Killed It with Kisses

Full Script
The Sir Steve
0
Characters
Total 29
Townsfolk
13
Knight1 75 3-75
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
Grandmother1 75 2-75
선한 참가자 1명과 그 캐릭터를 알고 시작합니다. 악마가 그 참가자를 죽이면 당신도 죽습니다.
Chef1 75 3-75
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
Chambermaid1 75 2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.
Alsaahir1-66
매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.
Snakecharmer1 75 2-75
매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.
Huntsman175-93
게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]
Princess1 75 2-75
첫번째 낮에, 당신의 지명으로 누군가 처형된다면, 오늘 밤 악마는 아무도 죽이지 않습니다.
Flowergirl1 75 2-75
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지 알게 됩니다.
Seamstress1 75 2-75
게임 중 한번, 밤에 참가자 2명을 선택할 수 있습니다(본인제외). 해당 참가자들이 같은 진영인지 알게 됩니다.
Innkeeper1 75 2-75
매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.
Tealady1 75 2-75
만약 당신의 살아있는 이웃이 모두 선한 진영이라면, 해당 참가자들은 죽을 수 없습니다.
Virgin1 75 2-75
처음으로 지명될 때, 지명자가 마을주민인 경우, 지명자는 즉시 처형됩니다.
Outsider
4
Damsel1 75 3-75
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
Moonchild1 75 2-75
당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자가 선한 진영이라면 오늘 밤 죽습니다.
Ogre1 75 2-75
첫날 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 당신은 해당 참가자의 진영이 됩니다. (어디인지는 알 수 없습니다.) 이 능력은 당신이 만취/중독 상태여도 유지됩니다.
Sweetheart1 75 3-75
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.
Minion
4
Godfather1 75 2-75
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
Poisoner1 75 3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
Witch1 75 2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 낮에 누군가를 지명하면 죽습니다. 참가자 3명만 살아있으면 능력을 잃습니다.
Scarletwoman175-93
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
Demon
4
Pukka1 75 2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 중독됩니다. 이전에 중독당한 참가자는 죽고 건강해집니다.
Lilmonsta1 75 3-75
매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]
Kazali1 75 3-75
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]
Lleech1 75 3-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.
Traveller
4
Barista1 75 2-75
매일 밤, 다음 날 황혼까지 참가자 1명이 1) 건강(만취/중독 해제)하게 만들고 진실된 정보 만을 얻도록 하거나, 2) 능력을 두 번 발동하게 합니다. 해당 참가자는 이 사실을 알게 됩니다.
Harlot1 75 2-75
매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 동의하면, 당신은 그 캐릭터를 알게 되지만, 둘 다 죽을 수도 있습니다.
Scapegoat1 75 3-75
당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.
Gnome1 75 2-75
모든 참가자는 당신의 친구 참가자(같은 진영)를 알고 시작합니다. 당신은 친구를 지명한 참가자를 죽일 수 있습니다.