[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "그림자의 도래",
        "author": "Delenn",
        "logo": "",
        "hideTitle": false,
        "background": "",
        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/zjm9zh",
        "firstNight": [
            "wraith",
            "lilmonsta",
            "widow",
            "godfather",
            "fearmonger",
            "harpy",
            "amnesiac",
            "clockmaker",
            "steward",
            "nightwatchman",
            "cultleader"
        ],
        "otherNight": [
            "wraith",
            "innkeeper",
            "fearmonger",
            "harpy",
            "imp",
            "po",
            "lilmonsta",
            "godfather",
            "banshee",
            "amnesiac",
            "moonchild",
            "ravenkeeper",
            "undertaker",
            "nightwatchman",
            "cultleader"
        ],
        "bootlegger": []
    },
    {
        "id": "steward",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "시종",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/steward_g.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "알아냄"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 62,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "clockmaker",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "시계공",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/clockmaker_g.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 59,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "cultleader",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사교 교주",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/cultleader_g.webp",
        "ability": "매일 밤, 생존한 이웃 1명과 같은 팀이 됩니다. 모든 선한 플레이어가 교단에 가입하면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "사교 교주는 소속을 바꿀 수도 있습니다. 그렇게 했다면, *당신은* 정보 토큰을 보여주고 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "사교 교주는 소속을 바꿀 수도 있습니다. 그렇게 했다면, *당신은* 정보 토큰을 보여주고 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 70,
        "otherNight": 90
    },
    {
        "id": "undertaker",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "장의사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/undertaker_g.webp",
        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 플레이어가 처형당했다면, 그 플레이어의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 78
    },
    {
        "id": "innkeeper",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "여관 주인",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/innkeeper_g.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.",
        "reminders": [
            "보호받음",
            "보호받음",
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "여관 주인이 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 19
    },
    {
        "id": "exorcist1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "퇴마사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/exorcist_g-CiIkE1hM.webp",
        "ability": "매일 밤*, 어제와 다른 참가자를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "어제와 다른 참가자를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마를 깨워 퇴마사 캐릭터와 그 참가자를 알려줍니다. 악마는 행동할 수 없습니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "alsaahir",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "알사히르",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alsaahir_g.webp",
        "ability": "매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "nightwatchman",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "야경꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/nightwatchman_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "야경꾼이 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 야경꾼을 재우고, 대상을 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 야경꾼 토큰을 보여주고, 야경꾼을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "야경꾼이 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 야경꾼을 재우고, 대상을 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 야경꾼 토큰을 보여주고, 야경꾼을 가리킵니다. :reminder:",
        "firstNight": 69,
        "otherNight": 89
    },
    {
        "id": "slayer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "처단자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/slayer_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "cannibal",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "식인종",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/cannibal_g.webp",
        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "점심 식사",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "amnesiac",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "기억상실자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/amnesiac_g.webp",
        "ability": "당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.",
        "reminders": [
            "?",
            "?",
            "?"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "otherNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "firstNight": 50,
        "otherNight": 69
    },
    {
        "id": "ravenkeeper",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "까마귀지기",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/ravenkeeper_g.webp",
        "ability": "밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 밤에 까마귀지기가 사망했다면, 까마귀지기는 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 75
    },
    {
        "id": "banshee",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "밴시",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/banshee_g.webp",
        "ability": "악마가 당신을 죽이면, 모두가 이 사실을 알게 됩니다. 지금부터, 당신은 매일 낮에 2번 지목하고 지목마다 2표씩 행사할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 밤 악마가 밴시를 죽였다면, 밴시가 사망했음을 알립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 64
    },
    {
        "id": "recluse1-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/recluse1_832830_slot1.webp",
        "ability": "당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "moonchild",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "달의 자손",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/moonchild_g.webp",
        "ability": "당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "달의 자손의 조건이 충족되었다면, 선한 플레이어 1명이 사망합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 72
    },
    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "puzzlemaster",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "퍼즐마스터",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/puzzlemaster_g.webp",
        "ability": "플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.",
        "reminders": [
            "취함",
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "godfather",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/godfather_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참여하는 외지인 캐릭터 토큰을 모두 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 외지인이 사망했다면, 대부가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 37,
        "otherNight": 57
    },
    {
        "id": "harpy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "하피",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/harpy_e.webp",
        "ability": "매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "두번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "firstNight": 44,
        "otherNight": 31
    },
    {
        "id": "fearmonger",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "공포의 전령",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/fearmonger_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 당신이 그를 지목하여 처형하면, 그가 속한 팀이 패배합니다. 당신이 새로운 플레이어를 선택하면 모두가 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "공포"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "공포의 전령이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 공포의 전령이 플레이어를 선택했음을 알립니다.",
        "otherNightReminder": "공포의 전령이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 지난 밤과 다른 플레이어를 선택했다면, 공포의 전령이 플레이어를 선택했음을 알립니다.",
        "firstNight": 43,
        "otherNight": 30
    },
    {
        "id": "widow",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미망인",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/widow_e.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "중독"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "firstNight"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 미망인은 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "미망인이 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "미망인에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다. 미망인이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 미망인을 재웁니다. *알아냄*으로 표시된 플레이어를 깨우고 미망인 토큰을 보여줍니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 33,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "wraith",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "악령",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/wraith_e.webp",
        "ability": "밤에 눈을 뜰 수 있습니다. 다른 악한 플레이어가 깨어날 때 함께 깨어납니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "player",
                "name": "open-eyes",
                "time": "night"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "다른 악한 플레이어가 깨어날 때마다 악령도 깨웁니다.",
        "otherNightReminder": "다른 악한 플레이어가 깨어날 때마다 악령도 깨웁니다.",
        "firstNight": 6,
        "otherNight": 4
    },
    {
        "id": "lilmonsta",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "릴 몬스타",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lilmonsta_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 \"악마입니다.\" 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-disabled"
            },
            {
                "type": "ability",
                "name": "pointing",
                "time": "night",
                "global": "minion"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "magician",
                "reason": "마술사가 생존해 있다면, 이야기꾼이 릴 몬스타를 돌볼 하수인을 선택합니다."
            },
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "릴 몬스타와 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 하수인들은 그중 1명이 릴 몬스타를 돌보기로 선택할 때까지, 1명씩 깨어납니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "모자 장수가 사망하고 악마가 릴 몬스타를 선택한다면, 그는 자신이 될 하수인 캐릭터도 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "psychopath",
                "reason": "사이코패스가 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "플레이어가 5명 이상 생존해 있는 상황에서 릴 몬스타가 사망했다면, 탕녀가 나머지 게임 내내 릴 몬스타를 돌봅니다."
            },
            {
                "id": "vizier",
                "reason": "재상이 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다. 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 29,
        "otherNight": 53
    },
    {
        "id": "imp",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "임프",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/imp_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 40
    },
    {
        "id": "po",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "포",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/po_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 사망할 플레이어 3명을 선택합니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "공격 3번"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "포가 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다 (또는) 이전 밤에 누구도 선택하지 않기로 했다면 플레이어 3명을 선택합니다. :reminder: 또는 :reminder: :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 44
    }
]