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        "ability": "게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 \"광기\"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.",
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        "otherNightReminder": "기계공이 하수인 또는 악마를 선택할 수 있습니다. 기계공을 재웁니다. 대상들을 각각 차례대로 깨우고 *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다. :reminder:",
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        "ability": "게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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        "otherNightReminder": "능력을 사용하고 캐릭터를 선택하면, 해당 캐릭터 토큰으로 교체하고, '철학자' 알림 토큰으로 표시합니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.",
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        "firstNightReminder": "세레노부스에게 참가자 1명과 선한 캐릭터 1개를 선택하게 합니다. 해당 참가자를 깨워 \"이 캐릭터가 당신을 선택했습니다\" 토큰과 세레노부스 캐릭터, 그리고 광기해야하는 캐릭터를 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "세레노부스에게 참가자 1명과 선한 캐릭터 1개를 선택하게 합니다. 해당 참가자를 깨워 \"이 캐릭터가 당신을 선택했습니다\" 토큰과 세레노부스 캐릭터, 그리고 광기해야하는 캐릭터를 알려줍니다.",
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        "ability": "매일 밤*, 참가자 1명과 해당 참가자가 될 캐릭터를 선택합니다. (진영은 유지되며, 이미 참가 중인 캐릭터라면 아무 일도 일어나지 않습니다.) 악마가 만들어지면 오늘 밤의 죽음은 임의적입니다.",
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        "ability": "당신과 상대 참가자는 서로가 누구인지 알고 있습니다. 해당 선한 참가자가 처형되면 악한 진영이 승리합니다. 당신이 살아있다면 악마가 죽어도 선은 승리할 수 없습니다.",
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        "ability": "당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.",
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        "name": "과학자",
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        "ability": "악마는 만취/중독 상태여도 참가하지 않은 선한 캐릭터 능력을 얻습니다. 악마와 당신은 그 캐릭터가 무엇인지 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "악마를 깨워 악마가 얻은 선한 캐릭터 능력을 알려줍니다. 과학자에게도 알려줍니다.",
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        "name": "임프",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
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            "사망"
        ],
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        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
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        "name": "오호",
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        "ability": "매일 밤*, 캐릭터를 1개 선택합니다. 해당 캐릭터의 참가자는 죽습니다. 만약 참가하지 않은 캐릭터라면, 이야기꾼이 선택하여 죽입니다.",
        "reminders": [
            "죽음"
        ],
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        "otherNightReminder": "캐릭터를 1개 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 한 캐릭터가 여러 명인 경우 1명만 죽습니다. 만약 참가하지 않은 캐릭터라면, 이야기꾼이 선택하여 죽입니다.",
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        "name": "카잘리",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]",
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            "사망"
        ],
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        "firstNightReminder": "카잘리가 하수인이 될 플레이어와 그의 캐릭터를 선택합니다. 각 대상을 깨우고, *당신은* 정보 토큰과 하수인 토큰을 보여주고 엄지를 내려서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "카잘리가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
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        "edition": "",
        "name": "팡 구",
        "team": "demon",
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        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]",
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            "첫번째"
        ],
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        "otherNightReminder": "팡 구가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 외지인을 선택했다면(오직 1번만): 해당 외지인 토큰을 여분의 팡 구 토큰으로 대체합니다. 팡 구를 재웁니다. 대상을 깨웁니다. *당신은* 토큰과 팡 구 토큰을 보여주고 엄지를 내립니다. :reminder:",
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        "name": "가정교사",
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        "ability": "매일 낮, 최대 3쌍의 참가자(총 6명)를 선택하여 자리를 서로 바꿀 수 있습니다. 모든 참가자는 자리를 떠나서 개인적으로 이야기할 수 없습니다.",
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        "name": "뼈 수집가",
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        "ability": "게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 능력을 회복합니다.",
        "reminders": [
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        "otherNightReminder": "참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 능력을 회복합니다.",
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    },
    {
        "id": "apprentice1_75_2-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "견습생",
        "team": "traveller",
        "image": "https://botc.app/assets/apprentice-Dq5aGiYi.webp",
        "ability": "첫날 밤, 당신은 마을 마을주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.",
        "reminders": [
            "견습생"
        ],
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        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "거지",
        "team": "traveller",
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        "ability": "투표하려면 투표 토큰이 필요합니다. 사망한 플레이어에게서 투표 토큰을 받으면, 그의 소속을 알아냅니다. 당신은 맨정신이며 건강합니다.",
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        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노움",
        "team": "traveller",
        "image": "https://botc.app/assets/gnome-BVlHOkWi.webp",
        "ability": "모든 참가자는 당신의 친구 참가자(같은 진영)를 알고 시작합니다. 당신은 친구를 지명한 참가자를 죽일 수 있습니다.",
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            "친구"
        ],
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        "edition": "",
        "name": "주교",
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        "image": "https://botc.app/assets/bishop-LYgE69Ju.webp",
        "ability": "오직 이야기꾼만 지명할 수 있습니다. 매일 낮, 주교와 다른 진영의 참가자가 최소 1명은 지명되어야 합니다.",
        "reminders": [
            "악 지명됨",
            "선 지명됨"
        ],
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        "edition": "",
        "name": "힌두교도",
        "team": "loric",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/loric/hindu.webp",
        "ability": "처음으로 사망한 플레이어 4명은 즉시 같은 소속의 여행자로 환생합니다.",
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        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "폭풍 사냥꾼",
        "team": "loric",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/stormcatcher1_7ebbe1_slot1.webp",
        "ability": "캐릭터를 1개 선택합니다. 참가 중이라면 처형으로만 죽을 수 있지만, 악한 플레이어는 그 캐릭터가 누구인지 알게 됩니다.",
        "reminders": [
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        ],
        "special": [],
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    }
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