[
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        "name": "여섯손가락 고래",
        "author": "Myrion",
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            "philosopher1_75_4-75",
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        "bootlegger": [
            "스토리텔러는 리바이어던이 플레이 중인지 여부에 관계없이 항상 오늘이 무슨 날인지 알려줍니다."
        ]
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        "ability": "게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.",
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            "알아냄",
            "알아냄"
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        "ability": "악마와 가장 가까운 하수인이 몇 칸 떨어져 있는지 알고 게임을 시작합니다.",
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        "name": "점쟁이",
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        "ability": "매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.",
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            "붉은 청어"
        ],
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        "firstNightReminder": "참가자 2명을 선택하게 합니다. 그중 악마나 붉은 청어가 있다면 이를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "참가자 2명을 선택하게 합니다. 그중 악마나 붉은 청어가 있다면 이를 알려줍니다.",
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        "name": "알 사히르",
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        "ability": "매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.",
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        "name": "철학자",
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        "ability": "게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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            "만취"
        ],
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        "firstNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
        "otherNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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        "ability": "당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.",
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            "?",
            "?",
            "?"
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        "name": "주정뱅이",
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        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.",
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        "ability": "당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.",
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        "ability": "게임 중 한번, 이야기꾼에게 소원을 빌 수 있습니다. 이루어진다면 소원에 응당한 대가가 있을 수 있으며, 소원이나 당신에 대한 단서를 남길 수 있습니다.",
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            "?",
            "?",
            "?"
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        "firstNightReminder": "만약 해당한다면, 마법사의 능력을 발동합니다.",
        "otherNightReminder": "만약 해당한다면, 마법사의 능력을 발동합니다.",
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        "ability": "X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]",
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        "firstNightReminder": "해당하는 밤부터 모든 마을주민들이 중독됩니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. 악 플레이어만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 판정됩니다. [대부분의 플레이어는 군단입니다]",
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            "곧 죽음"
        ],
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        "name": "레비아탄",
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        "ability": "만약 선한 참가자가 2번 이상 처형되면, 악한 진영이 승리합니다. 모든 참가자는 레비아탄이 참가 중임을 알고 있습니다. 5일이 지나면, 악한 진영이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "첫째 날",
            "둘째 날",
            "셋째 날",
            "넷째 날",
            "다섯째 날",
            "선이 처형됨"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "모두에게 레비아탄이 참가 중임을 알립니다. 레비아탄에게 '첫째 날' 알림 토큰을 표시합니다.",
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        "name": "밀주업자",
        "team": "loric",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/bootlegger1_6313c4_slot1.webp",
        "ability": "이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
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