지목당한 플레이어가 선하다고 집착하지 않으면 사망할 수도 있습니다.
상세정보
"지명된 플레이어는 플레이어 1명을 선택합니다. 투표가 시작될 때까지 오직 그 플레이어만 말할 수 있으며, 그 플레이어는 지명된 이가 선이라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면 죽을 수도 있습니다."
Big Wig은 지명된 플레이어에게 변호인을 붙여줍니다.
플레이어가 지명되면, 그 플레이어는 자신을 대신해 말할 플레이어 1명을 골라야 합니다. 살아 있는 플레이어도, 죽은 플레이어도 고를 수 있습니다.
이 시간 동안은 다른 플레이어들이 말할 수 없습니다. 지명된 플레이어 본인도 마찬가지입니다. 필요하다면 이야기꾼은 지옥의 사서를 이용해 이 규칙을 강하게 적용할 수 있습니다.
선택된 플레이어가 지명된 이가 악이라고 집착하거나, 반대로 지명된 이가 선이라고 충분히 집착하지 않는다면, 이야기꾼은 그 플레이어를 죽일 수도 있습니다.
"그 사람은 처형되면 안 된다"라고 강하게 주장하는 정도만으로도, 이야기꾼이 보기에는 "그 사람은 선이다"라고 집착한 것으로 충분할 수 있습니다.
침묵 구간이 언제 시작되는지는 이야기꾼이 분명하게 알려 줍니다. 그 구간은 투표가 시작되면 끝납니다.
지명된 플레이어가 고른 대변인은 그 지명에 직접 투표할 수도 있습니다.
운영방식
- 플레이어가 지명될 때마다, 그 플레이어에게 대변인으로 나설 플레이어 1명을 고르게 하세요. 그리고 투표가 시작될 때까지 오직 그 플레이어만 말할 수 있다고 선언하세요. 이 시간 동안 그 플레이어가 지명된 이가 선이라고 집착하지 않는다면, 그 플레이어를 죽일 수도 있습니다.