[
    {
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        "name": "뱀과 비숍",
        "author": "Maxsaurus",
        "logo": "",
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        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/p7e63a",
        "firstNight": [
            "philosopher",
            "preacher",
            "xaan",
            "snakecharmer",
            "organgrinder",
            "cerenovus",
            "damsel",
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            "librarian",
            "knight",
            "balloonist",
            "shugenja",
            "vizier"
        ],
        "otherNight": [
            "philosopher",
            "preacher",
            "xaan",
            "snakecharmer",
            "organgrinder",
            "cerenovus",
            "alhadikhia",
            "barber",
            "plaguedoctor",
            "damsel",
            "amnesiac",
            "juggler",
            "balloonist"
        ],
        "bootlegger": [
            "비숍은 항상 플레이 중이며 자신의 캐릭터 외에 플레이어에게 비밀리에 할당됩니다."
        ]
    },
    {
        "id": "knight",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "기사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "알아냄"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어 2명을 가리킵니다.",
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        "firstNight": 63,
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    {
        "id": "librarian",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사서",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "외지인",
            "오인"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "외지인 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 해당 *외지인* 플레이어와 *오인* 플레이어를 가리킵니다.",
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    {
        "id": "shugenja",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "수행자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.",
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        "firstNightReminder": "시계 방향 또는 반시계 방향을 가리킵니다.",
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        "firstNight": 66,
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    {
        "id": "highpriestess1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고위여사제",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.",
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        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "고위여사제가 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "고위여사제가 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자를 알려줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "balloonist",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "열기구 조종사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "주민",
            "외지인",
            "하수인",
            "악마",
            "알아냄"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "아무 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "이전에 보여준 플레이어와 다른 캐릭터 유형의 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "firstNight": 65,
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    },
    {
        "id": "preacher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "전도사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/preacher_g.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 하수인을 선택했다면, 하수인은 그 사실을 알게 됩니다. 선택된 모든 하수인은 능력을 잃습니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "능력 없음",
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "전도사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인을 선택했다면: 전도사를 재웁니다. 대상을 깨우고, *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 정보 토큰과 전도사 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "전도사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인을 선택했다면: 전도사를 재웁니다. 대상을 깨우고, *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 정보 토큰과 전도사 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 28,
        "otherNight": 15
    },
    {
        "id": "snakecharmer",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뱀 조련사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/snakecharmer_g.webp",
        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
        "otherNight": 23
    },
    {
        "id": "philosopher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "철학자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "firstNight": 14,
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    },
    {
        "id": "huntsman1-75",
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        "edition": "",
        "name": "사냥꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/huntsman1_012998_slot1.webp",
        "ability": "게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]",
        "reminders": [
            "무능력"
        ],
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        "firstNightReminder": "사냥꾼이 아가씨를 선택했다면, 아가씨를 깨우고 참가하지 않은 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "사냥꾼이 아가씨를 선택했다면, 아가씨를 깨우고 참가하지 않은 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "juggler",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "곡예사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "cannibal",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "식인종",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/cannibal_g.webp",
        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "점심 식사",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "amnesiac",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "기억상실자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/amnesiac_g.webp",
        "ability": "당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.",
        "reminders": [
            "?",
            "?",
            "?"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "otherNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "firstNight": 50,
        "otherNight": 69
    },
    {
        "id": "farmer1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "농부",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/farmer_g-aC9H7ek9.webp",
        "ability": "당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "밤에 사망하면, 살아있는 선한 참가자 1명의 캐릭터를 농부로 교체하고 새로운 농부에게 그 사실을 알려 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "plaguedoctor",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "역병 의사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/plaguedoctor_g.webp",
        "ability": "당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "이야기꾼 능력"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "spy",
                "reason": "이야기꾼이 첩자의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "fearmonger",
                "reason": "이야기꾼이 공포의 전령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "이야기꾼이 꼭두각시의 능력을 얻는다면, 악마의 선한 이웃 생존자 중 1명이 꼭두각시가 됩니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "이야기꾼이 악령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "eviltwin",
                "reason": "이야기꾼이 사악한 쌍둥이의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 사악한 쌍둥이가 됩니다."
            },
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "이야기꾼이 고블린의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boomdandy",
                "reason": "이야기꾼이 폭탄마의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 폭탄마가 됩니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "이야기꾼이 탕녀의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "baron",
                "reason": "이야기꾼이 남작의 능력을 얻는다면, 최대 2명의 플레이어가 외지인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "역병 의사가 사망했다면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 62
    },
    {
        "id": "klutz",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "얼뜨기",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/klutz_g.webp",
        "ability": "당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "barber",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이발사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/barber_g.webp",
        "ability": "오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "오늘 밤에 이발"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "이발사가 오늘 낮/밤에 사망했다면, 악마에게 *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 이발사 토큰을 보여줍니다. 악마가 플레이어 2명을 선택했다면, 이들을 순서대로 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 60
    },
    {
        "id": "damsel",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 49,
        "otherNight": 68
    },
    {
        "id": "cerenovus",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노버스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/cerenovus_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "세레노버스는 선택한 플레이어가 자신이 고블린 캐릭터라고 집착하게 할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 42,
        "otherNight": 28
    },
    {
        "id": "xaan",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "잔",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/xaan_e.webp",
        "ability": "X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]",
        "reminders": [
            "첫 번째 밤",
            "두 번째 밤",
            "세 번째 밤",
            "X"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "X가 1이면, 잔을 *X* 기록 토큰으로 표시합니다. :reminder: :reminder:",
        "otherNightReminder": "하루가 지날 때마다 잔의 기록 토큰을 바꿉니다. X번째 밤에, 잔을 *X* 기록 토큰으로 표시합니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 31,
        "otherNight": 16
    },
    {
        "id": "vizier",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "재상",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/vizier_e.webp",
        "ability": "모두가 당신이 재상임을 알게 됩니다. 당신은 낮에 사망할 수 없습니다. 선한 팀이 투표했다면, 지목 대상을 즉시 처형할 수 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "investigator",
                "reason": "이야기꾼은 재상이 참여 중이라고 선언하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "재상이 능력을 잃게 되면, 이 사실을 알게 됩니다. 그리고 낮 동안 사망하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "alsaahir",
                "reason": "이야기꾼은 재상이 참여 중이라고 선언하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "courtier",
                "reason": "재상이 능력을 잃게 되면, 이 사실을 알게 됩니다. 그리고 낮 동안 사망하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "정치인은 재상에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "광신자는 재상에게 악한 팀 소속으로 위장되어 보일 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "fearmonger",
                "reason": "재상은 공포의 전령과 함께 일어나며, 공포의 전령이 선택한 플레이어를 즉시 처형할 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "재상 플레이어를 알립니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 79,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "organgrinder",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "거리의 악사",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/organgrinder_e.webp",
        "ability": "모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감고, 투표 집계도 비밀리에 이뤄집니다. 매일 밤, 당신은 황혼까지 취하기로 선택할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "취함",
            "사망 예정"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "vote",
                "name": "hidden"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "거리의 악사는 고개를 끄덕여 취할 수 있습니다. 또는 고개를 저어 맨정신이 될 수 있습니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "거리의 악사는 고개를 끄덕여 취할 수 있습니다. 또는 고개를 저어 맨정신이 될 수 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 38,
        "otherNight": 25
    },
    {
        "id": "alhadikhia",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "알 하디키아",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alhadikhia_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다(모두가 선택된 플레이어가 누구인지 알게 됩니다): 각자 조용히 생존/사망을 선택합니다. 모두 생존하면, 역으로 모두 사망합니다.",
        "reminders": [
            "1",
            "2",
            "3"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "townsfolk"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "townsfolk"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "outsider"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "outsider"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "minion"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "minion"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "산다",
                "global": "demon"
            },
            {
                "type": "signal",
                "name": "player",
                "value": "죽는다",
                "global": "demon"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "princess",
                "reason": "공주가 자신의 첫 번째 낮에 플레이어를 지목하고 처형한 경우, 오늘 밤에 알 하디키아에게 아무도 사망하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "주모자가 살아있을 때 알 하디키아가 처형으로 죽는다면, 오늘 밤 알 하디키아는 선한 플레이어 3명을 선택합니다. 만약 전부 생존을 선택하면, 악한 팀이 승리합니다. 그렇지 않다면, 선한 팀이 승리합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "알 하디키아가 플레이어 3명을 선택합니다. :reminder: :reminder: :reminder: 순서대로, 각 대상을 깨웁니다. 그가 고개를 젓거나 끄덕이면, 다시 재우고 다음 대상을 깨웁니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 51
    },
    {
        "id": "bishop",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주교",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/bishop.webp",
        "ability": "이야기꾼만이 누군가를 지목할 수 있습니다. 매일 낮, 상대 팀 플레이어 1명 이상이 지목되어야 합니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 지목",
            "선한 팀 지목"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "bootlegger",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "밀주업자",
        "team": "loric",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/loric/bootlegger.webp",
        "ability": "이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]