[
    {
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        "name": "이것은 세계를 망칠 것입니다.",
        "author": "Bees",
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        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/u2bzq4",
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            "seamstress"
        ],
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            "snakecharmer",
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            "witch",
            "pithag",
            "harpy",
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            "butler"
        ],
        "bootlegger": [
            "재봉사는 첫날 밤에 깨어나지 않습니다.",
            "견습생에게는 자신의 능력이 알려져 있지 않습니다."
        ]
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    {
        "id": "chef",
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        "name": "요리사",
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        "ability": "게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.",
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        "ability": "매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.",
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        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "name": "뱀 조련사",
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        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
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    {
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        "name": "꽃팔이 소녀",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
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            "악마가 투표하지 않음"
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                "global": "demon"
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        "name": "포고꾼",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
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    {
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        "ability": "게임당 한 번, 밤*에 죽은 플레이어를 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 주민이라면 부활합니다.",
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        "ability": "당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.",
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            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답"
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    {
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        "edition": "",
        "name": "연금술사",
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        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alchemist_g.webp",
        "ability": "당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.",
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            {
                "type": "reveal",
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            }
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            {
                "id": "spy",
                "reason": "연금술사가 첩자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 첩자가 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 첩자를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 첩자를 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "연금술사가 미망인의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 미망인이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 미망인을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 미망인을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "연금술사가 꼭두각시의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 꼭두각시가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "연금술사가 악령의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 악령이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 생존한 연금술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "연금술사가 소환사의 능력을 갖는다면, 블러핑용 캐릭터 3명을 알 수 없고 악마 캐릭터만 선택합니다. 악마를 만들기 전에 연금술사가 사망할 경우, 악한 팀이 승리합니다. [악마 없음]"
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "연금술사가 주모자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 주모자도 게임에 참여하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "연금술사가 거리의 악사의 능력을 갖는다면, 거리의 악사가 게임에 참여합니다. 연금술사와 거리의 악사가 모두 취하지 않았다면 둘 다 취하게 됩니다."
            },
            {
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                "reason": "연금술사가 과학자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 악마가 가지게 된 캐릭터의 능력을 알 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여줍니다.",
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    {
        "id": "ravenkeeper",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "까마귀지기",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "",
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    {
        "id": "pacifist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "평화주의자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/pacifist_g.webp",
        "ability": "처형당한 선한 플레이어는 사망하지 않을 수도 있습니다.",
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    },
    {
        "id": "butler",
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        "edition": "",
        "name": "집사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/butler_g.webp",
        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그가 투표에 참여한 경우에만 당신도 투표에 참여할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "주인"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "거리의 악사가 눈을 감고 투표를 하게 하는 경우, 집사는 투표하기 위해 손을 들 수 있지만 그 투표는 주인과 동일할 때만 유효합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "집사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "집사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 57,
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    },
    {
        "id": "plaguedoctor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "역병 의사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/plaguedoctor_g.webp",
        "ability": "당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "이야기꾼 능력"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "이야기꾼이 첩자의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "fearmonger",
                "reason": "이야기꾼이 공포의 전령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "이야기꾼이 꼭두각시의 능력을 얻는다면, 악마의 선한 이웃 생존자 중 1명이 꼭두각시가 됩니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "이야기꾼이 악령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
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                "reason": "이야기꾼이 사악한 쌍둥이의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 사악한 쌍둥이가 됩니다."
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            {
                "id": "goblin",
                "reason": "이야기꾼이 고블린의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boomdandy",
                "reason": "이야기꾼이 폭탄마의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 폭탄마가 됩니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "이야기꾼이 탕녀의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "baron",
                "reason": "이야기꾼이 남작의 능력을 얻는다면, 최대 2명의 플레이어가 외지인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "역병 의사가 사망했다면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 62
    },
    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "puzzlemaster",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "퍼즐마스터",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/puzzlemaster_g.webp",
        "ability": "플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.",
        "reminders": [
            "취함",
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "devilsadvocate1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "악마의 대변인",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/devilsadvocate_e-6olcm7Cx.webp",
        "ability": "매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.",
        "reminders": [
            "처형 불가"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.",
        "otherNightReminder": "어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.",
        "firstNight": 39,
        "otherNight": 25
    },
    {
        "id": "harpy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "하피",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/harpy_e.webp",
        "ability": "매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "두번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "firstNight": 44,
        "otherNight": 31
    },
    {
        "id": "witch",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/witch_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.",
        "reminders": [
            "저주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 41,
        "otherNight": 27
    },
    {
        "id": "pithag",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마귀할멈",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/pithag_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "villageidiot",
                "reason": "여분 토큰이 있다면, 마귀할멈이 마을 백치를 추가로 만들 수 있습니다. 이 경우 취한 마을 백치 플레이어가 바뀔 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "cultleader",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 사교 교주로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "goon",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 건달로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 오우거로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 정치인으로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "마귀할멈이 아가씨를 만든다면, 이야기꾼이 아가씨가 될 플레이어를 선택합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "마귀할멈이 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. 게임에 참여하지 않은 캐릭터를 선택했다면: 마귀할멈을 다시 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 29
    },
    {
        "id": "assassin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "암살자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/assassin_e.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "암살자가 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 56
    },
    {
        "id": "vortox",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "보르톡스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vortox_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "banshee",
                "reason": "보르톡스가 밴시를 죽이면, 모든 플레이어는 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "보르톡스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 47
    },
    {
        "id": "legion12",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "군단",
        "team": "demon",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_legion.png",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. 악 플레이어만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 판정됩니다. [대부분의 플레이어는 군단입니다]",
        "reminders": [
            "죽음",
            "곧 죽음"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "engineer",
                "reason": "군단이 만들어지면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다. 군단이 게임에 있다면, 엔지니어는 이 사실을 알고 시작하지만 능력은 없습니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "군단이 만들어지면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다. 군단이 게임에 있다면, 모자장수는 능력이 없습니다."
            },
            {
                "id": "minstrel",
                "reason": "오늘 군단이 처형으로 죽었다면, 군단은 계속 능력을 가집니다. 다만 음유시인은 그 플레이어가 군단이었다는 사실을 알게 될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "정치가는 군단에게 악으로 판정될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "전도사가 군단을 선택했다면, 군단은 계속 능력을 가집니다. 다만 전도사는 그 플레이어가 군단임을 알게 될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "군단이 소환되면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "광신도는 군단에게 악으로 판정될 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "fanggu1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/fanggu_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "첫번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "apprentice",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수습생",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/apprentice.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, 선한 팀이라면 주민의 능력을, 악한 팀이라면 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "수습생입니다"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 주민 또는 하수인 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 수습생의 캐릭터 토큰을 주민 또는 하수인 캐릭터 토큰과 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 9,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "deviant1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이단아",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/deviant.webp",
        "ability": "오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "duchess",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "공작부인",
        "team": "fabled",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/fabled/duchess.webp",
        "ability": "매일 낮, 3명의 플레이어가 당신을 방문할 것을 자원합니다. 매일 밤*, 각 방문자는 그중 몇 명이나 악한지 알게 되나, 그중 1명은 거짓 정보를 얻습니다.",
        "reminders": [
            "방문자",
            "방문자",
            "거짓 정보"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "1번에 1명씩: *방문자* 또는 *거짓 정보*로 표시된 플레이어를 깨웁니다. 깨어난 플레이어에게 *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 정보 토큰과 공작부인 토큰을 보여준 다음, 손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 2
    },
    {
        "id": "tor",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "관문",
        "team": "loric",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/loric/tor.webp",
        "ability": "플레이어들은 자신의 캐릭터 및 소속을 모릅니다. 자신이 사망할 때 이 정보들을 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "플레이어가 오늘 밤 사망했다면, *당신은* 정보 토큰과 그의 캐릭터 토큰을 보여주고 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 74
    },
    {
        "id": "bootlegger",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "밀주업자",
        "team": "loric",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/loric/bootlegger.webp",
        "ability": "이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]