[
    {
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        "name": "엔지니어",
        "author": "Stefano Rando",
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        "almanac": "https://botc.vnamu.com/sheet/4ds53p",
        "firstNight": [
            "boffin",
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            "philosopher",
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            "xaan",
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            "pukka",
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    {
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        "name": "기계공",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 게임에 어떤 하수인들이나 악마가 참여하는지를 선택할 수 있습니다.",
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        "special": [],
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        "firstNightReminder": "기계공이 하수인 또는 악마를 선택할 수 있습니다. 기계공을 재웁니다. 대상들을 각각 차례대로 깨우고 *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "기계공이 하수인 또는 악마를 선택할 수 있습니다. 기계공을 재웁니다. 대상들을 각각 차례대로 깨우고 *당신은* 정보 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다. :reminder:",
        "firstNight": 27,
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    {
        "id": "knight",
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        "edition": "",
        "name": "기사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.",
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            "알아냄",
            "알아냄"
        ],
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        "firstNightReminder": "*알아냄*으로 표시된 플레이어 2명을 가리킵니다.",
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        "name": "시계공",
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        "ability": "게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.",
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        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "name": "수학자",
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        "ability": "매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류",
            "오류"
        ],
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            {
                "id": "chambermaid",
                "reason": "객실 청소부는 수학자가 오늘 밤 깨어나는지 여부를 알 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "drunk",
                "reason": "수학자는 주정뱅이의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "lunatic",
                "reason": "수학자는 미치광이가 선택한 사람이 악마가 실제로 공격한 사람과 다를 경우 이를 감지할 수도 있습니다."
            },
            {
                "id": "marionette",
                "reason": "수학자는 꼭두각시의 능력이 잘못 작동하거나 거짓 정보를 받았을 때, 이를 감지할 수도 있습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
        "firstNight": 76,
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    {
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        "edition": "",
        "name": "몽상가",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.",
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        "firstNightReminder": "플레이어를 1명 선택하면, 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알려줍니다.",
        "otherNightReminder": "플레이어를 1명 선택하면, 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알려줍니다.",
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    },
    {
        "id": "undertaker",
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        "name": "장의사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.",
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            "오늘 사망"
        ],
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        "otherNightReminder": "오늘 낮에 플레이어가 처형당했다면, 그 플레이어의 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
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    {
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        "name": "수도사",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.",
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            "보호받음"
        ],
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        "otherNightReminder": "수도사가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
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        "name": "백치천재",
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        "ability": "매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "야경꾼",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.",
        "reminders": [
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        ],
        "special": [],
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        "firstNightReminder": "야경꾼이 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 야경꾼을 재우고, 대상을 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 야경꾼 토큰을 보여주고, 야경꾼을 가리킵니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "야경꾼이 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 야경꾼을 재우고, 대상을 깨웁니다. *이 플레이어는* 정보 토큰과 야경꾼 토큰을 보여주고, 야경꾼을 가리킵니다. :reminder:",
        "firstNight": 69,
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    {
        "id": "philosopher",
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        "name": "철학자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
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            {
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                "name": "replace-character"
            }
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        "firstNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "철학자가 캐릭터 하나를 선택할 수도 있습니다. 필요하다면, 철학자의 캐릭터 토큰을 맞바꿉니다. :reminder:",
        "firstNight": 14,
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    {
        "id": "juggler",
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        "name": "곡예사",
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        "ability": "당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.",
        "reminders": [
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답",
            "정답"
        ],
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        "otherNightReminder": "손가락을 펴서 신호를 줍니다.",
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    {
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        "edition": "",
        "name": "농부",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.",
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    {
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        "name": "성결자",
        "team": "townsfolk",
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        "ability": "처음으로 지목당했을 때, 당신을 지목한 플레이어가 주민이라면, 그는 즉시 처형당합니다.",
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            "능력 없음"
        ],
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    {
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        "name": "둔세자",
        "team": "outsider",
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        "ability": "당신은 모든 외지인의 능력을 갖습니다. [외지인 -0명 또는 -1명]",
        "reminders": [
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            "2",
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        ],
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    {
        "id": "sweetheart",
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        "edition": "",
        "name": "사랑꾼",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/sweetheart_g.webp",
        "ability": "당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "취함"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
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        "otherNightReminder": "사랑꾼이 사망했다면, 플레이어 1명이 즉시 취합니다. 아직 하지 않았다면, 즉시 그렇게 합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
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    },
    {
        "id": "hatter",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "모자 장수",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/hatter_g.webp",
        "ability": "당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.",
        "reminders": [
            "오늘 밤에 다과회"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "모자 장수가 사망했다면, 하수인과 악마를 깨웁니다. 각 플레이어는 캐릭터 1명을 선택할 수 있습니다. 그렇게 했다면, *당신은* 토큰과 바뀐 캐릭터 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 59
    },
    {
        "id": "snitch",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "밀고자",
        "team": "outsider",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/snitch_g.webp",
        "ability": "각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "각 하수인을 깨웁니다. *이 캐릭터는 참여하지 않습니다* 정보 토큰을 보여줍니다. 게임에 참여하지 않은 선한 캐릭터 토큰 3개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 20,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "spy",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "첩자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/spy_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).",
        "reminders": [],
        "special": [
            {
                "type": "signal",
                "name": "grimoire",
                "time": "night"
            }
        ],
        "jinxes": [
            {
                "id": "poppygrower",
                "reason": "양귀비 재배꾼이 능력이 있다면, 첩자는 마도서를 볼 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "첩자는 오우거에게 악한 팀 소속으로 위장됩니다."
            },
            {
                "id": "damsel",
                "reason": "첩자가 게임에 참여 중이거나 이전에 참여 했었다면, 아가씨는 중독됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "첩자에게 충분한 시간 동안 마도서를 보여줍니다.",
        "firstNight": 71,
        "otherNight": 92
    },
    {
        "id": "xaan",
        "setup": 1,
        "edition": "",
        "name": "잔",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/xaan_e.webp",
        "ability": "X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]",
        "reminders": [
            "첫 번째 밤",
            "두 번째 밤",
            "세 번째 밤",
            "X"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "X가 1이면, 잔을 *X* 기록 토큰으로 표시합니다. :reminder: :reminder:",
        "otherNightReminder": "하루가 지날 때마다 잔의 기록 토큰을 바꿉니다. X번째 밤에, 잔을 *X* 기록 토큰으로 표시합니다. :reminder: :reminder:",
        "firstNight": 31,
        "otherNight": 16
    },
    {
        "id": "scarletwoman1-75",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "부정한 여인",
        "team": "minion",
        "image": "https://raw.githubusercontent.com/WanYeol/botc/main/characters/scarletwoman1_154971_slot1.webp",
        "ability": "만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.",
        "reminders": [
            "악마"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "살아있는 플레이어가 5명 이상일 때 악마가 죽으면, 부정한 여인에게 악마가 되었음을 알려줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "boffin",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "과학자",
        "team": "minion",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/carousel/boffin_e.webp",
        "ability": "악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.",
        "reminders": [],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "villageidiot",
                "reason": "여분 토큰이 있다면, 과학자는 악마에게 마을 백치의 능력을 줄 수 있습니다."
            },
            {
                "id": "cultleader",
                "reason": "악마가 사교 교주의 능력을 갖는다면, 악마는 이 능력으로 선한 팀 소속이 될 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "goon",
                "reason": "악마가 건달의 능력을 갖는다면, 악마는 이 능력으로 선한 팀 소속이 될 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "ogre",
                "reason": "악마는 오우거의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "drunk",
                "reason": "악마는 주정뱅이의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "politician",
                "reason": "악마는 정치인의 능력을 가질 수 없습니다."
            },
            {
                "id": "heretic",
                "reason": "악마는 배교자의 능력을 가질 수 없습니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "과학자와 악마를 깨웁니다. *이 캐릭터가 당신을 선택했습니다* 정보 토큰과 과학자 토큰을 보여주고, 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터 토큰 1개를 보여줍니다.",
        "otherNightReminder": "",
        "firstNight": 13,
        "otherNight": 0
    },
    {
        "id": "pukka",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "푸카",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/bmr/pukka_e.webp",
        "ability": "매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "푸카가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "otherNightReminder": "푸카가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 이전에 중독시킨 플레이어는 사망한 다음 건강한 상태가 됩니다. :reminder:",
        "firstNight": 46,
        "otherNight": 42
    },
    {
        "id": "nodashii",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "노 다시",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/nodashii_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.",
        "reminders": [
            "사망",
            "중독",
            "중독"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "노 다시가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 46
    },
    {
        "id": "imp",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "임프",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/tb/imp_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "임프가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder: 임프가 자기 자신을 선택하면: 생존한 하수인 토큰 1개를 여분의 임프 토큰으로 대체합니다. 방금 전까지 임프였던 플레이어를 다시 재웁니다. 새로운 임프를 깨웁니다. *당신은* 토큰을 보여준 다음 임프 토큰을 보여줍니다.",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 40
    },
    {
        "id": "vortox",
        "setup": 0,
        "edition": "",
        "name": "보르톡스",
        "team": "demon",
        "image": "https://script.bloodontheclocktower.com/src/assets/icons/snv/vortox_e.webp",
        "ability": "매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.",
        "reminders": [
            "사망"
        ],
        "special": [],
        "jinxes": [
            {
                "id": "banshee",
                "reason": "보르톡스가 밴시를 죽이면, 모든 플레이어는 이 사실을 알게 됩니다."
            }
        ],
        "firstNightReminder": "",
        "otherNightReminder": "보르톡스가 플레이어 1명을 선택합니다. :reminder:",
        "firstNight": 0,
        "otherNight": 47
    }
]