[
    {
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        "name": "스펙터 & 바이올렛",
        "author": "Schnauzer",
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            "wraith",
            "barista",
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            "philosopher",
            "snakecharmer",
            "witch",
            "cerenovus",
            "pithag",
            "nodashii",
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    {
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        "name": "수행자",
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        "ability": "게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.",
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        "firstNightReminder": "시계 방향 또는 반시계 방향을 가리킵니다.",
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        "name": "몽상가",
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        "ability": "매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.",
        "reminders": [],
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        "firstNightReminder": "플레이어를 1명 선택하면, 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "플레이어를 1명 선택하면, 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알려줍니다.",
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    {
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        "name": "뱀 조련사",
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        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
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    },
    {
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        "name": "수학자",
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        "ability": "매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류"
        ],
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            {
                "id": "chambermaid",
                "reason": "객실 청소부는 수학자가 오늘 밤 깨어나는지 여부를 알 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "drunk",
                "reason": "수학자는 주정뱅이의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
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                "reason": "수학자는 미치광이가 선택한 사람이 악마가 실제로 공격한 사람과 다를 경우 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
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                "reason": "수학자는 꼭두각시의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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        "name": "꽃팔이 소녀",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지를 알게 됩니다.",
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                "value": "오늘 투표 했습니까?",
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        "name": "포고꾼",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.",
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            "하수인이 지목함",
            "하수인이 지목하지 않음"
        ],
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            {
                "type": "signal",
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                "value": "오늘 지목 했습니까?",
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    {
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        "name": "예언자",
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        "ability": "매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.",
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    },
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        "name": "백치천재",
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        "ability": "매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.",
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        "name": "재봉사",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "재봉사가 플레이어 2명을 선택할 수도 있습니다. 고개를 젓거나 끄덕입니다. :reminder:",
        "firstNight": 61,
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    },
    {
        "id": "philosopher",
        "setup": 0,
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        "name": "철학자",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
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        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "firstNight": 14,
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    },
    {
        "id": "artist",
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        "name": "화가",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.",
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        ],
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    {
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        "edition": "",
        "name": "곡예사",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/juggler_g.webp",
        "ability": "당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답"
        ],
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    {
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        "edition": "",
        "name": "현자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "악마가 당신을 죽이면, 플레이어 2명을 알게 됩니다.그중 1명이 악마입니다.",
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    },
    {
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        "name": "변종",
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        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "사랑꾼",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/sweetheart_g.webp",
        "ability": "당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
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        "otherNightReminder": "사랑꾼이 사망했다면, 플레이어 1명이 즉시 취합니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
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    },
    {
        "id": "hatter",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "모자 장수",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/hatter_g.webp",
        "ability": "당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "오늘 밤에 다과회"
        ],
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        "otherNightReminder": "모자 장수가 사망했다면, 하수인과 악마를 깨웁니다. 각 플레이어는 캐릭터 1명을 선택할 수 있습니다. 그렇게 했다면, *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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    },
    {
        "id": "klutz",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "얼뜨기",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/klutz_g.webp",
        "ability": "당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
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        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
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        "edition": "",
        "name": "악령",
        "team": "minion",
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        "ability": "밤에 눈을 뜰 수 있습니다. 다른 악한 플레이어가 깨어날 때 함께 깨어납니다.",
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            {
                "type": "player",
                "name": "open-eyes",
                "time": "night"
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        ],
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        "otherNightReminder": "다른 악한 플레이어가 깨어날 때마다 악령도 깨웁니다.",
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        "name": "마녀",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/witch_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.",
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            "저주"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "마녀가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 41,
        "otherNight": 27
    },
    {
        "id": "cerenovus",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "세레노버스",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/cerenovus_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "집착"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "goblin",
                "reason": "세레노버스는 선택한 플레이어가 자신이 고블린 캐릭터라고 집착하게 할 수 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노버스가 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. :reminder: 세레노버스를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 세레노버스 토큰을 보여준 다음, 집착해야 할 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 42,
        "otherNight": 28
    },
    {
        "id": "pithag",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "마귀할멈",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/pithag_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "villageidiot",
                "reason": "여분 토큰이 있다면, 마귀할멈이 마을 백치를 추가로 만들 수 있습니다. 이 경우 취한 마을 백치 플레이어가 바뀔 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "cultleader",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 사교 교주로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "goon",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 건달로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 오우거로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "마귀할멈이 악한 플레이어를 정치인으로 바꾼다면, 그는 자신의 능력으로 선한 팀 소속으로 바뀔 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "마귀할멈이 아가씨를 만든다면, 이야기꾼이 아가씨가 될 플레이어를 선택합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "마귀할멈이 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택합니다. 게임에 참여하지 않은 캐릭터를 선택했다면: 마귀할멈을 다시 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 29
    },
    {
        "id": "fanggu1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/fanggu_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "첫번째"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "vigormortis",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "비고르모르티스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vigormortis_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]",
        "reminders": [
            "사망",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "능력 가짐",
            "중독",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "비고르모르티스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 그가 하수인이면, 이웃 주민 1명을 중독시킵니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 49
    },
    {
        "id": "nodashii",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노 다시",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/nodashii_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "노 다시가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 46
    },
    {
        "id": "vortox",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "보르톡스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vortox_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "banshee",
                "reason": "보르톡스가 밴시를 죽이면, 모든 플레이어는 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "보르톡스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 47
    },
    {
        "id": "harlot",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "매춘부",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/harlot.webp",
        "ability": "매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "매춘부가 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 매춘부를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 매춘부 토큰을 보여줍니다. 대상 플레이어가 고개를 끄덕이면, 매춘부를 깨우고 그의 캐릭터 토큰을 보여줍니다. 두 플레이어 모두 사망할 수도 있습니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 9
    },
    {
        "id": "barista",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "바리스타",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/barista.webp",
        "ability": "매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "맨정신 & 건강한",
            "2번 행동"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 바리스타 토큰을 보여준 다음, 손가락을 펴서 신호를 줍니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "플레이어를 1명 선택합니다. 대상을 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 토큰과 바리스타 토큰을 보여준 다음, 손가락을 펴서 신호를 줍니다. :reminder:",
        "firstNight": 10,
        "otherNight": 6
    },
    {
        "id": "butcher",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "푸주한",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/butcher.webp",
        "ability": "매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "bonecollector",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "뼈 수집가",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/bonecollector.webp",
        "ability": "게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.",
        "reminders": [
            "능력 없음",
            "능력 가짐"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "뼈 수집가가 사망한 플레이어 1명을 선택할 수도 있습니다. :reminder: 필요하다면, 선택된 플레이어를 깨워 자신의 능력을 사용하도록 합니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 10
    },
    {
        "id": "deviant1_75_3-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "이단아",
        "team": "traveller",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/deviant.webp",
        "ability": "오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    }
]