[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "보핀정신",
        "author": "Charlie303303",
        "logo": "",
        "hideTitle": false,
        "background": "",
        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/iiofvi",
        "firstNight": [
            "philosopher1_75_4-75",
            "poppygrower1-66",
            "lunatic1_75_3-75",
            "marionette1_75_3-75",
            "lilmonsta1_75_3-75",
            "lleech1_75_3-75",
            "amnesiac1_75_3-75"
        ],
        "otherNight": [
            "philosopher1_75_4-75",
            "poppygrower1-66",
            "lunatic1_75_3-75",
            "lleech1_75_3-75",
            "lilmonsta1_75_3-75",
            "soldier-104",
            "amnesiac1_75_3-75"
        ],
        "bootlegger": [
            "담셀은 스파이가 Grimoire를 본 경우에만 진에 의해 중독됩니다. 매일 밤, 스파이는 그리모어를 보지 않기로 선택할 수도 있습니다.",
            "Boffin이 Lunatic 능력을 부여하면 Demon은 이것을 배우지 못할 수도 있습니다."
        ]
    },
    {
        "id": "grandmother1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "할머니",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/grandmother1_3f2af9_slot1.webp",
        "ability": "선한 참가자 1명과 그 캐릭터를 알고 시작합니다. 악마가 그 참가자를 죽이면 당신도 죽습니다.",
        "reminders": [
            "죽음",
            "손주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "선한 참가자 1명과 그 캐릭터를 알려주세요.",
        "otherNightReminder": "손주 참가자가 죽으면, 할머니도 죽습니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "villageidiot3-93",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마을 백치",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/refs/heads/main/Icon_villageidiot.png",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "마을 백치가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 마을 백치는 각각 일어나 플레이어 1명을 선택합니다. 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "마을 백치는 각각 일어나 플레이어 1명을 선택합니다. 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "snakecharmer1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뱀조련사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/snakecharmer_g-DYwjThVr.webp",
        "ability": "매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "선택한 참가자가 악마라면, 뱀조련사와 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 새로운 뱀조련사에게 이를 알린 후 중독시킵니다.",
        "otherNightReminder": "선택한 참가자가 악마라면, 뱀조련사와 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 새로운 뱀조련사에게 이를 알린 후 중독시킵니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "innkeeper1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "여관주인",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/innkeeper_g-B_YjhWTM.webp",
        "ability": "매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.",
        "reminders": [
            "보호",
            "보호",
            "만취"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "gossip1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "험담꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/gossip_g-0mo_0qnq.webp",
        "ability": "매일 낮, 공개적인 발언 1개를 할 수 있습니다. 그것이 사실이면 오늘 밤, 참가자 1명이 죽습니다.",
        "reminders": [
            "죽음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 한 험담이 진실이라면, 참가자 1명이 죽습니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "philosopher1_75_4-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "철학자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/philosopher_g-DOk3eWqe.webp",
        "ability": "게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
        "reminders": [
            "만취"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
        "otherNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
        "firstNight": 14,
        "otherNight": 10
    },
    {
        "id": "huntsman175-93",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사냥꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/huntsman1_012998_slot1.webp",
        "ability": "게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]",
        "reminders": [
            "무능력"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "사냥꾼이 아가씨를 선택했다면, 아가씨를 깨우고 참가하지 않은 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "사냥꾼이 아가씨를 선택했다면, 아가씨를 깨우고 참가하지 않은 주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "fisherman1_75_475-93",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "어부",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/fisherman_g-D4SVpSql.webp",
        "ability": "게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "무능력"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "soldier-104",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "용사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.vnamu.com/uploads/characters/1777971116_bfadcf2519b1e044fdd2.png",
        "ability": "당신이 처형 후보로 지목한 플레이어가 처형 당했다면, 그날 밤 1명을 선택합니다:\r\n선택 대상이 악팀이라면 사망합니다.",
        "reminders": [
            "용사의칼날"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "recluse1-167",
                "reason": "용사는 은둔자를 악팀으로 오인 할 수 있음"
            },
            {
                "id": "belial-104",
                "reason": "벨리알 능력이 활성화 되어 있는 상태라면 악팀으로 인지 못함"
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "용사가 처형 후보로 올린 플레이어가 처형 당했다면, 밤에 깨웁니다. 1명을 선택하게 한 뒤 다시 재웁니다.\r\n대상이 악한 플레이어라면 사망하고 그렇지 않다면 아무 일도 일어나지 않습니다\r\n만약 용사가 악마를 죽였고 탕녀 조건이 충족된다면, 밤 마지막에 탕녀를 깨워 악마로 변경되었음을 알립니다. 새 악마는 다음 밤부터 악마 능력을 사용합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 59
    },
    {
        "id": "alchemist1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "연금술사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/alchemist_g.webp",
        "ability": "당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "amnesiac1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "기억상실자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/amnesiac_g-1rV8CyUl.webp",
        "ability": "당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "?",
            "?",
            "?"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "기억상실자가 밤에 능력을 쓴다면 깨우세요.",
        "otherNightReminder": "기억상실자가 밤에 능력을 쓴다면 깨우세요.",
        "firstNight": 50,
        "otherNight": 68
    },
    {
        "id": "banshee1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "밴시",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/banshee_g-DJc6lJye.webp",
        "ability": "만약 악마가 당신을 죽이면, 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. 이제부터 당신은 지명을 두 번씩 할 수 있으며 당신의 투표는 2표로 집계됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "원본 밴시 캐릭터에 \"밴시\" 알림 토큰을 두면 캐릭터 공개 시 한국어로 공개됩니다. 밴시가 죽으면 모든 참가자에게 이를 알려주고 \"Has Abillity\" 알림 토큰을 두면 능력이 발동됩니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "poppygrower1-66",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "양귀비 재배자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/poppygrower_g.webp",
        "ability": "하수인들과 악마는 서로가 누구인지 모릅니다. 당신이 사망하면, 그날 밤, 그들은 서로가 누구인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "악한 팀 깨어남"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계와 악마 정보 단계를 건너뜁니다. 악마를 깨우고, 블러핑을 위한 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "양귀비 재배자가 오늘 죽었다면, 모든 하수인을 깨우고 *이 플레이어가 악마입니다* 토큰을 보여준 뒤 악마를 가리킵니다. 그 뒤 하수인들을 재우고 악마를 깨워 *이 플레이어들이 당신의 하수인입니다* 토큰을 보여준 뒤 하수인들을 가리킵니다.",
        "firstNight": 16,
        "otherNight": 12
    },
    {
        "id": "lunatic1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미치광이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://botc.app/assets/lunatic_g-Bz2ai2Da.webp",
        "ability": "당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "선택",
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "미치광이에게 하수인과, 블러핑 캐릭터 3개를 알려주세요. 악마에게도 미치광이를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "미치광이를 깨워 참가자를 선택하게 하고, 공격토큰을 배치하세요. 이후 악마에게 미치광이가 누구를 공격했는지 알려주세요.",
        "firstNight": 21,
        "otherNight": 34
    },
    {
        "id": "recluse1-84",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "은둔자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://botc.app/assets/recluse_g-DxMFqO0r.webp",
        "ability": "당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "plaguedoctor1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "역병의사",
        "team": "outsider",
        "image": "https://botc.app/assets/plaguedoctor_g-DUqDeP9l.webp",
        "ability": "당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "이야기꾼 능력"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "역병의사가 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다. 까먹었다면, 지금부터라도 하세요.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "saint1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "성자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://botc.app/assets/saint_g-BU0hab0E.webp",
        "ability": "만약 당신이 처형으로 죽으면, 당신의 진영이 패배합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "mutant1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "damsel1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "godfather1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "대부",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/godfather_e-CszxqtFl.webp",
        "ability": "참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]",
        "reminders": [
            "죽음",
            "오늘 죽음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "대부에게 참가 중인 모든 외부인 캐릭터를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 외부인이 죽었다면 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "spy1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "스파이",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/spy_e-DU0tdGGe.webp",
        "ability": "매일 밤, 그리모어를 봅니다. 당신은 죽어도 마을주민이나 외부인으로 보일 수 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "스파이에게 그리모어를 보여주세요.",
        "otherNightReminder": "스파이에게 그리모어를 보여주세요.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "marionette1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "꼭두각시",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/marionette_e-BVmqAITW.webp",
        "ability": "당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "악마를 깨워, 꼭두각시 알림 토큰이 놓인 플레이어를 가리키고, '이 플레이어는' 정보 카드와 꼭두각시의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 26,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "scarletwoman175-93",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "부정한 여인",
        "team": "minion",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/scarletwoman1_154971_slot1.webp",
        "ability": "만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.",
        "reminders": [
            "악마"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "살아있는 플레이어가 5명 이상일 때 악마가 죽으면, 부정한 여인에게 악마가 되었음을 알려줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "boffin1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "과학자",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/boffin_e-Bks9yuea.webp",
        "ability": "악마는 만취/중독 상태여도 참가하지 않은 선한 캐릭터 능력을 얻습니다. 악마와 당신은 그 캐릭터가 무엇인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "악마를 깨워 악마가 얻은 선한 캐릭터 능력을 알려줍니다. 과학자에게도 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "lilmonsta1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "릴몬스타",
        "team": "demon",
        "image": "https://botc.app/assets/lilmonsta_e-cdABFMUI.webp",
        "ability": "매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "모든 하수인을 깨워 누가 베이비시터가 될지 정하게 합니다.",
        "otherNightReminder": "모든 하수인을 깨워 누가 베이비시터가 될지 정하게 합니다. 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다.",
        "firstNight": 29,
        "otherNight": 52
    },
    {
        "id": "imp1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "임프",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/imp_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "fanggu1-84",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/fanggu_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "첫번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "lleech1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "리치",
        "team": "demon",
        "image": "https://botc.app/assets/lleech_e-DzN_r6Yd.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.",
        "reminders": [
            "숙주",
            "죽음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어에게 '숙주' 알림 토큰을 표시합니다.",
        "otherNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다.",
        "firstNight": 30,
        "otherNight": 51
    },
    {
        "id": "bootlegger1-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "밀주업자",
        "team": "loric",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/bootlegger1_6313c4_slot1.webp",
        "ability": "이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]