[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "대출 손",
        "author": "Meonk",
        "logo": "",
        "hideTitle": false,
        "background": "",
        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/q0wghf",
        "firstNight": [
            "summoner",
            "poisoner",
            "godfather",
            "cerenovus",
            "mezepheles",
            "investigator1_75_3-75",
            "butler",
            "grandmother",
            "shugenja",
            "general"
        ],
        "otherNight": [
            "poisoner",
            "acrobat",
            "cerenovus",
            "mezepheles",
            "summoner",
            "godfather",
            "moonchild",
            "grandmother",
            "butler",
            "general"
        ],
        "bootlegger": []
    },
    {
        "id": "investigator1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "조사관",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/investigator_g-DWSOiA6Q.webp",
        "ability": "참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.",
        "reminders": [
            "하수인",
            "거짓"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "참가자 2명과 하수인 캐릭터를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 53,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "grandmother",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "할머니",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/grandmother_g.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "손주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "손주 플레이어를 가리킨 다음 손주의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "악마가 손주를 죽였다면, 할머니도 사망합니다. :reminder:",
        "firstNight": 58,
        "otherNight": 73
    },
    {
        "id": "shugenja",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수행자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/shugenja_g.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "시계 방향 또는 반시계 방향을 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 66,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "highpriestess1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고위여사제",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/highpriestess_g-D0i0Myk4.webp",
        "ability": "매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "고위여사제가 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "고위여사제가 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자를 알려줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "general",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "장군",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/general_g.webp",
        "ability": "매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 74,
        "otherNight": 94
    },
    {
        "id": "villageidiot3",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "마을 백치",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_villageidiot.png",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "마을 백치가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 마을 백치는 각각 일어나 플레이어 1명을 선택합니다. 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "마을 백치는 각각 일어나 플레이어 1명을 선택합니다. 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "acrobat",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "기예꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/acrobat_g.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 현재 또는 오늘 밤 취함/중독 상태가 되면 당신은 사망합니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "기예꾼이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 22
    },
    {
        "id": "artist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "화가",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/artist_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "soldier",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "군인",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/soldier_g.webp",
        "ability": "악마로부터 안전합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "cannibal",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "식인종",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/cannibal_g.webp",
        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "점심 식사",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "farmer1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "농부",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/farmer_g-aC9H7ek9.webp",
        "ability": "당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "밤에 사망하면, 살아있는 선한 참가자 1명의 캐릭터를 농부로 교체하고 새로운 농부에게 그 사실을 알려 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "mayor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "시장",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/mayor_g.webp",
        "ability": "3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "pacifist",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "평화주의자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/pacifist_g.webp",
        "ability": "처형당한 선한 플레이어는 사망하지 않을 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "butler",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "집사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/butler_g.webp",
        "ability": "매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그가 투표에 참여한 경우에만 당신도 투표에 참여할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "주인"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "거리의 악사가 눈을 감고 투표를 하게 하는 경우, 집사는 투표하기 위해 손을 들 수 있지만 그 투표는 주인과 동일할 때만 유효합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "집사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "집사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 57,
        "otherNight": 91
    },
    {
        "id": "drunk",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주정뱅이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/drunk_g.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "moonchild",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "달의 자손",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/moonchild_g.webp",
        "ability": "당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "달의 자손의 조건이 충족되었다면, 선한 플레이어 1명이 사망합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 72
    },
    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "mezepheles",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "메제펠레스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/mezepheles_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.",
        "reminders": [
            "악으로 바뀜",
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "비밀 단어를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "선한 플레이어가 비밀 단어를 말했다면, 그 플레이어를 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰을 보여주고 엄지를 내려서 신호를 줍니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 45,
        "otherNight": 32
    },
    {
        "id": "godfather",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/godfather_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "오늘 사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참여하는 외지인 캐릭터 토큰을 모두 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 외지인이 사망했다면, 대부가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 37,
        "otherNight": 57
    },
    {
        "id": "poisoner",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "독살범",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/poisoner_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "독살범이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 32,
        "otherNight": 17
    },
    {
        "id": "cerenovus",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노버스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/cerenovus_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "세레노버스는 선택한 플레이어가 자신이 고블린 캐릭터라고 집착하게 할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 42,
        "otherNight": 28
    },
    {
        "id": "summoner",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "소환사",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/summoner_e.webp",
        "ability": "블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]",
        "reminders": [
            "첫 번째 밤",
            "두 번째 밤",
            "세 번째 밤"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "clockmaker",
                "reason": "소환사는 시계공에게 악마로 위장되어 보입니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "생존한 소환사가 능력이 없다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "engineer",
                "reason": "생존한 소환사가 게임에서 없어진다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "courtier",
                "reason": "생존한 소환사가 능력이 없다면, 이야기꾼이 소환사의 능력을 가지고 있습니다."
            },
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "세 번째 밤에도 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 소환사는 악마 캐릭터만 고릅니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "pithag",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "pukka",
                "reason": "소환사는 푸카를 세 번째 밤에 소환하는 대신, 두 번째 밤에 소환할 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "소환사가 생존한 두 번째 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다."
            },
            {
                "id": "zombuul",
                "reason": "소환사가 사망한 플레이어를 좀버얼로 만든다면, 좀버얼은 이미 1번 사망한 상태로 위장합니다."
            },
            {
                "id": "lordoftyphon",
                "reason": "티폰의 군주가 소환되면, 하수인 1명을 이웃 해야 하며, 다른 이웃은 악한 하수인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "하루가 지날 때마다 소환사의 기록 토큰을 바꿉니다. :reminder: 세 번째 밤이라면, 소환사가 플레이어 1명과 악마 캐릭터를 선택합니다. 소환사를 재우고, 대상을 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여주고 엄지를 내려서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 22,
        "otherNight": 34
    },
    {
        "id": "zombuul1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "좀부울",
        "team": "demon",
        "image": "https://botc.app/assets/zombuul_e-DzySLzke.webp",
        "ability": "매일 밤*, 만약 오늘 낮에 아무도 죽지 않았다면, 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 처음 죽을 때, 실제로는 살아있지만 죽은 것처럼 취급됩니다.",
        "reminders": [
            "죽음",
            "오늘 죽음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 아무도 죽지 않았다면, 참가자 1명을 선택합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "legion12",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "군단",
        "team": "demon",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_legion.png",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. 악 플레이어만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 판정됩니다. [대부분의 플레이어는 군단입니다]",
        "reminders": [
            "죽음",
            "곧 죽음"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "engineer",
                "reason": "군단이 만들어지면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다. 군단이 게임에 있다면, 엔지니어는 이 사실을 알고 시작하지만 능력은 없습니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "군단이 만들어지면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다. 군단이 게임에 있다면, 모자장수는 능력이 없습니다."
            },
            {
                "id": "minstrel",
                "reason": "오늘 군단이 처형으로 죽었다면, 군단은 계속 능력을 가집니다. 다만 음유시인은 그 플레이어가 군단이었다는 사실을 알게 될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "정치가는 군단에게 악으로 판정될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "전도사가 군단을 선택했다면, 군단은 계속 능력을 가집니다. 다만 전도사는 그 플레이어가 군단임을 알게 될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "군단이 소환되면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "광신도는 군단에게 악으로 판정될 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]