[
    {
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        "name": "이론적으로 순수한 시계탑 경사면",
        "author": "concavz",
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        "otherNight": [
            "poppygrower",
            "courtier",
            "snakecharmer",
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        "ability": "게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.",
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        "ability": "게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "알아냄",
            "알아냄"
        ],
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        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어 3명을 가리킵니다.",
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        "name": "픽시",
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        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
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        ],
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        "firstNightReminder": "*집착*으로 표시된 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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        "name": "현상금 사냥꾼",
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        "ability": "게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]",
        "reminders": [
            "알아냄",
            "악"
        ],
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                "id": "philosopher",
                "reason": "철학자가 현상금 사냥꾼의 능력을 얻는다면, 선한 주민은 1명은 악한 팀 소속으로 바뀔 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "카잘리가 현상금 사냥꾼을 하수인으로 만들었다면 악한 주민은 만들어지지 않습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어가 오늘 낮이나 밤에 사망했다면, *알아냄*으로 표시된 새로운 플레이어를 가리킵니다.",
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        "name": "초공감자",
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        "ability": "매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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        "name": "장군",
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        "ability": "매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).",
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        "firstNightReminder": "엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
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        "firstNight": 74,
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    {
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        "name": "뱀 조련사",
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        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
        "otherNight": 23
    },
    {
        "id": "courtier",
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        "name": "궁정대신",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그 플레이어는 3일 밤낮 동안 취합니다.",
        "reminders": [
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            "취함 2",
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        "firstNightReminder": "궁정대신이 캐릭터 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "otherNightReminder": "궁정대신이 캐릭터 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 34,
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    {
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        "name": "식인종",
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        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
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        ],
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                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
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    {
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        "name": "음유시인",
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        "ability": "하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.",
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            "모두가 취함"
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        "name": "시장",
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        "ability": "3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.",
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        "name": "광대",
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        "ability": "처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.",
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            "무능력"
        ],
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    {
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        "name": "양귀비 재배꾼",
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        "ability": "하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.",
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            "악한 팀 깨어남"
        ],
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        "firstNightReminder": "하수인 정보와 악마 정보 단계를 건너뜁니다. 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "양귀비 재배꾼이 오늘 밤이나 낮에 사망했다면, 모든 하수인을 깨웁니다. *이 사람이 악마입니다* 정보 토큰을 보여주고 악마를 가리킵니다. 하수인들을 재우고 악마를 깨웁니다. *이들이 당신의 하수인입니다* 정보 토큰을 보여주고 하수인들을 가리킵니다.",
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    {
        "id": "hermit",
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        "name": "둔세자",
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        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/hermit_g.webp",
        "ability": "당신은 모든 외지인의 능력을 갖습니다. [외지인 -0명 또는 -1명]",
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        "name": "오우거",
        "team": "outsider",
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        "ability": "당신의 첫 번째 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 당신은 그와 같은 팀(어느 팀인지까지는 알지 못하지만)이 됩니다. (취함/중독 상태에서도)",
        "reminders": [
            "선택"
        ],
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        "firstNightReminder": "오우거가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
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        "name": "주정뱅이",
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        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/drunk_g.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.",
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                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
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        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/recluse1_832830_slot1.webp",
        "ability": "당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
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    {
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        "edition": "",
        "name": "역병 의사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/plaguedoctor_g.webp",
        "ability": "당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "이야기꾼 능력"
        ],
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        "jinxes": [
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                "reason": "이야기꾼이 첩자의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "fearmonger",
                "reason": "이야기꾼이 공포의 전령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
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                "id": "marionette",
                "reason": "이야기꾼이 꼭두각시의 능력을 얻는다면, 악마의 선한 이웃 생존자 중 1명이 꼭두각시가 됩니다."
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            {
                "id": "wraith",
                "reason": "이야기꾼이 악령의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "eviltwin",
                "reason": "이야기꾼이 사악한 쌍둥이의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 사악한 쌍둥이가 됩니다."
            },
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "이야기꾼이 고블린의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boomdandy",
                "reason": "이야기꾼이 폭탄마의 능력을 얻는다면, 플레이어 1명이 폭탄마가 됩니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "이야기꾼이 탕녀의 능력을 얻는다면, 하수인 1명이 그 능력을 추가로 얻고, 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "baron",
                "reason": "이야기꾼이 남작의 능력을 얻는다면, 최대 2명의 플레이어가 외지인이 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "역병 의사가 사망했다면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 62
    },
    {
        "id": "spy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "첩자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/spy_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "night"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 첩자는 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "첩자는 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장됩니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "첩자가 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "firstNight": 71,
        "otherNight": 92
    },
    {
        "id": "harpy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "하피",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/harpy_e.webp",
        "ability": "매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착",
            "두번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "하피가 플레이어 2명을 선택합니다. :reminder: :reminder: 하피를 재웁니다. 첫 번째로 선택된 플레이어를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 하피 토큰을 보여주고 두 번째로 선택된 플레이어를 가리킵니다.",
        "firstNight": 44,
        "otherNight": 31
    },
    {
        "id": "scarletwoman1-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "부정한 여인",
        "team": "minion",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/scarletwoman1_154971_slot1.webp",
        "ability": "만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.",
        "reminders": [
            "악마"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "살아있는 플레이어가 5명 이상일 때 악마가 죽으면, 부정한 여인에게 악마가 되었음을 알려줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "baron",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "남작",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/baron_e.webp",
        "ability": "외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "lilmonsta",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "릴 몬스타",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lilmonsta_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 \"악마입니다.\" 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-disabled"
            },
            {
                "type": "ability",
                "name": "pointing",
                "time": "night",
                "global": "minion"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "magician",
                "reason": "마술사가 생존해 있다면, 이야기꾼이 릴 몬스타를 돌볼 하수인을 선택합니다."
            },
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "릴 몬스타와 양귀비 재배꾼이 생존해 있다면, 하수인들은 그중 1명이 릴 몬스타를 돌보기로 선택할 때까지, 1명씩 깨어납니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "모자 장수가 사망하고 악마가 릴 몬스타를 선택한다면, 그는 자신이 될 하수인 캐릭터도 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "psychopath",
                "reason": "사이코패스가 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "scarletwoman",
                "reason": "플레이어가 5명 이상 생존해 있는 상황에서 릴 몬스타가 사망했다면, 탕녀가 나머지 게임 내내 릴 몬스타를 돌봅니다."
            },
            {
                "id": "vizier",
                "reason": "재상이 릴 몬스타를 돌보고 있다면, 처형으로 사망할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "하수인들을 깨웁니다. 하수인들이 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 하수인들을 재웁니다. 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 릴 몬스타 토큰을 보여줍니다. 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 29,
        "otherNight": 53
    },
    {
        "id": "vortox",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "보르톡스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vortox_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "banshee",
                "reason": "보르톡스가 밴시를 죽이면, 모든 플레이어는 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "보르톡스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 47
    },
    {
        "id": "legion12",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "군단",
        "team": "demon",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_legion.png",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. 악 플레이어만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 판정됩니다. [대부분의 플레이어는 군단입니다]",
        "reminders": [
            "죽음",
            "곧 죽음"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "selection",
                "name": "bag-duplicate"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "engineer",
                "reason": "군단이 만들어지면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다. 군단이 게임에 있다면, 엔지니어는 이 사실을 알고 시작하지만 능력은 없습니다."
            },
            {
                "id": "hatter",
                "reason": "군단이 만들어지면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다. 군단이 게임에 있다면, 모자장수는 능력이 없습니다."
            },
            {
                "id": "minstrel",
                "reason": "오늘 군단이 처형으로 죽었다면, 군단은 계속 능력을 가집니다. 다만 음유시인은 그 플레이어가 군단이었다는 사실을 알게 될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "정치가는 군단에게 악으로 판정될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "preacher",
                "reason": "전도사가 군단을 선택했다면, 군단은 계속 능력을 가집니다. 다만 전도사는 그 플레이어가 군단임을 알게 될 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "군단이 소환되면, 모든 악 플레이어가 군단이 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "광신도는 군단에게 악으로 판정될 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "lleech",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "거무리",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/lleech_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.",
        "reminders": [
            "중독",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "slayer",
                "reason": "처단자가 거무리의 숙주를 처단하면, 숙주가 사망합니다."
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "주모자가 생존해 있고, 거무리의 숙주가 처형되었다면, 거무리는 생존하지만 능력을 잃습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "거무리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "거무리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 30,
        "otherNight": 52
    },
    {
        "id": "doomsayer1-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "멸망론자",
        "team": "fabled",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/doomsayer1_330901_slot1.webp",
        "ability": "만약 4명 이상의 플레이어가 살아있다면, 살아있는 모든 플레이어는 게임당 한 번, 자신의 진영에 속한 플레이어를 선택하여 죽일 수 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "sentinel",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "보초",
        "team": "fabled",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/fabled/sentinel.webp",
        "ability": "게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]