[
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        "name": "누구에게나 문구가 있다",
        "author": "seaplus",
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        "ability": "게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).",
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            "알아냄",
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        "ability": "게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.",
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            "집착",
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        "name": "마을 백치",
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        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]",
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        ],
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        "firstNightReminder": "마을 백치가 여러 명이라면, 그중 1명을 *취함*으로 표시합니다. :reminder: 마을 백치는 각각 일어나 플레이어 1명을 선택합니다. 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "마을 백치는 각각 일어나 플레이어 1명을 선택합니다. 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
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        "name": "뱀 조련사",
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        "ability": "매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "중독"
        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "뱀 조련사가 플레이어 1명을 선택합니다. 악마를 선택했다면: *당신은* 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. 엄지를 내립니다. 뱀 조련사와 악마 토큰을 맞바꿉니다. 이전 뱀 조련사를 재웁니다. 이전 악마를 깨웁니다. *당신은* 토큰과 뱀 조련사 토큰을 보여주고 엄지를 올립니다. :reminder:",
        "firstNight": 36,
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        "name": "사교 교주",
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        "ability": "매일 밤, 생존한 이웃 1명과 같은 팀이 됩니다. 모든 선한 플레이어가 교단에 가입하면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
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        "firstNightReminder": "사교 교주는 소속을 바꿀 수도 있습니다. 그렇게 했다면, *당신은* 정보 토큰을 보여주고 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "사교 교주는 소속을 바꿀 수도 있습니다. 그렇게 했다면, *당신은* 정보 토큰을 보여주고 엄지를 펴서 신호를 줍니다.",
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        "ability": "매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.",
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        "ability": "매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
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            "취함"
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        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
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        "ability": "당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.",
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            "정답",
            "정답",
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            "정답"
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        "ability": "당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.",
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                "type": "reveal",
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            }
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            {
                "id": "spy",
                "reason": "연금술사가 첩자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 첩자가 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 첩자를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 첩자를 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "widow",
                "reason": "연금술사가 미망인의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 미망인이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 살아있는 연금술사는 미망인을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 미망인을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "연금술사가 꼭두각시의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 꼭두각시가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "wraith",
                "reason": "연금술사가 악령의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 악령이 게임에 참여합니다. 매일 처형 단계 후, 생존한 연금술사는 악령을 공개적으로 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면, 악마는 오늘 밤 악령을 선택해야 합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "연금술사가 소환사의 능력을 갖는다면, 블러핑용 캐릭터 3명을 알 수 없고 악마 캐릭터만 선택합니다. 악마를 만들기 전에 연금술사가 사망할 경우, 악한 팀이 승리합니다. [악마 없음]"
            },
            {
                "id": "mastermind",
                "reason": "연금술사가 주모자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 능력이 없고, 주모자도 게임에 참여하지 않습니다."
            },
            {
                "id": "organgrinder",
                "reason": "연금술사가 거리의 악사의 능력을 갖는다면, 거리의 악사가 게임에 참여합니다. 연금술사와 거리의 악사가 모두 취하지 않았다면 둘 다 취하게 됩니다."
            },
            {
                "id": "boffin",
                "reason": "연금술사가 과학자의 능력을 갖는다면, 연금술사는 악마가 가지게 된 캐릭터의 능력을 알 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "*당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여줍니다.",
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    {
        "id": "cannibal",
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        "edition": "",
        "name": "식인종",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/cannibal_g.webp",
        "ability": "최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "점심 식사",
            "중독"
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                "reason": "식인종이 공주를 지목하고 처형한다면, 악마는 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "juggler",
                "reason": "곡예사가 자신의 첫 번째 낮에 추측하고 처형되어 사망한다면, 생존한 식인종은 곡예사가 한 추측의 결과를 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "butler",
                "reason": "식인종이 집사의 능력을 얻었다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            },
            {
                "id": "zealot",
                "reason": "식인종이 광신자의 능력을 얻는다면, 식인종은 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "amnesiac",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "기억상실자",
        "team": "townsfolk",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/amnesiac_g.webp",
        "ability": "당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.",
        "reminders": [
            "?",
            "?",
            "?"
        ],
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        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "otherNightReminder": "기억상실자의 능력에 필요한 것들을 합니다.",
        "firstNight": 50,
        "otherNight": 69
    },
    {
        "id": "lunatic",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "미치광이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/lunatic_g.webp",
        "ability": "당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "선택",
            "선택",
            "선택"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "플레이어 7명 이상이 게임을 즐기고 있다면, 미치광이를 깨웁니다: *이들이 당신의 하수인입니다* 토큰을 보여줍니다. 아무 플레이어들을 가리킵니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 토큰을 보여줍니다. 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. *당신은* 정보 토큰과 악마 토큰을 보여줍니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 미치광이 토큰을 보여준 다음, 미치광이를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "미치광이가 악마라고 믿을 수 있도록 필요한 행동을 합니다. 미치광이를 다시 재웁니다. 악마를 깨웁니다. 미치광이 토큰을 보여주고 미치광이 플레이어를 가리킨 다음, 그 대상(들)을 가리킵니다.",
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    },
    {
        "id": "drunk",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "주정뱅이",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/drunk_g.webp",
        "ability": "당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
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            {
                "type": "reveal",
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            }
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    },
    {
        "id": "mutant",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "변종",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/mutant_g.webp",
        "ability": "당신이 \"외지인\"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "damsel",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "아가씨",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/damsel_g.webp",
        "ability": "모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.",
        "reminders": [
            "추측 사용함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "하수인 정보 단계에, 하수인에게 아가씨 토큰을 보여줍니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. 아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "아가씨가 사냥꾼에게 선택되었다면, *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 49,
        "otherNight": 68
    },
    {
        "id": "marionette",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "꼭두각시",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/marionette_e.webp",
        "ability": "당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "name": "bag-disabled",
                "type": "selection"
            },
            {
                "type": "reveal",
                "name": "replace-character"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "balloonist",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 열기구 조종사라고 착각한다면, 외지인 1명이 추가로 게임에 참여할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "huntsman",
                "reason": "꼭두각시가 자신을 사냥꾼이라고 착각한다면, 아가씨가 게임에 참여합니다."
            },
            {
                "id": "summoner",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "lilmonsta",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            },
            {
                "id": "kazali",
                "reason": "꼭두각시가 참여 예정이라면, 꼭두각시는 악마 이후에 등장하고 악마의 이웃으로 시작해야 합니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "악마를 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 꼭두각시 토큰을 보여주고 꼭두각시를 가리킵니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 26,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "goblin1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "고블린",
        "team": "minion",
        "image": "https://botc.app/assets/goblin_e-5zp-L7ts.webp",
        "ability": "만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "주장"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "boomdandy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "폭탄마",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/boomdandy_e.webp",
        "ability": "당신이 처형당하면, 플레이어 3명 외에 모두 사망합니다. 10부터 1까지 카운트다운 후, 가장 많은 지목을 받은 플레이어가 사망합니다.",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "ability",
                "name": "pointing",
                "time": "day"
            }
        ],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "scarletwoman1-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "부정한 여인",
        "team": "minion",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/scarletwoman1_154971_slot1.webp",
        "ability": "만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.",
        "reminders": [
            "악마"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "살아있는 플레이어가 5명 이상일 때 악마가 죽으면, 부정한 여인에게 악마가 되었음을 알려줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "yaggababble",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "야가바블",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/yaggababble_e.webp",
        "ability": "게임 시작 시, 비밀 문구를 알게 됩니다. 오늘 당신이 이를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "사망",
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "exorcist",
                "reason": "구마 사제가 야가바블을 선택한다면, 야가바블은 오늘 밤 플레이어를 죽일 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "야가바블에게 비밀 문구를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "오늘 낮에 야가바블이 비밀 문구를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수도 있습니다. :reminder:",
        "firstNight": 17,
        "otherNight": 54
    },
    {
        "id": "sentinel",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "보초",
        "team": "fabled",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/fabled/sentinel.webp",
        "ability": "게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    }
]