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        "author": "Kinky Joe",
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            "스파이가 살아있는 동안 합창단 소년은 악마에 의해 살해될 수 없습니다."
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        "ability": "매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.",
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        "ability": "매일 밤, 죽은 참가자 수가 살아있는 참가자 수 이상이라면, 살아있는 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 악마는 당신이 누구인지 알고 있습니다.",
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        "name": "야경꾼",
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        "firstNightReminder": "야경꾼이 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 야경꾼을 재우고, 대상을 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 야경꾼 토큰을 보여주고, 야경꾼을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "야경꾼이 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 야경꾼을 재우고, 대상을 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 야경꾼 토큰을 보여주고, 야경꾼을 가리킵니다. :reminder:",
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        "ability": "게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.",
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        "ability": "첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.",
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            "정답",
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        "ability": "만약 악마가 왕을 죽이면, 그날 밤에 악마가 누구인지 알게 됩니다. [+ 왕]",
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        "ability": "만약 당신이 진영의 패배에 가장 큰 책임이 있는 참가자라면, 당신은 진영을 바꾸고 승리할 수 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.",
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        "name": "쟌",
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        "ability": "X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]",
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            "X"
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        "name": "꼭두각시",
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        "ability": "당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]",
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        "name": "부정한 여인",
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        "ability": "만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.",
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        "name": "임프",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
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            "사망"
        ],
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        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수 있습니다. 악한 진영만 투표했다면 해당 처형은 무효입니다. 당신은 하수인으로도 보입니다. [대부분의 참가자는 군단입니다.]",
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            "처형 예정"
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        "otherNightReminder": "참가자 1명이 죽을 수도 있습니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 모든 악한 진영은 붙어있고 가능하면 중간에 악마가 있습니다. [+1 하수인, -? ~ +? 외부인]",
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            "죽음"
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        "firstNightReminder": "하수인 없이 캐릭터 배부 후에, 태풍의 군주의 이웃 참가자들을 하수인 캐릭터로 바꾸고 이를 해당 참가자들에게 알려줍니다. 그리고 하수인 정보 단계를 진행합니다.",
        "otherNightReminder": "참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 하수인을 죽이면 해당 하수인의 능력은 유지됩니다. 그리고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다.",
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        "ability": "이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.",
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