Dragon Puppy Playground 1.0
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Dragon Puppy Playground 1.0
By Palax
Townsfolk
Chef1 75 3-75
Chef1 75 3-75
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
Investigator1 75 3-75
Investigator1 75 3-75
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
Pixie1 75 4-75
Pixie1 75 4-75
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
Empath1 75 2-75
Empath1 75 2-75
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
Balloonist1 75 3-75
Balloonist1 75 3-75
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
General1 75 2-75
General1 75 2-75
매일 밤, 이야기꾼이 생각하기에 지금 이기고 있는 진영을 알게 됩니다.
Villageidiot3-66
Villageidiot3-66
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [동네 바보 +0명 ~ +2명. 추가된 동네 바보 중 1명은 취합니다.]
Dreamer1-84
Dreamer1-84
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
Alchemist1 75 3-75
Alchemist1 75 3-75
당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.
Cannibal1 75 2-75
Cannibal1 75 2-75
당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.
Amnesiac1 75 3-75
Amnesiac1 75 3-75
당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.
Magician1 75 2-75
Magician1 75 2-75
악마는 당신이 하수인이라고 생각합니다. 하수인은 당신이 악마라고 생각합니다.
Atheist1 75 2-75
Atheist1 75 2-75
이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]
Outsider
Drunk1 75 3-75
Drunk1 75 3-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
Recluse1-84
Recluse1-84
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
Plaguedoctor1 75 2-75
Plaguedoctor1 75 2-75
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
Mutant1 75 3-75
Mutant1 75 3-75
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
Minion
Poisoner1 75 3-75
Poisoner1 75 3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
Cerenovus1 75 2-75
Cerenovus1 75 2-75
매일 밤, 1명의 참가자와 선한 캐릭터를 선택합니다. 선택된 참가자가 그 캐릭터에 광기하지 않으면 처형될 수 있습니다.
Marionette1 75 3-75
Marionette1 75 3-75
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
Summoner1 75 2-75
Summoner1 75 2-75
당신은 속임수를 3개 받습니다. 세번째 밤에, 참가자 1명과 악마 캐릭터 1개를 선택합니다. 해당 참가자는 당신이 선택한 악마가 됩니다. [악마 없음]
Vizier1 75 2-75
Vizier1 75 2-75
모든 참가자는 당신이 누구인지 알고 있습니다. 당신은 낮에는 죽을 수 없습니다. 선한 참가자가 참여한 투표에서 즉시 처형을 선택할 수 있습니다.
Demon
Lilmonsta1 75 3-75
Lilmonsta1 75 3-75
매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]
Legion1 75 2-75
Legion1 75 2-75
매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수 있습니다. 악한 진영만 투표했다면 해당 처형은 무효입니다. 당신은 하수인으로도 보입니다. [대부분의 참가자는 군단입니다.]
Lordoftyphon1 75 2-75
Lordoftyphon1 75 2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 모든 악한 진영은 붙어있고 가능하면 중간에 악마가 있습니다. [+1 하수인, -? ~ +? 외부인]
Additional Information
Night order, special rules, and jinxes