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        "name": "모두가 산다!",
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        "ability": "게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 \"광기\"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.",
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        "ability": "악한 참가자 1명을 알고 시작합니다. 알고 있는 참가자가 죽으면, 밤에 또 다른 악한 참가자를 알게 됩니다. [1명의 마을주민은 악한 진영]",
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            "수배중",
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        "firstNightReminder": "현재 유리한 진영이 어디인지 알려줍니다.",
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        "ability": "매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.",
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        "ability": "게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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        "firstNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
        "otherNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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        "ability": "처음으로 지명될 때, 지명자가 마을주민인 경우, 지명자는 즉시 처형됩니다.",
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        "ability": "당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.",
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        "ability": "오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.",
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        "name": "독약꾼",
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        "ability": "매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.",
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            "중독"
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        "firstNightReminder": "참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.",
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        "edition": "",
        "name": "하피",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/harpy_e-ChKTPCeL.webp",
        "ability": "매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 \"광기\"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.",
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        "firstNightReminder": "참가자 2명을 선택합니다. 첫번째로 선택된 참가자를 깨워 '이 캐릭터가 당신을 선택했습니다' 정보 토큰과 하피 캐릭터, 그리고 두번째로 선택된 참가자를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "참가자 2명을 선택합니다. 첫번째로 선택된 참가자를 깨워 '이 캐릭터가 당신을 선택했습니다' 정보 토큰과 하피 캐릭터, 그리고 두번째로 선택된 참가자를 알려줍니다.",
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        "name": "마귀할멈",
        "team": "minion",
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        "ability": "매일 밤*, 참가자 1명과 해당 참가자가 될 캐릭터를 선택합니다. (진영은 유지되며, 이미 참가 중인 캐릭터라면 아무 일도 일어나지 않습니다.) 악마가 만들어지면 오늘 밤의 죽음은 임의적입니다.",
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        "name": "배후인물",
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        "ability": "만약 악마가 처형으로 죽어 게임이 끝나게 되면, 하루 더 진행됩니다. 그날 참가자가 처형되면 해당 참가자의 진영이 패배합니다.",
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        "name": "과학자",
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        "ability": "악마는 만취/중독 상태여도 참가하지 않은 선한 캐릭터 능력을 얻습니다. 악마와 당신은 그 캐릭터가 무엇인지 알게 됩니다.",
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        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "악마를 깨워 악마가 얻은 선한 캐릭터 능력을 알려줍니다. 과학자에게도 알려줍니다.",
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        "firstNight": 0,
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    {
        "id": "alhadikhia1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "알하디키아",
        "team": "demon",
        "image": "https://botc.app/assets/alhadikhia_e-D6XyyVmp.webp",
        "ability": "매일 밤*, 참가자를 3명 선택할 수 있습니다. (죽은 참가자도 가능합니다.) 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. 각 참가자는 스스로 생사를 선택합니다. 하지만 전부 살기를 고른 경우, 3명 다 죽습니다.",
        "reminders": [
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            "3"
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        "otherNightReminder": "참가자를 선택하지 않거나 3명 선택할 수 있습니다. 선택된 참가자들을 1명씩 깨워 생사 여부를 선택하게 합니다. 이때 선택된 참가자를 모두에게 알려줍니다.",
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    }
]