[
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        "name": "수다스러운 캐시",
        "author": "Jeff'",
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            "메제펠레스가 활성화되려면 누군가 유기적으로 단어를 말해야 합니다.",
            "기억 상실증은 항상 비밀스러운 단어나 문구를 말하는 것과 관련된 능력을 가지고 있습니다.",
            "연금술사는 메제펠레스 능력을 얻지 못합니다."
        ]
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        "name": "픽시",
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        "ability": "게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 \"광기\"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.",
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            "광기",
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        ],
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        "firstNightReminder": "게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알려줍니다.",
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        "name": "동네 바보",
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        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [동네 바보 +0명 ~ +2명. 추가된 동네 바보 중 1명은 취합니다.]",
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        "firstNightReminder": "[동네 바보가 여러 명이라면, 그중 1명은 취합니다.] :reminder: 동네 바보들을 1명씩 차례로 깨워 플레이어를 선택하게 합니다. 엄지를 올리거나 내려 소속을 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "동네 바보들을 1명씩 차례로 깨워 플레이어를 선택하게 합니다. 엄지를 올리거나 내려 소속을 알려줍니다.",
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        "ability": "게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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            "만취"
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        "firstNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
        "otherNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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        "ability": "첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.",
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            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답"
        ],
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        "ability": "당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.",
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        "ability": "당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.",
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            "?",
            "?",
            "?"
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        "firstNightReminder": "기억상실자가 밤에 능력을 쓴다면 깨우세요.",
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        "ability": "당신은 스크립트에 존재하는 모든 외부인의 능력을 가지고 있습니다. [-0 ~ -1 외부인]",
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        "ability": "당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.",
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            "선택",
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        "ability": "당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.",
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        "name": "밀고자",
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        "ability": "각 하수인은 각자 게임에 참가하지 않은 선팀 캐릭터 3개를 알고 있습니다",
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        "firstNightReminder": "모든 하수인을 깨워 각자 게임에 참가하지 않은 캐릭터 3개를 알려줍니다.",
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        "name": "메제펠레스",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/mezepheles_e-B7tfHUqC.webp",
        "ability": "비밀 단어 1개를 알고 시작합니다. 게임 중 비밀 단어를 첫번째로 말한 선한 참가자는 그날 밤에 악한 진영이 됩니다. (이야기꾼이 들어야 합니다.)",
        "reminders": [
            "타락",
            "능력없음"
        ],
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        "firstNightReminder": "비밀 단어를 알려줍니다.",
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        "edition": "",
        "name": "독약꾼",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/poisoner_e-Usf7TcoY.webp",
        "ability": "매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.",
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            "중독"
        ],
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        "firstNightReminder": "참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "암살자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/assassin_e.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "사망"
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    {
        "id": "wizard1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마법사",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/wizard_e-CkOtUevi.webp",
        "ability": "게임 중 한번, 이야기꾼에게 소원을 빌 수 있습니다. 이루어진다면 소원에 응당한 대가가 있을 수 있으며, 소원이나 당신에 대한 단서를 남길 수 있습니다.",
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            "?",
            "?",
            "?"
        ],
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        "firstNightReminder": "만약 해당한다면, 마법사의 능력을 발동합니다.",
        "otherNightReminder": "만약 해당한다면, 마법사의 능력을 발동합니다.",
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        "name": "고블린",
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        "ability": "당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
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            "주장함"
        ],
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        "name": "야가바블",
        "team": "demon",
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        "ability": "비밀 문구를 알고 시작합니다. 오늘 당신이 이 문구를 공개적으로 말할 때마다 참가자가 죽을 수 있습니다.",
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            "죽음",
            "죽음",
            "죽음",
            "죽음",
            "죽음"
        ],
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        "firstNightReminder": "비밀 문구를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 야가바블이 비밀 문구를 공개적으로 말한 만큼 참가자를 선택할 수 있습니다. 각 참가자들은 죽을 수도 있습니다.",
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        "name": "임프",
        "team": "demon",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
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            "사망"
        ],
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        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
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        "name": "카잘리",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]",
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            "사망"
        ],
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        "firstNightReminder": "카잘리가 하수인이 될 플레이어와 그의 캐릭터를 선택합니다. 각 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여주고 엄지를 내려서 신호를 줍니다.",
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        "name": "제노맨서",
        "team": "loric",
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        "ability": "1명 이상의 플레이어에게 목표가 주어집니다. 달성했을 때, 해당 플레이어들은 진실된 정보를 알게 됩니다.",
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            "목표",
            "목표",
            "목표"
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        "name": "밀주업자",
        "team": "loric",
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        "ability": "이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.",
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