Looking at the Man in the Mirror
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Looking at the Man in the Mirror
By Kinky Joe
Townsfolk
Clockmaker1 75 2-75
Clockmaker1 75 2-75
악마와 가장 가까운 하수인이 몇 칸 떨어져 있는지 알고 게임을 시작합니다.
Pixie1 75 4-75
Pixie1 75 4-75
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
Bountyhunter1 75 2-75
Bountyhunter1 75 2-75
악한 참가자 1명을 알고 시작합니다. 알고 있는 참가자가 죽으면, 밤에 또 다른 악한 참가자를 알게 됩니다. [1명의 마을주민은 악한 진영]
Empath1 75 2-75
Empath1 75 2-75
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
Chambermaid1 75 2-75
Chambermaid1 75 2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.
Dreamer1-84
Dreamer1-84
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
Flowergirl1 75 2-75
Flowergirl1 75 2-75
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지 알게 됩니다.
Undertaker1 75 4-75
Undertaker1 75 4-75
매일 밤*, 그날 낮에 처형으로 사망한 참가자의 직업을 알게 됩니다.
Monk1 75 2-75
Monk1 75 2-75
매일 밤*, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
Savant1 75 2-75
Savant1 75 2-75
매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.
Slayer1 75 3-75
Slayer1 75 3-75
게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.
Juggler1 75 3-75
Juggler1 75 3-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
Farmer1 75 2-75
Farmer1 75 2-75
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
Outsider
Lunatic1 75 3-75
Lunatic1 75 3-75
당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.
Drunk1 75 3-75
Drunk1 75 3-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
Sweetheart1 75 3-75
Sweetheart1 75 3-75
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.
Plaguedoctor1 75 2-75
Plaguedoctor1 75 2-75
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
Minion
Godfather1 75 2-75
Godfather1 75 2-75
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
Harpy1 75 2-75
Harpy1 75 2-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
Wraith1 75 3-75
Wraith1 75 3-75
당신은 원할 때 밤에 눈 뜰 수 있습니다. 당신은 악한 진영이 밤에 일어날 때 함께 일어납니다.
Scarletwoman1 75 2-75
Scarletwoman1 75 2-75
만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
Demon
Nodashii1 75 2-75
Nodashii1 75 2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.
Ojo1 75 2-75
Ojo1 75 2-75
매일 밤*, 캐릭터를 1개 선택합니다. 해당 캐릭터의 참가자는 죽습니다. 만약 참가하지 않은 캐릭터라면, 이야기꾼이 선택하여 죽입니다.
Vigormortis1 75 2-75
Vigormortis1 75 2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
Vortox1 75 2-75
Vortox1 75 2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.
Traveller
Cacklejack
Cacklejack
Each day, choose a player: a different player changes character tonight.
Bonecollector1 75 2-75
Bonecollector1 75 2-75
게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 능력을 회복합니다.
Apprentice1 75 2-75
Apprentice1 75 2-75
첫날 밤, 당신은 마을 마을주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.
Gnome1 75 2-75
Gnome1 75 2-75
모든 참가자는 당신의 친구 참가자(같은 진영)를 알고 시작합니다. 당신은 친구를 지명한 참가자를 죽일 수 있습니다.
Voudon1 75 2-75
Voudon1 75 2-75
당신과 죽은 자만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰이 필요하지 않습니다. 50%의 과반수는 필요하지 않습니다.
Loric
Bootlegger1-75
Bootlegger1-75
이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.
Additional Information
Night order, special rules, and jinxes
Special Rules
  • 플레이어가 레이스가 레이스라는 사실에 화를 내면 죽을 수도 있습니다.
  • Vigormortis 능력이 활성화된 경우 Vigormortis에 의해 죽인 모든 하수인은 해당 능력을 갖습니다.
  • Vigormortis가 스스로를 공격하고 Scarlet Woman이 새로운 Vigormortis가 되면 원래 Vigormortis Townsfolk 이웃 중 한 명이 중독됩니다.