Birdwatching
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Birdwatching
By no joshii
Townsfolk
Washerwoman1 75 3-75
Washerwoman1 75 3-75
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
Shugenja1 75 2-75
Shugenja1 75 2-75
가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.
Pixie1 75 4-75
Pixie1 75 4-75
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
Empath1 75 2-75
Empath1 75 2-75
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
Highpriestess1 75 3-75
Highpriestess1 75 3-75
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
Balloonist1 75 3-75
Balloonist1 75 3-75
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
Towncrier1 75 3-75
Towncrier1 75 3-75
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
Savant1 75 2-75
Savant1 75 2-75
매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.
Juggler1 75 3-75
Juggler1 75 3-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
Cannibal1 75 2-75
Cannibal1 75 2-75
당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.
Amnesiac1 75 3-75
Amnesiac1 75 3-75
당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.
Ravenkeeper1 75 3-75
Ravenkeeper1 75 3-75
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
Banshee1 75 2-75
Banshee1 75 2-75
만약 악마가 당신을 죽이면, 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. 이제부터 당신은 지명을 두 번씩 할 수 있으며 당신의 투표는 2표로 집계됩니다.
Outsider
Drunk1 75 3-75
Drunk1 75 3-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
Recluse1-84
Recluse1-84
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
Saint1 75 3-75
Saint1 75 3-75
만약 당신이 처형으로 죽으면, 당신의 진영이 패배합니다.
Mutant1 75 3-75
Mutant1 75 3-75
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
Minion
Poisoner1 75 3-75
Poisoner1 75 3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
Harpy1 75 2-75
Harpy1 75 2-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
Marionette1 75 3-75
Marionette1 75 3-75
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
Scarletwoman175-93
Scarletwoman175-93
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
Organgrinder1 75 2-75
Organgrinder1 75 2-75
모든 참가자는 투표할 때 눈을 감습니다. 투표 집계는 비밀입니다. 매일 밤, 다음 날 황혼까지 취할지 선택합니다
Demon
Imp1 75 3-75
Imp1 75 3-75
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
Vigormortis1 75 2-75
Vigormortis1 75 2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
Fanggu1-84
Fanggu1-84
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
Loric
God of Ug
God of Ug
One Ug hat. When wear Ug hat, must speak one sound at a time but vote twice. If fail, pass Ug hat.
Bootlegger1-75
Bootlegger1-75
이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.
Additional Information
Night order, special rules, and jinxes
Special Rules
  • 악마가 밴시를 죽이면 스토리텔러는 새소리를 울려 플레이어에게 알립니다.
  • 아그의 신은 사용해도 좋고, 사용하지 않아도 좋습니다. 하지만 새처럼 말하는 데 도움이 되는 재미있는 방법이 있습니다. ;)