In the Beginning...

Full Script
Glofkill
0
Notes
Some silliness based on YSK roles and the Leviathan Nights after night one are meant to go fast, so make the amnesiac something that doesn't get night info. Or don't, I'm not your boss v. 1.0.1 replaced poisoner with Widow and Organ Grinder with Evil Twin to completely get rid of all night phases after night 2
Characters
Total 27
Townsfolk
13
Steward1 75 3-75
선한 참가자 1명을 알고 시작합니다.
Knight1 75 3-75
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
Chef1 75 3-75
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
Noble1 75 2-75
참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.
Investigator1 75 3-75
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
Washerwoman1 75 3-75
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
Clockmaker1 75 2-75
악마와 가장 가까운 하수인이 몇 칸 떨어져 있는지 알고 게임을 시작합니다.
Librarian1 75 3-75
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
Shugenja1 75 2-75
가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.
Pixie1 75 4-75
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
Sailor1 75 2-75
매일 밤, 살아있는 참가자 1명을 선택합니다: 그와 당신 중 1명은 내일 낮까지 취합니다. 당신은 죽을 수 없습니다.
Juggler1 75 3-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
Amnesiac1 75 3-75
당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.
Outsider
4
Drunk1 75 3-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
Recluse1-84
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
Heretic1 75 2-75
어떤 진영이든 승리했다면 패배하고, 패배했다면 승리하게 됩니다. 당신이 죽어도 유지됩니다.
Puzzlemaster1 75 2-75
1명의 참가자가 당신으로 인해 취했으며 당신이 죽어도 지속됩니다. 그가 누구인지 맞추면(1번) 악마가 누군지 알게 되지만, 틀리면 거짓 정보를 얻습니다.
Minion
5
Widow1 75 3-75
그리모어를 보고 1명을 선택해서 중독시킵니다. 1명의 선한 참가자는 과부가 게임에 있다는 것을 알고 게임을 시작합니다.
Xaan1 75 2-75
X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]
Marionette1 75 3-75
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
Eviltwin1 75 2-75
당신과 상대 참가자는 서로가 누구인지 알고 있습니다. 해당 선한 참가자가 처형되면 악한 진영이 승리합니다. 당신이 살아있다면 악마가 죽어도 선은 승리할 수 없습니다.
Mastermind1 75 2-75
만약 악마가 처형으로 죽어 게임이 끝나게 되면, 하루 더 진행됩니다. 그날 참가자가 처형되면 해당 참가자의 진영이 패배합니다.
Demon
1
Leviathan1 75 2-75
만약 선한 참가자가 2번 이상 처형되면, 악한 진영이 승리합니다. 모든 참가자는 레비아탄이 참가 중임을 알고 있습니다. 5일이 지나면, 악한 진영이 승리합니다.
Traveller
3
Thief1 75 2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자의 투표는 다음 날 마이너스로 집계됩니다.
Bureaucrat1 75 2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자의 투표는 다음 날 3표로로 집계됩니다.
Butcher1 75 3-75
매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.
Fabled
1
Sentinel1-75
외지인이 1명 더 참가하거나 1명 더 적을 수 있습니다.