[
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        "name": "라플라스의 천사",
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            "미니언은 천사의 보호를 받습니다.",
            "Hermit은 Huntsman의 능력과 Pit-Hag-Damsel 징크스에서 Damsel로 간주됩니다."
        ]
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            "비정상",
            "비정상",
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        "otherNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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        "ability": "게임 중 한번, 밤에 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 마을주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]",
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        "ability": "첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.",
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            "정답",
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            "정답",
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        "ability": "당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.",
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        "name": "아가씨",
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        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
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        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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        "name": "악마의 대변인",
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        "ability": "매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.",
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            "처형 불가"
        ],
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        "firstNightReminder": "살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.",
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        "name": "마귀할멈",
        "team": "minion",
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        "ability": "매일 밤*, 참가자 1명과 해당 참가자가 될 캐릭터를 선택합니다. (진영은 유지되며, 이미 참가 중인 캐릭터라면 아무 일도 일어나지 않습니다.) 악마가 만들어지면 오늘 밤의 죽음은 임의적입니다.",
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        "name": "사이코패스",
        "team": "minion",
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        "ability": "매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.",
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        "name": "오르간연주자",
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        "ability": "모든 참가자는 투표할 때 눈을 감습니다. 투표 집계는 비밀입니다. 매일 밤, 다음 날 황혼까지 취할지 선택합니다",
        "reminders": [
            "만취",
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        "firstNightReminder": "오르간연주자에게 만취할 지 여부를 물어봅니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.",
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            "중독",
            "중독"
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        "ability": "매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.",
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            "죽음"
        ],
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
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            "사망",
            "첫번째"
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        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
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        "ability": "매일 밤, 다음 날 황혼까지 참가자 1명이 1) 건강(만취/중독 해제)하게 만들고 진실된 정보 만을 얻도록 하거나, 2) 능력을 두 번 발동하게 합니다. 해당 참가자는 이 사실을 알게 됩니다.",
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            "건강",
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        "firstNightReminder": "참가자 1명을 건강하게 만들고 진실된 정보 만을 얻도록 하거나, 능력을 두 번 발동하게 합니다. 해당 참가자에게 이를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "참가자 1명을 건강하게 만들고 진실된 정보 만을 얻도록 하거나, 능력을 두 번 발동하게 합니다. 해당 참가자에게 이를 알려줍니다.",
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        "name": "판사",
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        "ability": "게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.",
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        "name": "거지",
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        "ability": "투표하려면 투표 토큰이 필요합니다. 사망한 플레이어에게서 투표 토큰을 받으면, 그의 소속을 알아냅니다. 당신은 맨정신이며 건강합니다.",
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        "ability": "오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.",
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        "ability": "당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.",
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        "ability": "새로운 플레이어의 죽음에 가장 큰 책임이 있는 사람에게는 나쁜 일이 일어날 수도 있습니다. 해당 플레이어는 모두가 알고 있습니다.",
        "reminders": [
            "보호",
            "보호",
            "나쁜 일"
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        "firstNightReminder": "천사가 보호하고 있는 플레이어를 선언합니다. 해당 플레이어들에게 '보호' 알림 토큰을 표시합니다.",
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        "edition": "",
        "name": "밀주업자",
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        "ability": "이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.",
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