[
    {
        "id": "_meta",
        "name": "비밀 레벨 V1.2",
        "author": "Chris Zero",
        "logo": "",
        "hideTitle": false,
        "background": "",
        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/e21bag",
        "firstNight": [
            "marionette1_75_3-75",
            "lilmonsta1_75_3-75",
            "lleech1_75_3-75",
            "devilsadvocate1_75_3-75",
            "pixie1_75_4-75",
            "highpriestess1_75_3-75"
        ],
        "otherNight": [
            "gambler1_75_3-75",
            "devilsadvocate1_75_3-75",
            "exorcist1_75_3-75",
            "lleech1_75_3-75",
            "lilmonsta1_75_3-75",
            "highpriestess1_75_3-75"
        ],
        "bootlegger": []
    },
    {
        "id": "shugenja1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "슈겐자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/shugenja1_c326f9_slot1.webp",
        "ability": "가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "pixie1_75_4-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "픽시",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/pixie_g-B1xIo6Bx.webp",
        "ability": "게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 \"광기\"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "광기",
            "능력 있음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 47,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "highpriestess1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고위여사제",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/highpriestess_g-D0i0Myk4.webp",
        "ability": "매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "대사제가 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "대사제가 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자를 알려줍니다.",
        "firstNight": 73,
        "otherNight": 92
    },
    {
        "id": "balloonist1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "열기구 조종사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/balloonist_g.webp",
        "ability": "매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]",
        "reminders": [
            "주민",
            "외지인",
            "하수인",
            "악마",
            "알아냄"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "아무 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "이전에 보여준 플레이어와 다른 캐릭터 유형의 플레이어 1명을 가리킵니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "gambler1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "도박꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/gambler_g-BJg931OP.webp",
        "ability": "매일 밤*, 참가자 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.",
        "reminders": [
            "죽음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "참가자와 캐릭터가 다르다면 '죽음' 알림 토큰으로 표시합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 20
    },
    {
        "id": "exorcist1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "퇴마사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/exorcist_g-CiIkE1hM.webp",
        "ability": "매일 밤*, 어제와 다른 플레이어를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "어제와 다른 플레이어를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마를 깨워 퇴마사 캐릭터와 그 플레이어를 알려줍니다. 악마는 행동할 수 없습니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 35
    },
    {
        "id": "gossip1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "험담꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/gossip_g-0mo_0qnq.webp",
        "ability": "매일 낮, 공개적인 발언 1개를 할 수 있습니다. 그것이 사실이면 오늘 밤, 참가자 1명이 죽습니다.",
        "reminders": [
            "죽음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "오늘 한 험담이 진실이라면, 참가자 1명이 죽습니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "courtier1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "궁정대신",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/courtier_g.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그 플레이어는 3일 밤낮 동안 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함 1",
            "취함 2",
            "취함 3",
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "궁정대신이 캐릭터 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "otherNightReminder": "궁정대신이 캐릭터 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "huntsman1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "사냥꾼",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/huntsman_g-1Nv97uqA.webp",
        "ability": "게임 중 한번, 밤에 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 마을주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]",
        "reminders": [
            "능력없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "사냥꾼이 아가씨를 선택했다면, 아가씨를 깨우고 참가하지 않은 마을주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "사냥꾼이 아가씨를 선택했다면, 아가씨를 깨우고 참가하지 않은 마을주민 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "professor1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "교수",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/professor_g-h2X7rvhv.webp",
        "ability": "게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 선택할 수 있습니다. 해당 참가자가 마을주민이라면 부활합니다.",
        "reminders": [
            "능력없음",
            "부활"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "참가자를 선택할 수 있습니다. 해당 참가자가 마을주민이라면 부활합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "farmer1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "농부",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/farmer_g-aC9H7ek9.webp",
        "ability": "당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "밤에 사망하면, 살아있는 선한 참가자 1명의 캐릭터를 농부로 교체하고 새로운 농부에게 그 사실을 알려 줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "mayor1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "시장",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/mayor_g-BQeJ8Z2E.webp",
        "ability": "만약 참가자가 3명만 살아있고, 그날 낮에 처형이 발생하지 않으면, 당신의 진영이 승리합니다. 만약 당신이 밤에 죽으면, 다른 참가자가 대신 죽을 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "pacifist1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "평화주의자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://botc.app/assets/pacifist_g-DAkM1DME.webp",
        "ability": "처형된 선한 참가자는 죽지 않을 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "drunk1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주정뱅이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://botc.app/assets/drunk_g--QNmv0ZY.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "tinker1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "땜장이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://botc.app/assets/tinker_g-CS4VFqeN.webp",
        "ability": "당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "죽음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "땜장이는 언제든지 죽을 수도 있습니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "damsel1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "heretic1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이교도",
        "team": "outsider",
        "image": "https://botc.app/assets/heretic_g-DKZZAGQ8.webp",
        "ability": "어떤 진영이든 승리했다면 패배하고, 패배했다면 승리하게 됩니다. 당신이 죽어도 유지됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "devilsadvocate1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "악마의 대변인",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/devilsadvocate_e-6olcm7Cx.webp",
        "ability": "매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.",
        "reminders": [
            "처형 불가"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.",
        "otherNightReminder": "어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.",
        "firstNight": 39,
        "otherNight": 25
    },
    {
        "id": "cerenovus1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노부스",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/cerenovus_e-ARmVZpWA.webp",
        "ability": "매일 밤, 1명의 참가자와 선한 캐릭터를 선택합니다. 선택된 참가자가 그 캐릭터에 광기하지 않으면 처형될 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "광기"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "세레노부스에게 참가자 1명과 선한 캐릭터 1개를 선택하게 합니다. 해당 참가자를 깨워 \"이 캐릭터가 당신을 선택했습니다\" 토큰과 세레노부스 캐릭터, 그리고 광기해야하는 캐릭터를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노부스에게 참가자 1명과 선한 캐릭터 1개를 선택하게 합니다. 해당 참가자를 깨워 \"이 캐릭터가 당신을 선택했습니다\" 토큰과 세레노부스 캐릭터, 그리고 광기해야하는 캐릭터를 알려줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "assassin1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "암살자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/assassin_e.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "암살자가 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "marionette1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "꼭두각시",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/marionette_e-BVmqAITW.webp",
        "ability": "당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "악마를 깨워, 꼭두각시 알림 토큰이 놓인 플레이어를 가리키고, '이 플레이어는' 정보 카드와 꼭두각시의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 26,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "summoner1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "소환사",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/summoner_e-Ce5RiRwu.webp",
        "ability": "당신은 속임수를 3개 받습니다. 세번째 밤에, 참가자 1명과 악마 캐릭터 1개를 선택합니다. 해당 참가자는 당신이 선택한 악마가 됩니다. [악마 없음]",
        "reminders": [
            "첫째 밤",
            "둘째 밤",
            "셋째 밤"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "게임에 참가하지 않은 캐릭터 3개와 다른 하수인을 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "소환사의 밤 알림 토큰을 갱신합니다. 세번째 밤에 소환사는 참가자와 악마 캐릭터를 각각 1개 선택합니다. 소환사를 재웁니다. 선택한 참가자를 깨웁니다. 소환사가 존재한다는 것과 해당 참가자가 악한 진영인 것, 악마 캐릭터까지 알려줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "lilmonsta1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "릴몬스타",
        "team": "demon",
        "image": "https://botc.app/assets/lilmonsta_e-cdABFMUI.webp",
        "ability": "매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "모든 하수인을 깨워 누가 베이비시터가 될지 정하게 합니다.",
        "otherNightReminder": "모든 하수인을 깨워 누가 베이비시터가 될지 정하게 합니다. 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다.",
        "firstNight": 29,
        "otherNight": 52
    },
    {
        "id": "shabaloth1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "샤발롯",
        "team": "demon",
        "image": "https://botc.app/assets/shabaloth_e-DsCO_Txn.webp",
        "ability": "매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 죽습니다. 어젯 밤에 선택한 죽은 참가자는 토해낼 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "죽음",
            "죽음",
            "부활"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "참가자를 2명 선택합니다. 전날 밤 선택했던 참가자들이 살아날 수 도 있습니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "lleech1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "리치",
        "team": "demon",
        "image": "https://botc.app/assets/lleech_e-DzN_r6Yd.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.",
        "reminders": [
            "숙주",
            "죽음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어에게 '숙주' 알림 토큰을 표시합니다.",
        "otherNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다.",
        "firstNight": 30,
        "otherNight": 51
    },
    {
        "id": "zenomancer1-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "제노맨서",
        "team": "loric",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/zenomancer1_896e0f_slot1.webp",
        "ability": "1명 이상의 플레이어에게 목표가 주어집니다. 달성했을 때, 해당 플레이어들은 진실된 정보를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "목표",
            "목표",
            "목표"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]