마을주민
767
[틴시빌] 감시자
커스텀
Observer-104
게임 시작시, 이웃 플레이어 중 하수인이 존재하는지 알 수 있습니다.
[틴시빌] 마을소녀
커스텀
Villagegirl-104
처음으로 누군가 처형 대상이 되었다면, 그날 밤 대상 플레이어가 마을주민 인지 알 수 있습니다.
[틴시빌] 말썽쟁이
커스텀
Troublemaker-104
당신이 낮에 처형으로 사망했다면, 그날 밤 이번 게임에 등장하는 하수인 직업을 알게 됩니다.
[틴시빌] 목사
커스텀
Pastor-104
게임 시작시, 외지인이 아닌 플레이어 1명을 알고 시작합니다.
외지인이 당신을 지목했다면 처형으로 사망하지 않습니다.
[틴시빌] 문지기
커스텀
Gatekeeper-104
당신이 낮에 지목한 플레이어가 외지인이라면 처형으로 사망하지 않습니다.
[틴시빌] 전령
커스텀
Herald-104
당신의 지목에 의해 누군가 처형으로 사망했다면, 다음날 당신의 정체가 공개됩니다.
[틴시빌] 팔라딘
커스텀
Paladin-104
게임 시작시, 악마가 아닌 플레이어 1명을 알고 시작합니다.
악마가 당신을 지목했다면 처형으로 사망하지 않습니다.
1등 항해사
커스텀
Firstmate-120
게임에서 한 번, 밤에 (ㄴ), (ㅅ),(ㅣ)를 선택하면 게임 중인 캐릭터들의 이름에 해당 글자가 포함된 수를 알게 됩니다.
Choose a Townsfolk
커스텀
Choose_your_own_tf-84
On the 1st night, choose a Townsfolk character to become.
J3
커스텀
J3-187
매일 밤, J3이 플레이어 1명을 선택해 잡아먹고 밤이 종료될때 시작할때 뱉습니다. 먹힌 플레이어는 그날 밤에 타겟이 되지 못하고 활동하지 못하지만 다음 낮이 끝날 때 까지 멍해져 능력을 사용하지 못합니다.
갑판원
커스텀
Deckhand-120
게임 시작 시 게임 중인 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 만약 오늘 당신이 알게 된 캐릭터가 처형되어 죽었다면, 오늘 밤 다른 진영의 게임 중인 캐릭터 하나를 알게 됩니다.
갑판장
커스텀
Boatswain-120
게임 시작 시 연달아 앉아있는 선한 진영 참가자들 중 가장 큰 그룹의 인원 수를 알게 됩니다.
강아지
커스텀
Custom_kakao4864721584-140
ㄴㄴ
강의 신 하쿠
커스텀
Hakuthespiritofthekohakuriver1-75
매일 밤*, 참가자 3명을 선택합니다. 그 중 악마가 있는지 알게 됩니다.
개굴닌자
커스텀
Greninja-82
매일 밤, 참가자를 1명 선택해 낮까지 중독 시키지만 악마에겐 효과가 없습니다. 개굴닌자는 언제나 악한 악마 또는 하수인으로 취급됩니다.(악마와 하수인에게도)
개방
커스텀
2muhub-167
첫날 밤, 선한 참가자를 배웁니다. 매일 밤(첫날 제외), 그가 중독되거나 술에 취하면 당신은 사망하고, 그 후 그는 개방이 됩니다.당신은 중독되거나 만취하지 않습니다.
객실 청소부
Chambermaid
매일 밤, (당신을 제외하고) 생존한 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 몇 명이 오늘 밤 자기 능력으로 인해 자신이 깨어났는지 알게 됩니다.
객실 청소부
커스텀
Chambermaid1-167
매일 밤, (당신을 제외하고) 생존한 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 몇 명이 오늘 밤 자기 능력으로 인해 자신이 깨어났는지 알게 됩니다.
거북왕
커스텀
Blastoise156101-66
매일 밤, 플레이어 1명을 선택해 '물대포'를 쏩니다: '물대포'에 맞은 포켓몬은 해로운 상태가 해제되고, 낮까지 해로운 효과로부터 보호됩니다.
거북왕
커스텀
Blastoise-82
매일 밤, 숫자를 선택합니다. 그 숫만큼 떨어진 참가자 2명에게 물대포을(를) 갈깁니다. 그 참가자들은 낮까지 중독, 취함이 씻깁니다.
거북왕
커스텀
Blastoise-156
매일 밤 한 명을 지목해 물대포를 쏩니다.
물대포에 맞은 포켓몬은 낮까지 더 이상 해로운 효과를 받지 않습니다.
거북왕
커스텀
Blastoise156-101
매일 밤 한 명을 지목해 물대포를 쏩니다.
물대포에 맞은 포켓몬은 해로운 효과가 풀리고 낮까지 더 이상 해로운 효과를 받지 않습니다.
검투사
커스텀
Gladiatorfallofrome-75
게임당 한 번, 낮에, 공개적으로 살아있는 1명을 선택합니다. 오늘 밤, 그와 당신은 조용히 일어나서 '가위바위보'를 합니다. 패배자는 죽습니다. (누군가는 져야 합니다.)
검투사
커스텀
Gladiatorfallofrome-167
게임당 한 번, 낮에, 공개적으로 살아있는 1명을 선택합니다. 오늘 밤, 그와 당신은 조용히 일어나서 '가위바위보'를 합니다. 패배자는 죽습니다. (누군가는 져야 합니다.)
검투사
커스텀
Gladiator_fall_of_rome-120
게임당 한 번 낮에 공개적으로 살아있는 1명을 선택합니다. 오늘 밤, 그와 당신은 조용히 일어나서 누군가 이길 때까지 '가위바위보'를 합니다. 진 사람은 죽습니다.
검투사
커스텀
Gladiator_fall_of_rome_120_2-120
게임당 한 번 낮에 공개적으로 살아있는 1명을 선택합니다. 오늘 밤, 그와 당신은 조용히 일어나서 누군가 이길 때까지 '가위바위보'를 합니다. 진 사람은 죽습니다.
검투사
커스텀
Gladiator_fall_of_rome-101
게임당 한 번 낮에 공개적으로 살아있는 1명을 선택합니다. 오늘 밤, 그와 당신은 조용히 일어나서 누군가 이길 때까지 '가위바위보'를 합니다. 진 사람은 죽습니다.
경찰
커스텀
Police-109
매일 밤*, 대상이 선한 세력인지 악한 세력인지 알 수 있습니다. (외지인도 악한 세력에 포함)
계승자
커스텀
Heir-104
처음으로 처형되어 사망한 플레이어가 마을주민이라면, 그날 밤 그 직업을 이어받습니다.
고양이 탐험대
커스텀
3rose-167
매일 낮마다 한번, 살아있는 참가자(참가자당 1번씩 가능) 1명이 공개적으로 고양이를 선언하고 그날 동안 고양이처럼 말해야합니다. 그 참가자가 그날 밤까지 살아 있다면, 당신은 그 고양이와 진영이 다른 참가자 한 명을 배운다냥
고양이탐험대
커스텀
3rose-75
매일 낮마다 한번, 살아있는 참가자(참가자당 1번씩 가능) 1명이 공개적으로 고양이를 선언하고 그날 동안 고양이처럼 말해야합니다. 그 참가자가 그날 밤까지 살아 있다면, 당신은 그 고양이와 진영이 다른 참가자 한 명을 배운다냥
고양이탐험대
커스텀
Ktbtzmxgji-5
매일 낮마다 한번, 살아있는 참가자(참가자당 1번씩 가능) 1명이 공개적으로 고양이를 선언하고 그날 동안 고양이처럼 말해야합니다. 그 참가자가 그날 밤까지 살아 있다면, 당신은 그 고양이와 진영이 다른 참가자 한 명을 배운다냥
고영은
커스텀
Goyoungeun-187
나머지 밤, 고영은이 플레이어 2명을 선택합니다. 선택된 플레이어가 모두 주민이면 촛불속에 숨겨 그날 밤 하수인과 악마의 타겟이 되지 않습니다.
고위여사제
커스텀
Highpriestess1_75_2-75
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
고위여사제
커스텀
Highpriestess1_75_3-75
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 참가자가 누구인지 알게 됩니다.
고위여사제
커스텀
Highpriestess1-75
매일 밤, 이야기꾼이 당신이 가장 대화를 나눠야 한다고 생각하는 플레이어가 누구인지 알게 됩니다.
곡예사
Juggler
당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.
곡예사
커스텀
Acrobat1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 오늘 밤 취하거나 중독되면 당신은 죽습니다.
곡예사
커스텀
Juggler1-167
당신의 첫 번째 낮에, 공개적으로 플레이어들의 캐릭터를 최대 5번까지 추측합니다. 그날 밤, 그중 몇 개나 맞혔는지를 알게 됩니다.
곡예사
커스텀
Acrobat1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어가 오늘 밤 취하거나 중독되면 당신은 죽습니다.
공감 능력자
커스텀
3chaos-183
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 얼마나 많은 사람이 악한 참가자인지 알게 됩니다.
공감능력자
커스텀
Empath1-75
매일 밤, 살아있는 이웃 플레이어 중 몇 명이 악한 진영인지 알게 됩니다.
공감인
커스텀
Empath1_75_2-75
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
공동파
커스텀
4muhub-167
게임당 한 번, 당신이 살아있는 선한 참가자를 지명하고 처형한다면, 그날 밤 선한 참가자는 사망하지 않습니다.
공주
커스텀
Princess1-75
첫날 낮, 당신이 플레이어를 지명하고 처형했다면, 악마는 오늘 밤 죽이지 않습니다.
공주
Princess
당신의 첫 번째 낮에, 당신이 플레이어 1명을 지목하여 처형한다면, 악마는 오늘 밤 누구도 죽이지 않습니다.
공주
커스텀
Princess1_75_2-75
첫번째 낮에, 당신의 지명으로 누군가 처형된다면, 오늘 밤 악마는 아무도 죽이지 않습니다.
공주
커스텀
Princess1-167
당신의 첫 번째 낮에, 당신이 플레이어 1명을 지목하여 처형한다면, 악마는 오늘 밤 누구도 죽이지 않습니다.
공중 곡예사
커스텀
50rose-167
당신이 사망한 밤에 깨어나, 각 역할 유형의 참가자를 한 명씩 배웁니다. 만약 선 진영 참가자의 지명 처형이나 능력으로 사망했다면, 당신은 취한 상태가 됩니다.
공중곡예사
커스텀
50rose-75
당신이 사망한 밤에 깨어나, 각 역할 유형의 참가자를 한 명씩 배웁니다. 만약 선 진영 참가자의 지명이나 능력으로 사망했다면, 당신은 취한 상태가 됩니다.
관리인
커스텀
Steward1-75
선한 플레이어 1명을 알고 시작합니다.
관리인
커스텀
Steward1_75_2-75
선한 참가자 1명을 알고 시작합니다.
관리인
커스텀
19blindbluff-75
첫날 밤, 당신은 선한 참가자를 알고 시작합니다.
관리인
커스텀
Steward1_75_3-75
선한 참가자 1명을 알고 시작합니다.
관세음보살
커스텀
Custom-171_4
게임 시작 시, 참가자 중 삼장법사 또는 석가여래를 알게 됩니다.
관세음보살
커스텀
Custom171_4-151
게임 시작 시, 참가자 중 삼장법사 또는 석가여래를 알게 됩니다.
관외호가
커스텀
11muhub-167
밤에 사망한다면 당신은 두 명의 참가자(본인 제외)를 선택하고, 이 둘은 서로의 캐릭터를 배웁니다.
광대
커스텀
Fool1_75_2-75
처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.
광대
커스텀
Fool1-75
처음으로 죽게 될 때, 죽지 않습니다.
교수
커스텀
Professor1-167
게임당 1번, 밤*에, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 주민이라면, 그 플레이어는 부활합니다.
교수
Professor
게임당 1번, 밤*에, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 주민이라면, 그 플레이어는 부활합니다.
교수
커스텀
Professor1_75_2-75
게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 선택할 수 있습니다. 해당 참가자가 마을주민이라면 부활합니다.
교수
커스텀
Professor1-75
게임당 한 번, 밤*에 죽은 플레이어를 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 주민이라면 부활합니다.
교수
커스텀
12chaos-183
게임 중 한 번, 밤에 단계 동안 당신은 사망한 참가자를 선택할 수 있습니다. 마을주민이라면, 해당 참가자는 부활합니다.
교주
커스텀
Cultleader1-66
매일 밤, 당신은 생존한 이웃 플레이어 중 1명과 같은 소속이 됩니다. 하루에 1번 교단을 결성할 수 있으며, 모든 선한 플레이어가 가입하면 당신의 팀이 승리합니다.
구마사제
Exorcist
매일 밤*, (지난밤에 선택하지 않았던) 플레이어 1명을 선택합니다: 악마가 선택된다면 그 악마는 당신의 정체를 알게 되지만 오늘 밤 깨지 않습니다.
구마사제
커스텀
Exorcist1-167
매일 밤*, (지난밤에 선택하지 않았던) 플레이어 1명을 선택합니다: 악마가 선택된다면 그 악마는 당신의 정체를 알게 되지만 오늘 밤 깨지 않습니다.
구마사제
커스텀
Exorcist1-100
매일 밤*, (지난밤에 선택하지 않았던) 플레이어 1명을 선택합니다: 악마가 선택된다면 그 악마는 당신의 정체를 알게 되지만 오늘 밤 깨지 않습니다.
구마사제
커스텀
5blindbluff-75
매일 밤*(첫날 제외), 당신은 어젯밤과 다른 참가자 1명을 선택합니다. 악마가 선택 되면 악마는 오늘 밤 꺠어나지 않습니다. 악마는 구마사제가 당신인 것을 알게 됩니다
구마사제
커스텀
Exorcist1-75
매일 밤*, 어제와 다른 플레이어를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.
군단기수
커스텀
Standardbearerfallofrome-75
당신이 지명당했을 때, 지명한 플레이어에 대해 (본인 제외) 공개적으로 유일무이한 발언 1개를 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었는지 알게 됩니다.
군단기수
커스텀
Standardbearerfallofrome-167
당신이 지명당했을 때, 지명한 플레이어에 대해 (본인 제외) 공개적으로 유일무이한 발언 1개를 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었는지 알게 됩니다.
군단기수
커스텀
Standardbearer_fall_of_rome-120
당신은 지명 당했을 때, 지명한 참가자(본인 제외)에 대해 공개적으로 유일무이한 발언 1개를 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었는지 알게 됩니다.
군단기수
커스텀
Standardbearer_fall_of_rome_120_2-120
당신은 지명 당했을 때, 지명한 참가자(본인 제외)에 대해 공개적으로 유일무이한 발언 1개를 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었는지 알게 됩니다.
군단기수
커스텀
Standardbearer_fall_of_rome-101
당신은 지명 당했을 때, 지명한 참가자(본인 제외)에 대해 공개적으로 유일무이한 발언 1개를 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었는지 알게 됩니다.
군단병
커스텀
Legionaryfallofrome-75
매일 밤, 자신과, 시계방향으로 가까운 살아있는 군단병 사이에 살아있는 악이 몇 명 있는지 알게 됩니다. [+0 ~ +2 군단병]
군단병
커스텀
Legionaryfallofrome-167
매일 밤, 자신과, 시계방향으로 가까운 살아있는 군단병 사이에 살아있는 악이 몇 명 있는지 알게 됩니다. [+0 ~ +2 군단병]
군단병
커스텀
Legionary_fall_of_rome-120
매일 밤, 자신과 시계방향으로 앉아있는 살아있는 군단병 사이에, 살아있는 악한 참가자의 수를 알게 됩니다. [+0 ~ +2 군단병]
군단병
커스텀
Legionary_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤, 자신과 시계방향으로 앉아있는 살아있는 군단병 사이에, 살아있는 악한 참가자의 수를 알게 됩니다. [+0 ~ +2 군단병]
군단병
커스텀
Legionary_fall_of_rome-101
매일 밤, 자신과 시계방향으로 앉아있는 살아있는 군단병 사이에, 살아있는 악한 참가자의 수를 알게 됩니다. [+0 ~ +2 군단병]
군인
Soldier
악마로부터 안전합니다.
군인
커스텀
Soldier1_75_2-75
당신은 악마로부터 안전합니다.
군인
커스텀
Soldier1-75
당신은 악마로부터 안전합니다.
군인
커스텀
Soldier1-167
악마로부터 안전합니다.
궁정대신
커스텀
Courtier1-167
게임당 1번, 밤에, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그 플레이어는 3일 밤낮 동안 취합니다.
궁정대신
커스텀
Courtier1_75_3-75
게임당 1번, 밤에, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그 플레이어는 3일 밤낮 동안 취합니다.
궁정대신
Courtier
게임당 1번, 밤에, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그 플레이어는 3일 밤낮 동안 취합니다.
궁정대신
커스텀
Courtier1-100
게임당 1번, 밤에, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그 플레이어는 3일 밤낮 동안 취합니다.
귀족
커스텀
Noble1-75
플레이어 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.
귀족
커스텀
Noble1-167
게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).
귀족
커스텀
1rose-75
첫날 밤, 3명의 참가자를 배웁니다. 그중 정확히 1명이 악팀입니다.
귀족
Noble
게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).
귀족
커스텀
Noble1_75_2-75
참가자 3명을 알고 시작합니다. 그중 1명은 악한 진영입니다.
귀족
커스텀
Noble1-100
게임 시작 시, 플레이어 3명 중 1명이 악한 팀임을 알게 됩니다(3명 중 단 1명만 악한 팀).
귀족
커스텀
1chaos-183
첫날 밤, 당신은 3명의 참가자 중 사악한 참가자가 1명이라는 것을 알게됩니다.
그루트
커스텀
Groot-62
매일밤 죽을지 선택합니다
죽기로 한다면 다른 죽음을 모두 무시합니다
기계공
Engineer
게임당 1번, 밤에, 게임에 어떤 하수인들이나 악마가 참여하는지를 선택할 수 있습니다.
기계공
커스텀
Engineer1-167
게임당 1번, 밤에, 게임에 어떤 하수인들이나 악마가 참여하는지를 선택할 수 있습니다.
기구조종사
커스텀
Balloonist1-75
매일 밤, 전날 밤과 다른 캐릭터 유형인 플레이어를 1명 알게 됩니다. [+0 ~ +1 외지인]
기록관
커스텀
Fri_recordkeeper-138
게임 시작 시, 플레이어 2명을 선택합니다. 그 둘이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다. 제3 세력은 시민으로 보입니다.
기록관
커스텀
Ustgrppocm-5
신이 낮에 사망하면, 그날 밤, 선한 참가자를 알게 됩니다. 당신이 밤에 사망하면, 그날 밤에 사악한 참가자를 알게 됩니다.
기사
커스텀
Knight1-75
악마가 아닌 플레이어 2명을 알고 시작합니다.
기사
커스텀
Knight1-167
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
기사
Knight
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
기사
커스텀
Knight1_75_3-75
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
기사
커스텀
Knight1_75_2-75
악마가 아닌 참가자 2명을 알고 시작합니다.
기사
커스텀
Knight1-100
게임 시작 시, 악마가 아닌 플레이어 2명을 알게 됩니다.
기사
커스텀
Chaos-183
첫날 밤, 당신은 악마가 아닌 참가자 2명을 알고 시작합니다.
기생
커스텀
Parasite-109
매일 밤, 대상을 취하게 합니다. 영입이 될 시 창부가 됨 (마피아팀)
기술자
커스텀
12blindbluff-75
게임중 한 번, 밤에 악마나 하수인들의(둘 중 한 유형만 선택) 캐릭터들을 바꿀 수 있습니다.
기억상실자
커스텀
Amnesiac1-75
당신은 자신의 능력을 모릅니다. 매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 본인의 능력을 추측할 수 있습니다. (이야기꾼은 차가움/시원함/따뜻함/뜨거움/정답으로 단계별 답변을 줍니다.)
기억상실자
커스텀
Amnesiac1-100
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
기억상실자
Amnesiac
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
기억상실자
커스텀
Amnesiac1_75_2-75
당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.
기억상실자
커스텀
Amnesiac1_75_3-75
당신은 자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 사회자에게 자신의 능력을 추측하면: 추측이 얼마나 정확한지 알게 됩니다.
기억상실자
커스텀
Amnesiac1-167
당신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 매일 낮, 비공개로 능력을 추측합니다: 추측이 얼마나 정확한지 알아냅니다.
기예꾼
커스텀
Acrobat1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 현재 또는 오늘 밤 취함/중독 상태가 되면 당신은 사망합니다.
기예꾼
Acrobat
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 현재 또는 오늘 밤 취함/중독 상태가 되면 당신은 사망합니다.
기자
커스텀
Journalist-93
매일 낮, 당신은 악마가 어떤 캐릭터인지 추측할 수 있습니다. 추측이 맞다면 그날 밤 당신은 사망합니다.
김솔음
커스텀
Gooseflesh-187
매일 밤, 김솔음이 자신을 제외하고 악마가 아닌 캐릭터 1명을 선택해 읽습니다. 읽은 캐릭터가 게임에 참여 하고 있다면, 캐릭터 상태를 한가지 바꿀 수 있습니다.
까마귀 사육사
커스텀
Ravenkeeper1-75
만약 당신이 밤에 죽으면, 깨어나 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.
까마귀 사육사
커스텀
5chaos-183
당신이 밤에 죽는다면, 깨어나고 당신이 선택한 참가자의 캐릭터를 알게됩니다.
까마귀사육사
커스텀
Ravenkeeper1_75_2-75
만약 당신이 밤에 죽으면, 깨어나 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자의 캐릭터를 알게 됩니다.
까마귀지기
Ravenkeeper
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
까마귀지기
커스텀
Ravenkeeper1-167
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
까마귀지기
커스텀
Ravenkeeper1_75_3-75
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
까마귀지기
커스텀
Ravenkeeper1-100
밤에 사망하면, 깨어나서 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 캐릭터를 알게 됩니다.
꼬부기
커스텀
Squirtle156101-66
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 포켓몬이 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 양쪽 방향이 같은 거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다. 4번째 밤에 거북왕으로 진화합니다.
꼬부기
커스텀
Squirtle-82
2명의 참가자 중 파이리을(를) 알고 시작합니다(또는 참여중이지 않음). 정확히 세번째 밤에 거북왕으로 진화합니다.
꼬부기
커스텀
Squirtle-156
가장 가까운 악한 포켓몬이 좌/우측인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.
네번째 밤에 거북왕으로 진화합니다.
꼬부기
커스텀
Squirtle156-101
가장 가까운 악한 포켓몬이 좌/우측인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.
네번째 밤에 거북왕으로 진화합니다.
꽃집 소녀
커스텀
Flowergirl1_75_2-75
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지 알게 됩니다.
꽃파는소녀
커스텀
Flowergirl1-75
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지 알게 됩니다.
꽃팔이 소녀
Flowergirl
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지를 알게 됩니다.
꽃팔이 소녀
커스텀
Flowergirl1-167
매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지를 알게 됩니다.
꿈꾸는 자
Dreamer
매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.
꿈꾸는 자
커스텀
Dreamer1-167
매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.
꿈꾸는 자
커스텀
Dreamer1_75_3-75
매일 밤, (당신과 여행자를 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 둘 중 하나가 그의 정체입니다.
나우시카
커스텀
Nausica1-75
자연을 사랑합니다.<br>마을을 사랑합니다. [-0~1 이방인]
나타
커스텀
Custom-171
게임 중 한번, 참가자 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 악한 진영이라면 그는 오늘 밤에 사망합니다.
나타
커스텀
Custom171-151
게임 중 한번, 참가자 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 악한 진영이라면 그는 사망합니다.
나팔수
커스텀
Trumpeterfallofrome-75
매일 밤*, 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스'라고 주장한 악이 몇 명 이었는지 알게 됩니다.
나팔수
커스텀
Trumpeter_fall_of_rome-120
매일 밤*, 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장한 악한 참가자의 수를 알게 됩니다.
나팔수
커스텀
Trumpeter_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤*, 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장한 악한 참가자의 수를 알게 됩니다.
나팔수
커스텀
Trumpeter_fall_of_rome-101
매일 밤*, 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장한 악한 참가자의 수를 알게 됩니다.
낚시꾼
커스텀
Fisherman1-167
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
낚시꾼
커스텀
Fisherman1_75_3-75
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
낚시꾼
커스텀
Fisherman1-100
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
낚시꾼
Fisherman
게임당 1번, 낮 동안, 이야기꾼을 방문하여 당신의 팀이 승리하기 위한 조언을 구합니다.
J
남도일
커스텀
Kudo-70
부작용 - 게임당 한 번, 낮에 플레이어를 선택합니다. 해당 플레이어가 취함 또는 중독 상태인지 확인합니다.
게임당 한 번, 첫 죽음은 사망하지 않습니다.
네뷸라
커스텀
Nebula-62
이방인으로 알고 시작합니다
본인이 지목하여 처형이 이루어지면 각성합니다
게임중 사용되지 않는 캐릭터 3개를 듣습니다
네빌 롱바텀
커스텀
Neville_hp2_1-165
게임 중 한 번, 낮에 공개적으로 참가자 한 명을 선택할 수 있습니다. 선택된 참가자가 하수인이라면 죽습니다.
네빌 롱바텀
커스텀
Neville_hp2_1-149
게임 중 한 번, 낮에 공개적으로 참가자 한 명을 선택할 수 있습니다. 선택된 참가자가 하수인이라면 죽습니다.
노련한 선원
커스텀
Oldseadog-120
게임 시작 시 5개의 캐릭터를 알게 됩니다. 2개는 게임에 참가중인 캐릭터, 3개는 게임에 참가중이지 않은 캐릭터입니다.
농부
커스텀
Farmer1-75
당신이 밤에 죽을 때, 살아있는 선한 플레이어가 농부가 됩니다.
농부
커스텀
Farmer1-167
당신이 밤에 사망하면, 생존한 선한 플레이어 1명이 농부가 됩니다.
농부
Farmer
당신이 밤에 사망하면, 생존한 선한 플레이어 1명이 농부가 됩니다.
농부
커스텀
Farmer1_75_2-75
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
농부
커스텀
Farmer1_75_275-93
당신이 밤에 죽으면, 살아있는 선한 참가자가 농부가 됩니다.
늑대인간
커스텀
Lycanthrope1-75
매일 밤*, 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 선하다면 죽지만, 오늘 밤엔 해당 플레이어만 죽습니다. 선한 플레이어 중 1명은 악하게 보입니다.
늑대인간
커스텀
Lycanthrope1-167
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
늑대인간
커스텀
Lycanthrope1-100
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
늑대인간
Lycanthrope
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 그가 선하다면, 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
늑대인간
커스텀
Lycanthrope1_75_2-75
매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 선하다면 죽지만, 오늘 밤엔 해당 참가자만 죽습니다. 선한 참가자 중 1명은 악하게 보입니다.
늑대인간
커스텀
11blindbluff-75
매일 밤(첫날 밤 제외) , 참가자 1명을 선택합니다. 그가 선한 참가자라면 '사망'시킵니다. 사망했다면, 그날 밤, 악마는 누군가를 사망 시킬수 없습니다. 참가자 1명은 모두에게 사악하게 보입니다.
닉퓨리
커스텀
Nickfury-62
첫날밤, 가장크게 붙어있는
선무리의 숫자를 알고 시작합니다
닌자
커스텀
Custom-121_6
매일 밤(첫날 제외), 참가자(한번도 선택되지 않은) 1명을 선택합니다. 그가 마을 주민이라면 다음 황혼까지 그의 능력을 얻고, 그렇지 않다면 당신은 황혼까지 중독됩니다.
닥터스트레인지
커스텀
Doctorstrange-62
게임 중 한번 밤에 일어나 한명을 지목합니다
지목당한 사람은 이번밤에 일어나 한번 더 행동합니다
대사제
커스텀
Highpriestess1-167
매일 밤, 이야기꾼이 보기에 당신이 가장 많이 이야기해봐야 할 사람을 알게 됩니다.
대사제
Highpriestess
매일 밤, 이야기꾼이 보기에 당신이 가장 많이 이야기해봐야 할 사람을 알게 됩니다.
대사제
커스텀
Highpriestess1-100
매일 밤, 이야기꾼이 보기에 당신이 가장 많이 이야기해봐야 할 사람을 알게 됩니다.
대장장이
커스텀
Blacksmithfallofrome-75
당신이 악마에게 처음 죽으면, 당신은 죽지 않고 플레이 중이 아닌 마을 주민 능력 1개를 갖습니다.
대장장이
커스텀
Blacksmithfallofrome-167
당신이 악마에게 처음 죽으면, 당신은 죽지 않고 플레이 중이 아닌 마을 주민 능력 1개를 갖습니다.
대장장이
커스텀
Blacksmith_fall_of_rome-120
당신이 악마에게 처음 죽으면, 당신은 죽지 않고 플레이 중이 아닌 마을 주민 능력 1개를 갖습니다.
대장장이
커스텀
Blacksmith_fall_of_rome_120_2-120
당신이 악마에게 처음 죽으면, 당신은 죽지 않고 플레이 중이 아닌 마을 주민 능력 1개를 갖습니다.
대장장이
커스텀
Blacksmith_fall_of_rome-101
당신이 악마에게 처음 죽으면, 당신은 죽지 않고 플레이 중이 아닌 마을 주민 능력 1개를 갖습니다.
덤블도어
커스텀
Dumbledore_hp2_1-165
밤에 죽으면 참가자 한 명을 선택할 수 있고, 선택된 참가자는 당신의 정체를 알게 됩니다. 선택된 참가자가 악의 세력이라면 내일 낮과 밤까지 취한 상태가 됩니다.
덤블도어
커스텀
Dumbledore_hp2_1-149
밤에 죽으면 참가자 한 명을 선택할 수 있고, 선택된 참가자는 당신의 정체를 알게 됩니다. 선택된 참가자가 악의 세력이라면 내일 낮과 밤까지 취한 상태가 됩니다.
도박꾼
커스텀
Gambler1_75_2-75
매일 밤*, 참가자 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.
도박꾼
커스텀
Gambler1_75_3-75
매일 밤*, 참가자 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.
도박사
Gambler
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
도박사
커스텀
Gambler1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다: 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
도박사
커스텀
Gambler1-75
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 1개를 선택합니다. 틀리면 죽습니다.
도박사
커스텀
7chaos-183
매일 밤(첫날 제외), 당신은 살아있는 참가자의 캐릭터를 유추합니다. 만약 유추가 틀리다면 당신은 '사망'합니다. (자기 자신 선택 가능)
도비와 벨라트릭스
커스텀
Dobbybellatrix_hp2_1-165
벨라트릭스의 능력으로 죽을 예정인 참가자가 도비의 주인이라면, 대신 도비가 죽습니다. 도비가 자유의 몸이라면 선택된 참가자 대신 죽을지 선택할 수 있습니다.
도비와 벨라트릭스
커스텀
Dobbybellatrix_hp2_1-149
벨라트릭스의 능력으로 죽을 예정인 참가자가 도비의 주인이라면, 대신 도비가 죽습니다. 도비가 자유의 몸이라면 선택된 참가자 대신 죽을지 선택할 수 있습니다.
도사
커스텀
10lovekoreav2-167
게임 당 한 번, 낮에 이야기꾼을 찾아와 원하는 능력을 말한다면, 이야기꾼은 조건을 말합니다. 이야기꾼의 조건과 당신의 제안이 곧 당신의 능력입니다.
동네 바보
커스텀
Villageidiot1-66
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [동네 바보 +0명 ~ +2명. 추가된 동네 바보 중 1명은 취합니다.]
동네 바보
커스텀
Villageidiot2-66
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [동네 바보 +0명 ~ +2명. 추가된 동네 바보 중 1명은 취합니다.]
동네 바보
커스텀
Villageidiot3-66
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 소속을 알게 됩니다. [동네 바보 +0명 ~ +2명. 추가된 동네 바보 중 1명은 취합니다.]
동네바보
커스텀
Villageidiot1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자의 진영을 알게 됩니다. [+0 ~ +2 동네바보. 동네바보가 2명 이상이라면 그중 1명이 취해 있습니다.]
라이츄
커스텀
Raichu156101-66
게임당 1번, 낮에, 플레이어 1명을 선택해 '10만볼트'를 날립니다: 그가 하수인 포켓몬이라면 처형됩니다.
라이츄
커스텀
Raichu-82
게임 중 한번, 낮에 공개적으로 참가자를 1명 선택해 10만볼트을(를) 씁니다. 선택한 참가자이(가) 하수인이라면, 효과는 굉장했다!!: 해당 하수인은 마비되어 능력을 잃습니다.
라이츄
커스텀
Raichu-156
게임 중 한번, 낮에 참가자를 1명 선택해 '10만볼트'를 갈깁니다.
선택한 참가자가 하수인이라면 처형되고 자연으로 돌아갑니다.
라이츄
커스텀
Raichu156-101
게임 중 한번, 낮에 참가자를 1명 선택해 '10만볼트'를 갈깁니다.
선택한 참가자가 하수인이라면 처형되고 자연으로 돌아갑니다.
론 위즐리
커스텀
Ronweasley_hp2_1-165
매일 밤 악의 세력이 선택한 참가자 한 명을 알 수 있습니다.
론 위즐리
커스텀
Ronweasley_hp2_1-149
매일 밤 악의 세력이 선택한 참가자 한 명을 알 수 있습니다.
루나 러브굿
커스텀
Lunalovegood_hp2_1-165
매일 낮에 이야기꾼을 찾아가면 참가자 두 명을 알게 됩니다. 그 중 한 명은 이야기꾼이 생각하기에 어제 낮/밤동안 선한 팀에 가장 긍정적인 영향을 준 참가자입니다.
루나 러브굿
커스텀
Lunalovegood_hp2_1-149
매일 낮에 이야기꾼을 찾아가면 참가자 두 명을 알게 됩니다. 그 중 한 명은 이야기꾼이 생각하기에 어제 낮/밤동안 선한 팀에 가장 긍정적인 영향을 준 참가자입니다.
류재관
커스텀
Ryujaegwan-187
게임당 단 1번, 낮에 플레이어 2명을 공개 선택해 1명을 앞에 세워두고 칼춤을 추며 제물로 바칩니다. 제물이 된 플레이어는 사망하고, 다른 플레이어는 악한팀이면 사망합니다.
리무스 루핀
커스텀
Remuslupin_hp2_1-165
매일 밤* 생존자 중 한 명을 선택합니다. 선하다면 그 참가자는 내일 밤에 죽고, 악하다면 당신은 그날 밤 취한 상태가 됩니다. 당신의 능력으로 인해 누군가가 죽는 밤에는 다른 참가자들은 죽을 수 없습니다.
리무스 루핀
커스텀
Remuslupin_hp2_1-149
매일 밤* 생존자 중 한 명을 선택합니다. 선하다면 그 참가자는 내일 밤에 죽고, 악하다면 당신은 그날 밤 취한 상태가 됩니다. 당신의 능력으로 인해 누군가가 죽는 밤에는 다른 참가자들은 죽을 수 없습니다.
리자몽
커스텀
Charizard156101-66
매일 밤*, (지난밤에 선택하지 않았던) 플레이어 1명을 선택해 '불대문자'를 날립니다: '불대문자'를 맞은 플레이어가 악마 포켓몬이라면, 당신의 정체를 알게 되나 오늘 밤 깨어나지 않습니다.
리자몽
커스텀
Charizard-82
매일 밤*, 어제와 다른 참가자를 1명 선택해 불대문자을(를) 씁니다. 선택한 참가자이(가) 악마라면 효과는 뛰어났다!!: 그날 밤 악마는 활동하지 않지만, 리자몽이 누군지 알게 됩니다.
리자몽
커스텀
Charizard-156
매일 밤*, 어제와 다른 참가자를 1명 선택해 '불대문자'를 갈깁니다.
악마가 선택되면 그날 밤 악마는 활동하지 않지만 리자몽이 누군지 알게 됩니다.
리자몽
커스텀
Charizard156-101
매일 밤*, 어제와 다른 참가자를 1명 선택해 '불대문자'를 갈깁니다.
악마가 선택되면 그날 밤 악마는 활동하지 않지만 리자몽이 누군지 알게 됩니다.
마녀배달부 키키
커스텀
Kiki1-75
매일 낮, 고양이 지지에게 지난 밤에 눈을 뜬 참가자가 몇 명인지 듣습니다.<br><i>지브리 세계에서 사회자는 고양이입니다. 냐옹~</i>
마술사
커스텀
Magician1-75
악마는 당신이 하수인이라고 생각합니다. 하수인은 당신이 악마라고 생각합니다.
마술사
커스텀
Magician1-167
악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.
J
마술사
Magician
악마는 당신을 하수인이라고 생각합니다. 하수인들은 당신을 악마라고 생각합니다.
마술사
커스텀
Magician1_75_275-93
악마는 당신이 하수인이라고 생각합니다. 하수인은 당신이 악마라고 생각합니다.
마술사
커스텀
Magician1_75_2-75
악마는 당신이 하수인이라고 생각합니다. 하수인은 당신이 악마라고 생각합니다.
마을 백치
커스텀
Villageidiot1-167
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
마을 백치
Villageidiot
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
마을 백치
커스텀
Villageidiot1-100
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
마을 백치
커스텀
Villageidiot3-93
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 팀을 알게 됩니다. [+0~+2 마을 백치. 그중 1명은 취함.]
마을 주민
커스텀
Townsfolk1-75
당신은 마을 주민 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
마을 주민
커스텀
Townsfolk1-167
당신은 마을 주민 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
마을바보
커스텀
Villageidiot1-75
매일 밤, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어의 진영을 알게 됩니다. [+0 ~ +2 바보. 바보가 2명 이상이라면 그중 1명이 취해 있습니다.]
망나니
커스텀
1lovekoreav2-167
첫날 밤, 참가중인 하수인 캐릭터 하나를 알고 시작합니다. 게임 중 한번 망나니임을 선언하고 참가자를 선택할 수 있습니다. 해당 하수인이라면, 사망시킵니다.
매드아이 무디
커스텀
Madeyemoody_hp2_1-165
매일 어제와 다른 참가자를 악하다고 광적으로 설득한다면, 그날 밤 그 참가자의 진영을 알 수도 있습니다.
매드아이 무디
커스텀
Madeyemoody_hp2_1-149
매일 어제와 다른 참가자를 악하다고 광적으로 설득한다면, 그날 밤 그 참가자의 진영을 알 수도 있습니다.
맥고나걸
커스텀
Mcgonagall_hp2_1-165
매일 밤, 마을 주민 직업 하나를 선택할 수 있습니다. 그날 밤에만 그 직업의 능력을 얻습니다. 만약 선택한 마을 주민이 게임에 참가중이라면 그 마을주민은 당신이 죽을 때까지 취한 상태가 됩니다. (중복 직업 선택 불가)
맥고나걸
커스텀
Mcgonagall_hp2_1-149
매일 밤, 마을 주민 직업 하나를 선택할 수 있습니다. 그날 밤에만 그 직업의 능력을 얻습니다. 만약 선택한 마을 주민이 게임에 참가중이라면 그 마을주민은 당신이 죽을 때까지 취한 상태가 됩니다. (중복 직업 선택 불가)
맨티스
커스텀
Mantis-62
양옆의 플레이어는 밤에 일어나지 않습니다
악마가 옆에 있다면 맨티스는 그날밤 죽습니다
맹인 안마사
커스텀
Custom-121_13
매일 밤, 이야기꾼이 원하는 만큼 참가자를 선택합니다. 당신이 사망하면, 그날밤 당신의 능력을 배웁니다.
메이
커스텀
May1-75
자연을 사랑합니다.<br>순수합니다.
메타
커스텀
Ditto-82
자신의 능력이 무엇인지 모릅니다. 자신이 메타몽이라고 주장하면 처형될 수 있습니다. 자연으로 돌아가면: 낮에 비밀스럽게 사회자를 찾아가 자신의 능력이 무엇이었는지 들을 수 있습니다.
메타몽
커스텀
Ditto156101-66
당신은 다른 포켓몬의 능력을 모방하지만, 무엇인지는 모릅니다. 당신이 메타몽이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수 있습니다. 자연으로 돌아가면, 낮에 이야기꾼을 찾아가 능력이 무엇이었는지 들을 수 있습니다.
메타몽
커스텀
Ditto-156
자신의 능력이 무엇인지 모릅니다.
자신이 메타몽이라고 주장하면 처형 될 수 있습니다.
자연으로 돌아가면 자신의 능력이 무엇이었는지 낮에 비밀스럽게 사회자에게 들을 수 있습니다.
메타몽
커스텀
Ditto156-101
자신의 능력이 무엇인지 모릅니다.
자신이 메타몽이라고 주장하면 처형 될 수 있습니다.
자연으로 돌아가면 자신의 능력이 무엇이었는지 낮에 비밀스럽게 사회자에게 들을 수 있습니다.
몽상가
커스텀
14town-75
매일 밤, 당신은 참가자 1명을(본인 제외) 선택합니다. 이야기꾼은 캐릭터(선,악) 2개를 보여줍니다. 그 중 1개는 선택한 참가자 캐릭터입니다.
몽상가
커스텀
48rose-75
매일 밤, 자신과 여행자를 제외한 한 명의 참가자를 선택합니다. 이야기꾼은 선 캐릭터 하나와 악 캐릭터 하나를 보여주며, 그 중 하나가 선택된 참가자의 캐릭터입니다.
몽상가
커스텀
Dreamer1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 선택합니다(여행자와 본인 제외): 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 그중 하나는 사실입니다.
몽상가
커스텀
Dreamer1-84
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
몽상가
커스텀
Dreamer1-75
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 그리고 선한 캐릭터와 악한 캐릭터를 각 1개씩 알게 됩니다. 그중 1개가 해당 플레이어의 캐릭터입니다.
몽상가
커스텀
Dreamer1_75_4-75
매일 밤, 참가자를 선택합니다(여행자와 본인 제외): 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게 됩니다. 그중 하나는 사실입니다.
무당
커스텀
5lovekoreav2-167
게임당 한번, 낮에 이야기꾼을 찾아와 한가지 예언을 합니다. 예언이 실행되면, 이야기꾼은 당신을 깨워 "예언이 실행되었다"라고 말해줍니다.
무당파
커스텀
6muhub-167
매일 밤(첫날 제외) 2개의 마을주민 캐릭터를 선택합니다. 만약 그들이 모두 참가중이며 살아있다면, 그날 밤 그들은 죽지 않을 것입니다.
무신론자
커스텀
Atheist1-75
이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]
무신론자
Atheist
이야기꾼은 게임 규칙을 어길 수 있습니다. 이야기꾼이 처형당하면 선한 팀이 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도). [악한 캐릭터 없음]
무신론자
커스텀
Atheist1_75_2-75
이야기꾼은 게임 규칙을 깰 수 있고, 만약 이야기꾼을 처형하면 선한 진영이 승리합니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다. [악한 캐릭터 없음]
무신론자
커스텀
Atheist1-167
이야기꾼은 게임 규칙을 어길 수 있습니다. 이야기꾼이 처형당하면 선한 팀이 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도). [악한 캐릭터 없음]
문나이트
커스텀
Moonknight-62
당신은 당신의 능력이 무엇인지 모릅니다
매일 낮마다 1번씩 텔레에게 추측합니다
얼마나 정확했는지 알게됩니다
박민성
커스텀
Parkminseong-187
항상 오염된 상태입니다. 게임당 단 1번, 낮에 사회자에게 공개적으로 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 최대 3개 할 수 있습니다.
박사님
커스텀
Dr_brown-70
어린이 탐정단 - 매일 밤*, 플레이어를 선택합니다. 해당 플레이어가 어린이 탐정단인지 확인합니다.
발키리
커스텀
11rose-167
매일 밤(첫날 제외), 하룻밤 동안 사망한 참가자들을 배웁니다. 당신이 능력을 쓰기로 선택한다면, 그날 밤, 오직 당신만 사망합니다.
발키리
커스텀
11rose-75
(능력)매일 밤(첫날 제외), 누가 사망하는지 배웁니다. 당신이 능력을 쓰기로 선택한다면, 그날 밤, 오직 당신만 사망합니다.
발키리
커스텀
Zzicumbytg-5
매일 밤*, 누가 사망하는지 배웁니다. 당신이 능력을 쓰기로 선택한다면, 그날 밤, 오직 당신만 사망합니다.
배우
커스텀
Actorfallofrome-75
게임당 한 번, 낮에, 공개적으로 플레이어의 캐릭터 타입 3개를 추측합니다. (본인 제외, 타입당 1개) 그날 밤, 그중 몇 개가 맞았었는지 알게 됩니다.
배우
커스텀
Actor_fall_of_rome-120
게임당 한 번 낮에 공개적으로 참가자 3명의 캐릭터 유형을 추측합니다.(본인 제외, 유형 당 1개) 그날 밤, 그 중 몇 개가 맞았는지 알게 됩니다.
배우
커스텀
Actor_fall_of_rome_120_2-120
게임당 한 번 낮에 공개적으로 참가자 3명의 캐릭터 유형을 추측합니다.(본인 제외, 유형 당 1개) 그날 밤, 그 중 몇 개가 맞았는지 알게 됩니다.
배우
커스텀
Actor_fall_of_rome-101
게임당 한 번 낮에 공개적으로 참가자 3명의 캐릭터 유형을 추측합니다.(본인 제외, 유형 당 1개) 그날 밤, 그 중 몇 개가 맞았는지 알게 됩니다.
배우 (로마)
커스텀
Actorfallofrome-167
게임당 한 번, 낮에, 공개적으로 플레이어의 캐릭터 타입 3개를 추측합니다. (본인 제외, 타입당 1개) 그날 밤, 그중 몇 개가 맞았었는지 알게 됩니다.
백룡마
커스텀
Custom-171_2
삼장법사가 처음 사망할 때, 대신 사망합니다.
백룡마
커스텀
Custom171_2-151
삼장법사가 처음 사망할 때, 대신 사망합니다.
백사헌
커스텀
Baeksaheon-187
나머지 밤, 게임 중 단 2번, 백사헌이 플레이어 1명을 선택해 선한지 악한지 알게됩니다. 사망을 피할 수도 있습니다.
백인대장
커스텀
Centurion1fallofrome-75
당신이 살아있는 플레이어를 지명하고, 그가 처형당하면 그의 팀이 패배합니다. 당신은 악마로부터 안전합니다. 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장했다면 새벽까지 술에 취합니다.
백인대장
커스텀
Centurion1_fall_of_rome-120
당신이 살아있는 참가자를 지명하고, 그가 처형당하면 그의 팀이 패배합니다. 당신은 악마로부터 안전합니다. 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장했다면 새벽까지 술에 취합니다.
백인대장
커스텀
Centurion1_fall_of_rome_120_2-120
당신이 살아있는 참가자를 지명하고, 그가 처형당하면 그의 팀이 패배합니다. 당신은 악마로부터 안전합니다. 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장했다면 새벽까지 술에 취합니다.
백인대장
커스텀
Centurion1_fall_of_rome-101
당신이 살아있는 참가자를 지명하고, 그가 처형당하면 그의 팀이 패배합니다. 당신은 악마로부터 안전합니다. 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장했다면 새벽까지 술에 취합니다.
백치천재
Savant
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
백치천재
커스텀
Savant1-167
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
백치천재
커스텀
Savant1-100
매일 낮, 개인적으로 이야기꾼을 찾아가 두 가지 정보를 알게 됩니다. 그 중 하나는 진실이고 다른 하나는 거짓입니다.
밴시
커스텀
Banshee1-75
만약 악마가 당신을 죽이면, 모든 플레이어가 이 사실을 알게 됩니다. 이제부터 당신은 지명을 두 번씩 할 수 있으며 당신의 투표는 2표로 집계됩니다.
밴시
커스텀
Banshee1-167
악마가 당신을 죽이면, 모두가 이 사실을 알게 됩니다. 지금부터, 당신은 매일 낮에 2번 지목하고 지목마다 2표씩 행사할 수 있습니다.
밴시
Banshee
악마가 당신을 죽이면, 모두가 이 사실을 알게 됩니다. 지금부터, 당신은 매일 낮에 2번 지목하고 지목마다 2표씩 행사할 수 있습니다.
밴시
커스텀
Banshee1-100
악마가 당신을 죽이면, 모두가 이 사실을 알게 됩니다. 지금부터, 당신은 매일 낮에 2번 지목하고 지목마다 2표씩 행사할 수 있습니다.
밴시
커스텀
Banshee1_75_2-75
만약 악마가 당신을 죽이면, 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. 이제부터 당신은 지명을 두 번씩 할 수 있으며 당신의 투표는 2표로 집계됩니다.
뱀 조련사
커스텀
15town-75
매일 밤, 당신은 살아있는 참가자 중 1명을 선택합니다.선택한 참가자가 악마라면, 당신이 새로운 악마가 되고 정렬을 바꾼 후 선택한 참가자는 '중독' 된 뱀 조련사가 됩니다.
뱀 조련사
Snakecharmer
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
뱀 조련사
커스텀
Snakecharmer1-167
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
뱀 조련사
커스텀
Snakecharmer1-100
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 악마를 선택했다면, 악마는 당신과 소속 및 캐릭터를 맞바꾼 다음 중독됩니다.
뱀 조련사
커스텀
23blindbluff-75
매일 밤, 당신은 생존한 참가자 중 1명을 선택합니다.선택한 참가자가 악마라면, 당신이 새로운 악마가 되고 정렬을 바꾼 후 선택한 참가자는 '중독' 된 뱀 조련사가 됩니다.
뱀 조련사
커스텀
Snakecharmer1-75
매일 밤, 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 플레이어는 중독됩니다.
뱀조련사
커스텀
Snakecharmer1_75_2-75
매일 밤, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 악마라면, 당신과 진영 및 캐릭터를 바꾸고, 그 후 해당 참가자는 중독됩니다.
버스기사
커스텀
Transporter-109
매일 밤*, 지정한 두 사람의 위치를 밤동안 바꿉니다.
베스타의 무녀
커스텀
Vestalvirginfallofrome-75
선 캐릭터 1개와 악 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 둘 중 1개는 플레이 중입니다. 그가 죽으면, 그날 밤, 선 캐릭터 1개와 악 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 둘 중 1개는 플레이 중입니다.
베스타의 무녀
커스텀
Vestalvirgin_fall_of_rome-101
선과 악 캐릭터를 1개씩 알고 시작합니다. 둘 중 하나는 게임에 참여 중입니다. 참여 중인 캐릭터가 죽으면, 그날 밤 새로운 선과 악 캐릭터를 1개씩 알게 됩니다. 둘 중 하나는 게임에 참여 중입니다.
베스타의 무녀
커스텀
Vestalvirgin_fall_of_rome-120
선과 악 캐릭터를 1개씩 알고 시작합니다. 둘 중 하나는 게임에 참여 중입니다. 참여 중인 캐릭터가 죽으면, 그날 밤 새로운 선과 악 캐릭터를 1개씩 알게 됩니다. 둘 중 하나는 게임에 참여 중입니다.
베스타의 무녀
커스텀
Vestalvirginfallofrome-167
선 캐릭터 1개와 악 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 둘 중 1개는 플레이 중입니다. 그가 죽으면, 그날 밤, 선 캐릭터 1개와 악 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 둘 중 1개는 플레이 중입니다.
베스타의 무녀
커스텀
Vestalvirgin_fall_of_rome_120_2-120
선과 악 캐릭터를 1개씩 알고 시작합니다. 둘 중 하나는 게임에 참여 중입니다. 참여 중인 캐릭터가 죽으면, 그날 밤 새로운 선과 악 캐릭터를 1개씩 알게 됩니다. 둘 중 하나는 게임에 참여 중입니다.
별 관측자
커스텀
Stargazerfestivaloflanterns-167
첫날 밤, 당신과 가까운 사악한 참가자가 시계방향인지,반시계방향인지,같은지 배웁니다. 만약 사악한 참가자가 이웃이라면, 잘못된 정보를 받습니다.
별 관측자
커스텀
Pdftrdtdml-5
첫날 밤, 당신과 가장 가까운 사악한 참가자가 당신의 어느 쪽(왼쪽/오른쪽/같은 자리)에 있는지 알게 됩니다. 당신과 인접한 참가자 중에 사악한 진영이 있다면, 당신은 잘못된 정보를 알게 됩니다.
보부상
커스텀
4lovekoreav2-167
매일 밤, 이야기꾼이 질문을 합니다. 낮에 이야기꾼을 찾아가 정답을 말하면, 그날 밤, 새로운 질문을 듣습니다. '중독'이나 '만취'상태라면, 오답을 말해도 이야기꾼이 새로운 질문을 합니다.
부검의
커스텀
Custom-171_21
매일 밤* 사망한 참가자 1명을 선택합니다. 그가 사망한 이유를 알게 됩니다.
부검의
커스텀
Custom171_21-179
매일 밤* 사망한 참가자 1명을 선택합니다. 그가 사망한 이유를 알게 됩니다.
부엌신
커스텀
0a40e152205611464692ea723317d56c44c3-167
첫날 밤, 이야기꾼이 선택한 2명의 참가자들 배우고, 그들과 당신을 포함한 3명이 총 몇 가지 캐릭터 유형을 가지고 있는지 배웁니다.
북청사자 놀음패
커스텀
7lovekoreav2-167
매일 낮, 공개적으로 이웃한 참가자 1명에게 놀음패 가입을 권유 할수있습니다. 만약 사악한 참가자가 놀음패에 참가하거나, 기존 참가자가 사악해진다면, 즉시 모두 처형 됩니다. 북청사자가 악마 옆에 있으면 북청사자는 취합니다.
브로커
커스텀
Broker-93
참여하지 않는 캐릭터 둘과 참여하는 캐릭터 하나를 알고 시작합니다.
블랙 위도우
커스텀
Blackwidow-144
[은밀한 첩보]
매일 밤*, 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어가 능력을 사용한 대상이 누구인지 확인합니다.
블랙위도우
커스텀
Blackwidow-62
매일밤 무작위 1명의 캐릭터를 듣습니다
그 캐릭터는 이번 게임에 참여중입니다
블랙펜서
커스텀
Blackpanther-62
게임 중 1번 밤에 능력을 사용합니다
능력을 쓴다면 모든 사람의 투표권이 회복됩니다
비전
커스텀
Vision-62
매일밤 한명을 지목하여 성향을 알아냅니다
화이트비전을 지목했다면 악해집니다
비질란테
커스텀
Custom-121_17
게임당 한번, 밤(첫날 제외)에 마을주민 캐릭터를 선택합니다. 그가 참여중이라면, 중독시키고 사망합니다.
뿔충이
커스텀
Weedle-82
밤에 악마에게 선택되면, 다른 악한 참가자가 대신 죽습니다. 그리고 그날 밤 딱충이로 진화합니다. [-1 딱충이]
사교 교주
커스텀
Cultleader1-167
매일 밤, 생존한 이웃 1명과 같은 팀이 됩니다. 모든 선한 플레이어가 교단에 가입하면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
사교 교주
Cultleader
매일 밤, 생존한 이웃 1명과 같은 팀이 됩니다. 모든 선한 플레이어가 교단에 가입하면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
사기장
커스텀
9lovekoreav2-167
낮에 당신이 악마와 함께 투표를 했다면, 그날 밤, 당신은 "도자기가 깨졌음"을 알게됩니다.
사냥개
커스텀
Custom-121_9
매일 밤, 참가자를 선택합니다. 그 참가자와 당신 중 누가 더 사악한 참가자로부터 가까운지 배웁니다. 같다면 당신을 배웁니다.
사냥꾼
커스텀
Huntsman1-75
게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]
사냥꾼
커스텀
52town-75
게임 중 한번, 밤에 참가자를 선택합니다. 선택 된 참가자가 아가씨라면, 아가씨는 참가하지 않은 마을주민 캐릭터로 교체되고 그 사실을 알게 됩니다. [+ 아가씨]
사냥꾼
Huntsman
게임당 1번, 밤에, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 아가씨를 선택했다면, 아가씨는 게임에 참여하지 않는 주민으로 바뀝니다. [+아가씨]
사냥꾼
커스텀
Huntsman1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 마을주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]
사냥꾼
커스텀
Huntsman175-93
게임당 한 번, 밤에 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 아가씨를 선택하면 아가씨는 참가하지 않은 주민 캐릭터가 됩니다. [+ 아가씨]
사냥꾼
커스텀
13blindbluff-75
게임중 한 번, 밤에 참가자를 선택합니다. 선택 된 참가자가 아가씨라면, 아가씨는 마을주민 캐릭터로 교체되고 그 사실을 알게 됩니다. (+1 아가씨)
사냥꾼
커스텀
Huntsman1-167
게임당 1번, 밤에, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 아가씨를 선택했다면, 아가씨는 게임에 참여하지 않는 주민으로 바뀝니다. [+아가씨]
사략선 해적
커스텀
Privateer-120
매일 낮 이야기꾼으로부터 과제를 받을 수 있습니다. 매일 밤*, 이전 과제를 완료했다면 게임 중인 캐릭터 하나를 알게 됩니다.
사서
Librarian
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
사서
커스텀
Librarian1-167
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
사서
커스텀
Librarian1_75_3-75
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
사서
커스텀
Librarian1_75_2-75
참가자 2명 중 1명이 특정 외부인이라는 것을 알고 시작합니다.(또는 참여중이지 않음)
사서
커스텀
Librarian1-100
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인임을 (또는 게임에 참여하는 외지인이 없음을) 알게 됩니다.
사서
커스텀
Librarian1-75
플레이어 2명 중 1명이 특정 외지인이라는 것을 알고 시작합니다. (또는 외지인이 없다는 것을 알고 시작합니다.)
사이비교주
커스텀
Cultleader1-75
매일 밤, 살아있는 이웃 플레이어의 진영에 따라 당신의 진영이 바뀝니다. 모든 선한 플레이어가 당신의 교단에 가입했다면 당신의 진영이 승리합니다.
사이비교주
커스텀
Cultleader1_75_2-75
매일 밤, 살아있는 이웃 참가자의 진영에 따라 당신의 진영이 바뀝니다. 모든 선한 참가자가 당신의 교단에 가입했다면 당신의 진영이 승리합니다.
사자춤꾼
커스텀
Wushirenbutton1-167
매일 밤, 참가중인 캐릭터를 배웁니다. 게임 당 한번, 악마의 블러프를 배웁니다.
사제
커스텀
60rose-167
매일 밤, 자신을 제외한 두명의 참가자를 선택합니다. 당신은 그들이 속하지 않은 캐릭터 유형 하나를 배웁니다.
사제
커스텀
60rose-75
매일 밤, 자신을 제외한 두명의 참가자를 선택합니다. 당신은 그들이 속하지 않은 캐릭터 유형 하나를 배웁니다.
산
커스텀
San1-75
자연을 사랑합니다.<br>참가중인 자연을 사랑하는 캐릭터가 몇 명인지 알고 시작합니다.
삼장법사
커스텀
Custom-171_3
매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 그가 손오공이라면, 그는 이번 밤에 참가자를 선택할 수 없습니다. 그가 저팔계 또는 사오정이고, 사망한 상태라면 다시 살아납니다. 마지막 4명이 살아있을 때, 삼장법사와 저팔계, 사오정이 모두 살아있다면 당신의 진영이 승리합니다.
삼장법사
커스텀
Custom171_3-151
매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 그가 손오공이라면, 그는 이번 밤에 참가자를 선택할 수 없습니다. 그가 저팔계 또는 사오정이고, 사망한 상태라면 다시 살아납니다. 마지막 4명이 살아있을 때, 삼장법사와 저팔계, 사오정이 모두 살아있다면 당신의 진영이 승리합니다.
상인
커스텀
Merchantfallofrome-75
게임당 한 번, 밤에*, 어떤 캐릭터들이 당신을 지명했는지 알 수 있습니다.
상인
커스텀
Merchant_fall_of_rome-101
게임당 한 번 밤에* 당신을 지명했었던 참가자들의 캐릭터를 랜덤한 순서로 알 수 있습니다.
상인
커스텀
Merchant_fall_of_rome-120
게임당 한 번 밤에* 당신을 지명했었던 참가자들의 캐릭터를 랜덤한 순서로 알 수 있습니다.
상인
커스텀
Merchantfallofrome-167
게임당 한 번, 밤에*, 어떤 캐릭터들이 당신을 지명했는지 알 수 있습니다.
상인
커스텀
Merchant_fall_of_rome_120_2-120
게임당 한 번 밤에* 당신을 지명했었던 참가자들의 캐릭터를 랜덤한 순서로 알 수 있습니다.
색안경
커스텀
Custom-121_8
매일 밤, 사악한 참가자를 배웁니다. 사악한 참가자가 사망할때까지 당신은 만취상태입니다.
서번트
커스텀
Savant1_75_2-75
매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.
서번트
커스텀
Savant1-75
매일 낮, 이야기꾼을 방문하여 비밀리에 2가지 명제를 들을 수 있습니다. 그중 하나는 사실이고 하나는 거짓입니다.
석가여래
커스텀
Custom-171_5
손오공과 단 둘이 생존하면 당신의 진영이 승리합니다.
밤에 사망하면, 그 대신 다른 참가자 1명이 사망할 수도 있습니다.
석가여래
커스텀
Custom171_5-151
손오공과 단 둘이 생존하면 당신의 진영이 승리합니다.
밤에 사망하면, 그 대신 다른 참가자 1명이 사망할 수도 있습니다.
선원
Sailor
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.
선원
커스텀
Sailor1-167
매일 밤, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 당신과 그중 1명은 황혼까지 취합니다. 당신은 사망할 수 없습니다.
선원
커스텀
Sailor1_75_2-75
매일 밤, 살아있는 참가자 1명을 선택합니다: 그와 당신 중 1명은 내일 낮까지 취합니다. 당신은 죽을 수 없습니다.
선원
커스텀
4blindbluff-75
매일 밤, 살아있는 참가자 1명을 선택합니다.선원이 선택한 참가자와 선원 중 한명은 다음 날 해가 질 때까지 ‘취함’ 상태가 됩니다. (이야기꾼 선택) 선원을 사망 할 수 없습니다.
선원
커스텀
Sailor1-75
매일 밤, 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 본인이나 해당 플레이어 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다. 당신은 죽을 수 없습니다.
선장
커스텀
Captain-120
매일 밤*, 자신을 제외한 2명의 참가자를 선택합니다. 첫 번째 참가자가 오늘 밤 죽는다면, 대신 두 번째 참가자가 죽습니다. 만약 악마가 이 능력으로 죽게 된다면, 오늘 밤의 죽음은 이야기꾼이 정합니다.
설교자
커스텀
Preacher1-75
매일 밤, 플레이어를 1명 선택합니다. 만약 하수인이라면 이 사실을 알게 되고, 그 하수인들은 당신이 살아있는 동안 능력을 잃습니다.
설교자
커스텀
Preacher1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 만약 하수인이라면 이 사실을 알게 되고, 그 하수인들은 당신이 살아있는 동안 능력을 잃습니다.
설교자
커스텀
10blindbluff-75
매일 밤,참가자 1명을 선택하고, 하수인이라면 설교자가 죽을 때까지 모든 능력을 잃습니다. (하수인에게 설교 당했음을 알립니다.)
설교자
커스텀
Preacher1_75_3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 만약 하수인이라면 이 사실을 알게 되고, 그 하수인들은 당신이 살아있는 동안 능력을 잃습니다.
성가대 소년
Choirboy
악마가 왕을 죽이면, 누가 악마인지 알게 됩니다. [+왕]
성가대 소년
커스텀
Choirboy1-167
악마가 왕을 죽이면, 누가 악마인지 알게 됩니다. [+왕]
성가대소년
커스텀
Choirboy1-75
만약 악마가 왕을 죽이면, 그날 밤에 악마가 누구인지 알게 됩니다. [+ 왕]
성가대소년
커스텀
Choirboy1_75_2-75
만약 악마가 왕을 죽이면, 그날 밤에 악마가 누구인지 알게 됩니다. [+ 왕]
성결자
Virgin
처음으로 지목당했을 때, 당신을 지목한 플레이어가 주민이라면, 그는 즉시 처형당합니다.
성결자
커스텀
Virgin1-167
처음으로 지목당했을 때, 당신을 지목한 플레이어가 주민이라면, 그는 즉시 처형당합니다.
세탁부
Washerwoman
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
세탁부
커스텀
Washerwoman1-167
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
세탁부
커스텀
Washerwoman1_75_3-75
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 주민임을 알게 됩니다.
세탁부
커스텀
Washerwoman1_75_2-75
참가자 2명 중 1명이 특정 마을주민이라는 걸 알고 시작합니다.
세탁부
커스텀
Washerwoman1-75
플레이어 2명 중 1명이 특정 마을 주민이라는 걸 알고 시작합니다.
소라게
커스텀
Hermitcrab-120
생존자가 3명만 남았을 때 당신이 한 번도 참가자를 지명한 적이 없다면: 소라게 팀이 승리하게 [외부인 +1]
소림
커스텀
8muhub-167
매일 낮, 이야기꾼을 찾아가 다음 정보를 배웁니다. 다음 정보 : 정확한 정보 - 중독만취 플레이어의 캐릭터 - 악마의 캐릭터- 하수인 1명과 그 캐릭터 [+1이방인]
소문꾼
커스텀
Fri_rumormonger-138
게임 시작 시, 플레이어 3명을 선택합니다. 그중 한 명은 악의 세력입니다.
소스케
커스텀
Sosuke1-75
자연을 사랑합니다.<br>매일 밤, 1명의 참가자를 선택합니다. 선택한 참가자가 인간이 되고 싶은 캐릭터라면, 그의 능력이 영원히 사라집니다.[+0~1 이방인]
소원요정
커스텀
14rose-75
첫 번째 낮에 당신은 이야기꾼을 찾아가 “그렇다면 ……” 부분을 제시합니다. 그러면 스토리텔러가 “만약 ……” 부분을 알려줍니다. 이 “만약 ……”과 “그렇다면 ……”을 합친 내용이 당신 능력이 됩니다.
소피
커스텀
Sophie1-75
매일 밤*, 살아있는 이웃 중 악마가 있는지 알게 됩니다.
수도사
Monk
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
수도사
커스텀
Monk1-167
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
수도사
커스텀
Monk1-100
매일 밤*, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
수도승
커스텀
Monk1_75_2-75
매일 밤*, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
수도승
커스텀
Blindbluff-75
매일 밤*(첫날 제외), 당신이 선택한 참가자(본인 제외)는 오늘 밤 악마의 모든 능력으로부터 '보호' 합니다.
수도승
커스텀
Monk1-75
매일 밤*, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 오늘 밤 악마로부터 안전합니다.
수사관
Investigator
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 하수인임을 알게 됩니다.
수사관
커스텀
Investigator1-167
게임 시작 시, 플레이어 2명 중 1명이 특정 하수인임을 알게 됩니다.
J
수학자
Mathematician
매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.
수학자
커스텀
Mathematician1-167
매일 밤, (새벽부터 지금까지) 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다.
수학자
커스텀
Mathematician1_75_2-75
매일 밤, 다른 캐릭터의 능력으로 인해 능력이 비정상적으로 작동한 참가자의 수를 알게 됩니다.
수학자
커스텀
Mathematician1-75
매일 밤, 다른 캐릭터의 능력으로 인해 능력이 비정상적으로 작동한 플레이어의 수를 알게 됩니다.
수행자
Shugenja
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
수행자
커스텀
Shugenja1-167
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
수행자
커스텀
Shugenja1-100
게임 시작 시, 가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향에 있는지 반시계 방향에 있는지 알게 됩니다. 동거리라면, 이 정보는 임의로 주어집니다.
순교자
커스텀
Martyr-93
게임당 한 번, 밤에 당신을 선택한다면 그날 밤은 당신만 사망합니다.
순례자
커스텀
Custom_kakao4861372359-138
게임 시작 시, 플레이어 2명을 선택합니다. 그중 한 명은 성녀 기사단입니다.
순례자
커스텀
Xiangkebut2ton1-167
매일 밤(첫날 제외) 당신과 악마가 함께 투표했는지 배웁니다.
숲의 요정 토토로
커스텀
Totoro1-75
모든 순수한 참가자들은 토토로가 누군지 알고 시작합니다.
슈겐자
커스텀
Shugenja1-75
가장 가까운 악한 플레이어가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.
슈겐자
커스텀
55town-75
가장 가까운 사악한 참가자가 당신을 기준으로 시계 방향인지 반 시계 방향인지 알게 됩니다. 방향 거리가 같다면, 임의의 정보를 받게 됩니다.
슈겐자
커스텀
Shugenja1_75_2-75
가장 가까운 악한 참가자가 시계 방향인지 반시계 방향인지 알고 시작합니다. 거리가 같다면 이 정보는 임의적입니다.
스네이프
커스텀
Snape_hp2_1-165
매일 밤 자신을 제외한 참가자 한 명을 선택합니다. 선택된 참가자는 그날 밤부터 내일 낮까지 하수인의 능력으로부터 보호됩니다.
스네이프
커스텀
Snape_hp2_1-149
매일 밤 자신을 제외한 참가자 한 명을 선택합니다. 선택된 참가자는 그날 밤부터 내일 낮까지 하수인의 능력으로부터 보호됩니다.
스파이더
커스텀
Spiderman-62
매일밤 이웃한 플레이거가 마을주민이 아니라면 일어납니다
시계공
Clockmaker
게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.
시계공
커스텀
Clockmaker1-167
게임 시작 시, 악마와 가장 가까운 하수인 사이의 거리를 알게 됩니다.
시계공
커스텀
Clockmaker1_75_2-75
악마와 가장 가까운 하수인이 몇 칸 떨어져 있는지 알고 게임을 시작합니다.
시계공
커스텀
Clockmaker1-75
악마가 가장 가까운 하수인까지 몇 자리만큼 떨어졌는지 알고 시작합니다. (바로 옆은 1칸입니다.)
시리우스 블랙
커스텀
Siriusblack_hp2_1-165
인간 형태로 시작합니다. 매일 밤 취함/중독 상태더라도 애니마구스로 변신할 수 있지만, 다시 인간이 될 순 없습니다. 애니마구스일 땐 처형으로만 죽습니다. 인간일 때 밤에 죽으면 참가자 두 명을 선택하고, 그 중 몇 명이 악의 세력이거나 호크룩스를 갖고 있는지 알게됩니다.
시리우스 블랙
커스텀
Siriusblack_hp2_1-149
인간 형태로 시작합니다. 매일 밤 취함/중독 상태더라도 애니마구스로 변신할 수 있지만, 다시 인간이 될 순 없습니다. 애니마구스일 땐 처형으로만 죽습니다. 인간일 때 밤에 죽으면 참가자 두 명을 선택하고, 그 중 몇 명이 악의 세력이거나 호크룩스를 갖고 있는지 알게됩니다.
시인
커스텀
Poet-84
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다. 해당 플레이어의 캐릭터에 들어가는 자음 1개가 몇 개인지 알게 됩니다. 어떤 글자인지는 모릅니다.
시장
Mayor
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
시장
커스텀
12town-75
세 명의 참가자만 살아있고, 처형이 진행되지 않는다면 당신의 팀이 승리 합니다. 만약 당신이 밤에 죽는다면, 다른 참가자가 대신 사망할 수 있습니다.(이야기꾼 선택)
시장
커스텀
Mayor1-167
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
시장
커스텀
Mayor1-100
3명만 생존한 상황에서 처형이 일어나지 않았다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다. 밤에 사망하면, 그 대신 다른 플레이어 1명이 사망할 수도 있습니다.
시장
커스텀
Mayor1_75_2-75
만약 참가자가 3명만 살아있고, 그날 낮에 처형이 발생하지 않으면, 당신의 진영이 승리합니다. 만약 당신이 밤에 죽으면, 다른 참가자가 대신 죽을 수도 있습니다.
시장
커스텀
Mayor1-75
만약 플레이어가 3명만 살아있고, 그날 낮에 처형이 발생하지 않으면, 당신의 진영이 승리합니다. 만약 당신이 밤에 죽으면, 다른 플레이어가 대신 죽을 수도 있습니다.
시종
Steward
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
시종
커스텀
Steward1-167
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명을 알게 됩니다.
시타
커스텀
Sheeta1-75
임의의 마을주민 참가자 중 1명에게 비행석이 있는 채로 게임을 시작합니다. 매일 밤, 비행석은 시계방향으로 가장 가까운 마을주민에게 이동합니다. 시타는 그날 밤 비행석이 몇 칸을 이동했는지 알게 됩니다.
식리인
커스텀
8lovekoreav2-167
매일 밤(첫날 제외) 살아있는 참가자(본인 제외) 1명을 선택합니다. 그날밤, 당신은 악마의 능력으로 사망할 수 없습니다. 그가 마을주민이 아니라면, 당신은 사망합니다.
식인종
커스텀
Cannibal1-75
당신은 최근에 처형으로 죽은 플레이어의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 플레이어가 악하다면, 선한 플레이어가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.
식인종
커스텀
Cannibal1-167
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
식인종
커스텀
Cannibal1-100
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
J
식인종
Cannibal
최근에 처형당해 사망한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 그가 악한 팀이었다면, 선한 플레이어가 처형으로 사망하기 전까지 당신은 중독됩니다.
식인종
커스텀
Cannibal1_75_2-75
당신은 최근에 처형으로 죽은 참가자의 능력을 가지고 있습니다. (무슨 능력인지는 모릅니다.) 해당 참가자가 악하다면, 선한 참가자가 처형으로 죽을 때까지 중독됩니다.
식인종
커스텀
15blindbluff-75
당신은 최근 처형으로 사망한 자의 능력을 가집니다. (능력을 가지게 된 경우 알려주지 않으며, 어떤 능력인지 스스로 알아내야 합니다.) 처형된 참가자가 악하면 선한 참가자가 처형될 때까지 당신은 '중독'됩니다.
신문배달부
커스텀
19rose-167
매일 낮, 이야기꾼에게 비공개로 ‘뉴스’ 하나를 요청할 수 있습니다. 당신이 그 뉴스를 공개적으로 낭독하면, 그날 밤 그 뉴스가 사실인지 여부를 배웁니다.
신문배달부
커스텀
19rose-75
매일 낮, 이야기꾼에게 비공개로 ‘뉴스’ 하나를 요청할 수 있습니다. 당신이 그 뉴스를 공개적으로 낭독하면, 그날 밤 그 뉴스가 사실인지 여부를 배웁니다.
신병
커스텀
Recruit-109
영입 시 마피아일원이 됩니다. (마피아팀)
신산맹
커스텀
Muhub-167
매일 낮, 당신은 이야기꾼을 찾아가 모든 악한 참가자들과 당신 사이의 거리 합을 추측할 수 있습니다. 그러면 이야기꾼은 당신의 추측이 큰지 작은지 정확함인지 알려줍니다.
신탁자
커스텀
Custom-121_14
매일 밤, 조언을 2개 듣습니다. 둘중 하나는 악마의 조언입니다.
신하
커스텀
Courtier1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 캐릭터를 선택합니다. 해당 캐릭터는 3일 동안 취합니다.
신하
커스텀
6blindbluff-75
게임 중 한 번, 밤에 캐릭터를 선택합니다. 그 캐릭터를 가진 참가자는 지금부터 3일 동안 ‘취함’ 상태가 됩니다.
신하
커스텀
Courtier1-75
게임당 한 번, 밤에 캐릭터를 선택합니다. 해당 캐릭터는 3일 동안 취합니다. (그날 밤-다음 낮-다음 밤-다다음 낮-다다음 밤-다다다음 낮)
아미파
커스텀
1muhub-167
첫날 밤, 당신은 불완전한 진실을 알게 되었습니다.매일 밤(첫날 제외), 만약 당신이 낮에 살아있는 선한 참가자를 지명하고 처형한다면, 이 진실은 더욱 완전해질 것입니다.
아시타카
커스텀
Ashitaka1-75
게임 중 1번, "저주 받은 힘"을 사용할 수 있습니다. 사용 한다면 그날 밤은 아무도 죽지 않고, 대신 아시타카가 죽습니다.
아이언맨
커스텀
Ironman-144
[영웅의 결단]
게임 중 단 한 번, 낮에 'I am Iron Man.'을 선언하고 플레이어 1명을 지목할 수 있습니다. 지목된 사람의 '정확한 직업'을 이야기꾼이 모두에게 공개하며, 그날 밤 당신은 반드시 사망합니다. 스파이더맨과 워 머신 중 1명이 누구인지 알고 시작합니다.
악마학자
커스텀
Demonologist-104
두 번째 밤에, 악마/하수인 캐릭터 각각 1개를 알게 됩니다. 그 캐릭터들은 이번 게임에 포함되지 않습니다.
알 사히르
커스텀
Alsaahir1-66
매일 낮, 누가 하수인이고 악마인지 공개적으로 추측할 수 있습니다: 맞으면, 선한 팀이 승리합니다.
알사히르
커스텀
Alsaahir1-75
매일 낮, 공개적으로 어떤 플레이어가 악마고, 어떤 플레이어가 하수인인지 추측할 수 있습니다. 전부 맞다면, 선한 진영이 승리합니다. (정확한 캐릭터를 맞추는 것이 아닙니다.)
알사히르
커스텀
Alsaahir1_75_3-75
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
알사히르
Alsaahir
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
알사히르
커스텀
Alsaahir1-167
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
알사히르
커스텀
Alsaahir1-100
매일 낮, 공개적으로 누가 하수인이고 악마인지 추측합니다. 성공하면 선한 팀이 승리합니다.
알사히르
커스텀
Alsaahir1_75_2-75
매일 낮, 공개적으로 어떤 참가자가 악마고, 어떤 참가자가 하수인인지 추측할 수 있습니다. 전부 맞다면, 선한 진영이 승리합니다.
알사히르
커스텀
Alsaahir1_75_4-75
매일 낮, 공개적으로 어떤 참가자가 악마고, 어떤 참가자가 하수인인지 추측할 수 있습니다. 전부 맞다면, 선한 진영이 승리합니다.
야경경비대
커스텀
Nightwatchman1-75
게임당 한 번, 밤에 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 당신이 누구인지 알게 됩니다.
야경꾼
커스텀
Nightwatchman1_75_3-75
게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.
야경꾼
커스텀
Nightwatchman1-167
게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.
야경꾼
Nightwatchman
게임당 1번, 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 야경꾼임을 알게 됩니다.
야경단원
커스텀
Nightwatchman1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 당신이 누구인지 알게 됩니다.
야도란
커스텀
Slowbro156101-66
매일 밤, 자연으로 돌아간 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 어떤 포켓몬인지 알게 됩니다.
야도란
커스텀
Slowbro-82
매일 밤*, 사망한 참가자 1명을 선택합니다. 그 참가자가 어떤 포켓몬인지 알게 됩니다.
야도란
커스텀
Slowbro-156
매일 밤*, 사망한 참가자 1명을 선택합니다.
선택된 참가자가 어떤 포켓몬인지 알게 됩니다.
야도란
커스텀
Slowbro156-101
매일 밤*, 사망한 참가자 1명을 선택합니다.
선택된 참가자가 어떤 포켓몬인지 알게 됩니다.
야도킹
커스텀
Slowking-82
야도킹의 투표는 언제나 2표로 집계됩니다.
야돈
커스텀
Slowpoke156101-66
당신은 자신이 야돈이라는 사실을 모릅니다. 다른 외지인 포켓몬이라고 착각하지만, 실제로는 야돈입니다. 악마 포켓몬에게 공격받으면, 임의의 플레이어가 대신 공격받고 야도란으로 진화합니다.
야돈
커스텀
Slowpoke-82
자신이 이방인이라고 착각하고 있습니다. 밤에 사망하면: 자연으로 돌아가지 않고, 야도란 혹은 야도킹으로 즉시 진화합니다.
야돈
커스텀
Slowpoke-156
자신이 이방인이라고 착각하고 있습니다.
악마에게 공격받으면 임의의 플레이어에게 튕겨내고 야도란으로 진화합니다.
야돈
커스텀
Slowpoke156-101
자신이 이방인이라고 착각하고 있습니다.
악마에게 공격받으면 임의의 플레이어에게 튕겨내고 야도란으로 진화합니다.
야순이
커스텀
Custom-171_8
매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 그는 오늘 밤과 내일 낮 동안 건강한 상태가 됩니다.
야순이
커스텀
Custom171_8-151
매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 그는 오늘 밤과 내일 낮 동안 건강한 상태가 됩니다.
야순이
커스텀
Custom171_8-179
매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 그는 오늘 밤과 내일 낮 동안 건강한 상태가 됩니다.
약장수
커스텀
Custom-151_8
매일 밤, 자신을 제외한 참가자 1명을 선택합니다. 홀수번째 밤에 선택된 대상은 건강해집니다. (중독, 취함 면역) 짝수번째 밤에 선택된 대상은 약에 취합니다.
약초꾼
커스텀
Herbalist-93
중독되지 않습니다. 중독될 뻔했다면 그 사실을 알아차립니다.
양귀비 재배꾼
커스텀
Poppygrower1_75_3-75
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
양귀비 재배꾼
커스텀
Poppygrower1-167
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
양귀비 재배꾼
Poppygrower
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
양귀비 재배꾼
커스텀
Poppygrower1-100
하수인과 악마가 서로를 알지 못합니다. 당신이 사망하면, 그날 밤 이들은 서로를 알게 됩니다.
양귀비 재배자
커스텀
Poppygrower1-75
하수인과 악마는 서로를 모릅니다. 만약 당신이 죽으면, 그들은 그날 밤에 서로가 누구인지 알게 됩니다.
양귀비 재배자
커스텀
Poppygrower1-66
하수인들과 악마는 서로가 누구인지 모릅니다. 당신이 사망하면, 그날 밤, 그들은 서로가 누구인지 알게 됩니다.
양귀비 재배자
커스텀
Poppygrower1_75_2-75
하수인과 악마는 서로를 모릅니다. 만약 당신이 죽으면, 그들은 그날 밤에 서로가 누구인지 알게 됩니다.
양반댁 규수
커스텀
Custom-151_5
게임당 1번, 처형당할 경우 대신 외지인 중 한 명이 처형됩니다. 외지인이 없는 경우 마을주민이 대신 처형됩니다.
양치기 소년
커스텀
Boy-93
매일 낮, 정보 하나를 듣습니다. 선한 플레이어 중 ‘양’이 한 명 있으며, 그 플레이어가 사망한 이후부터 이 정보는 진실입니다.
어릿광대
Fool
처음으로 사망할 때, 사망하지 않습니다.
어릿광대
커스텀
Fool1-167
처음으로 사망할 때, 사망하지 않습니다.
어릿광대
커스텀
Fool1-100
처음으로 사망할 때, 사망하지 않습니다.
어부
커스텀
Fisherman1-75
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
어부
커스텀
Fisherman1_75_2-75
게임 중 한번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
어부
커스텀
Fisherman1_75_475-93
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
어부
커스텀
Fisherman1_75_4-75
게임당 한 번, 낮에 이야기꾼을 방문해 당신의 진영의 승리에 도움이 되는 조언을 들을 수 있습니다.
여관 주인
Innkeeper
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
여관 주인
커스텀
Innkeeper1-167
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
여관 주인
커스텀
Innkeeper1-100
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 이들은 오늘 밤 사망할 수 없으나, 그중 1명은 황혼까지 취합니다.
여관 주인
커스텀
Innkeeper1-75
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다. 해당 플레이어들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.
여관주인
커스텀
Innkeeper1_75_2-75
매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 오늘 밤엔 죽지 않지만, 2명 중 1명은 다음 날 황혼까지 취합니다.
여관주인
커스텀
11chaos-183
매일 밤(첫날 제외), 참가자 2명을 선택합니다. 그 둘은 오늘 밤 '보호'하여 죽지 않습니다. 당신이 선택한 참가자 2명 중 1명은 선택한 밤부터 다음 날 해가 질 때까지 '취함' 상태가 됩니다.
여급
커스텀
Wench-120
매일 낮 이야기꾼으로부터 비밀리에 살아있는 이웃 참가자들에 대한 진실된 정보를 하나 얻을 수 있습니다.
역사가
커스텀
Shiguanuwhaouhsoifhais-167
만약 살아있는 참가자가 처형으로 사망한다면, 그날 밤 살아있는 마을주민 수를 배웁니다.
연금술사
커스텀
Alchemist1-167
당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.
연금술사
커스텀
Alchemist1-75
당신은 하수인 캐릭터의 능력을 가지고 있습니다. 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 조언할 수 있습니다.
연금술사
커스텀
Alchemist1_75_3-75
당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.
연금술사
커스텀
Alchemist1-100
당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.
J
연금술사
Alchemist
당신은 하수인 하나의 능력을 갖습니다. 이 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 하라고 지시할 수도 있습니다.
연금술사
커스텀
Alchemist1_75_2-75
당신은 하수인 캐릭터의 능력을 가지고 있습니다. 능력을 사용할 때, 이야기꾼이 다른 선택을 조언할 수 있습니다.
연금술사
커스텀
14blindbluff-75
하수인 능력을 가지고 시작합니다. 해당 하수인의 능력 사용 시점에, 연금술사가 그 능력을 사용합니다.
연예인
커스텀
Idol-152
게임당 1번, 낮에 누군가를 지목하여 투표를 행사할 때, 팬(살아있는 마을주민)들이 매혹되어 자신도 모르게 표를 행사합니다.
열기구 조종사
커스텀
Balloonist1-167
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
열기구 조종사
커스텀
Balloonist1_75_3-75
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
열기구 조종사
커스텀
Balloonist1-100
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
열기구 조종사
Balloonist
매일 밤, 직전 밤과는 다른 유형에 속한 캐릭터 플레이어 1명을 알게 됩니다. [외지인 +0명 또는 +1명]
열기구조종사
커스텀
Balloonist1_75_2-75
매일 밤, 전날 밤과 다른 캐릭터 유형인 참가자를 1명 알게 됩니다. [+0 ~ +1 외부인]
영매사
커스텀
80de42278622e744608d0996222f40fb538e7-167
매일 낮, 이야기꾼을 찾아가 참/거짓 정보를 하나 받고, 다음날에는 반대로 받습니다.
예술가
커스텀
23town-75
게임 중 한번, 당신은 낮에 이야기꾼에게 예/아니오로 답하는 질문을 할 수 있습니다.
예술가
커스텀
Artist1_75_2-75
게임 중 한번, 낮에 비밀리에 이야기꾼에게 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 물어볼 수 있습니다.
예술가
커스텀
Artist1-75
게임당 한 번, 낮에 비밀리에 이야기꾼에게 예/아니오로 대답할 수 있는 질문을 물어볼 수 있습니다.
예언가
커스텀
Oracle1_75_2-75
매일 밤*, 죽은 참가자 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.
예언자
Oracle
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
예언자
커스텀
Oracle1-167
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
예언자
커스텀
Oracle1-100
매일 밤*, 사망한 플레이어 가운데 몇 명이나 악한 팀인지를 알게 됩니다.
예언자
커스텀
10chaos-183
매일 밤(첫날 제외), 당신은 '사망'한 참가자 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
예언자
커스텀
Oracle1-75
매일 밤*, 죽은 플레이어 중 악한 진영이 얼마나 있는지 알게 됩니다.
오무
커스텀
Ohmu1-75
자연을 사랑합니다.<br>게임 중 한번, 밤에* 죽은 참가자를 선택해 "교감"할 수 있습니다. "교감"한 참가자가 자연을 사랑하는 캐릭터라면, 낮에 부활합니다.
왕
커스텀
King1-167
매일 밤, 사망한 플레이어 수가 생존한 플레이어 수 이상이라면, 생존한 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 악마는 당신이 왕이라는 사실을 알고 있습니다.
왕
커스텀
King1-75
매일 밤, 죽은 플레이어 수가 살아있는 플레이어 수 이상이라면, 살아있는 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 악마는 당신이 누구인지 알고 있습니다.
왕
King
매일 밤, 사망한 플레이어 수가 생존한 플레이어 수 이상이라면, 생존한 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 악마는 당신이 왕이라는 사실을 알고 있습니다.
왕
커스텀
King1_75_2-75
매일 밤, 죽은 참가자 수가 살아있는 참가자 수 이상이라면, 살아있는 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 악마는 당신이 누구인지 알고 있습니다.
왕
커스텀
King175-93
매일 밤, 죽은 플레이어 수가 살아있는 플레이어 수 이상이라면, 살아있는 캐릭터 1개를 알게 됩니다. 악마는 당신이 누구인지 알고 있습니다.
요리사
Chef
게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.
요리사
커스텀
Chef1-167
게임 시작 시, 서로 이웃하게 앉은 악한 플레이어 몇 쌍 있는지 알게 됩니다.
요리사
커스텀
Chef1_75_2-75
서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
요리사
커스텀
Chef1-75
얼마나 많은 악한 플레이어의 쌍이 있는지 알고 시작합니다. (3명이 붙어있으면 2쌍, 4명이 붙어있으면 3쌍입니다.)
요리사
커스텀
Chef1_75_3-75
게임 시작 시 서로 인접한 악한 참가자가 몇 쌍인지 알고 게임을 시작합니다.
용문표국
커스텀
9muhub-167
첫날 밤, 악마가 아닌 생존자 1명이 용문표국 캐릭터가 참가중인 사실을 배웁니다. 그가 죽으면, 악마가 아닌 새로운 생존자 1명이 용문표국 캐릭터가 참가중인 사실을 배웁니다. 당신이 중독되거나 만취하면 영원히 능력을 잃어버립니다.
용사
커스텀
Soldier104-143
당신이 처형 후보로 지목한 플레이어가 처형 당했다면, 그날 밤 1명을 선택합니다:
선택 대상이 악한 플레이어라면 사망합니다.
J
용사
커스텀
Soldier-104
당신이 처형 후보로 지목한 플레이어가 처형 당했다면, 그날 밤 1명을 선택합니다:
선택 대상이 악팀이라면 사망합니다.
우렁각시
커스텀
Lovekoreav2-167
첫날 밤, 참가중인 캐릭터를 알게 됩니다. 그 캐릭터로 '광기' 했다면, 그 캐릭터는 밤에 사망할 수 없습니다.
워머신
커스텀
Warmachine-144
[충직한 후계자]
게임 시작 시, 아이언맨을 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신이 대신 사망합니다. 만약 아이언맨이 능력을 사용하지 않고 사망한다면, 당신이 아이언맨의 능력을 물려받습니다.
웨이터
커스텀
Waiterfestivaloflanterns-167
첫날 밤, 선한 참가자 2명을 배웁니다. 둘 중 한명은 만취합니다. 당신이 죽더라도 유지됩니다.
윈터솔져
커스텀
Wintersoldier-144
[위험한 호위]
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다. 선택한 플레이어가 마을주민이라면 그는 사망하고 악마는 오늘 밤에 누구도 죽이지 않습니다. 선한 플레이어 1명이 악한 팀으로 위장됩니다.
유랑 가수
커스텀
12rose-167
매일 낮, 공개적으로 원하는 만큼 참가자를 선택할 수 있습니다. 그 중 마을주민들은 그날 새벽까지 취합니다. 그날 밤, 당신은 당신 때문에 취한 참가자 수를 배웁니다.
유랑가수
커스텀
12rose-75
매일 낮, 공개적으로 원하는 만큼 살아있는 참가자를 선택할 수 있습니다. 그 중 마을주민들은 그날 새벽까지 취합니다. 그날 밤, 당신은 당신 때문에 취한 참가자 수를 배웁니다.
유명한
커스텀
Kogoro-70
헛다리 - 자신이 지명한 플레이어가 처형될 때, 탐정가(마을주민) 또는 방해꾼(이방인)일 경우 대신 죽을 수 있습니다.
유미란
커스텀
Ran-70
붉은 실 - 매일 밤, 플레이어를 선택합니다. 해당 플레이어가 코난 혹은 남도일이라면 서로를 알게 됩니다. [+코난 or +남도일]
육선문
커스텀
7muhub-167
매일 밤(첫날 제외) 오늘 낮에 당신이 지명한 참가자의 이웃들 중 마을주민이 아닌 참가자가 있는지 배웁니다.
은하제
커스텀
Eunhaje-187
나머지 밤, 은하제가 플레이어 1명을 선택해 묶습니다. 묶인 플레이어는 그날 밤 자신에서 최대 2칸 떨어진 플레이어까지만 선택할 수 있습니다.
음양사
커스텀
Yinyangdivinerfestivaloflanterns-167
첫날 밤, 선한 캐릭터 2개와 사악한 캐릭터 2개를 배웁니다. 정확히 2개만 참여중입니다.
음유시인
커스텀
Minstrel1-167
하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.
음유시인
Minstrel
하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.
음유시인
커스텀
Minstrel1-100
하수인 1명이 처형으로 사망하면, (여행자를 제외하고) 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.
음유시인
커스텀
Minstrel1_75_2-75
하수인이 처형으로 죽는다면, 모든 참가자들은 다음날 황혼까지 술에 취합니다.(여행자 제외)
음유시인
커스텀
Minstrel1-75
하수인이 처형으로 죽었을 때, 다른 모든 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다.
의사
커스텀
Physicianfallofrome-75
매일 밤, 2명을 선택합니다.(본인 제외) 그들은 술에서 깨고, 건강해지며, 올바른 정보를 받습니다. 처음으로 악마가 그들 중 1명을 죽이면, 당신은 악마의 타입을 알게 됩니다.
의사
커스텀
Physician_fall_of_rome-101
매일 밤, 자신을 제외한 2명을 선택합니다. 그들은 술에서 깨고, 건강해지며, 올바른 정보를 받습니다. 처음으로 악마가 그들 중 1명을 죽이면, 당신은 악마의 종류를 알게 됩니다.
의사
커스텀
Doctor-109
매일 밤*, 대상을 치유합니다. (중복불가, 자힐 가능)
의사
커스텀
Physician_fall_of_rome-120
매일 밤, 자신을 제외한 2명을 선택합니다. 그들은 술에서 깨고, 건강해지며, 올바른 정보를 받습니다. 처음으로 악마가 그들 중 1명을 죽이면, 당신은 악마의 종류를 알게 됩니다.
의사
커스텀
Physician_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤, 자신을 제외한 2명을 선택합니다. 그들은 술에서 깨고, 건강해지며, 올바른 정보를 받습니다. 처음으로 악마가 그들 중 1명을 죽이면, 당신은 악마의 종류를 알게 됩니다.
의사
커스텀
Physicianfallofrome-167
매일 밤, 2명을 선택합니다.(본인 제외) 그들은 술에서 깨고, 건강해지며, 올바른 정보를 받습니다. 처음으로 악마가 그들 중 1명을 죽이면, 당신은 악마의 타입을 알게 됩니다.
이상해꽃
커스텀
Venusaur156101-66
매일 밤, 당신과 이웃한 생존한 플레이어 중 악한 플레이어가 몇 명인지 알게 됩니다.
이상해꽃
커스텀
Venusaur-82
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 중 악팀이 몇 명인지 알게 됩니다.
이상해꽃
커스텀
Venusaur-156
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 중 악팀이 몇 명인지 알게 됩니다.
이상해꽃
커스텀
Venusaur156-101
매일 밤, 당신의 살아있는 이웃 중 악팀이 몇 명인지 알게 됩니다.
이상해씨
커스텀
Bulbasaur156101-66
게임 시작 시, 서로 이웃한 악한 플레이어가 몇 쌍인지 알게 됩니다. (연달아 앉은 경우 중첩하여 셉니다. 예를 들어, 4명이 연달아 앉았다면 3쌍입니다.) 네 번째 밤에 이상해꽃으로 진화합니다.
이상해씨
커스텀
Bulbasaur-82
2명의 참가자 중 꼬부기을(를) 알고 시작합니다(또는 참여중이지 않음). 정확히 세번째 밤에 이상해꽃으로 진화합니다.
이상해씨
커스텀
Bulbasaur-156
악한팀의 참가자가 몇 쌍으로 이웃해 앉았는지 알게 됩니다.
네 번째 밤에 이상해꽃으로 진화합니다.
이상해씨
커스텀
Bulbasaur156-101
악한팀의 참가자가 몇 쌍으로 이웃해 앉았는지 알게 됩니다.
네 번째 밤에 이상해꽃으로 진화합니다.
이성해
커스텀
Leeseonghae-187
게임당 단 1번, 나머지 밤, 이성해가 플레이어 1명을 선택해 반드시 죽여야 할 악인으로 찍습니다. 찍힌 플레이어가 악한 플레이어면 즉시 사망합니다.
이자헌
커스텀
Leejaheon-187
나머지 밤, 이자헌이 플레이어 1명을 선택해 기절시킵니다. 밤이 종료될때까지 기절하며 그날 밤 깨어나지 않습니다. 이자헌을 죽이려하는 플레이어는 죽이지 못하고 기절합니다.
잉어킹
커스텀
Magikarp156101-66
낮에 처형당하면 게임에 참여한 선한 포켓몬 하나를, 밤에 자연으로 돌아가면 게임에 참여한 악한 포켓몬 하나를 알게 됩니다. 그런 다음, 갸라도스로 진화합니다. 갸라도스는 투표 토큰 없이도 투표할 수 있습니다.
잉어킹
커스텀
Magikarp-156
낮에 처형당하면 선한 포켓몬 하나를, 밤에 살해당하면 악한 포켓몬 하나를 알게 됩니다.
이후 가라도스로 진화하여 죽은 상태이지만 투표권 제한이 없습니다.
잉어킹
커스텀
Magikarp156-101
낮에 처형당하면 선한 포켓몬 하나를, 밤에 살해당하면 악한 포켓몬 하나를 알게 됩니다.
이후 가라도스로 진화하여 죽은 상태이지만 투표권 제한이 없습니다.
장군
커스텀
General1-75
매일 밤, 이야기꾼이 판단하기에 현재 유리한 진영이 어디인지 알게 됩니다.
장군
커스텀
General1-167
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
장군
General
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
장군
커스텀
General1-100
매일 밤, 당신은 이야기꾼이 보기에 어떤 팀이 우세한 팀인지 알게 됩니다(선한/악한/둘 다 아님 중 하나).
장군
커스텀
General1_75_2-75
매일 밤, 이야기꾼이 생각하기에 지금 이기고 있는 진영을 알게 됩니다.
장의사
Undertaker
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Morticianfallofrome-75
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 죽은 플레이어의 살아있는 이웃 중 악이 있는지 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Mortician_fall_of_rome-101
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 죽은 참가자의 살아있는 이웃 중 악이 있는지 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Mortician_fall_of_rome-120
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 죽은 참가자의 살아있는 이웃 중 악이 있는지 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Mortician_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 죽은 참가자의 살아있는 이웃 중 악이 있는지 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Undertaker1-167
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Undertaker1_75_2-75
매일 밤*, 그날 낮에 처형으로 사망한 참가자의 직업을 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Undertaker1_75_3-75
매일 밤*, 오늘 어떤 캐릭터가 처형되었는지 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Undertaker1-75
매일 밤*, 오늘 어떤 캐릭터가 처형되었는지 알게 됩니다.
장의사
커스텀
Undertaker1_75_4-75
매일 밤*, 그날 낮에 처형으로 사망한 참가자의 직업을 알게 됩니다.
장의사 (로마)
커스텀
Morticianfallofrome-167
매일 밤*, 오늘 낮에 처형으로 죽은 플레이어의 살아있는 이웃 중 악이 있는지 알게 됩니다.
장허운
커스텀
Jangheoun-187
투표에 지목되면 그날 밤 사망합니다. 장허운이 죽으면 김허운이 되고, 김허운이 죽으면 이허운이 됩니다.
재봉사
커스텀
21town-75
게임 중 한번, 밤에 참가자 두 명(본인 제외)을 선택하고 그 둘이 같은 성향인지 확인할 수 있습니다.
재봉사
Seamstress
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
재봉사
커스텀
Seamstress1-167
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
재봉사
커스텀
2rose-75
게임 당 한번, 밤에 자신을 제외한 참가자 2명을 선택합니다. 당신은 그들이 같은 진영인지 배웁니다.
재봉사
커스텀
Seamstress1-100
게임당 1번, 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다: 그들이 같은 소속인지 아닌지를 알게 됩니다.
재봉사
커스텀
Seamstress1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 참가자 2명을 선택할 수 있습니다(본인제외). 해당 참가자들이 같은 진영인지 알게 됩니다.
재봉사
커스텀
Seamstress1-75
게임당 한 번, 밤에 본인을 제외하고 플레이어 2명을 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어들이 같은 진영인지 알게 됩니다.
재판장
커스텀
Judge-104
매일 밤*, 낮에 처형당한 플레이어와 그를 지목한 플레이어가 같은 팀인지 알 수 있습니다.
저글러
커스텀
Juggler1_75_2-75
첫번째 낮에, 다른 참가자들의 직업을 최대 5번까지 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 몇 개가 맞았는지 알게 됩니다.
저글러
커스텀
Juggler1_75_3-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
저글러
커스텀
Juggler1-75
첫날 낮, 최대 5명의 플레이어와 그 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 몇 개를 맞혔는지 알게 됩니다.
저주받은 자
커스텀
Cursed-109
당신은 밤에 사망하면 망령(외지인)이 됩니다.
저주에 걸린 소피
커스텀
Sophiecursed1-75
밤에 "하울"또는 "악마"에게 선택된다면, 저주가 풀려 죽지 않고 지금부터 소피가 됩니다.<br><i>소피가 저주에 걸려, 90세 할머니의 모습을 하고 있습니다.</i>
전달꾼
커스텀
Yishisaarqwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww-167
매일 낮, 공개적으로 캐릭터를 말합니다. 매일 밤, 그 캐릭터가 참여중인지 배웁니다. 참여중이지 않다를 배운다면, 당신은 능력을 잃습니다.
전달꾼
커스텀
Szikcujeac-5
매일 낮에, 당신은 한 역할을 공개적으로 선언할 수 있습니다. 그날 밤에, 당신은 그 역할이 있는지 여부를 알게 됩니다. 당신이 이로 인해 \'없다\'고 알게 되면, 당신은 이 능력을 잃습니다.
전도사
커스텀
Preacher1-167
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 하수인을 선택했다면, 하수인은 그 사실을 알게 됩니다. 선택된 모든 하수인은 능력을 잃습니다.
전도사
Preacher
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 하수인을 선택했다면, 하수인은 그 사실을 알게 됩니다. 선택된 모든 하수인은 능력을 잃습니다.
전도사
커스텀
Preacher1-100
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 하수인을 선택했다면, 하수인은 그 사실을 알게 됩니다. 선택된 모든 하수인은 능력을 잃습니다.
전도사
커스텀
Custom-121_11
게임 당 한번, 밤에, 참가자 1명을 선택 합니다. 그가 동의한다면 그를 제자로 변경 합니다.
전령
커스텀
Fri_herald-138
게임 시작 시, 플레이어 2명을 선택합니다. 그 둘 중 한 명은 시민으로 보입니다.
점성술사
커스텀
Custom1215-167
첫날밤 3가지 명제를 배웁니다. 게임 당 한번 그중 하나라도 성립되었다면 밤에 일어납니다.
점성술사
커스텀
Custom-121_5
첫날밤 3가지 명제를 배웁니다. 게임 당 한번 그중 하나라도 성립되었다면 밤에 일어납니다.
점쟁이
Fortuneteller
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
점쟁이
커스텀
5town-75
매일 밤, 당신이 2명을 선택 합니다. 선택된 2명의 참가자 중에 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 있습니다.
점쟁이
커스텀
Fortuneteller1-167
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
점쟁이
커스텀
Fortuneteller1-100
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다: 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 선한 플레이어 중 1명이 당신에게는 악마로 위장되어 보입니다.
점쟁이
커스텀
Fortuneteller1_75_2-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.
점쟁이
커스텀
Fortuneteller1-75
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 플레이어가 1명 있습니다.
점쟁이
커스텀
4chaos-183
매일 밤, 당신이 지목한 2명의 참가자 중에 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 있습니다.
점쟁이
커스텀
Fortuneteller1_75_3-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 그중 악마가 있는지 알게 됩니다. 당신에게 악마로 보이는 선한 참가자가 1명 있습니다.
정보라
커스텀
Sonoko-70
부잣집 딸래미 - 게임당 한 번, 자신의 투표를 2표로 만들 수 있습니다.
제우스
커스텀
Zeus-148
ddd
제자
커스텀
Custom-121_12
첫날 밤, 전도사의 살아있는 이웃중 사악한 참가자가 있는지 배웁니다.
조각가
커스텀
Sculptorfallofrome-75
플레이어 1명을 알고 시작합니다. 매일 밤*, 그가 가장 최근에 지명한 플레이어의 성향을 알게 됩니다.
조각가
커스텀
Sculptor_fall_of_rome-101
참가자 1명을 조각상으로 알고 시작합니다. 매일 밤*, 그가 가장 최근에 지명한 참가자의 진영을 알게 됩니다.
조각가
커스텀
Sculptor_fall_of_rome-120
참가자 1명을 조각상으로 알고 시작합니다. 매일 밤*, 그가 가장 최근에 지명한 참가자의 진영을 알게 됩니다.
조각가
커스텀
Sculptor_fall_of_rome_120_2-120
참가자 1명을 조각상으로 알고 시작합니다. 매일 밤*, 그가 가장 최근에 지명한 참가자의 진영을 알게 됩니다.
조각가
커스텀
Sculptorfallofrome-167
플레이어 1명을 알고 시작합니다. 매일 밤*, 그가 가장 최근에 지명한 플레이어의 성향을 알게 됩니다.
조사관
커스텀
Investigator1_75_2-75
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
조사관
커스텀
Investigator1-75
플레이어 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
조사관
커스텀
Investigator1_75_3-75
참가자 2명 중 1명이 특정 하수인이라는 걸 알고 시작합니다.
조향사
커스텀
22rose-75
(능력)게임당 한번, 밤에 참가자 또는 악 캐릭터를 하나 선택 할 수있습니다. 선택된 대상은 조향사가 게임에 있다는 사실을 배웁니다
조향사
커스텀
22rose-167
게임당 1번, 밤에 참가자 1명 또는 악 캐릭터 1개를 선택할 수 있습니다. 선택된 대상은 '조향사가 게임에 있다는 사실을 배웁니다
주모
커스텀
3lovekoreav2-167
매일 밤(첫날 제외), 당신을 제외하고 일어난 모든 참가자의 수를 배웁니다.
주뱃
커스텀
Zubat156101-66
게임당 1번, 밤*에, 이야기꾼이 원할 때 깨웁니다. 다음으로 깨어난 플레이어가 능력을 사용한 후 다시 잠들 때 함께 잠듭니다.
주뱃
커스텀
Zubat-82
현재 참가중이지 않은 포켓몬 3개를 알고 시작합니다.
주뱃
커스텀
Zubat-156
게임 중 한번, 이야기꾼이 원할 때 깨웁니다.
다음으로 일어난 참가자가 능력 사용 후 다시 잠들 때 함께 잠듭니다.
주뱃
커스텀
Zubat156-101
게임 중 한번, 이야기꾼이 원할 때 깨웁니다.
다음으로 일어난 참가자가 능력 사용 후 다시 잠들 때 함께 잠듭니다.
J
주술사
커스텀
Shaman-104
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 2명을 선택합니다.
그중 하수인의 능력에 의해 몇 명이 영향을 받았는지 알게 됩니다.
주술사
커스텀
Shaman104-143
매일 밤*, 자신을 제외한 플레이어 2명을 선택합니다.
그중 하수인의 능력에 의해 몇 명이 영향을 받았는지 알게 됩니다.
중원묘가
커스텀
12muhub-167
중원묘가가 밤에 사망한다면 살아있는 관외호가가 대신하여 사망하고, 동시에 당신은 악마의 블러프를 배웁니다. [+관외호가]
증언자
커스텀
Fri_witness-138
게임당 1번, 밤에 그날 처형당한 플레이어 1명의 직업을 알게 됩니다.
지중해 해적
커스텀
Corsair-120
밤에 죽으면 참가자 한 명과 마을주민 직업 하나를 선택합니다. 선택된 참가자가 악마가 아니라면 그 마을주민으로 변경됩니다.
진나솔
커스텀
Jinnasol-187
매일 밤, 본인과 가장 가깝고 생존한 악한 플레이어의 거리를 알게됩니다.
진심인
커스텀
Rose-75
첫날 낮, 당신은 이야기꾼을 불러 한 명의 참가자와 서로 자신의 캐릭터를 말할 수 있습니다. 그 후 당신은 그가 거짓말을 했는지 여부를 비공개로 배웁니다.
진심인
커스텀
Rose-167
첫날 낮, 당신은 이야기꾼에게 다른 참가자 1명을 불러서 3자 대면을 할 수 있습니다. 이야기꾼 앞에서 공개로 서로 자신의 캐릭터를 말한 후, 즉시 당신만 그가 거짓말을 했는지 여부를 비공개로 배웁니다.
진심인
커스텀
Fifallpnpl-5
첫날 낮, 당신은 이야기꾼을 불러 한 명의 참가자와 서로 자신의 캐릭터를 말할 수 있습니다. 그 후 당신은 그가 거짓말을 했는지 여부를 비공개로 배웁니다.
착호갑사
커스텀
11lovekoreav2-167
게임 당 한 번, 마을에 누군가의 첫 지명이 있기 전, 본인이 착호갑사임을 공개적으로 주장 한다면, 그날 밤, 착호갑사와 사악한 참가자만 '사망'할 수 있습니다.
찻집 여인
Tealady
이웃 생존자 2명이 모두 선한 플레이어라면, 이들은 사망할 수 없습니다.
찻집 여인
커스텀
Tealady1-167
이웃 생존자 2명이 모두 선한 플레이어라면, 이들은 사망할 수 없습니다.
찻집 여인
커스텀
Tealady1-75
만약 당신의 살아있는 이웃이 모두 선한 진영이라면, 해당 플레이어들은 죽을 수 없습니다.
찻집여인
커스텀
Tealady1_75_2-75
만약 당신의 살아있는 이웃이 모두 선한 진영이라면, 해당 참가자들은 죽을 수 없습니다.
처녀
커스텀
Virgin1_75_2-75
처음으로 지명될 때, 지명자가 마을주민인 경우, 지명자는 즉시 처형됩니다.
처녀
커스텀
Virgin1-75
처음으로 지명될 때, 지명자가 주민인 경우, 지명자는 즉시 처형됩니다.
처단자
Slayer
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
처단자
커스텀
Slayer1-100
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
처단자
커스텀
Slayer1-167
게임당 1번, 낮 동안, 공개적으로 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 악마면 그는 사망합니다.
처단자
커스텀
Slayer1_75_2-75
게임 중 한번, 낮에 공개적으로 참가자를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 참가자가 악마라면, 죽습니다.
처단자
커스텀
Slayer1_75_3-75
게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.
처단자
커스텀
Slayer1-75
게임당 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어가 악마라면, 죽습니다.
천기각
커스텀
3muhub-167
매일 밤, 이웃한 2명의 참가자(본인 제외)를 선택합니다. 추가로 2번째 밤부터, 지난 밤의 선택보다 더 많은 사악한 참가자를 선택했는지 배웁니다.
철학자
커스텀
22town-75
게임 중 한번, 밤에 당신이 선한 캐릭터 하나를 선택하면, 당신은 선택한 선한 캐릭터 능력을 얻게 됩니다. 선택한 캐릭터가 이미 참가중이라면, 그 캐릭터 참가자는 '취함' 상태가 됩니다.
철학자
Philosopher
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
철학자
커스텀
Philosopher1_75_3-75
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
철학자
커스텀
Philosopher1-167
게임당 1번, 밤에, 선한 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻습니다. 그 캐릭터가 이미 게임에 참여하고 있다면, 그는 취합니다.
철학자
커스텀
Philosopher1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.
철학자
커스텀
Philosopher1-75
게임당 한 번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 플레이어는 취합니다.
철학자
커스텀
Philosopher1_75_4-75
게임 중 한번, 밤에 선한 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. 해당 캐릭터가 참가 중이라면, 그 캐릭터의 참가자는 취합니다.
초공감자
Empath
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
초공감자
커스텀
Empath1-167
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
초공감자
커스텀
Empath1-100
매일 밤, 이웃 생존자 2명 중 몇 명이나 악한지를 알게 됩니다.
최요원
커스텀
Choiyowon-187
게임당 단 1번, 최요원이 플레이어 1명을 공개 선택해 작두로 내려칩니다. 작두에 맞은 플레이어가 악하면 해당 플레이어는 사망합니다.
추적자
커스텀
Custom-121_7
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 만약 그와 인접한 두 플레이어의 진영이 다르고, 그가 악마가 아니라면, 그는 사망합니다.
치과의사
커스텀
Orthodontist-75
게임당 한 번, 밤에 아이콘에 입이 그려진 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. (입이 그려진 기준은 이야기꾼이 정합니다.)
치과의사
커스텀
Custom-121_3
매일 밤(첫날 제외), 캐릭터 하나를 선택하세요. 그 캐릭터가 사망했는지 배웁니다.
치과의사
Orthodontist
게임당 1번, 밤에, 아이콘에 입이 그려진 캐릭터 1명을 선택합니다: 그의 능력을 얻을 수 있습니다. (입이 그려진 기준은 이야기꾼이 정합니다.)
치과의사
커스텀
Orthodontist_75_2-75
게임 중 한번, 밤에 아이콘에 입이 그려진 캐릭터를 선택하여 그 능력을 얻을 수 있습니다. (입이 그려진 기준은 이야기꾼이 정합니다.)
치히로
커스텀
Chihiro1-75
자연을 사랑합니다. 하쿠가 누구인지, 그리고 "비밀문장"을 알고 시작합니다.<br>자신이 알고 있는 "비밀문장"을 낮에 공개적으로 하쿠에게 듣는다면, 하쿠의 봉인 둘 중 하나가 풀립니다.[+하쿠]
카리브 해적
커스텀
Buccaneer-120
매일 밤*, 자신을 제외한 두명의 참가자를 선택합니다. 만약 둘의 진영이 서로 다르다면, 당신은 죽습니다.
카우보이
커스텀
63rose-75
(능력)한 명의 하수인이 카우보이가 게임에 있다는 사실을 배웁니다. 그 하수인이 지명을 했다면 당신은 그날 밤 하수인이 지명했다는 사실을 배웁니다. 당신과 상대가 서로를 처음 지명하는 순간, 지명된 쪽이 즉시 처형됩니다.
카우보이
커스텀
63rose-167
한 명의 하수인이 카우보이가 게임에 있다는 사실을 배웁니다. 그 하수인이 지명을 했다면 당신은 그날 밤 하수인이 지명했다는 사실을 배웁니다. 당신과 상대가 서로를 처음 지명하는 순간, 지명된 쪽이 즉시 처형됩니다.
캘시퍼
커스텀
Calcifer1-75
캘시퍼가 처음으로 죽을 때, 하울이 대신 죽습니다. [+하울]<br><i>캘시퍼는 하울의 심장을 갖고 있습니다.</i>
캡틴 아메리카
커스텀
Captainamerica-144
[선의의 방패]
매일 밤*, 방패로 자신을 제외한 1명을 보호할 수 있습니다. 방패로 보호받은 플레이어는 어떤 공격에도 죽지 않습니다. 본인은 보호할 수 없습니다. 팔콘과 윈터솔져 중 1명을 알고 시작합니다.
캡틴아메리카
커스텀
Captainamerica-62
게임 중 한번 낮에 공개적으로 '어벤져스 어셈블'을 외칩니다
선팀을 모두 찾으면 즉시 승리, 틀리면 처형됩니다
코난
커스텀
Conan-70
용의선상 - 매일 밤, 플레이어 3명을 선택합니다. 악팀이 있는지 확인합니다.
코일
커스텀
Magnemite156101-66
밤에 자연으로 돌아가면, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 선한 포켓몬이라면, 코일이 됩니다. 3번째 코일이 생기면, 무슨 일이 일어날 수도 있습니다.
코일
커스텀
Magnemite-156
밤에 죽으면 살아있는 플레이어 한명을 선택합니다.
선택된 플레이어가 선팀이라면, 그는 코일이 됩니다.
3번째 코일이 생기면 무슨 일이 일어날 수도 있습니다.
코일
커스텀
Magnemite156-101
밤에 죽으면 살아있는 플레이어 한명을 선택합니다.
선택된 플레이어가 선팀이라면, 그는 코일이 됩니다.
3번째 코일이 생기면 무슨 일이 일어날 수도 있습니다.
탁발승
커스텀
2lovekoreav2-167
첫날 밤, 참가자를 선택합니다. 선택한 참가자와 이웃들의 케릭터 유형의 수를 알려줍니다.(케릭터 유형 : 마을주민,이방인,하수인, 악마)
탐정
커스텀
Detective-109
매일 밤*, 지정한 플레이어의 행동 대상을 알게 됩니다.
태비
커스텀
Linjsdfmeazhfdzgeatteagaeeggaeagae-167
매일 밤(첫날 제외) 참가자를 선택합니다. 그 참가자가 오늘 밤 악마에게 죽는다면, 당신과 그 참가자의 캐릭터를 바꾸고 당신은 만취합니다.
토르
커스텀
Thor-144
[폭풍의 힘]
매일 밤*, 본인을 제외한 플레이어를 한 명 선택합니다. 선한 플레이어를 3번 연속 선택하면 스톰 브레이커의 힘을 얻습니다. 게임 중 한번, 낮에 공개적으로 스톰 브레이커를 사용하면 하수인 한 명이 사망합니다. 하수인이 아무도 없다면, 악마가 사망합니다.
퇴마사
커스텀
Exorcist1_75_2-75
매일 밤*, 어제와 다른 참가자를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.
퇴마사
커스텀
Exorcist1_75_3-75
매일 밤*, 어제와 다른 플레이어를 1명 선택합니다. 악마를 선택한 경우, 악마는 오늘 밤 깨어나지 않으며 당신이 누구인지 알게 됩니다.
퇴역군인
커스텀
Veteran-109
게임당 단 1번, 3번째 또는 5번째 밤에만 대상을 살해할 수 있습니다. 대상이 죽었다면 다음 날 낮에 직업이 공개됩니다.
파수꾼
커스텀
Warden-104
당신은 밤에 직접적인 이유로 사망하지 않습니다. 이웃한 생존 마을주민이 밤에 사망하게 될 때, 대신 당신이 사망합니다.
파이리
커스텀
Charmander156101-66
게임 시작 시, 플레이어 2명과 외지인 포켓몬 1개를 알게 됩니다. 둘 중 1명은 그 외지인 포켓몬입니다. 만약 게임에 외지인이 없으면, 없다는 것을 알게 됩니다. 4번째 밤에 리자몽으로 진화합니다.
파이리
커스텀
Charmander-82
2명의 참가자 중 이상해씨을(를) 알고 시작합니다(또는 참여중이지 않음). 정확히 세번째 밤에 리자몽으로 진화합니다.
파이리
커스텀
Charmander-156
포켓몬 2명 중 1명이 특정 이방인이라는 것을 알고 시작합니다.
네 번째 밤에 리자몽으로 진화합니다.
파이리
커스텀
Charmander156-101
포켓몬 2명 중 1명이 특정 이방인이라는 것을 알고 시작합니다.
네 번째 밤에 리자몽으로 진화합니다.
팔콘
커스텀
Falcon-144
[방패의 의지]
캡틴 아메리카가 사망하면 2대 캡틴 아메리카가 됩니다. 단, US 에이전트가 살아있다면 그가 사망할 때까지 당신은 '취함' 상태가 되어 방패의 능력이 발동하지 않습니다.
팔콘(+캡틴아메리카)
커스텀
Falcon-62
캡틴아메리카가 죽는다면
그날밤부터 일어나 본인을 제외한 한명을 고릅니다
그는 악마로 부터 안전합니다
평화주의자
Pacifist
처형당한 선한 플레이어는 사망하지 않을 수도 있습니다.
평화주의자
커스텀
Pacifist1-167
처형당한 선한 플레이어는 사망하지 않을 수도 있습니다.
평화주의자
커스텀
Pacifist1_75_2-75
처형된 선한 참가자는 죽지 않을 수도 있습니다.
평화주의자
커스텀
Pacifist1-75
처형된 선한 플레이어는 죽지 않을 수도 있습니다.
포고꾼
커스텀
18town-75
매일 밤*(첫날 제외), 당신은 오늘 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
포고꾼
Towncrier
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
포고꾼
커스텀
Towncrier1-167
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
포고꾼
커스텀
Towncrier1-100
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지목에 나섰는지를 알게 됩니다.
포고꾼
커스텀
Towncrier1_75_2-75
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
포고꾼
커스텀
Towncrier1-75
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
포고꾼
커스텀
Towncrier1_75_3-75
매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다.
포르코
커스텀
Porcorosso1-75
매일 밤, 악마와 가장 먼 악팀이 최대 몇 칸 떨어져 있는지 알게 됩니다.<br><i>포르코는 매일 밤 비행합니다.</i>
폭스
커스텀
Fawkes_hp2_1-165
당신의 이웃은 중독되지 않습니다. 밤에 죽으면 당신을 죽인 참가자의 직업 유형을 알 수 있고 다음 날 밤이 시작되면 부활합니다. 부활 후 능력을 잃습니다.
폭스
커스텀
Fawkes_hp2_1-149
당신의 이웃은 중독되지 않습니다. 밤에 죽으면 당신을 죽인 참가자의 직업 유형을 알 수 있고 다음 날 밤이 시작되면 부활합니다. 부활 후 능력을 잃습니다.
푸른이빨
커스텀
24chaos-183
사악한 팀이 승리했다면, 모든 참가자는 밤에 비공개로 이야기꾼에게 신호를 보냅니다. 참가자 절반이 같은 수신호를 만들고, 악마가 다르다면, 대신 선팀이 승리합니다.
푸린
커스텀
Jigglypuff156101-66
게임당 1번, 낮에, 노래 부르기를 선언할 수 있습니다. 그날 밤, 당신은 가장 먼저 일어나 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤 깨어날 수 없습니다.
푸린
커스텀
Jigglypuff-156
게임 중 한번, 낮에 노래 부르기를 선언할 수 있습니다.
푸린은 가장 먼저 일어나 한 명을 새벽까지 계속 자게 만듭니다.
푸린
커스텀
Jigglypuff156-101
게임 중 한번, 낮에 노래 부르기를 선언할 수 있습니다.
푸린은 가장 먼저 일어나 한 명을 계속 자게 만듭니다.
풋내기 선원
커스텀
Landlubber-120
매일 밤*, 만약 당신이 오늘 하수인을 지명했다면, 당신은 죽습니다.
풍수사
커스텀
Fengshuisfgsetgshf1sdf-167
매일 밤, 특정 참가자(누구인지는 모름)에서부터 시계방향으로 시작하는 캐릭터 유형을 1개 배웁니다.
피노키오
커스텀
Pinocchio-93
당신은 자신이 피노키오라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 피노키오입니다. 당신은 거짓 정보만 얻습니다.
피죤
커스텀
Pidgeotto156101-66
매일 밤, '공중날기'를 할 수 있습니다: 밤 동안 당신을 대상으로 한 모든 능력을 회피합니다. '공중날기'를 한 다음 날은 반드시 쉬어야 합니다.
피죤
커스텀
Pidgeotto-82
매일 밤, 공중날기을(를) 할 수 있습니다. 공중날기를 하면 밤 동안 피죤을 대상으로 한 모든 능력을 피합니다. 공중날기를 한 다음날은 반드시 쉬어야 합니다.
피죤
커스텀
Pidgeotto-156
매일 밤, 공중날기를 할 수 있습니다.
공중날기를 하면 밤 동안 피죤을 대상으로 한 모든 능력을 피합니다.
공중날기를 한 다음 날은 반드시 쉬어야 합니다.
피죤
커스텀
Pidgeotto156-101
매일 밤, 공중날기를 할 수 있습니다.
공중날기를 하면 밤 동안 피죤을 대상으로 한 모든 능력을 피합니다.
공중날기를 한 다음 날은 반드시 쉬어야 합니다.
피카츄
커스텀
Pikachu156101-66
당신과 이웃한 선한 포켓몬 중 한 명은 처음 받는 해로운 효과로부터 보호됩니다. 3번째 밤에 라이츄로 진화합니다.
피카츄
커스텀
Pikachu-82
첫번째 밤에, 참가자를 선택합니다(본인제외): 이야기꾼은 선택된 참가자에게 엔젤링을 줄 수도 있습니다. 정확히 세번째 밤에 라이츄로 진화합니다.
피카츄
커스텀
Pikachu-156
피카츄의 양옆 선팀 포켓몬 한 명은 처음 받는 해로운 효과를 방어합니다.
정확히 세 번째 밤에 라이츄로 진화합니다.
피카츄
커스텀
Pikachu156-101
피카츄의 양옆 선팀 포켓몬 한 명은 처음 받는 해로운 효과를 방어합니다.
정확히 세 번째 밤에 라이츄로 진화합니다.
픽시
커스텀
Pixie1-75
게임에 참가 중인 주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 플레이어가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
픽시
커스텀
66town-75
참가중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작 합니다. 그 캐릭터라는 '광기'에 미치면, 그가 죽을 때 그 능력을 갖습니다.
픽시
Pixie
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
픽시
커스텀
Pixie1_75_2-75
참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 이 캐릭터에 "광기"했다면, 그가 죽은 뒤 그 캐릭터의 능력을 얻습니다.
픽시
커스텀
Pixie1-167
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
픽시
커스텀
Pixie1-100
게임 시작 시, 게임에 참여하는 주민 캐릭터 1명을 알게 됩니다. 당신이 그 캐릭터인 것처럼 집착했다면, 그 캐릭터 플레이어가 사망했을 때 그 능력을 얻습니다.
픽시
커스텀
Pixie1_75_3-75
게임에 참가 중인 주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 플레이어가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
픽시
커스텀
2chaos-183
첫날 밤, 참가중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작 합니다. 그 캐릭터라는 '광기'에 미치면, 그가 죽을 때 그 능력을 갖습니다.
픽시
커스텀
Pixie1_75_4-75
게임에 참가 중인 마을주민 캐릭터 1개를 알고 시작합니다. 만약 당신이 그 캐릭터라고 "광기"했다면, 해당 캐릭터의 참가자가 죽고 나서 그 캐릭터의 능력을 얻을 수도 있습니다.
하녀
커스텀
Chambermaid1_75_2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 참가자가 몇 명인지 알게 됩니다.
하녀
커스텀
Chambermaid1-75
매일 밤, 본인을 제외하고 살아있는 플레이어 2명을 선택합니다. 본인의 능력으로 오늘 밤 깨어난 플레이어가 몇 명인지 알게 됩니다.
하녀
커스텀
9chaos-183
매일 밤, 자신을 제외한 살아있는 참가자 2명을 선택합니다. 선택한 참가자 2명 중, 몇 명이 본인의 능력으로 인해서 밤에 깨어났는지 알려줍니다.
하루
커스텀
Haru1-75
게임 중 1번, 낮에 고양이에게 찾아가 도움을 요청 할 수 있습니다. 어떤 도움을 받게 될 지는 모릅니다.<br><i>지브리 세계에서 사회자는 고양이입니다. 냐옹~</i>
하울
커스텀
Howl1-75
매일 밤*, 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자가 악팀이라면 사망합니다. 악한 악마로 간주되는 선한 참가자 1명이 있습니다.<br><i>하울은 캘시퍼에게 심장을 빼앗겼습니다!</i>
하울
커스텀
Custom-120
매일 밤
하인성
커스텀
Heiji-70
하쿠
커스텀
Haku1-75
"비밀문장"을 알고 시작합니다.<br>자신이 알고 있는 "비밀문장"을 낮에 공개적으로 치히로에게 듣는다면, 하쿠의 봉인 둘 중 하나가 풀립니다.<br><i>어떤 마녀의 저주로, 하쿠는 능력이 봉인 당했습니다.</i>
학자
커스텀
Scholarfallofrome-75
당신이 처음으로 살아있는 외부인을 지명하면, 그는 즉시 플레이 중이 아닌 마을 주민이 됩니다. [+1 외부인]
학자
커스텀
Scholar_fall_of_rome-101
당신이 처음으로 살아있는 외부인을 지명하면, 그는 즉시 플레이 중이 아닌 마을 주민이 됩니다. [+1 외부인]
학자
커스텀
Scholar_fall_of_rome_101_2-101
당신이 처음으로 살아있는 외부인을 지명하면, 그는 즉시 플레이 중이 아닌 마을 주민이 됩니다. [+1 외부인]
학자
커스텀
Scholar_fall_of_rome-120
당신이 처음으로 살아있는 외부인을 지명하면, 그는 즉시 플레이 중이 아닌 마을 주민이 됩니다. [+1 외부인]
학자
커스텀
Scholar_fall_of_rome_120_2-120
당신이 처음으로 살아있는 외부인을 지명하면, 그는 즉시 플레이 중이 아닌 마을 주민이 됩니다. [+1 외부인]
학자
커스텀
Scholarfallofrome-167
당신이 처음으로 살아있는 외부인을 지명하면, 그는 즉시 플레이 중이 아닌 마을 주민이 됩니다. [+1 외부인]
할머니
Grandmother
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.
할머니
커스텀
26town-75
당신은 선한 참가자 중 손자가 누구인지 그 캐릭터가 무엇인지 알고 시작합니다. 악마의 능력으로 손자가 사망하면 당신도 같이 사망합니다.
할머니
커스텀
Grandmother1_75_2-75
선한 참가자 1명과 그 캐릭터를 알고 시작합니다. 악마가 그 참가자를 죽이면 당신도 죽습니다.
할머니
커스텀
Grandmother1-167
게임 시작 시, 선한 플레이어 1명과 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 악마가 그 플레이어를 죽이면, 당신도 사망합니다.
할머니
커스텀
Grandmother1-75
선한 플레이어 1명과 그 캐릭터를 알고 시작합니다. 악마가 해당 플레이어를 죽이면 당신도 죽습니다.
항해사
커스텀
Navigator-120
게임 시작 시 3명의 참가자를 알게 됩니다. 마을주민 1명, 외부인 1명, 하수인 1명입니다. (순서 임의) [외부인 -1 또는 +1]
해그리드
커스텀
Hagrid_hp2_1-165
매일 밤 참가자 한 명을 선택하여 론, 헤르미온느, 해리인지 알게됩니다. 만약 셋 중 하나라면 호크룩스를 가지고 있는지도 알게됩니다. (1 = 있음, 0 = 없음)
해그리드
커스텀
Hagrid_hp2_1-149
매일 밤 참가자 한 명을 선택하여 론, 헤르미온느, 해리인지 알게됩니다. 만약 셋 중 하나라면 호크룩스를 가지고 있는지도 알게됩니다. (1 = 있음, 0 = 없음)
해금
커스텀
Haegeum-187
나머지 밤, 해금이 플레이어 1명을 선택해 다음 밤 직전까지 유리감옥에 갇히게 합니다. 갇힌 플레이어는 밤에 선택당해도 아무일도 일어나지 않지만 지목, 투표를 할 수 없습니다.
해리 포터
커스텀
Harrypotter_hp2_1-165
어둠의 왕에 의해 처음으로 죽게될 때, 죽지 않고 모든 악의 세력이 다음날까지 취한 상태가 됩니다. 어둠의 왕은 당신이 게임에 참여하고 있다는 것을 압니다. [+1 호크룩스]
해리 포터
커스텀
Harrypotter_hp2_1-149
어둠의 왕에 의해 처음으로 죽게될 때, 죽지 않고 모든 악의 세력이 다음날까지 취한 상태가 됩니다. 어둠의 왕은 당신이 게임에 참여하고 있다는 것을 압니다. [+1 호크룩스]
해적
커스텀
Pirate-84
게임 시작 시, 해적 플레이어가 몇 명 있는지 알게 됩니다. 살아남은 선한 플레이어가 해적뿐이라면, 선한 팀이 승리합니다. [+0 ~ +2 해적]
헐크
커스텀
Hulk-144
[위험한 폭주]
매일 밤, 다른 플레이어의 능력으로 인해 비정상적으로 작동한 플레이어 능력이 몇 개나 되는지를 알게 됩니다. 또한, 헐크는 처음 처형될 때 죽지 않는 대신 헐크를 지명한 플레이어가 대신 사망합니다. 그 이후부터 헐크는 모든 능력을 잃습니다.
험담꾼
Gossip
매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.
험담꾼
커스텀
32town-75
매일 낮, 광장에서 공개적으로 험담을 한 번 할 수 있습니다. 험담이 사실이라면, 그날 밤 참가자 중 한 명이 사망합니다.(이야기꾼 선택)
험담꾼
커스텀
Gossip1-167
매일 낮, 당신은 공개 발언을 할 수 있습니다. 오늘 밤, 그 발언이 사실이었다면 플레이어 1명이 사망합니다.
험담꾼
커스텀
Gossip1_75_2-75
매일 낮, 공개적인 발언 1개를 할 수 있습니다. 그것이 사실이면 오늘 밤, 참가자 1명이 죽습니다.
험담꾼
커스텀
Gossip1-75
매일 낮, 공개적으로 발언 1개를 할 수 있습니다. 그것이 사실이면 오늘 밤, 플레이어 1명이 죽습니다.
험담꾼
커스텀
8chaos-183
매일 낮, 광장에서 공개적으로 험담을 한 번 할 수 있습니다. 험담이 사실이라면, 그날 밤 참가자 중 한 명이 사망합니다.(이야기꾼 선택)
헤르미온느
커스텀
Hermione_hp2_1-165
참가자 한 명을 선택하여 마을 주민, 외부인, 하수인 중 하나임을 알고 게임을 시작합니다. 어둠의 왕은 마을 주민으로 보입니다. 낮에 누군가의 발언을 공개적으로 정정하면 이야기꾼이 그날 밤 추가 능력 사용 기회를 줄 수 있습니다.
헤르미온느
커스텀
Hermione_hp2_1-149
참가자 한 명을 선택하여 마을 주민, 외부인, 하수인 중 하나임을 알고 게임을 시작합니다. 어둠의 왕은 마을 주민으로 보입니다. 낮에 누군가의 발언을 공개적으로 정정하면 이야기꾼이 그날 밤 추가 능력 사용 기회를 줄 수 있습니다.
헤임달
커스텀
Heimdallr-62
매일밤 오늘 밤 능력을 사용한
사람의 총수를 알수 있습니다
현상금 사냥꾼
커스텀
Bountyhunter1-75
악한 플레이어 1명을 알고 시작합니다. 알고 있는 플레이어가 죽으면, 밤에 또 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 중 1명은 악한 진영입니다.]
J
현상금 사냥꾼
Bountyhunter
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
현상금 사냥꾼
커스텀
Bountyhunter1-167
게임 시작 시, 악한 플레이어 1명을 알게 됩니다. 알게 된 플레이어가 사망하면, 그날 밤 다른 악한 플레이어를 알게 됩니다. [주민 1명이 악한 팀]
현상금사냥꾼
커스텀
Bountyhunter1_75_2-75
악한 참가자 1명을 알고 시작합니다. 알고 있는 참가자가 죽으면, 밤에 또 다른 악한 참가자를 알게 됩니다. [1명의 마을주민은 악한 진영]
현상금사냥꾼
커스텀
9blindbluff-75
첫날 밤, 당신의 차례에 이야기꾼이 선택한 사악한 참가자 1명을 알고 시작합니다. 해당 참가자가 사망하면, 밤에 다른 사악한 참가자를 알게 됩니다. 사악한 마을주민이 추가됩니다.(+1 사악한 마을주민)
현자
Sage
악마가 당신을 죽이면, 플레이어 2명을 알게 됩니다.그중 1명이 악마입니다.
현자
커스텀
Sage1-167
악마가 당신을 죽이면, 플레이어 2명을 알게 됩니다.그중 1명이 악마입니다.
현자
커스텀
Sage1_75_2-75
악마가 당신을 죽이면, 깨어나 2명의 참가자를 알게 됩니다. 그 중 1명이 당신을 죽인 악마입니다.
현자
커스텀
6chaos-183
악마가 당신을 밤에 '사망'시키면, 이야기꾼이 선택한 두명 중 악마가 있습니다.
현자
커스텀
Sage1-75
만약 악마가 당신을 죽이면, 악마가 두 플레이어 중 1명이라는 것을 알게 됩니다.
호박
커스텀
Pumpkin-75
"무서운" 플레이어는 처형당하지 않거나 악마에게서 안전할 수도 있습니다.
호박
Pumpkin
"무서운" 플레이어는 처형당해도 사망하지 않거나 악마로부터 안전할 수도 있습니다.
호박
커스텀
Pumpkin_75_2-75
"무서운" 참가자는 처형당하지 않거나 악마에게서 안전할 수도 있습니다.
호크아이
커스텀
Hawkeye-144
[끈질긴 추적]
밤에 사망하면 플레이어 한 명을 지목합니다. 그 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.
호크아이
커스텀
Hawkeye-62
매일 낮 공개적으로 1명을 지목합니다
악마라면, 오늘밤 무작위 플레이가 죽습니다
홍장미
커스텀
Haibara-70
해독제 - 매일 밤, (자신 제외)플레이어를 선택합니다. 해당 플레이어는 오늘 밤과 내일 낮까지 건강합니다.
화가
Artist
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
화가
커스텀
Artist1-100
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
화가
커스텀
Artist1-167
게임당 1번, 낮 동안, 개인적으로 이야기꾼에게 예/아니오로 답할 수 있는 질문을 합니다.
화산파
커스텀
5muhub-167
매일 밤, 3명의 참가자를 선택합니다.그들에게 없는 캐릭터 유형을 배웁니다. 또는 세 명의 선한 캐릭터를 선택 할 수 있습니다. 그 캐릭터 중 1명의 참가자를 배우거나, 셋다 없다는 사실을 배웁니다.
화약 운반수
커스텀
Powdermonkey-120
첫째 날, 공개적으로 2명의 참가자를 선택합니다. 둘 중 하나가 하수인이라면, 당신과 선택된 하수인은 오늘 밤 죽습니다.
훈련대장
커스텀
Custom-151
게임당 1번, 밤에 선택한 자신 외 플레이어를 훈련시킵니다. 훈련이 시작되면 기존 능력을 잃습니다. 훈련은 다음날 밤이 시작되면 완료됩니다. 훈련이 완료되면 해당 플레이어는 밤에 1번 사용 가능한 선택 대상을 이유불문 사망시키는 능력을 얻습니다. 획득한 능력을 사용 시 기존 능력을 다시 얻습니다.
외지인
231
[틴시빌] 미치광이
커스텀
Crazyman-104
당신은 선합니다. 하지만 자신이 악마라고 믿습니다. 당신은 악마처럼 정보를 안내 받습니다.
시시가미
커스텀
Shishigami1-75
자연을 사랑합니다<br>게임 중 1번, 낮에 공개적으로 "치유" 할 수 있습니다. "치유" 한다면, 지난 밤 악마에게 죽은 참가자는 즉시 부활합니다. [+지코보]
앵무새대왕
커스텀
Parrotking1-75
최후의 3인까지 앵무새대왕이 살아있다면, 게임이 즉시 종료되고 앵무새 대왕이 혼자 승리합니다.<br><i>앵무새 대왕은 이 세계를 지배하려는 욕망을 가지고 있습니다.</i>
와라와라
커스텀
Warawara1-75
인간이 되고 싶어 합니다.<br>이웃한 마을주민 중 1명이 취해 있습니다.(와라와라가 죽어도 발동됩니다)<br><i>왜 취하냐구요? 와라와라가 귀엽잖아요.</i>
포뇨
커스텀
Ponyo1-75
인간이 되고 싶어 합니다.<br>매일 밤, 악팀 참가자들의 캐릭터가 서로 바뀔 수 있습니다.(포뇨가 죽어도 발동됩니다)<br><i>매일 밤 해일이 발동합니다.</i>
Choose an Outsider
커스텀
Choose_your_own_out-84
On the 1st night, choose an Outsider character to become.
가고일
커스텀
Gagogyle-121
당신을 처음으로 지명한 참가자는 사망합니다. 그가 사악한 참가자라면, 당신은 사악한 그의 캐릭터가 됩니다.
감염자
커스텀
Infectedindividual-152
당신은 모든 플레이어를 한 번씩 지목 또는 투표에 행사하면 게임에서 혼자 승리합니다.
처형 또는 사망하게 되면 초기화되며, 선팀으로 남게됩니다. 선팀이 승리할 시, 승리합니다.
건달
Goon
매일 밤, 자기 능력으로 당신을 선택하는 첫 플레이어는 황혼까지 취합니다. 당신은 그 플레이어가 소속한 팀이 됩니다.
건달
커스텀
Goon1-167
매일 밤, 자기 능력으로 당신을 선택하는 첫 플레이어는 황혼까지 취합니다. 당신은 그 플레이어가 소속한 팀이 됩니다.
겁쟁이
커스텀
Coward-104
당신이 생존 중 투표에 참여하면, 당신은 그 즉시 처형됩니다.
계시자
커스텀
Fri_revelator-138
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다. 그중 몇 명이 악의 세력인지 알게 됩니다. 선한 플레이어 1명은 당신에게 악의 세력으로 보일 수 있습니다.
고오스
커스텀
Gastly156-101
자신이 마을주민이라 착각할 수도 있습니다.
첫날 밤, 하수인과 악마는 서로 모르며 하수인들만 블러핑 포켓몬을 받습니다.
네 번째 새벽에 팬텀으로 진화하고 악팀이 됩니다.
고오스
커스텀
Gastly156101-66
자신이 다른 주민 포켓몬이라고 착각할 수도 있습니다. 하수인 포켓몬들과 악마 포켓몬은 서로가 누구인지 모르며, 하수인들만 블러핑 포켓몬을 받습니다. 네 번째 새벽에 팬텀으로 진화하고 악한 팀이 됩니다.
고오스
커스텀
Gastly-156
자신이 마을주민이라 착각할 수도 있습니다.
첫날 밤, 하수인과 악마는 서로 모르며 하수인들만 블러핑 포켓몬을 받습니다.
네 번째 새벽에 팬텀으로 진화하고 악팀이 됩니다.
고자질쟁이
커스텀
Snitch1-75
모든 하수인은 각자 게임에 참가하지 않은 캐릭터 3개를 알게 됩니다. (악마가 아는 것과 같을 수도, 다를 수도 있습니다.)
골렘
커스텀
Golem1-75
당신은 1번만 지명할 수 있습니다. 당신이 지명한 플레이어가 악마가 아니라면, 해당 플레이어는 죽습니다. (투표는 정상적으로 진행합니다.)
골렘
커스텀
Golem1-100
게임당 1번만 지목할 수 있습니다. 그렇게 했고 지목받은 플레이어가 악마가 아니라면, 그 플레이어는 사망합니다.
골렘
Golem
게임당 1번만 지목할 수 있습니다. 그렇게 했고 지목받은 플레이어가 악마가 아니라면, 그 플레이어는 사망합니다.
골렘
커스텀
Golem1-167
게임당 1번만 지목할 수 있습니다. 그렇게 했고 지목받은 플레이어가 악마가 아니라면, 그 플레이어는 사망합니다.
골렘
커스텀
Golem1_75_2-75
당신은 1번만 지명할 수 있습니다. 당신이 지명한 참가자가 악마가 아니라면, 해당 참가자는 죽습니다. (투표는 정상적으로 진행합니다.)
공생자
커스텀
Symbiote-93
모든 하수인이 사망했다면, 당신은 그 날 밤 사망합니다.
광신도
커스텀
Zealot1-66
생존한 플레이어가 5명 이상이라면, 모든 지목에 반드시 투표해야 합니다.
광신도
커스텀
Zealot1_75_2-75
만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 모든 처형 투표에 손을 들어야 합니다.
광신자
Zealot
플레이어가 5명 이상 생존해 있다면, 모든 지목에 투표해야 합니다.
광신자
커스텀
Zealot1-167
플레이어가 5명 이상 생존해 있다면, 모든 지목에 투표해야 합니다.
광신자
커스텀
Zealot1-100
플레이어가 5명 이상 생존해 있다면, 모든 지목에 투표해야 합니다.
광인
커스텀
Psychotic-104
매일 낮, 당신은 플레이어 1명을 처형 후보로 지목해야 합니다.
그렇지 않았다면, 그날 밤 당신은 사망합니다.
깡패
커스텀
Goon1-75
매일 밤, 자신의 능력으로 당신을 선택한 첫번째 플레이어는 다음 날 황혼까지 취합니다. 당신은 해당 플레이어의 진영이 됩니다.
깡패
커스텀
Goon1_75_2-75
매일 밤, 자신의 능력으로 당신을 선택한 첫번째 참가자는 다음 날 황혼까지 취합니다. 당신은 해당 참가자의 진영이 됩니다.
깡패
커스텀
13chaos-183
매일 밤, 자신의 능력으로 당신을 선택한 첫 번째 참가자는 선택한 밤부터 다음날 낮까지 '취함' 상태가 됩니다. 당신을 지목한 첫 번째 참가자와 같은 성향이 됩니다.
달의 자손
Moonchild
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.
달의 자손
커스텀
Moonchild1-167
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다. 그가 선한 플레이어라면, 오늘 밤 그는 사망합니다.
도깨비
커스텀
15lovekoreav2-167
게임이 끝나면, 도깨비는 승리합니다. 결과가 공개되고 모든 참가자의 토큰이 공개되기 전, 자신을 제외한 모든 참가자들은 도깨비를 추측할 수 있습니다. 제일 처음으로 도깨비를 맞춘 선한 참가자는 당신과 캐릭터를 바꾸어 승리합니다. 당신이 죽더라도 유지됩니다.
도비
커스텀
Dobby_hp2_1-165
주인이 될 참가자를 선택하고 시작합니다. 주인이 죽을 위험에 처하면 대신 당신이 죽습니다. 주인은 이야기꾼에게 가서 당신을 자유롭게 해줄 수 있고, 자유가 되면 밤에 다시 이 능력을 사용할 수 있습니다.
도비
커스텀
Dobby_hp2_1-149
주인이 될 참가자를 선택하고 시작합니다. 주인이 죽을 위험에 처하면 대신 당신이 죽습니다. 주인은 이야기꾼에게 가서 당신을 자유롭게 해줄 수 있고, 자유가 되면 밤에 다시 이 능력을 사용할 수 있습니다.
독파리
커스텀
Tentacruel156-101
낮에 처형되면, 다음 날 낮까지 이웃한 마을주민을 중독상태로 만듭니다.
독파리는 누구에게나 악으로 보일 수 있습니다.
독파리
커스텀
Tentacruel156101-66
낮에 처형되면, 이웃한 주민 포켓몬은 다음 날 낮까지 중독됩니다. 당신은 악한 포켓몬으로 위장될 수도 있습니다.
독파리
커스텀
Tentacruel-156
낮에 처형되면, 다음 날 낮까지 이웃한 마을주민을 중독상태로 만듭니다.
독파리는 누구에게나 악으로 보일 수 있습니다.
돈키호테
커스텀
58rose-75
한 명의 참가자가 마을주민 능력에 의해 악마로 취급됩니다(당신이 죽어도 지속됩니다). 당신은 이야기꾼에게 매일 낮마다 비공개로 그 참가자가 누구인지 물을 수 있으며, 그 후 대상은 다른 참가자로 변경됩니다.
돈키호테
커스텀
58rose-167
한 명의 참가자가 마을주민 능력에 의해 악마로 취급됩니다(당신이 죽어도 지속됩니다). 당신은 이야기꾼에게 비공개로 그 참가자가 누구인지 물을 수 있으며, 그 후 대상은 다른 참가자로 변경됩니다.
돌연변이
커스텀
Mutant1-75
자신이 외지인이라고 "광기"한다면, 처형될 수도 있습니다.
돌연변이
커스텀
Mutant1_75_2-75
자신이 외부인이라고 "광기"한다면, 처형될 수도 있습니다.
둔세자
커스텀
Hermit1-167
당신은 모든 외지인의 능력을 갖습니다. [외지인 -0명 또는 -1명]
둔세자
커스텀
Hermit1-100
당신은 모든 외지인의 능력을 갖습니다. [외지인 -0명 또는 -1명]
둔세자
Hermit
당신은 모든 외지인의 능력을 갖습니다. [외지인 -0명 또는 -1명]
드레이코 말포이
커스텀
Dracomalfoy_hp2_1-165
악으로 시작합니다. 매일 밤 루시우스 말포이와 해리 포터 중 살아있는 사람은 당신이 누구인지 추측할 수 있습니다. 먼저 맞힌 사람의 진영으로 영구적으로 바뀝니다. 루시우스가 먼저 추측합니다.
드레이코 말포이
커스텀
Dracomalfoy_hp2_1-149
악으로 시작합니다. 매일 밤 루시우스 말포이와 해리 포터 중 살아있는 사람은 당신이 누구인지 추측할 수 있습니다. 먼저 맞힌 사람의 진영으로 영구적으로 바뀝니다. 루시우스가 먼저 추측합니다.
따개비
커스텀
Barnacle-120
첫날 밤, 참가자 한 명을 선택하며 선택한 참가자가 투표할 때만 투표할 수 있습니다. 당신이 죽더라도, 선택한 참가자가 이기는 경우 승리합니다.
딱충이
커스텀
Kakuna-82
딱충이가 살아서 두번의 밤을 보내면, 그 다음 밤에 독침붕으로 진화하고 악팀이 됩니다. 이때 기존 악마는 모두 자연으로 돌아가며, 하수인들은 당신을 알게 됩니다. [-1 뿔충이]
딸기코
커스텀
Grogblossom-120
당신은 마을주민이라고 생각하지만, 사실은 딸기코입니다. 당신은 악한 진영으로 간주되며 하수인 또는 외부인으로 보일 수 있습니다.
땜장이
커스텀
Tinker1-167
당신은 언제든지 돌연 사망할 수도 있습니다.
땜장이
커스텀
Tinker1-75
당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.
땜장이
Tinker
당신은 언제든지 돌연 사망할 수도 있습니다.
땜장이
커스텀
Tinker1-100
당신은 언제든지 돌연 사망할 수도 있습니다.
땜장이
커스텀
Tinker1_75_2-75
당신은 언제든지 죽을 수도 있습니다.
록하트
커스텀
Lockhart_hp2_1-165
마을 주민이라고 착각하고 있습니다. 낮에 능력을 사용했다고 주장하거나 시도하면 처형 당할 수 있습니다. 거짓말이더라도 마찬가지입니다.
록하트
커스텀
Lockhart_hp2_1-149
마을 주민이라고 착각하고 있습니다. 낮에 능력을 사용했다고 주장하거나 시도하면 처형 당할 수 있습니다. 거짓말이더라도 마찬가지입니다.
롱스톤
커스텀
Onix156-101
게임 도중 한 번만 지명할 수 있습니다.
악마가 아닌 플레이어를 지명했을 경우, 지명 당한 포켓몬은 자연으로 돌아갑니다. (처형투표는 진행)
롱스톤
커스텀
Onix156101-66
게임당 1번만 지목할 수 있습니다. 당신이 지목한 플레이어가 악마 포켓몬이 아니라면, 그는 자연으로 돌아갑니다.
롱스톤
커스텀
Onix-156
게임 도중 한 번만 지명할 수 있습니다.
악마가 아닌 플레이어를 지명했을 경우, 지명 당한 포켓몬은 자연으로 돌아갑니다. (처형투표는 진행)
막내
커스텀
Custom-171_23
당신이 사망할 때, 살아있는 주민 1명은 새로운 막내가 될 수 있습니다.
막내
커스텀
Custom171_23-179
당신이 사망할 때, 살아있는 주민 1명은 새로운 막내가 될 수 있습니다.
망령
커스텀
Revenant-109
(저주받은 자가 사망 시)
매일 밤, 대상을 지정하고 대상이 밤에 죽는다면 망령으로 부활시킵니다.
모자 장수
커스텀
Hatter1-167
당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
모자 장수
커스텀
Hatter1-75
만약 당신이 밤이나 낮에 죽었다면, 하수인과 악마 플레이어는 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
모자 장수
Hatter
당신이 오늘 낮 또는 밤에 사망하면, 하수인과 악마 플레이어들은 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
모자장수
커스텀
Hatter1_75_2-75
만약 당신이 밤이나 낮에 죽었다면, 하수인과 악마 참가자는 새로운 하수인과 악마 캐릭터를 선택할 수 있습니다.
문 차일드
커스텀
15chaos-183
당신이 '사망' 했다는 사실을 알게 되면 즉시, 공개적으로 살아있는 참가자 한 명을 선택해야 합니다. 선한 참가자라면, 그는 밤에 '사망' 합니다.
문차일드
커스텀
Moonchild1-75
당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 플레이어 1명을 선택합니다. 해당 플레이어가 선한 진영이라면 오늘 밤 죽습니다.
문차일드
커스텀
Moonchild1_75_2-75
당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자가 선한 진영이라면 오늘 밤 죽습니다.
뮤
커스텀
Mew156-101
뮤가 처형되면 선팀과 악팀의 승리 조건이 반대가 됩니다.
뮤
커스텀
Mew156101-66
당신이 처형되면, 선한 팀과 악한 팀의 승리 조건이 반대가 됩니다.
뮤
커스텀
Mew-156
뮤가 처형되면 선팀과 악팀의 승리 조건이 반대가 됩니다.
미련
커스텀
Lingering-175
당신이 죽으면,
다음날 반드시 공개적으로 발언해야 합니다.
미치광이
커스텀
Lunatic1-75
당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.
미치광이
Lunatic
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
미치광이
커스텀
Lunatic1-100
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
미치광이
커스텀
Lunatic1-167
당신은 악마가 아니지만, 악마라고 착각합니다. 악마는 당신이 누구인지 알고, 밤에 당신이 누구를 선택하는지 알게 됩니다.
미치광이
커스텀
Lunatic1_75_3-75
당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.
미치광이
커스텀
Lunatic1_75_2-75
당신은 자신이 악마 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신이 누구인지, 그리고 당신이 밤에 누구를 선택하는지 알고 있습니다.
미치광이
커스텀
22blindbluff-75
당신은 악마 캐릭터를 받지만, 사실은 미치광이입니다. 실제 악마는 당신이 미치광이 라는 것과 매일 밤 당신의 선택을 알고 있습니다.
미치광이
커스텀
14chaos-183
당신은 악마 캐릭터를 받지만, 사실은 미치광이입니다. 실제 악마는 당신이 미치광이 라는 것과 매일 밤 당신의 선택을 알고 있습니다.
밀고자
커스텀
Snitch1-167
각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.
밀고자
커스텀
Snitch1_75_3-75
각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.
밀고자
Snitch
각 하수인은 블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다.
밀고자
커스텀
Snitch1_75_2-75
각 하수인은 각자 게임에 참가하지 않은 선한 캐릭터 3개를 알고 있습니다
밀고자
커스텀
Snitch1_75_4-75
각 하수인은 각자 게임에 참가하지 않은 선팀 캐릭터 3개를 알고 있습니다
밀항자
커스텀
Stowaway-120
게임에 참가중인 마을주민 중 하나라고 광적으로 설득한다면 당신은 밤에 죽지 않습니다. 당신이 죽으면, 모든 하수인들은 매일 밤 그리모어를 봅니다.
바보온달
커스텀
Custom-151_9
이 캐릭터는 양반댁 규수 혹은 게이샤인 2명의 참가자를 알고 시작합니다. (둘 모두 게임에 포함된 경우만 게임에 참여) 공개토론에서 게이샤보다 양반댁 규수에게 먼저 지목당하면 내일 밤 선한 진영 중 하나의 능력을 얻습니다. 공개토론에서 양반댁 규수보다 게이샤에게 먼저 지목당하면 악한 진영이 되고 게이샤가 악마가 될 때 대신 악마가 됩니다.
박홍림
커스텀
Parkhongrim-187
매일 밤, 박홍림이 플레이어 1명을 선택해 도깨비 장난을 겁니다. 장난이 걸린 플레이어는 이번 밤 행동을 무조건 성공하지만 다음 밤이 끝날때 까지 오염됩니다.
반혼자
커스텀
Halfdead-175
당신은 죽어도 자신이 죽은 사실을 알지 못 합니다.
배교자
커스텀
Heretic1-167
승리하는 팀은 패배하고 패배하는 팀은 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도).
J
배교자
Heretic
승리하는 팀은 패배하고 패배하는 팀은 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도).
배교자
커스텀
Heretic1-100
승리하는 팀은 패배하고 패배하는 팀은 승리합니다(당신이 사망한 상태더라도).
배신자
커스텀
13muhub-167
당신은 참여중인 마을 주민이라고 생각하지만, 사실은 배신자입니다. 당신의 승패는 반전되어있습니다. 당신과 같은 마을주민이 처형당한다면, 당신은 만취합니다. 당신이 죽더라도 능력은 유지중입니다.
버림받은 자
커스텀
45rose-167
매일 낮, 지명 시작 전, 하수인은 공개적으로 버림 받은 자를 악마로 추앙 할 수 있습니다. 그렇게 한다면, 당신은 즉시 악 진영이 되고 악마와 역할을 교환하며, 해당 악마는 취합니다.
버림받은자
커스텀
45rose-75
매일 낮, 지명 시작 전, 하수인은 공개적으로 버림 받은 자를 악마로 추앙 할 수 있습니다. 그렇게 한다면, 당신은 즉시 악 진영이 되고 악마와 역할을 교환하며, 해당 악마는 취합니다.
버림받은자
커스텀
Jekupsdliv-5
매일 낮, 지명 시작 전, 하수인은 공개적으로 버림 받은 자를 악마로 추앙 할 수 있습니다. 그렇게 한다면, 당신은 즉시 악 진영이 되고 악마와 캐릭터를 교환하며, 해당 악마는 취합니다.
변절자
커스텀
Kangtuiy11ige111-167
첫날 밤, 참가자(본인 제외)를 선택합니다. 둘 중 하나가 처형당한다면, 다른 한명은 그날 밤 사악해집니다.
변종
커스텀
Mutant1-167
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
변종
Mutant
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
변종
커스텀
Mutant1_75_3-75
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
변종
커스텀
Mutant1-100
당신이 "외지인"이라는 사실에 집착한다면, 당신은 처형당할 수도 있습니다.
보균자
커스텀
Carrier-93
매일 밤, 당신의 시계 방향으로 한 명씩 황혼까지 중독됩니다.
악마는 당신의 능력에 영향을 받지 않습니다.
불길한 징조
커스텀
Badomenfallofrome-75
자신이 '불길한 징조' 라는 것을 모릅니다. 마을 주민이라고 생각하지만 그렇지 않고, 잘못된 정보를 받습니다. 당신은 악으로 보일 수 있고, 죽더라도 그렇습니다.
불길한 징조
커스텀
Badomen_fall_of_rome-120
자신이 마을 주민이라고 생각하지만 그렇지 않고, 잘못된 정보를 받습니다. 당신은 악으로 보일 수 있고, 죽더라도 동일합니다.
불길한 징조
커스텀
Badomen_fall_of_rome_120_2-120
자신이 마을 주민이라고 생각하지만 그렇지 않고, 잘못된 정보를 받습니다. 당신은 악으로 보일 수 있고, 죽더라도 동일합니다.
불길한 징조
커스텀
Badomen_fall_of_rome-101
자신이 마을 주민이라고 생각하지만 그렇지 않고, 잘못된 정보를 받습니다. 당신은 악으로 보일 수 있고, 죽더라도 동일합니다.
블루드림
커스텀
Bluedream-187
나머지 밤, 파란 용이 플레이어 2명을 선택해 머리에 비를 뿌립니다. 악한 플레이어면 몸에서 연기가 납니다.
사랑꾼
커스텀
Sweetheart1-167
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
사랑꾼
Sweetheart
당신이 사망할 때, 지금부터 플레이어 1명은 취함 상태가 됩니다.
사오정
커스텀
Custom-171_7
당신의 생존한 이웃 주민 중 한명은 취합니다.
사오정
커스텀
Custom171_7-151
당신의 생존한 이웃 주민 중 한명은 잘못된 정보를 받을 수 있습니다.
사제
커스텀
Fri_priest-138
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어의 중독을 해제합니다.
성기사
커스텀
Fri_paladin-138
게임 시작 시, 성녀와 변장술사를 압니다. 당신이 살아 있으면 성녀는 중독되지 않습니다.
성녀
커스텀
Fri_saintess-138
매일 밤, 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어는 오늘 밤 처음 받는 악의 능력 1개를 무효로 합니다. 자신은 선택할 수 없고, 같은 대상을 연속으로 선택할 수 없습니다.
성자
커스텀
Saint1-167
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
성자
Saint
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
성자
커스텀
Saint1-75
만약 당신이 처형으로 죽으면, 당신의 진영이 패배합니다.
성자
커스텀
Saint1-100
당신이 처형으로 사망하면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
성자
커스텀
Saint1_75_2-75
만약 당신이 처형으로 죽으면, 당신의 진영이 패배합니다.
성자
커스텀
Saint1_75_3-75
만약 당신이 처형으로 죽으면, 당신의 진영이 패배합니다.
소녀
커스텀
17rose-75
당신이 처음으로 사망하려 할 때, 대신 두 명의 생존 참가자가 사망할 수 있습니다.
수행자
커스텀
Hermit1-75
당신은 스크립트에 존재하는 모든 외지인의 능력을 가지고 있습니다. [-0 ~ -1 외지인]
수행자
커스텀
Hermit1_75_2-75
당신은 스크립트에 존재하는 모든 외부인의 능력을 가지고 있습니다. [-0 ~ -1 외부인]
스캐버스
커스텀
Scabbers_hp2_1-165
매일 낮 자신을 제외한 생존자 중 한 명의 선한 역할을 공개적으로 추측해야 합니다. 틀리면 마지막으로 추측했던 선한 생존자는 스캐버스가 다시 추측할 때까지 취한 상태가 될 수 있습니다. 모든 생존자를 추측하면 스캐버스는 영구적으로 취한 상태가 됩니다. 이 능력은 죽어도 계속됩니다.
스캐버스
커스텀
Scabbers_hp2_1-149
매일 낮 자신을 제외한 생존자 중 한 명의 선한 역할을 공개적으로 추측해야 합니다. 틀리면 마지막으로 추측했던 선한 생존자는 스캐버스가 다시 추측할 때까지 취한 상태가 될 수 있습니다. 모든 생존자를 추측하면 스캐버스는 영구적으로 취한 상태가 됩니다. 이 능력은 죽어도 계속됩니다.
스파르타쿠스
커스텀
Spartacusfallofrome-75
악한 플레이어가 당신을 공개적으로 추측하면 (한 번) 당신의 팀은 패배합니다. 마을 주민으로 보일 수 있습니다. 매일 낮, '스파르타쿠스' 라고 주장하지 않으면, 마을 주민으로 보일 수 없습니다.
스파르타쿠스
커스텀
Spartacus_fall_of_rome-101
악한 참가자가 당신이 스파르타쿠스임을 공개적으로 추측하면(게임 당 한 번), 당신의 팀은 패배합니다. 당신은 마을주민으로 보일 수 있습니다. 매일 낮, 스파르타쿠스라고 공개 선언하지 않는다면, 마을주민으로 보일 수 없습니다.
스파르타쿠스
커스텀
Spartacus_fall_of_rome_101_2-101
악한 참가자가 당신이 스파르타쿠스임을 공개적으로 추측하면(게임 당 한 번), 당신의 팀은 패배합니다. 당신은 마을주민으로 보일 수 있습니다. 매일 낮, 스파르타쿠스라고 공개 선언하지 않는다면, 마을주민으로 보일 수 없습니다.
스파르타쿠스
커스텀
Spartacus_fall_of_rome-120
악한 참가자가 당신이 스파르타쿠스임을 공개적으로 추측하면(게임 당 한 번), 당신의 팀은 패배합니다. 당신은 마을주민으로 보일 수 있습니다. 매일 낮, 스파르타쿠스라고 공개 선언하지 않는다면, 마을주민으로 보일 수 없습니다.
스파르타쿠스
커스텀
Spartacus_fall_of_rome_120_2-120
악한 참가자가 당신이 스파르타쿠스임을 공개적으로 추측하면(게임 당 한 번), 당신의 팀은 패배합니다. 당신은 마을주민으로 보일 수 있습니다. 매일 낮, 스파르타쿠스라고 공개 선언하지 않는다면, 마을주민으로 보일 수 없습니다.
실버서퍼
커스텀
Silversurfer-62
당신이 처형된다면, 악마는 이번게임에
사용되지않는 하수인의 능력을 얻습니다
쌍둥이
커스텀
Thetwinsfallofrome-75
플레이어 1명을 알고 시작합니다. 당신이나 그가 처형당하면, 모든 마을 주민은 내일 해가 질 때까지 술에 취합니다.
쌍둥이
커스텀
Thetwins_fall_of_rome-101
참가자 1명을 알고 시작합니다. 당신이나 그가 처형 당하면, 모든 마을 주민은 내일 해가 질 때까지 술에 취합니다.
쌍둥이
커스텀
Thetwins_fall_of_rome_101_2-101
참가자 1명을 알고 시작합니다. 당신이나 그가 처형 당하면, 모든 마을 주민은 내일 해가 질 때까지 술에 취합니다.
쌍둥이
커스텀
Thetwins_fall_of_rome-120
참가자 1명을 알고 시작합니다. 당신이나 그가 처형 당하면, 모든 마을 주민은 내일 해가 질 때까지 술에 취합니다.
쌍둥이
커스텀
Thetwins_fall_of_rome_120_2-120
참가자 1명을 알고 시작합니다. 당신이나 그가 처형 당하면, 모든 마을 주민은 내일 해가 질 때까지 술에 취합니다.
아가씨
커스텀
Damsel1-167
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
아가씨
커스텀
Damsel1-75
하수인들은 당신이 참가 중임을 알고 있습니다. 게임당 한 번, 하수인은 공개적으로 당신이 누구인지 추측할 수 있습니다. 맞다면, 당신의 진영이 패배합니다.
아가씨
커스텀
12_out-75
게임 중 한 번, 낮에 하수인 중 1명이 공개적으로 당신을 선택하고 아가씨라고 선언한다면, 당신의 팀은 패배합니다. 하수인들은 아가씨가 참가중인 사실을 알고 시작 합니다.
아가씨
커스텀
Damsel1_75_3-75
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
아가씨
Damsel
모든 하수인은 아가씨가 게임에 참여한다는 사실을 압니다. 하수인이 당신을 공개적으로 추측해 내면(여러명 중 단 1번만 가능), 당신이 속한 팀이 패배합니다.
아가씨
커스텀
Damsel1_75_2-75
하수인들은 당신이 참가 중임을 알고 있습니다. 게임 중 한번, 하수인은 공개적으로 당신이 누구인지 추측할 수 있습니다. 맞다면, 당신의 진영이 패배합니다.
아가씨
커스텀
16blindbluff-75
게임당 한 번, 낮에 하수인 중 1명이 공개적으로 당신을 선택하고 아가씨라고 선언한다면, 당신의 팀은 패배합니다. 하수인들은 아가씨가 참가중인 사실을 알고 있습니다.
악마 사냥꾼
커스텀
Fri_demon_hunter-138
게임에서 한 번, 낮에 처형을 발동할 수 있습니다. 대상이 대 악마면 즉시 시민팀이 승리합니다. 대 악마가 아니면 당신은 사망합니다.
얼뜨기
커스텀
Klutz1-75
당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 플레이어 1명을 선택합니다. 악한 플레이어라면 당신의 진영이 패배합니다.
얼뜨기
Klutz
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
얼뜨기
커스텀
Klutz1-167
당신이 사망했음을 알게 될 때, 생존한 플레이어 1명을 공개적으로 선택합니다: 그가 악한 플레이어라면, 당신이 속한 팀이 패배합니다.
얼뜨기
커스텀
Klutz1_75_2-75
당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 악한 참가자라면: 당신의 진영이 패배합니다.
얼뜨기
커스텀
Klutz1_75_3-75
당신이 죽었다는 것을 알게 되면, 공개적으로 살아있는 참가자 1명을 선택합니다. 악한 참가자라면: 당신의 진영이 패배합니다.
역병 의사
커스텀
Plaguedoctor1-167
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
역병 의사
커스텀
Plaguedoctor1-75
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
J
역병 의사
Plaguedoctor
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
역병 의사
커스텀
Plaguedoctor1-100
당신이 사망하면, 이야기꾼은 하수인의 능력을 얻습니다.
역병 환자
커스텀
Plaguepatient-104
당신이 처형으로 사망하면, 생존 중인 이웃한 마을주민 1명이 다음 처형 발생까지 중독됩니다. 그리고 당신은 그날 밤 중독 발생 여부에 대해 알게 됩니다.
역병 환자
커스텀
Plaguepatient104-143
당신이 처형으로 사망하면, 생존 중인 이웃한 마을주민 1명이 다음 처형 발생까지 중독됩니다. 그리고 중독이 발생 했는지에 대한 여부를 알게 됩니다.
역병의사
커스텀
Plaguedoctor1_75_2-75
당신이 죽을 때, 이야기꾼은 하수인 능력을 얻습니다.
연쇄살인마
커스텀
Ripper-109
매일 밤*, 살인을 저지릅니다.
연인
커스텀
Sweetheart1-75
당신이 죽을 때, 그 즉시 플레이어 1명이 취합니다.
연인
커스텀
13rose-75
당신이 사망하면, 한명의 참가자가 만취합니다.
연인
커스텀
Sweetheart1_75_2-75
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.
연인
커스텀
Sweetheart1_75_3-75
당신이 죽을 때, 그 즉시 참가자 1명이 취합니다.
열광자
커스텀
Zealot1-75
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 모든 처형 투표에 손을 들어야 합니다.
염탐자
커스텀
Custom-121_4
첫날 밤, 이웃한 참가자 중 하나의 캐릭터를 배웁니다. 악마는 다른 하나의 참가자의 캐릭터를 배웁니다. 사악한 참가자는 당신에게 선하게 보입니다.
오우거
커스텀
Ogre1-75
첫날 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 당신은 해당 플레이어의 진영이 됩니다. (어디인지는 알 수 없습니다.) 이 능력은 당신이 만취/중독 상태여도 유지됩니다.
오우거
커스텀
15_out-75
첫날 밤, 참가자를(본인제외) 선택합니다. 당신의 성향은 선택한 참가자의 성향이 됩니다.(성향이 무엇인지 알려주진 않습니다.)
오우거
Ogre
당신의 첫 번째 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 당신은 그와 같은 팀(어느 팀인지까지는 알지 못하지만)이 됩니다. (취함/중독 상태에서도)
오우거
커스텀
Ogre1-167
당신의 첫 번째 밤에, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 당신은 그와 같은 팀(어느 팀인지까지는 알지 못하지만)이 됩니다. (취함/중독 상태에서도)
오우거
커스텀
Ogre1_75_2-75
첫날 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 당신은 해당 참가자의 진영이 됩니다. (어디인지는 알 수 없습니다.) 이 능력은 당신이 만취/중독 상태여도 유지됩니다.
오우거
커스텀
20blindbluff-75
첫날 밤, 참가자를(본인제외) 선택합니다. 당신의 성향은 선택한 참가자의 성향이 됩니다.(성향이 무엇인지 알려주진 않음)
와인 제조자
커스텀
Winemaker_fall_of_rome-101
당신과 이웃한 2명의 마을 주민은 술에 취합니다. 그러나 격일 밤마다(홀수 또는 짝수 밤), 당신은 해가 질 때까지 술에 취합니다. 당신이 죽더라도 동일합니다.
와인 제조자
커스텀
Winemaker_fall_of_rome_101_2-101
당신과 이웃한 2명의 마을 주민은 술에 취합니다. 그러나 격일 밤마다(홀수 또는 짝수 밤), 당신은 해가 질 때까지 술에 취합니다. 당신이 죽더라도 동일합니다.
와인 제조자
커스텀
Winemaker_fall_of_rome-120
당신과 이웃한 2명의 마을 주민은 술에 취합니다. 그러나 격일 밤마다(홀수 또는 짝수 밤), 당신은 해가 질 때까지 술에 취합니다. 당신이 죽더라도 동일합니다.
와인 제조자
커스텀
Winemaker_fall_of_rome_120_2-120
당신과 이웃한 2명의 마을 주민은 술에 취합니다. 그러나 격일 밤마다(홀수 또는 짝수 밤), 당신은 해가 질 때까지 술에 취합니다. 당신이 죽더라도 동일합니다.
와인제조자
커스텀
Winemakerfallofrome-75
당신에게 이웃한 2명의 마을 주민은 술에 취합니다. 그러나 격일 밤마다 (홀수/짝수 밤), 당신은 해가 질 때까지 술에 취합니다. 당신이 죽더라도 동일합니다.
외지인
커스텀
Outsider1-167
당신은 외지인 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
외지인
커스텀
Outsider1-75
당신은 외지인 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
욘두
커스텀
Yondu-62
당신이 투표로 처형된다면 화살이 폭주합니다
그날밤 투표한 사람 중 무작위 한 명이 죽습니다
윈터솔저
커스텀
Wintersoldier-62
당신은 특정 마을 주민이라고 광기해야됩니다
광기하지 않으면 다른 마을주민한명이 처형되고
광기가 사라집니다
은둔자
커스텀
Recluse1-167
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
J
은둔자
Recluse
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
은둔자
커스텀
Recluse1-75
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
은둔자
커스텀
Recluse1-100
당신은 악한 팀 소속의 하수인 또는 악마로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태더라도).
은둔자
커스텀
Recluse1_75_2-75
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
은둔자
커스텀
Recluse1-84
당신은 하수인이나 악마로 보일 수도 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
은둔자
커스텀
21blindbluff-75
악한 성향으로, 하수인으로, 악마로 보일 수 있습니다. 심지어 죽은 상태에서도 유지됩니다.
의병장
커스텀
Custom-151_7
매일 밤 살아있는 참가자 중 한 명을 선택해야 합니다. 선택 받은 참가자는 기존 능력을 잃고 의병이 됩니다. 의병 및 의병장 중 1명이라도 사망할 경우 모든 의병 및 의병장이 사망합니다. 생존한 의병이 전체 생존자의 절반 이상이 될 경우 선한 진영이 승리합니다.
이교도
커스텀
Heretic1-75
어떤 진영이든 이겼다면 지고, 졌다면 이기게 됩니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
이교도
커스텀
Heretic1_75_2-75
어떤 진영이든 승리했다면 패배하고, 패배했다면 승리하게 됩니다. 당신이 죽어도 유지됩니다.
이발사
커스텀
Barber1-167
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
이발사
커스텀
Barber1-75
만약 당신이 밤이나 낮에 죽었다면, 악마는 캐릭터를 맞바꿀 플레이어 2명(다른 악마 제외)을 선택할 수 있습니다.
이발사
커스텀
5_out-75
만약 당신이 '사망' 했다면, 오늘 밤 악마는 참가자 두 명을 선택해 캐릭터를 서로 교체할 수 있습니다.(다른 악마 제외)
이발사
Barber
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
이발사
커스텀
Barber1_75_3-75
오늘 낮 또는 오늘 밤에 사망했다면, 악마는 플레이어 2명(다른 악마는 제외)을 선택하여 그 두 명의 캐릭터를 맞바꿀 수 있습니다.
이발사
커스텀
Barber1_75_2-75
당신이 낮이나 밤에 사망하면, 악마는 (다른 악마 제외)두 명의 참가자를 선택해 그들의 캐릭터를 서로 바꿀 수 있습니다.
인어
커스텀
Mermaid-120
인어와 악마를 제외하고 인어를 지명한 사람은 인어가 다시 지명될 때까지 만취 상태가 됩니다. 이는 인어가 죽은 후에도 유지됩니다.
저팔계
커스텀
Custom-171_6
생존한 참가자가 5인 이하라면 지목을 할 수 없습니다.
본인이 지목 받을 경우 받은 표에 +1표를 더합니다.
저팔계
커스텀
Custom171_6-151
생존한 참가자가 5인 이하라면 지목을 할 수 없습니다.
본인이 지목 받을 경우 받은 표에 +1표를 더합니다.
정신이상자
커스텀
Psychotic104-143
짝수 번째 낮마다, 당신은 플레이어 1명을 처형 후보로 지목해야 합니다.
그렇지 않았다면, 그날 밤 당신은 사망합니다.
정치인
커스텀
Politician1-75
만약 당신이 진영의 패배에 가장 큰 책임이 있는 플레이어라면, 당신은 진영을 바꾸고 승리할 수 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
정치인
Politician
당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태라 하더라도).
정치인
커스텀
Politician1-167
당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태라 하더라도).
정치인
커스텀
Politician1-100
당신이 속한 팀의 패배에 가장 크게 기여했다면, 팀을 바꾸고 승리합니다(사망한 상태더라도).
정치인
커스텀
Politician1_75_2-75
만약 당신이 진영의 패배에 가장 큰 책임이 있는 참가자라면, 당신은 진영을 바꾸고 승리할 수 있습니다. 이 능력은 당신이 죽어도 유지됩니다.
주정뱅이
Drunk
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
주정뱅이
커스텀
Drunk1-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
주정뱅이
커스텀
3_out-75
당신은 자신이 마을주민 캐릭터로 알고 있지만, 사실은 주정뱅입니다. 자신이 '취함' 상태임을 알 수 없습니다.
주정뱅이
커스텀
Drunk1-167
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
주정뱅이
커스텀
Drunk1-100
당신은 자신이 주정뱅이라는 사실을 모릅니다. 대신 다른 주민 캐릭터라고 착각하지만, 사실은 주정뱅이입니다.
주정뱅이
커스텀
Drunk1_75_3-75
당신은 자신이 주정뱅이인 것을 모릅니다. 자신이 주민 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다.
주정뱅이
커스텀
Drunk1_75_2-75
자신이 주정뱅이라는 사실을 모르며, 마을주민 중 하나라고 착각하고 있습니다.
주정뱅이
커스텀
16chaos-183
당신은 자신이 마을주민 캐릭터로 알고 있지만, 사실은 주정뱅입니다. 자신이 '취함' 상태임을 알 수 없습니다.
줄타기꾼
커스텀
Custom-151_2
이 캐릭터는 시작 시 악한 진영에 속합니다. 생존 인원이 절반 이하인 경우 선한 진영에 속합니다. 이 캐릭터가 능력을 잃을 경우 해당 시점의 진영에 속하게 됩니다. 진영 변경 기준은 이 캐릭터가 사망해도 유지됩니다.
집사
커스텀
Butler1-167
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그가 투표에 참여한 경우에만 당신도 투표에 참여할 수 있습니다.
J
집사
Butler
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그가 투표에 참여한 경우에만 당신도 투표에 참여할 수 있습니다.
집사
커스텀
Butler1-75
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 내일 해당 플레이어가 투표할 때만 투표할 수 있습니다.
집사
커스텀
Butler1_75_2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 내일 해당 참가자가 투표할 때만 투표할 수 있습니다.
초공감자
커스텀
Fri_prime_empath-138
매일 밤, 이웃한 생존자 2명 중 몇 명이 악한지 알게 됩니다.
최면술사
커스텀
Hypnotist-109
매일 밤*, 대상을 조종하여 능력 사용을 강제합니다.
J
추방된 기사
커스텀
Banishedknight-104
당신은 언제나 악팀으로 보입니다. 밤에 사망하면, 다음 날 정체가 공개됩니다.
타투이스트
커스텀
Tattooist-187
나머지 밤, 타투이스트가 플레이어 1명을 선택해 타투를 새겨줍니다. 오염된 플레이어였으면 건강해지고, 건강한 플레이어였으면 오염됩니다.
퍼즐마스터
커스텀
Puzzlemaster1-75
1명의 플레이어는 취해 있습니다. 이는 당신이 죽어도 유지됩니다. 당신은 해당 플레이어가 누구인지 한 번 추측할 수 있습니다. 맞다면 악마가 누구인지 알게 되지만, 틀리면 거짓 정보를 얻습니다.
퍼즐마스터
Puzzlemaster
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.
퍼즐마스터
커스텀
Puzzlemaster1-100
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.
퍼즐마스터
커스텀
Puzzlemaster1-167
플레이어 1명이 취합니다(당신이 사망하더라도). 누가 취했는지 추측하는 데 성공한다면(단 1번만 가능), 악마 플레이어가 누구인지 알게 됩니다. 추측이 틀리면, 거짓 정보를 얻습니다.
퍼즐마스터
커스텀
Puzzlemaster1_75_2-75
1명의 참가자가 당신으로 인해 취했으며 당신이 죽어도 지속됩니다. 그가 누구인지 맞추면(1번) 악마가 누군지 알게 되지만, 틀리면 거짓 정보를 얻습니다.
편집증환자
커스텀
Paranoid-93
당신이 투표에 참여하지 않았을 때, 투표수가 3의 배수라면 처형되지만 사망하지 않습니다.
당신이 편집증환자라는 사실에 집착한다면 처형될 수 있습니다.
헐크
커스텀
Hulk-62
처형되지 않습니다
처형대상자가 된다면 그날밤 무작위 플레이어가 죽습니다
호유원
커스텀
Hoyuwon-187
나머지 밤, 호유원이 이전에 선택하지 않은 플레이어 1명을 선택해 즉시 건강하게 만듭니다. 건강해진 플레이어가 다시 나빠지더라도 다시 선택할 수 없습니다.
하수인
269
가오나시
커스텀
Noace1-75
순수합니다.<br>매일 밤*, 참가자 1명을 선택해 먹을 수 있습니다: 오늘 먹힌 참가자는 사망하고, 이전에 먹었던 참가자는 부활합니다.
데이다라 봇치
커스텀
Daidarabotchi1-75
자연을 사랑합니다.<br>게임 중 1번, 밤에* 참가자 1명을 선택합니다. 선택된 참가자는 사망합니다.
재앙 신
커스텀
Tatarigami1-75
참가중인 자연을 사랑하는 캐릭터가 몇 명인지 알고 시작합니다.<br>게임 중 1번, 밤에* 참가자 1명을 선택합니다. 그가 자연을 사랑하는 캐릭터라면, 악팀이 됩니다.
지코보
커스텀
Ikob1-75
매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 선택한 참가자가 시시가미라면, 그는 악팀이 됩니다. 아니라면, 선택한 참가자가 그날 새벽까지 중독됩니다. [+0~1 이방인]<br><i>"사슴 신 사냥"이 발동 됩니다.</i>
Choose a Minion
커스텀
Choose_your_own_min-84
On the 1st night, choose a Minion character to become.
거리의 악사
Organgrinder
모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감고, 투표 집계도 비밀리에 이뤄집니다. 매일 밤, 당신은 황혼까지 취하기로 선택할 수 있습니다.
거리의 악사
커스텀
Organgrinder1-167
모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감고, 투표 집계도 비밀리에 이뤄집니다. 매일 밤, 당신은 황혼까지 취하기로 선택할 수 있습니다.
게이샤
커스텀
Custom-151_6
게임당 1번, 처형당할 경우 대신 마을주민 중 한 명이 처형됩니다. 생존자가 절반 이상 남았을 때 악마가 사망할 경우 새로운 악마가 됩니다.
계엄맨
커스텀
Custom-171_22
게임당 한 번 밤에* 계엄을 선포할 수 있습니다. 계엄이 선포되면 공개적으로 계엄이 선포되었음을
알리고, 즉시 밤이 한 번 더 진행됩니다.
계엄맨
커스텀
Custom171_22-179
게임당 한 번 밤에* 계엄을 선포할 수 있습니다. 계엄이 선포되면 공개적으로 계엄이 선포되었음을
알리고, 즉시 밤이 한 번 더 진행됩니다.
고관
커스텀
Vizier1-75
모든 플레이어는 당신이 누구인지 알고 있습니다. 당신은 낮에는 죽을 수 없습니다. 선한 플레이어가 참여한 투표에서 즉시 처형을 선택할 수 있습니다.
고관
커스텀
Vizier1_75_2-75
모든 참가자는 당신이 누구인지 알고 있습니다. 당신은 낮에는 죽을 수 없습니다. 선한 참가자가 참여한 투표에서 즉시 처형을 선택할 수 있습니다.
고블린
커스텀
Goblin1-75
만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.
고블린
커스텀
Goblin1_75_3-75
당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
고블린
커스텀
Goblin1-100
당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
고블린
Goblin
당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
고블린
커스텀
Goblin1-167
당신이 지목받았을 때 고블린이라고 공개적으로 주장한 후 그날 처형당한다면, 당신이 속한 팀이 승리합니다.
고블린
커스텀
Goblin1_75_275-93
만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.
고블린
커스텀
Goblin1_75_2-75
만약 당신이 지명될 때 공개적으로 고블린이라고 주장한 뒤 처형되면, 당신의 진영이 승리합니다.
고양고야이
커스텀
Cat-140
dddd
곡쟁이
커스텀
Mourner-175
당신이 공개 처형에 찬성한 플레이어가 죽으면, 그날 밤 추가로 1명의 취약해집니다.
공포의 전령
커스텀
Fearmonger1_75_3-75
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 당신이 그를 지목하여 처형하면, 그가 속한 팀이 패배합니다. 당신이 새로운 플레이어를 선택하면 모두가 알게 됩니다.
공포의 전령
Fearmonger
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 당신이 그를 지목하여 처형하면, 그가 속한 팀이 패배합니다. 당신이 새로운 플레이어를 선택하면 모두가 알게 됩니다.
공포의 전령
커스텀
Fearmonger1-167
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 당신이 그를 지목하여 처형하면, 그가 속한 팀이 패배합니다. 당신이 새로운 플레이어를 선택하면 모두가 알게 됩니다.
공포조장가
커스텀
Fearmonger1_75_4-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 새로운 참가자가 선택됐다면 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. (누군지는 알려주지 않습니다.) 당신이 해당 참가자를 지명하고 처형시킬 경우 그 참가자의 진영은 패배합니다.
공포조장가
커스텀
Fearmonger1-75
매일 밤, 플레이어를 1명 선택합니다. 새로운 플레이어가 선택됐다면 모든 플레이어가 이 사실을 알게 됩니다. (누군지는 알려주지 않습니다.) 당신이 해당 플레이어를 지명하고 처형시킬 경우 그 플레이어의 진영은 패배합니다.
공포조장가
커스텀
Fearmonger1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 새로운 참가자가 선택됐다면 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. (누군지는 알려주지 않습니다.) 당신이 해당 참가자를 지명하고 처형시킬 경우 그 참가자의 진영은 패배합니다.
과부
커스텀
Widow1_75_3-75
그리모어를 보고 1명을 선택해서 중독시킵니다. 1명의 선한 참가자는 과부가 게임에 있다는 것을 알고 게임을 시작합니다.
과부
커스텀
Widow1-75
첫날 밤, 마도서를 보고 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 과부가 참가 중임을 알고 있습니다.
과부
커스텀
Widow1_75_2-75
그리모어를 보고 1명을 선택해서 중독시킵니다. 1명의 선한 참가자는 과부가 게임에 있다는 것을 알고 게임을 시작합니다.
과학자
커스텀
Boffin1_75_2-75
악마는 만취/중독 상태여도 참가하지 않은 선한 캐릭터 능력을 얻습니다. 악마와 당신은 그 캐릭터가 무엇인지 알게 됩니다.
과학자
커스텀
Boffin1-75
악마는 만취/중독 상태여도 참가하지 않은 선한 캐릭터 능력을 얻습니다. 악마와 당신은 그 캐릭터가 무엇인지 알게 됩니다.
J
과학자
Boffin
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
과학자
커스텀
Boffin1-167
악마는 (악마가 취함/중독 상태더라도) 게임에 참여하지 않는 선한 캐릭터의 능력을 갖습니다. 악마와 당신은 그 능력을 알게 됩니다.
곽제강
커스텀
Kwak_jegang-187
첫날 밤, 곽제강이 플레이어 2명을 선택합니다. 선택된 플레이어가 J3이 아닌 백일몽 주식회사 소속 주민이면, 악마에게 선택된 플레이어들의 정체를 알려줍니다.
군기반장
커스텀
Enforcer-152
매일 밤*, (지난 밤에 선택하지 않았던) 플레이어 1명을 선택합니다.
그 플레이어는 낮동안 말을 할 수 없습니다. 말할 시, 즉시 사망합니다.
사망한 플레이어가 발생할 경우, 해당 밤에는 선택할 수 없습니다.
생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.
그린 고블린
커스텀
Greengoblin-62
매일밤 폭탄을 심거나 폭발합니다
폭발하기로 했다면 그동안 폭탄을 심은 플레이어와 본인이 죽습니다
그린델왈드
커스텀
Grindelwald_hp2_1-165
매일 밤* 죽은 사람을 선택해서 그 사람의 능력을 사용할 수 있습니다. 어둠의 왕이 처형되더라도 하룻밤 더 진행합니다. 밤에 어둠의 왕을 선택하면, 새 어둠의 왕이 되며 죽음은 이야기꾼이 정합니다.
그린델왈드
커스텀
Grindelwald_hp2_1-149
매일 밤* 죽은 사람을 선택해서 그 사람의 능력을 사용할 수 있습니다. 어둠의 왕이 처형되더라도 하룻밤 더 진행합니다. 밤에 어둠의 왕을 선택하면, 새 어둠의 왕이 되며 죽음은 이야기꾼이 정합니다.
근두운
커스텀
Custom-171_11
게임 당 1번 밤*에, 스스로 사망할 수 있습니다. 이 방법으로 자결하면, 죽은 후에도 능력이 유지됩니다.
당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
근두운
커스텀
Custom171_11-151
게임 당 1번 밤*에, 스스로 사망할 수 있습니다.
당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
글리콘
커스텀
Glykon1fallofrome-75
당신은 선으로 보일 수 있습니다. 당신이 지명하는 플레이어는 새벽까지 반대 성향으로 보입니다. 그가 마을 주민이라면, 추가적으로 새벽까지 중독됩니다.
글리콘
커스텀
Glykon1_fall_of_rome-101
당신은 선으로 보일 수 있습니다. 당신이 지명하는 참가자는 새벽까지 반대 진영으로 보이며, 그가 마을 주민일 경우 중독됩니다.
글리콘
커스텀
Glykon1_fall_of_rome_101_2-101
당신은 선으로 보일 수 있습니다. 당신이 지명하는 참가자는 새벽까지 반대 진영으로 보이며, 그가 마을 주민일 경우 중독됩니다.
글리콘
커스텀
Glykon1_fall_of_rome-120
당신은 선으로 보일 수 있습니다. 당신이 지명하는 참가자는 새벽까지 반대 진영으로 보이며, 그가 마을 주민일 경우 중독됩니다.
글리콘
커스텀
Glykon1_fall_of_rome_120_2-120
당신은 선으로 보일 수 있습니다. 당신이 지명하는 참가자는 새벽까지 반대 진영으로 보이며, 그가 마을 주민일 경우 중독됩니다.
글리콘
커스텀
Glykon1fallofrome-167
당신은 선으로 보일 수 있습니다. 당신이 지명하는 플레이어는 새벽까지 반대 성향으로 보입니다. 그가 마을 주민이라면, 추가적으로 새벽까지 중독됩니다.
긴고아
커스텀
Custom-171_13
처형으로 사망하면, 그날 밤에 손오공은 2명을 선택할 수 있습니다. [외지인 +1]
(죽은 후에도)선한 진영으로 간주될 수 있습니다.
긴고아
커스텀
Custom171_13-151
처형으로 사망하면, 그날 밤에 손오공은 2명을 선택할 수 있습니다. [외지인 +1]
(죽은 후에도)선한 진영으로 간주될 수 있습니다.
꼭두각시
커스텀
Marionette1-75
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
J
꼭두각시
Marionette
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
꼭두각시
커스텀
Marionette1-167
당신은 선한 캐릭터라고 착각하지만, 실제로는 아닙니다. 악마는 당신이 누구인지 압니다. [당신은 악마와 이웃합니다]
꼭두각시
커스텀
Marionette1_75_3-75
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
꼭두각시
커스텀
17blindbluff-75
당신은 선한 참가자 캐릭터를 받지만, 사실 악한 하수인입니다. 악마는 당신이 누구인지 알고 있습니다. 설정 시, 당신은 악마와 이웃입니다.
꼭두각시
커스텀
Marionette1_75_2-75
당신은 자신이 선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 악마는 당신을 알고 있습니다. (하수인을 깨우는 능력 등에 일어나지 않습니다.) [악마는 당신의 이웃입니다.]
나옹
커스텀
Meowth156101-66
게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 당신이 게임에 참여한 것을 알게 됩니다. 당신이 처형되면, 그날 밤에 해당 플레이어는 악한 팀이 됩니다.
남작
커스텀
Baron1_75_2-75
외부인 2명이 추가됩니다. [외부인 +2]
남작
커스텀
Baron1_75_4-75
외부인 2명이 추가됩니다. [외부인 +2]
남작
Baron
외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]
남작
커스텀
Baron1-75
외지인이 기존보다 더 참가합니다. [+2 외지인]
남작
커스텀
Baron1-167
외지인이 추가로 게임에 참여합니다. [외지인 +2명]
내기니
커스텀
Nagini_hp2_1-165
호크룩스를 가지고 시작합니다. 매일 밤 참가자 한 명을 선택해 그날 밤부터 다음 날 낮까지 중독시킵니다. 네빌을 선택하면 네빌은 이 사실을 알게 됩니다.
내기니
커스텀
Nagini_hp2_1-149
호크룩스를 가지고 시작합니다. 매일 밤 참가자 한 명을 선택해 그날 밤부터 다음 날 낮까지 중독시킵니다. 네빌을 선택하면 네빌은 이 사실을 알게 됩니다.
내장 점술가
커스텀
Haruspexfallofrome-75
매일 밤, 1명을 선택합니다. 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 이 방법으로, 당신이 처음으로 2번 선택한 플레이어는 죽습니다. [+1 스파르타쿠스]
내장 점술가
커스텀
Haruspex_fall_of_rome-101
매일 밤, 1명을 선택합니다. 그 참가자의 캐릭터를 알게 됩니다. 이 방법으로, 당신이 처음으로 2번 선택하는 참가자는 죽습니다. [+1 스파르타쿠스]
내장 점술가
커스텀
Haruspex_fall_of_rome_101_2-101
매일 밤, 1명을 선택합니다. 그 참가자의 캐릭터를 알게 됩니다. 이 방법으로, 당신이 처음으로 2번 선택하는 참가자는 죽습니다. [+1 스파르타쿠스]
내장 점술가
커스텀
Haruspex_fall_of_rome-120
매일 밤, 1명을 선택합니다. 그 참가자의 캐릭터를 알게 됩니다. 이 방법으로, 당신이 처음으로 2번 선택하는 참가자는 죽습니다. [+1 스파르타쿠스]
내장 점술가
커스텀
Haruspex_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤, 1명을 선택합니다. 그 참가자의 캐릭터를 알게 됩니다. 이 방법으로, 당신이 처음으로 2번 선택하는 참가자는 죽습니다. [+1 스파르타쿠스]
내장 점술가
커스텀
Haruspexfallofrome-167
매일 밤, 1명을 선택합니다. 그의 캐릭터를 알게 됩니다. 이 방법으로, 당신이 처음으로 2번 선택한 플레이어는 죽습니다. [+1 스파르타쿠스]
냐옹
커스텀
Meowth156-101
첫날 밤. 플레이어 1명을 선택합니다.
해당 플레이어는 냐옹이 참가 중임을 알게 됩니다.
당신이 처형되면, 그날 밤에 해당 플레이어가 선한 진영이라면 악한 진영으로 바뀝니다.
냐옹
커스텀
Meowth-156
첫날 밤. 플레이어 1명을 선택합니다.
해당 플레이어는 냐옹이 참가 중임을 알게 됩니다.
당신이 처형되면, 그날 밤에 해당 플레이어가 선한 진영이라면 악한 진영으로 바뀝니다.
눈먼 자들의 저택
커스텀
Mansion-187
매일 밤, 안내원이 플레이어 2명을 선택해 요금을 징수합니다. 징수당한 플레이어는 다음 낮 지목, 투표권이 없습니다.
대부
Godfather
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
대부
커스텀
8_min1-75
당신은 게임에 참여하는 모든 이방인들의 직업을 알고 시작합니다. 만약 낮에 이방인이 '사망'했다면 오늘 밤 참가자를 선택하고 '사망'시킵니다. [ ±1 이방인]
대부
커스텀
Godfather1-75
참가 중인 모든 외지인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외지인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. [-1 또는 +1 외지인]
대부
커스텀
Godfather1-100
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
대부
커스텀
Godfather1-167
게임 시작 시, 어느 외지인이 게임에 참여하는지 알게 됩니다. 낮에 외지인이 1명 사망하면, 그날 밤에 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [외지인 -1명 또는 +1명]
대부
커스텀
Godfather1_75_2-75
참가 중인 모든 외부인의 캐릭터를 알고 시작합니다. 외부인이 낮에 죽었다면, 그날 밤에 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [-1 또는 +1 외부인]
대부
커스텀
19chaos-183
당신은 게임에 참여하는 이방인들의 직업을 알고 시작합니다. 만약 낮에 이방인이 '사망'했다면 오늘 밤 참가자를 선택하고 '사망'시킵니다. [이방인 ±1]
독살범
커스텀
Fri_poisoner-138
첫 밤을 포함해 매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어는 중독됩니다.
독살범
Poisoner
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
독살범
커스텀
Poisoner1-75
매일 밤, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
독살범
커스텀
Poisoner1-100
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
독살범
커스텀
Poisoner1-167
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 중독됩니다.
독살범
커스텀
1blindbluff-75
매일 밤, 참가자를 선택합니다. 이 참가자는 선택한 밤부터 다음 날 낮 동안 '중독'됩니다.
독살범
커스텀
17chaos-183
매일 밤, 참가자를 선택합니다. 이 참가자는 선택한 밤부터 다음 날 낮 동안 '중독'됩니다.
독약꾼
커스텀
Poisoner1_75_3-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
독약꾼
커스텀
Min1-75
매일 밤, 참가자를 선택합니다. 이 참가자는 선택한 밤부터 다음 날 낮 동안 '중독'됩니다.
독약꾼
커스텀
Poisoner1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다.
레이디 레이스
커스텀
Custom-121_10
매일 밤, 참가자(본인 제외)를 선택 해 중독시킵니다. 참여중인 하수인의 +1이 되는 새벽에 당신은 사망합니다.
레이스
커스텀
Wraith1-75
밤에 눈을 뜨기로 선택할 수 있습니다. 다른 악한 플레이어들이 눈을 뜰 때 당신도 깨어납니다.
로키
커스텀
Loki-62
로키가 살아있는한 악마는 죽지 않습니다
선한플레이어 중 한명은 로키가 플레이중임을 압니다
루시우스 말포이
커스텀
Luciusmalfoy_hp2_1-165
모든 능력에 거짓으로 간주될 수 있습니다. [+1 외부인, +1 드레이코 말포이]
루시우스 말포이
커스텀
Luciusmalfoy_hp2_1-149
모든 능력에 거짓으로 간주될 수 있습니다. [+1 외부인, +1 드레이코 말포이]
마귀할멈
커스텀
Pithag1-167
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
J
마귀할멈
Pithag
매일 밤*, 플레이어 1명과 캐릭터 하나를 선택하고, (그 캐릭터가 게임에 참여하지 않았을 경우) 그를 선택한 캐릭터로 바꿉니다: 이 능력으로 악마를 만든다면, 오늘 밤 예측불허의 죽음이 찾아옵니다.
마귀할멈
커스텀
Pithag1-75
매일 밤*, 참가자 1명과 해당 참가자가 될 캐릭터를 선택합니다. (진영은 유지되며, 이미 참가 중인 캐릭터라면 아무 일도 일어나지 않습니다.) 악마가 만들어지면 오늘 밤의 죽음은 임의적입니다.
마녀
커스텀
Witch1-75
매일 밤, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 다음 낮에 다른 플레이어를 지명하면 죽습니다. 플레이어 3명만 살아남으면 이 능력을 잃습니다.
마녀
Witch
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.
마녀
커스텀
Witch1-100
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.
마녀
커스텀
Witch1-167
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 다음 날 누군가를 지목한다면, 그는 사망합니다. 생존한 플레이어가 3명만 남았다면, 이 능력을 잃습니다.
마녀
커스텀
2blindbluff-75
매일 밤, 당신은 참가자 한 명을 선택합니다. 다음날 이 참가자가 지명하면 즉시 '사망'합니다. 참가자가 세 명만 남은 경우 능력은 없어집니다.
마녀
커스텀
Witch1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 낮에 누군가를 지명하면 죽습니다. 참가자 3명만 살아있으면 능력을 잃습니다.
마법사
커스텀
Wizard1-75
게임당 한 번, 이야기꾼에게 소원을 빌 수 있습니다. 이루어진다면 소원에 응당한 대가가 있을 수 있으며, 소원이나 당신에 대한 단서를 남길 수 있습니다.
마법사
Wizard
게임당 1번, 소원을 빌 수 있습니다. 소원이 받아들여졌다면, 대가가 따르거나 단서가 제공될 수 있습니다(소원의 특징에 따라).
마법사
커스텀
Wizard1-100
게임당 1번, 소원을 빌 수 있습니다. 소원이 받아들여졌다면, 대가가 따르거나 단서가 제공될 수 있습니다(소원의 특징에 따라).
마법사
커스텀
Wizard1-167
게임당 1번, 소원을 빌 수 있습니다. 소원이 받아들여졌다면, 대가가 따르거나 단서가 제공될 수 있습니다(소원의 특징에 따라).
마법사
커스텀
Wizard1_75_2-75
게임 중 한번, 이야기꾼에게 소원을 빌 수 있습니다. 이루어진다면 소원에 응당한 대가가 있을 수 있으며, 소원이나 당신에 대한 단서를 남길 수 있습니다.
마자용
커스텀
Wobbuffet156-101
매일 밤, 어제와 다른 참가자를 1명 선택합니다.
선택된 참가자는 그날 낮에 "마자용"이라고만 해야 하며 어길 시 처형 될 수 있습니다.
마자용
커스텀
Wobbuffet156101-66
매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 다음 날 낮에 '마자용'이라고만 말해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
마자용
커스텀
Wobbuffet-156
매일 밤, 어제와 다른 참가자를 1명 선택합니다.
선택된 참가자는 그날 낮에 "마자용"이라고만 해야 하며 어길 시 처형 될 수 있습니다.
마피아일원
커스텀
Member-109
(신병이 영입된 경우)
매일 밤, 살인을 저지를 수 있습니다.
메제펠레스
커스텀
Mezepheles1-75
비밀 단어 1개를 알고 시작합니다. 게임 중 비밀 단어를 첫번째로 말한 선한 플레이어는 그날 밤에 악한 진영이 됩니다. (이야기꾼이 들어야 합니다.)
메제펠레스
Mezepheles
게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.
메제펠레스
커스텀
Mezepheles1-167
게임 시작 시, 비밀 단어를 알게 됩니다. 비밀 단어를 가장 먼저 말하는 선한 플레이어는 그날 밤 악한 팀이 됩니다.
메제펠레스
커스텀
Mezepheles1_75_2-75
비밀 단어 1개를 알고 시작합니다. 게임 중 비밀 단어를 첫번째로 말한 선한 참가자는 그날 밤에 악한 진영이 됩니다. (이야기꾼이 들어야 합니다.)
모용가
커스텀
19muhub-167
살아있는 참가자가 6명 이상일 경우, 악팀은 패배하지 않습니다. 매일 밤(첫날 제외), 낮에 처형으로 사망한 플레이어의 캐릭터 유형을 배우고, 그 캐릭터 유형의 캐릭터를 선택해야 합니다. 만약 그가 참여중이지 않다면, 당신은 그 캐릭터가 됩니다.
무덤지기
커스텀
Gravekeeper-175
매일 밤 1명을 선택합니다.
그 플레이어가 오늘 죽으면 유언을 남길 수 없습니다.
미망인
커스텀
Widow1-100
당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.
J
미망인
Widow
당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.
미망인
커스텀
Widow1-167
당신의 첫 번째 밤에, 마도서를 확인해 보고 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 선한 플레이어 1명은 미망인이 게임에 참여한다는 사실을 알게 됩니다.
바다 정령
커스텀
Seaspirit-120
첫날 밤 선한 참가자 한 명을 선택하여 중독시킵니다. 중독된 선한 참가자를 포함 3명만 살아남은 경우, 당신이 이미 죽었더라도 당신의 팀이 승리합니다. 선한 참가자 1명은 바다 정령이 게임에 참가중임을 알고 있습니다.
바실리스크
커스텀
Basilisk_hp2_1-165
매일 밤 참가자 한 명을 선택할 수 있습니다. 선택된 참가자가 자신의 능력으로 그날 밤에 깨어날 예정이었다면 죽고, 깨어나지 않았다면 당신이 살아있는 동안 깨어날 수 없게 됩니다. 깨어날 때마다 이 사실을 알게 됩니다. 선택한 참가자가 해리 포터라면 대신 당신이 죽습니다.
바실리스크
커스텀
Basilisk_hp2_1-149
매일 밤 참가자 한 명을 선택할 수 있습니다. 선택된 참가자가 자신의 능력으로 그날 밤에 깨어날 예정이었다면 죽고, 깨어나지 않았다면 당신이 살아있는 동안 깨어날 수 없게 됩니다. 깨어날 때마다 이 사실을 알게 됩니다. 선택한 참가자가 해리 포터라면 대신 당신이 죽습니다.
반인반마
커스텀
Fri_half_demon-138
게임 시작 시, 이야기꾼이 선택한 전령 또는 소문꾼의 능력을 가집니다. 당신은 악을 알지 못합니다.
배후인물
커스텀
Mastermind1-75
만약 악마가 처형으로 죽어 게임이 끝나게 되면, 하루 더 진행됩니다. 그날 플레이어가 처형되면 해당 플레이어의 진영이 패배합니다.
배후인물
커스텀
Mastermind1_75_2-75
만약 악마가 처형으로 죽어 게임이 끝나게 되면, 하루 더 진행됩니다. 그날 참가자가 처형되면 해당 참가자의 진영이 패배합니다.
백소생
커스텀
17muhub-167
매일 낮마다, 모든 참가자의 캐릭터를 공개적으로 추측할 수 있습니다. 이야기꾼은 정확하게 맞춘 수를 발표합니다. 모든 참가자의 캐릭터를 정확히 추측한다면, 악의 진영이 승리합니다. 당신이 사망해도 능력은 여전히 사용 가능합니다.
벨라트릭스
커스텀
Bellatrix_hp2_1-165
2일차 밤 이후, 지명 전에 벨라트릭스라고 주장할 수 있습니다. 주장하면 선한 참가자 한 명이 어떤 이유로든 죽지 않을 상황이어도 죽습니다. 처형당할 때 다른 생존한 악의 세력이 모두 투표하지 않으면 죽지 않습니다.
벨라트릭스
커스텀
Bellatrix_hp2_1-149
2일차 밤 이후, 지명 전에 벨라트릭스라고 주장할 수 있습니다. 주장하면 선한 참가자 한 명이 어떤 이유로든 죽지 않을 상황이어도 죽습니다. 처형당할 때 다른 생존한 악의 세력이 모두 투표하지 않으면 죽지 않습니다.
변장술사
커스텀
Fri_disguiser-138
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어는 오늘 밤 성녀의 능력으로 보호받을 수 없습니다.
부정한 여인
커스텀
Scarletwoman1-75
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
부정한 여인
커스텀
Scarletwoman175-93
만약 살아있는 플레이어가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
부정한 여인
커스텀
Scarletwoman1_75_2-75
만약 살아있는 참가자가 5명 이상이라면, 악마가 죽으면 당신은 악마가 됩니다. 여행자는 세지 않습니다.
분신술
커스텀
Custom-171_9
매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 그는 선한 진영에게 손오공으로 간주됩니다.
손오공이 처음 사망할 때, 대신 사망합니다.
분신술
커스텀
Custom171_9-151
매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 그는 선한 진영에게 손오공으로 간주됩니다.
손오공이 처음 사망할 때, 대신 사망합니다.
붐댄디
커스텀
Boomdandy1_75_4-75
당신이 처형되면, 3명을 제외한 모든 참가자가 죽습니다. 10초 후, 가장 많은 참가자가 가리키는 참가자가 죽습니다.
붐댄디
커스텀
Boomdandy1-75
만약 당신이 처형되면, 즉시 3명을 제외한 모든 플레이어가 죽습니다. 10초를 센 뒤 모든 플레이어는 3명 중 누구를 죽일지 손으로 가르킵니다. 제일 많은 표를 받은 플레이어가 죽습니다. (3명 중 1명은 악마입니다.)
붐댄디
커스텀
Boomdandy1_75_2-75
당신이 처형되면, 3명을 제외한 모든 참가자가 죽습니다. 10초 후, 가장 많은 참가자가 가리키는 참가자가 죽습니다.
붐볼
커스텀
Electrode156-101
붐볼이 처형되면 그날 밤 선한 참가자가(0~2명) 자연으로 돌아갈 수도 있습니다.
붐볼
커스텀
Electrode156101-66
당신이 처형되면, '대폭발'을 일으킵니다! 그날 밤 선한 포켓몬이 최대 2명까지 자연으로 돌아갈 수도 있습니다.
붐볼
커스텀
Electrode-156
붐볼이 처형되면 그날 밤, 선한 참가자가(0~2명) 자연으로 돌아갈 수도 있습니다.
비밀 여사제
커스텀
Mysticpriestess-120
악한 참가자가 낮에 악마를 지명하면, 지명된 악마는 당신과 캐릭터를 교체하고 다음날 아침까지 '중독'됩니다. 생존자가 4명 이하라면 이 능력을 잃습니다.
사악한 쌍둥이
커스텀
Eviltwin1-75
당신과 상대 플레이어는 서로가 누구인지 알고 있습니다. 해당 선한 플레이어가 처형되면 악한 진영이 승리합니다. 당신이 살아있다면 악마가 죽어도 선은 승리할 수 없습니다.
사악한 쌍둥이
Eviltwin
당신과 선한 쌍둥이는 서로를 알아봅니다. 선한 쌍둥이가 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 쌍둥이가 둘 다 살아있는 한, 선한 팀은 승리할 수 없습니다.
사악한 쌍둥이
커스텀
Eviltwin1-167
당신과 선한 쌍둥이는 서로를 알아봅니다. 선한 쌍둥이가 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 쌍둥이가 둘 다 살아있는 한, 선한 팀은 승리할 수 없습니다.
사악한 쌍둥이
커스텀
Eviltwin1-100
당신과 선한 쌍둥이는 서로를 알아봅니다. 선한 쌍둥이가 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 쌍둥이가 둘 다 살아있는 한, 선한 팀은 승리할 수 없습니다.
사악한 쌍둥이
커스텀
Eviltwin1_75_2-75
당신과 상대 참가자는 서로가 누구인지 알고 있습니다. 해당 선한 참가자가 처형되면 악한 진영이 승리합니다. 당신이 살아있다면 악마가 죽어도 선은 승리할 수 없습니다.
사이코패스
커스텀
Psychopath1_75_3-75
매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.
사이코패스
커스텀
Psychopath1-100
매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.
사이코패스
Psychopath
매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.
사이코패스
커스텀
Psychopath1-167
매일 낮, 지목 절차 전에, 공개적으로 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 당신이 처형당하면, 가위바위보에 질 경우에만 사망합니다.
사체술사
커스텀
Necromancer-175
게임 중 1번,
죽은 플레이어 1명을 오늘 밤 살아있는 것처럼 행동하게 합니다.
살점 포식자
커스텀
Flesheater-120
매일 밤, 참가자 한 명을 선택할 수 있습니다. 해당 참가자의 마을주민 능력은 다음 밤이 되기전까지 거짓 정보를 제공합니다. 만약 그날 밤에 죽어야 할 참가자라면, 하루 뒤 밤에 죽게 됩니다.
서큐버스
커스텀
Succubus-93
매일 밤*, 생존한 플레이어 중 당신과 성별이 다른 한명을 선택합니다. 그는 취합니다. 이미 취한 플레이어를 선택한다면 당신은 사망합니다.
J
세레노버스
Cerenovus
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
세레노버스
커스텀
Cerenovus1-100
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
세레노버스
커스텀
Cerenovus1-167
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 하나를 선택합니다: 선택된 플레이어는 다음 날 자신이 해당 캐릭터라고 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 처형당할 수도 있습니다.
세레노부스
커스텀
Cerenovus1-75
매일 밤, 플레이어 1명과 선한 캐릭터 1개를 선택합니다. 그 플레이어는 그 캐릭터에 대해 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면 처형될 수 있습니다.
세레노부스
커스텀
Cerenovus1_75_2-75
매일 밤, 1명의 참가자와 선한 캐릭터를 선택합니다. 선택된 참가자가 그 캐릭터에 광기하지 않으면 처형될 수 있습니다.
소환사
커스텀
Summoner1-167
블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]
소환사
커스텀
21_min1-75
3일째 밤, 당신이 선택한 참가자는(본인 가능) 당신이 선택한 악마가 됩니다. 당신은 참가하지 않은 선한 캐릭터 3개를 알게 됩니다. 기존 구성에서 악마가 마을주민으로 교체 됩니다. [악마 없음]
소환사
커스텀
Summoner1-75
당신은 속임수를 3개 받습니다. 세번째 밤에, 플레이어 1명과 악마 캐릭터 1개를 선택합니다. 해당 플레이어는 당신이 선택한 악마가 됩니다. [악마 없음]
J
소환사
Summoner
블러핑용 캐릭터 3명을 알게 됩니다. 세 번째 밤에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 악한 팀의 악마(당신이 선택)가 됩니다. [악마 없음]
소환사
커스텀
Summoner1_75_2-75
당신은 속임수를 3개 받습니다. 세번째 밤에, 참가자 1명과 악마 캐릭터 1개를 선택합니다. 해당 참가자는 당신이 선택한 악마가 됩니다. [악마 없음]
스칼렛위치
커스텀
Scarletwitch-62
선팀으로 보입니다 매일밤 한명을 지목합니다
그는 다음날 황혼까지 반대진영으로 보입니다
스파이
커스텀
Spy1-75
매일 밤, 마도서를 봅니다. 당신은 죽어도 주민이나 외지인으로 보일 수 있습니다.
스파이
커스텀
Spy1_75_2-75
매일 밤, 그리모어를 봅니다. 당신은 죽어도 마을주민이나 외부인으로 보일 수 있습니다.
스팟
커스텀
Spot-62
매일밤 2명의 플레이어를 고릅니다
그날밤 2명의 위치가 바뀐거 처럼 취급됩니다
시체술사
커스텀
Fri_corpsemancer-138
게임당 1번, 밤에 죽은 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어의 시체는 훼손되며, 훼손된 시체는 사후 정보 능력의 대상으로 선택될 수 없습니다.
심연교통공사
커스텀
Subway-187
나머지 밤, 문이 열립니다. 심연교통공사가 플레이어 2명을 선택해 내리게 합니다. 하차한 플레이어들은 다음 낮 까지 오염됩니다.
싸이코패스
커스텀
Psychopath1-75
매일 낮, 지명 전에 공개적으로 플레이어를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 처형되면, 당신은 지명자와 가위바위보를 해서 졌을 때만 죽습니다.
싸이코패스
커스텀
Psychopath1_75_2-75
매일 낮, 지명 전에 공개적으로 참가자를 1명 선택할 수 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 처형되면, 당신은 지명자와 가위바위보를 해서 졌을 때만 죽습니다.
싸이클롭스
커스텀
62rose-75
매일 밤, 한 명의 참가자를 선택합니다. 당신과 악마는 그 참가자의 캐릭터를 배웁니다. 선택된 참가자가 이방인이라면, 그 참가자는 싸이클롭스가 게임에 있다는 사실을 배웁니다.[+1 이방인]
싸이클롭스
커스텀
62rose-167
매일 밤, 한 명의 참가자를 선택합니다. 당신과 악마는 그 참가자의 캐릭터를 배웁니다. 선택된 참가자가 이방인이라면, 그 참가자는 싸이클롭스가 게임에 있다는 사실을 배웁니다.[+1 이방인]
쌍두거인
커스텀
59rose-75
당신이 사망하면 다른 모든 쌍두거인도 그날 밤 사망합니다. 모든 쌍두거인이 함께 투표했을 때만 그들의 투표가 유효합니다.[+1 쌍두거인, 당신이 선택]
쌍두거인
커스텀
59rose-167
당신이 사망하면 다른 모든 쌍두거인도 그날 밤 사망합니다. 모든 쌍두거인이 함께 투표했을 때만 그들의 투표가 유효합니다.[+1 쌍두거인, 당신이 선택]
악 공감자
커스텀
Fri_dark_empath-138
게임 시작 시, 이웃한 두 플레이어를 중독시킵니다.
악령
커스텀
Wraith1-100
밤에 눈을 뜰 수 있습니다. 다른 악한 플레이어가 깨어날 때 함께 깨어납니다.
악령
Wraith
밤에 눈을 뜰 수 있습니다. 다른 악한 플레이어가 깨어날 때 함께 깨어납니다.
악령
커스텀
Wraith1-167
밤에 눈을 뜰 수 있습니다. 다른 악한 플레이어가 깨어날 때 함께 깨어납니다.
악마의 대변인
커스텀
Devilsadvocate1-75
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
악마의 대변인
커스텀
Devilsadvocate1_75_3-75
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
악마의 대변인
커스텀
Devilsadvocate1_75_2-75
매일 밤, 어제와 다른 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 내일 처형되더라도 죽지 않습니다.
악마의 변호사
Devilsadvocate
매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 내일 처형당하면, 그는 사망하지 않습니다.
악마의 변호사
커스텀
Devilsadvocate1-167
매일 밤, (지난밤에 선택하지 않았던) 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그 플레이어가 내일 처형당하면, 그는 사망하지 않습니다.
악마의대변인
커스텀
7blindbluff-75
매일 밤, 당신은 살아있는(어젯밤과 다른) 참가자를 선택합니다. 그는 낮 동안 처형으로 '사망' 하지 않습니다.
암살자
Assassin
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
암살자
커스텀
9_min1-75
게임 중 한 번, 밤에* 당신이 선택한 참가자는 무조건 '사망'합니다.
암살자
커스텀
Assassin1-75
게임당 한 번, 밤*에 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽지 않게 하는 모든 효과를 무시하고 반드시 죽습니다.
암살자
커스텀
Assassin1_75_3-75
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
암살자
커스텀
Assassin1-167
게임당 1번, 밤*에, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 이유불문 사망합니다.
암살자
커스텀
Assassin1_75_2-75
게임 중 한번, 밤에* 참가자 1명을 선택할 수 있습니다: 어떤 이유가 있어도 그 참가자는 반드시 죽습니다.
암살자
커스텀
20chaos-183
게임 중 한 번, 밤(첫날 제외)에 당신이 선택한 참가자는 무조건 '사망'합니다.
양조사
커스텀
Zniangiajisudaiohwiodhisoahdioashdk2h143on211-167
매일 밤, 마을주민 캐릭터를 선택하고 정보를 결정합니다. 그 참가자는 당신이 정한 정보를 받습니다.
어둑시니
커스텀
19lovekoreav2-167
매일 밤(첫날 제외) 참가자 1명을 선택해 가위바위보를 합니다. 당신이 이긴다면, 사망시킵니다. 선택된 참가자가 어둑시니가 있음을 광기할 경우, 해당 참가자의 팀은 패배합니다.
언데드 해적
커스텀
Undeadpirate-120
처형되어 죽은 날 밤, 살아있는 선한 이웃 중 한 명을 선택해서 죽일 수 있습니다.
여의봉
커스텀
Custom-171_10
게임 당 1번 밤*에, 참가자 1명을 선택합니다. 그 참가자가 삼장법사가 아니라면 이유불문 사망합니다.
사망한 참가자의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
여의봉
커스텀
Custom171_10-151
게임 당 1번 밤*에, 참가자 1명을 선택합니다.
그 참가자가 삼장법사가 아니라면 이유불문 사망합니다.
오독
커스텀
18muhub-167
매일 밤(첫날 제외), 당신이 전날 낮에 지명한 참가자의 캐릭터를 배웁니다. 그는 다음날 황혼까지 중독됩니다. 만약 그가 처형당하거나 악팀이라면, 지명된 자로부터 시계 방향으로 가장 가까운 선한 참가자가 중독됩니다.
오르간 연주자
커스텀
Organgrinder1-75
모든 플레이어는 투표할 때 눈을 감습니다. 투표 집계는 비밀입니다. 매일 밤, 다음 날 황혼까지 취할지 선택합니다
오르간연주자
커스텀
Organgrinder1_75_2-75
모든 참가자는 투표할 때 눈을 감습니다. 투표 집계는 비밀입니다. 매일 밤, 다음 날 황혼까지 취할지 선택합니다
요부
커스텀
Temptressfallofrome-75
당신의 첫 번째 밤에, 2명을 선택합니다. 그들은 자신이 선택된 것을 알게 됩니다. 처음으로 그들 중 1명이 처형으로 죽을 때, 나머지 1명이 악이 됩니다.
요부
커스텀
Temptress_fall_of_rome-101
첫날 밤, 두 참가자를 선택합니다. 그들은 자신이 선택된 것을 알게 됩니다. 처음으로 그들 중 1명이 처형으로 죽을 때, 나머지 1명은 악이 됩니다.
요부
커스텀
Temptress_fall_of_rome_101_2-101
첫날 밤, 두 참가자를 선택합니다. 그들은 자신이 선택된 것을 알게 됩니다. 처음으로 그들 중 1명이 처형으로 죽을 때, 나머지 1명은 악이 됩니다.
요부
커스텀
Temptress_fall_of_rome-120
첫날 밤, 두 참가자를 선택합니다. 그들은 자신이 선택된 것을 알게 됩니다. 처음으로 그들 중 1명이 처형으로 죽을 때, 나머지 1명은 악이 됩니다.
요부
커스텀
Temptress_fall_of_rome_120_2-120
첫날 밤, 두 참가자를 선택합니다. 그들은 자신이 선택된 것을 알게 됩니다. 처음으로 그들 중 1명이 처형으로 죽을 때, 나머지 1명은 악이 됩니다.
요부
커스텀
Temptressfallofrome-167
당신의 첫 번째 밤에, 2명을 선택합니다. 그들은 자신이 선택된 것을 알게 됩니다. 처음으로 그들 중 1명이 처형으로 죽을 때, 나머지 1명이 악이 됩니다.
요원X
커스텀
Xrose-75
게임당 한번, 당신의 X번째 밤에 원하는 참가자를 총 X번 선택할 수 있습니다. 한 번 선택된 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다. 같은 참가자를 두 번 선택하면 그 참가자는 사망합니다.
요원X
커스텀
Xrose-167
게임당 한번, 당신의 X번째 밤에 원하는 참가자를 총 X번 선택할 수 있습니다. 한 번 선택된 참가자는 다음 날 황혼까지 중독됩니다. 같은 참가자를 두 번 선택하면 그 참가자는 사망합니다.
유령
커스텀
Wraith1_75_3-75
당신은 원할 때 밤에 눈 뜰 수 있습니다. 당신은 악한 진영이 밤에 일어날 때 함께 일어납니다.
유령
커스텀
Wraith1_75_2-75
당신은 원할 때 밤에 눈 뜰 수 있습니다. 당신은 악한 진영이 밤에 일어날 때 함께 일어납니다.
이야기 찬탈자
커스텀
Story_usurper-187
매일 밤, 찬탈자가 (이전에 선택하지 않은) 플레이어 1명을 선택해 이야기를 빼앗습니다. 찬탈자는 다음 밤까지 빼앗은 플레이어의 능력과 상태를 가집니다.
잔
커스텀
Xaan1-167
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
잔
Xaan
X번째 밤에, 모든 주민은 황혼까지 중독됩니다. [외지인 X명]
장산범
커스텀
20lovekoreav2-167
중복된 선한 캐릭터가 존재하고, 그중 한 명은 중독된 상태입니다. 첫날밤, 당신은 그 역할과 중독된 자가 누구인지 알고 있습니다. 장산범이 사망할 경우, 그날 밤 중독된 자는 자신이 중독되었음을 배웁니다..
J
재상
Vizier
모두가 당신이 재상임을 알게 됩니다. 당신은 낮에 사망할 수 없습니다. 선한 팀이 투표했다면, 지목 대상을 즉시 처형할 수 있습니다.
재상
커스텀
Vizier1-167
모두가 당신이 재상임을 알게 됩니다. 당신은 낮에 사망할 수 없습니다. 선한 팀이 투표했다면, 지목 대상을 즉시 처형할 수 있습니다.
쟌
커스텀
Xaan1-75
X일 밤, 모든 주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외지인]
쟌
커스텀
Xaan1_75_2-75
X일 밤, 모든 마을주민들은 다음 날 황혼까지 중독됩니다. [X 외부인]
저격수
커스텀
Sniper-152
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택하고 그의 캐릭터를 추측합니다. 추측이 맞으면, 선택된 플레이어는 사망합니다. 추측이 틀리면, 당신은 사망합니다.
저승사자
커스텀
Custom-151_3
이 캐릭터는 매일 밤 1명을 선택할 수 있습니다. 이 캐릭터가 3회째 선택 (지목 + 밤 선택) 할 때마다 그 때의 선택 대상은 사망합니다.
조점관
커스텀
Augurfallofrome-75
마을 주민이 당신을 지명하면, 그는 즉시 '불길한 징조'가 됩니다.
조점관
커스텀
Augur_fall_of_rome-101
마을 주민이 당신을 지명하면 그는 즉시 '불길한 징조'가 됩니다.
조점관
커스텀
Augur_fall_of_rome_101_2-101
마을 주민이 당신을 지명하면 그는 즉시 '불길한 징조'가 됩니다.
조점관
커스텀
Augur_fall_of_rome-120
마을 주민이 당신을 지명하면 그는 즉시 '불길한 징조'가 됩니다.
조점관
커스텀
Augur_fall_of_rome_120_2-120
마을 주민이 당신을 지명하면 그는 즉시 '불길한 징조'가 됩니다.
조점관
커스텀
Augurfallofrome-167
마을 주민이 당신을 지명하면, 그는 즉시 '불길한 징조'가 됩니다.
J
주모자
Mastermind
악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.
주모자
커스텀
Mastermind1-100
악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.
주모자
커스텀
Mastermind1-167
악마가 처형으로 사망하면(게임 종료 조건), 하루 더 게임을 진행합니다. 그런 다음, 플레이어 1명이 처형당하면, 그 플레이어가 소속된 팀이 패배합니다.
주옌
커스텀
7c1f73f710d5249ff8c603828e2f3cbe9-167
게임 당 한번, 매일 밤(첫날 제외), 능력을 사용하기로 한다면 모든 마을주민은 반대 정보를 받습니다.[+1 이방인]
주치의
커스텀
Surgeon-109
매일 밤*, 대상을 치유합니다 (중복 가능, 자힐 불가)
진홍색 여인
커스텀
18chaos-183
5명 이상의 참가자가 생존 중이라면, 악마가 죽을 경우 당신은 새로운 악마가 됩니다.
질뻐기
커스텀
Muk156-101
매일 밤, 참가자를 1명 선택하여 낮까지 중독시킵니다.
질뻐기
커스텀
Muk156101-66
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 오늘 밤과 내일 낮 동안 중독됩니다.
질뻐기
커스텀
Muk-156
매일 밤, 참가자를 1명 선택하여 낮까지 중독시킵니다.
창귀
커스텀
17lovekoreav2-167
창귀의 '저주'에 걸린 살아있는 참가자가 없다면, 매일 밤, 참가자 1명을 선택해 '저주' 합니다. 저주에 걸린 참가자가 누구인지 모두가 알게 됩니다. 저주받은 참가자가 살아있다면, 그날 밤, 창귀는 참가자 1명을 선택 해 사망시킵니다.
창부
커스텀
Siren-109
(기생이 영입된 경우)
매일 밤, 대상을 중독시킵니다.
J
첩자
Spy
매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
첩자
커스텀
Spy1-167
매일 밤, 마도서를 확인해 봅니다. 당신은 선한 팀 소속의 특정 주민 또는 외지인으로 위장될 수도 있습니다(사망한 상태에서도).
청의루
커스텀
20muhub-167
당신이 처형당한다면, 매일 밤, 참가자를 선택해 사망시킵니다.
탐관오리
커스텀
Custom-151_4
매일 밤, 살아있는 참가자 한 명을 선택할 수 있습니다. 탐관오리에게 한 번이라도 선택된 대상은 사망 시 투표 코인을 얻지 못합니다. 두 번 이상 선택당할 때는 그 날 하루동안 중독상태가 됩니다.
J
탕녀
Scarletwoman
플레이어가 5명 이상(여행자는 세지 않음) 생존해 있는 상황에서 악마가 사망하면, 당신이 악마가 됩니다.
탕녀
커스텀
Scarletwoman1-100
플레이어가 5명 이상(여행자는 세지 않음) 생존해 있는 상황에서 악마가 사망하면, 당신이 악마가 됩니다.
탕녀
커스텀
Scarletwoman1-167
플레이어가 5명 이상(여행자는 세지 않음) 생존해 있는 상황에서 악마가 사망하면, 당신이 악마가 됩니다.
태스크마스터
커스텀
Taskmaster-62
매일밤 한명을 지목하고 캐릭터를 추측합니다
맞혔다면 그는 죽습니다
태자귀
커스텀
18lovekoreav2-167
악마가 지명되었을때, 태자귀를 주장하면, 당신과 악마는 즉시 바뀌고, 그날 새벽에 태자귀는 중독됩니다. 당신이 사망하면, 마을주민은 다음날 황혼까지 중독시킵니다. 살아있는 참가자가 4인 이하에서는 능력 없음
턱거인
커스텀
Custom-174_2
매일 밤, 1명을 선택해 그날 밤부터 다음 날 낮까지 중독 상태로 만듭니다.
퍼크
커스텀
9rose-75
게임당 한번, 매일 밤(첫날 제외) 악마가 아닌 역할 하나를 선택할 수 있습니다. 그 역할이 존재하면 해당 참가자가 사망합니다. 존재하지 않으면, 한 명의 참가자를 선택해 그 역할로 변경합니다.
퍼크
커스텀
9rose-167
게임당 1회, 매일 밤(첫날 제외) 악마가 아닌 역할 하나를 선택할 수 있습니다. 그 역할이 존재하면 해당 참가자가 사망합니다. 존재하지 않으면, 한 명의 참가자를 선택해 그 역할로 변경합니다.
폭요
커스텀
Wtf-155
매일 밤 플레이어 1명을 선택합니다 그 플레이어는 다음날 낮까지 아무런 말을 할 수 없습니다
폭탄마
커스텀
Boomdandy1_75_3-75
당신이 처형당하면, 플레이어 3명 외에 모두 사망합니다. 10부터 1까지 카운트다운 후, 가장 많은 지목을 받은 플레이어가 사망합니다.
폭탄마
Boomdandy
당신이 처형당하면, 플레이어 3명 외에 모두 사망합니다. 10부터 1까지 카운트다운 후, 가장 많은 지목을 받은 플레이어가 사망합니다.
폭탄마
커스텀
Boomdandy1-100
당신이 처형당하면, 플레이어 3명 외에 모두 사망합니다. 10부터 1까지 카운트다운 후, 가장 많은 지목을 받은 플레이어가 사망합니다.
폭탄마
커스텀
Boomdandy1-167
당신이 처형당하면, 플레이어 3명 외에 모두 사망합니다. 10부터 1까지 카운트다운 후, 가장 많은 지목을 받은 플레이어가 사망합니다.
하수인
커스텀
Minion1-167
당신은 하수인 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
하수인
커스텀
Minion1-75
당신은 하수인 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
하수인1
커스텀
Minion1-93
같은 소속의 플레이어를 지목해 처형시켰다면 그는 그 날 밤 사망합니다. (당신이 죽더라도) 악한 플레이어가 모두 죽으면 선한 팀이 승리합니다. 낮에 아무도 사망하지 않거나 생존한 선한 플레이어가 1명만 남았다면 악한 팀이 승리합니다. [악마 없음, 하수인 +1]
하피
커스텀
Harpy1-75
매일 밤, 플레이어 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 플레이어는 두번째로 선택된 플레이어가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
하피
Harpy
매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.
하피
커스텀
Harpy1-100
매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.
하피
커스텀
Harpy1-167
매일 밤 플레이어 2명을 선택합니다: 다음 날, 첫 번째 플레이어는 두 번째 플레이어가 악한 팀이라는 사실에 집착해야 합니다. 그렇지 않으면, 둘 중 하나 또는 둘 다 사망할 수 있습니다.
하피
커스텀
Harpy1_75_2-75
매일 밤, 참가자 2명을 선택합니다. 다음 날 첫번째로 선택된 참가자는 두번째로 선택된 참가자가 악한 진영이라고 "광기"해야 합니다. 그렇지 않으면, 그중 0~2명이 죽을 수 있습니다.
J
허주무당
커스텀
Hexshaman-104
당신이 처형으로 사망하면, 당신을 처형 후보로 지목한 마을주민은 저주를 받습니다. 저주받은 마을주민이 처형 당하면 악팀이 승리합니다.
허주무당
커스텀
Hexshaman104-143
당신이 처형으로 사망하면, 당신을 처형 후보로 지목한 마을주민은 저주를 받습니다. 저주받은 마을주민이 처형 당하면 악팀이 승리합니다.
호리병
커스텀
Custom-171_12
매일 밤, (지난 밤에 선택하지 않았던)생존한 참가자 1명을 선택합니다: [외지인 +1명]
그는 다음 낮 동안 말(지목, 반론 등 공개발언 포함)을 하면 사망할 수 있습니다.
호리병
커스텀
Custom171_12-151
매일 밤, (지난 밤에 선택하지 않았던)생존한 참가자 1명을 선택합니다. 그는 다음 낮 동안 말을 하면 사망할 수 있습니다.
화이트비전
커스텀
Whitevision-62
매일밤 한명을 지목합니다
그가 비전이라면 악팀이 됩니다
아니라면 다음날 낮까지 취합니다
악마
203
[틴시빌] 나이트메어
커스텀
Nightmare-104
낮에 하수인이 사망하게되면 그날 밤에 그 사실을 알 수 있습니다.
선팀 플레이어가 3번 처형 대상이 되었다면 즉시 악팀이 승리합니다.
거신병
커스텀
Ohma1-75
매일 밤*, 참가자 1명을 선택해 죽입니다.<br>불의 7일: 7번째 밤이 시작될 때 거신병이 살아있거나, 마을주민이 3번 연속 처형된다면 악팀이 승리합니다.
왕실마법사 설리만
커스텀
Suliman1-75
매일 밤*, 참가자 1명을 선택해 죽입니다.<br>첫날 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 선택된 참가자가 "하울"인 척 연기하지 않으면 처형될 수 있습니다.[+하울]
유바바
커스텀
Yubaba1-75
매일 밤*, 참가자 1명을 선택해 죽입니다.<br>게임 중 1번, 밤에* 캐릭터를 선택해 이름을 빼앗을 수 있습니다. 이름이 빼앗긴 캐릭터는 능력이 사라집니다.
Choose a Demon
커스텀
Choose_your_own_dem-84
On the 1st night, choose a Demon character to become.
거거머리
커스텀
Lleech1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 참가자 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 참가자는 중독되며, 당신은 해당 참가자가 죽을 때만 죽습니다.
거거머리
커스텀
Lleech1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.
거거머리
커스텀
18blindbluff-75
매일 밤*(첫날 제외), 선택한 참가자를 '사망'시킵니다. 첫날 밤, 당신이 선택한 참가자는 숙주가 되며 '중독'됩니다. 당신은 오직 숙주가 '사망' 할때만 함께 사망합니다.
J
거무리
Lleech
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.
거무리
커스텀
Lleech1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 그가 사망하면(그리고 오직 그가 사망하는 경우에만), 당신도 사망합니다.
구미호
커스텀
22lovekoreav2-167
매일 밤(첫날 제외), 참가자 1명을 선택 해 사망시킵니다. 항상 당신을 알고 있는 살아있는 참가자 1명이 있으며, 그는 당신과 함께 패배합니다. 그에게 지명되어 처형으로 사망한다면, 그 참가자들은 사악한 구미호가 됩니다. 그가 사망할 경우, 새로운 참가자 1명이 당신을 알게 됩니다. [-1하수인,+이방인]
군단
커스텀
Legion1_75_2-75
매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수 있습니다. 악한 진영만 투표했다면 해당 처형은 무효입니다. 당신은 하수인으로도 보입니다. [대부분의 참가자는 군단입니다.]
군단
커스텀
Legion1-167
매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. 악한 팀만 투표했다면 처형이 실패합니다. 당신은 하수인으로도 위장됩니다. [대부분의 플레이어가 군단입니다]
군단
커스텀
Legion1-75
매일 밤*, 플레이어 1명이 죽을 수 있습니다. 악한 진영만 투표했다면 해당 처형은 무효입니다. 당신은 하수인으로도 보입니다. [대부분의 플레이어는 군단입니다.]
J
군단
Legion
매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. 악한 팀만 투표했다면 처형이 실패합니다. 당신은 하수인으로도 위장됩니다. [대부분의 플레이어가 군단입니다]
군단
커스텀
Legion12-93
매일 밤*, 플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. 악 플레이어만 투표했다면 처형은 실패합니다. 당신은 하수인으로도 판정됩니다. [대부분의 플레이어는 군단입니다]
그 사람
커스텀
Youknowwho_hp2_1-165
매일 밤* 한 명을 선택해 죽입니다. 자살하면 하수인 한 명이 어둠의 왕이 됩니다. 금기어를 알고 시작하며, 선한 참가자가 그 단어를 말하면 죽을 수 있습니다.
그 사람
커스텀
Youknowwho_hp2_1-149
매일 밤* 한 명을 선택해 죽입니다. 자살하면 하수인 한 명이 어둠의 왕이 됩니다. 금기어를 알고 시작하며, 선한 참가자가 그 단어를 말하면 죽을 수 있습니다.
노 다시
Nodashii
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
노 다시
커스텀
Nodashii1-100
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
노 다시
커스텀
Nodashii1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신의 이웃 주민 2명은 중독됩니다.
노다시
커스텀
Nodashii1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 마을주민 참가자들은 중독됩니다.
노다시
커스텀
Nodashii1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 당신의 가장 가까운 주민 플레이어들은 중독됩니다.
대 악마
커스텀
Fri_archdemon-138
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어는 사망합니다. 계시자와 초공감자는 당신을 선한 플레이어로 오인합니다.
독침붕
커스텀
Beedrill156-101
매일 밤* 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
선택된 참가자의 이웃한 선한 참가자 중 한 명은 낮까지 중독됩니다.
독침붕
커스텀
Beedrill156101-66
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 자연으로 돌아가고, 그와 이웃한 선한 포켓몬 중 1명은 오늘 밤과 내일 낮 동안 중독됩니다.
독침붕
커스텀
Beedrill-156
매일 밤* 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
선택된 참가자의 이웃한 선한 참가자 중 한 명은 낮까지 중독됩니다.
레드프라이데이
커스텀
Red_friday-187
매일 밤, 레드 프라이데이가 플레이어 2명을 선택해 강제로 물건을 판매합니다. 강매당한 플레이어들는 오염되고, 다음 밤이 시작할때 사망합니다.
레비아탄
커스텀
Leviathan1_75_2-75
만약 선한 참가자가 2번 이상 처형되면, 악한 진영이 승리합니다. 모든 참가자는 레비아탄이 참가 중임을 알고 있습니다. 5일이 지나면, 악한 진영이 승리합니다.
레비아탄
커스텀
Leviathan1-75
만약 선한 플레이어가 2번 이상 처형되면, 악한 진영이 승리합니다. 모든 플레이어는 레비아탄이 참가 중임을 알고 있습니다. 5일이 지나면, 악한 진영이 승리합니다.
레비아탄
커스텀
Leviathan1-100
선한 플레이어가 2명 이상 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 모두가 당신이 게임에 참여하고 있음을 알게 됩니다. 다섯 번째 낮이 끝난 후, 악한 팀이 승리합니다.
J
레비아탄
Leviathan
선한 플레이어가 2명 이상 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 모두가 당신이 게임에 참여하고 있음을 알게 됩니다. 다섯 번째 낮이 끝난 후, 악한 팀이 승리합니다.
레비아탄
커스텀
Leviathan1-167
선한 플레이어가 2명 이상 처형당하면, 악한 팀이 승리합니다. 모두가 당신이 게임에 참여하고 있음을 알게 됩니다. 다섯 번째 낮이 끝난 후, 악한 팀이 승리합니다.
로사 & 로이
커스텀
Custom1101-66
하수인 포켓몬들과 악마 포켓몬은 서로가 누구인지 모릅니다. 매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 자연으로 돌아갑니다. 로사와 로이 둘 중 한 명이라도 서로를 선택하면, 그날 밤 아무도 죽지 않지만, 서로를 알게 됩니다. [로사 & 로이는 2명입니다. 하수인 -1명]
로사 & 로이
커스텀
Custom2101-66
하수인 포켓몬들과 악마 포켓몬은 서로가 누구인지 모릅니다. 매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 자연으로 돌아갑니다. 로사와 로이 둘 중 한 명이라도 서로를 선택하면, 그날 밤 아무도 죽지 않지만, 서로를 알게 됩니다. [로사 & 로이는 2명입니다. 하수인 -1명]
로사&로이
커스텀
Custom1-101
게임 시작 시 하수인과 악마는 서로 모릅니다.
매일 밤* 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
로사와 로이 둘 중 한 명이라도 서로를 지목하면 그날 아무도 죽지 않지만, 서로를 알게 됩니다. (하수인 -1)
로사&로이
커스텀
Custom2-101
게임 시작 시 하수인과 악마는 서로 모릅니다.
매일 밤* 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
로사와 로이 둘 중 한 명이라도 서로를 지목하면 그날 아무도 죽지 않지만, 서로를 알게 됩니다. (하수인 -1)
로사&로이
커스텀
Jessiejames-156
게임 시작 시 하수인과 악마는 서로 모릅니다.
매일 밤* 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
로사와 로이 둘 중 한 명이라도 서로를 지목하면 그날 아무도 죽지 않지만, 서로를 알게 됩니다. (하수인 -1)
루살카
커스텀
Rusalka-120
당신은 자신의 능력이 무엇인지 모르지만, 매일 밤 힌트를 얻습니다. 선한 참가자 1명이 당신의 능력을 알고 있습니다. 그 사람이 루살카가 게임에 있다는 것을 밝힐 경우 당신은 자신의 능력을 알게 됩니다.
리치
커스텀
Lleech1_75_3-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 플레이어 1명을 선택하고 시작합니다. 선택된 플레이어는 중독되며, 당신은 해당 플레이어가 죽을 때만 죽습니다.
릴 몬스타
커스텀
Lilmonsta1-167
매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 "악마입니다." 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]
J
릴 몬스타
Lilmonsta
매일 밤, 하수인들은 누가 릴 몬스타를 돌볼지 선택합니다. 돌보는 플레이어는 "악마입니다." 매일 밤*, 플레이어 1명이 사망할 수 있습니다. [하수인 +1명]
릴몬스타
커스텀
Lilmonsta1_75_2-75
매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]
릴몬스타
커스텀
Lilmonsta1_75_3-75
매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 참가자 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]
릴몬스타
커스텀
Lilmonsta1-75
매일 밤, 하수인들은 누가 릴몬스타를 돌보고 악마가 될지 정합니다, 매일 밤*, 플레이어 1명이 죽을 수도 있습니다. [+1 하수인]
마르바스
커스텀
Marbas104-143
게임 시작 시 밤에 플레이어 1명을 선택하여 직업을 확인합니다.
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 직업을 확인한 뒤, 죽일 수도 있습니다. [외지인 +1명]
마르바스
커스텀
Marbas-104
게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다: 그의 직업을 확인합니다.
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다.
당신이 낮에 처형 후보로 지목한 플레이어의 직업을 그날 밤 알게 됩니다.[외지인 +1명]
망령왕
커스텀
Wraithking-175
매일 밤 1명 사망합니다.
죽은 플레이어 중 1명의 능력을 하루 동안 사용합니다.
매직버니
커스텀
Magic_bunny-187
매일 밤, 매직버니가 플레이어 2명을 선택해 도장을 찍습니다. 도장이 찍힌 플레이어는 다음 밤이 끝날 때 까지 오염되고 회복됩니다. 도장이 2번 연속 찍힌 플레이어는 사망합니다.
명교
커스텀
21muhub-167
매일 밤(첫날 제외), 당신이 선택한 참가자 1명은 사망합니다. 첫날 밤, 당신은 마을주민들이 받는 정보를 모두 잘못되거나, 모두 정확하도록 결정할 수 있습니다, 사악한 참가자가 사망할때 마다, 해당 능력이 반전됩니다.
모이라이
커스텀
Moirai-93
첫 번째 밤, 플레이어가 죽을 순서를 미리 정해놓습니다. 선택된 플레이어는 매일 밤* 그 순서대로 한 명씩 사망합니다. 이미 사망한 상태라면 다음 순서로 넘어갑니다. [하수인 +1]
무명
커스텀
22muhub-167
매일 밤(첫날 제외), 당신이 선택한 참가자 1명은 사망합니다. 첫날 밤, 1명의 참가자와 선한 캐릭터를 1개 선택합니다. 만약 그 캐릭터가 참여중이지 않다면, 그는 그 캐릭터의 능력을 얻습니다, 그렇지 않다면, 다음 밤에 깨어나 다시 선택을 하게 됩니다.
뮤츠
커스텀
Mewtwo156-101
매일 밤* 참가자 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 3명을 선택합니다.
뮤츠
커스텀
Mewtwo156101-66
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 자연으로 돌아갑니다. 지난밤에 아무도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 자연으로 돌아갈 플레이어 3명을 선택합니다.
뮤츠
커스텀
Mewtwo-156
매일 밤* 참가자 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 3명을 선택합니다.
백각귀
커스텀
24lovekoreav2-167
당신이 죽었더라도 매일 밤(첫날 제외) 참가자 1명을 선택 해 '사망'시킵니다. 당신을 처음으로 지명한 참가자는 숙주가 되어, 숙주가 사망하면 백각귀도 사망합니다. (지명한 참가자는 숙주가 된 사실은 모릅니다.)
베놈
커스텀
Venom-62
매일밤 한명을 죽입니다
게임 중 한번 본인이 죽게된다면
이웃한 플레이어를 숙주로 삼아 다시 살아납니다
J
벨리알
커스텀
Belial-104
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다. 그들은 죽습니다.
하수인이 1명도 죽지 않았다면, 당신은 선팀으로 보입니다.
벨리알
커스텀
Belial104-143
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다. 그들은 죽습니다.
하수인이 1명도 죽지 않았다면, 당신은 선한 플레이어로 보입니다.
J
보르톡스
Vortox
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.
보르톡스
커스텀
Vortox1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 주민의 능력은 거짓 정보만 제공합니다. 매일 낮, 누구도 처형되지 않으면 악한 팀이 승리합니다.
보스
커스텀
Boss-109
당신은 밤에 죽지 않습니다.
매일 밤, 생존한 플레이어 중 1명을 선택하여 대상에게 영입(+) 또는 살인 명령 (마피아일원이 있을 시) 을 내립니다.
볼드모트 경
커스텀
Lordvoldemort_hp2_1-165
매일 밤*, 한 명을 선택해 죽입니다. (기본 하수인 수 - 1)만큼 선한 참가자들이 호크룩스를 갖고, 어둠의 왕은 누가 가졌는지 알고 시작합니다. 어둠의 왕은 모든 호크룩스가 파괴되어야 죽을 수 있습니다. 호크룩스를 가진 선한 참가자가 죽거나 처형되면 호크룩스가 대신 파괴됩니다. [내기니 추가]
볼드모트 경
커스텀
Lordvoldemort_hp2_1-149
매일 밤*, 한 명을 선택해 죽입니다. (기본 하수인 수 - 1)만큼 선한 참가자들이 호크룩스를 갖고, 어둠의 왕은 누가 가졌는지 알고 시작합니다. 어둠의 왕은 모든 호크룩스가 파괴되어야 죽을 수 있습니다. 호크룩스를 가진 선한 참가자가 죽거나 처형되면 호크룩스가 대신 파괴됩니다. [내기니 추가]
볼톡스
커스텀
Vortox1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 마을주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.
볼톡스
커스텀
Vortox1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 주민들의 능력은 거짓 정보만 생성합니다. 낮에 아무도 처형되지 않으면 악한 진영이 승리합니다.
볼톡스
커스텀
39rose-75
매일 밤(첫날 제외), 한 명의 참가자를 선택하고 사망시킵니다. 마을주민 능력은 항상 잘못된 정보를 줍니다. 낮 동안 아무도 처형되지 않으면 악 진영이 승리합니다.
브라운
커스텀
Brown-187
나머지 밤, 브라운이 플레이어 1명을 선택합니다. 선택된 플레이어가 김솔음이라면 아무 플레이어 1명이 즉시 소각되고. 김솔음이 아니라면 선택된 플레이어와 다른 플레이어 1명이 즉시 소각됩니다.
비고 모르티스
커스텀
25chaos-183
매일 밤*(첫날 제외), 참가자 한 명을 선택해 '사망' 시킵니다. 하수인을 선택하면, 하수인은 사망 하지만 능력은 지속됩니다. 그리고 하수인의 이웃 마을주민 중 한 명을 ‘중독’ 상태로 만듭니다. [이방인 -1]
비고르모르티스
Vigormortis
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
비고르모르티스
커스텀
Vigormortis1-100
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
비고르모르티스
커스텀
Vigormortis1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하며, 그와 가까운 양쪽 이웃 주민 중 1명이 중독됩니다. [외지인 -1명]
비고모르티스
커스텀
Vigormortis1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 참가자가 마을주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외부인]
비고모르티스
커스텀
Vigormortis1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 당신이 죽인 하수인은 능력을 유지하고 이웃 플레이어가 주민이라면 그중 1명을 중독시킵니다. [-1 외지인]
샤발로스
Shabaloth
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 지난 밤에 당신이 선택했던 사망한 플레이어를 다시 토해낼 수도 있습니다.
샤발로스
커스텀
Shabaloth1-167
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 지난 밤에 당신이 선택했던 사망한 플레이어를 다시 토해낼 수도 있습니다.
샤발로쓰
커스텀
21chaos-183
매일 밤*(첫날 제외), 참가자 두 명을 잡아삼켜 '사망'시킵니다. 이야기꾼은 어젯밤 먹었던 참가자 중 한 명을 토 하게 할 수 있습니다. 토 해낸 참가자는 부활하며 ‘능력’을 회복합니다. 죽은 참가자를 먹고 토해 낼 수 있습니다.
샤발롯
커스텀
Shabaloth1_75_2-75
매일 밤*, 참가자 2명을 선택합니다. 해당 참가자들은 죽습니다. 어젯 밤에 선택한 죽은 참가자는 토해낼 수도 있습니다.
샤발롯
커스텀
Shabaloth1-75
매일 밤*, 플레이어 2명을 선택합니다. 해당 플레이어들은 죽습니다. 어젯 밤에 선택한 죽은 플레이어는 토해낼 수도 있습니다.
손오공
커스텀
Custom-171_14
매일 밤*, 참가자 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다.
낮에 처형 후보로 지목 받았다면, 투표에 참여한 참가자 중 1명이 밤에 사망할 수 있습니다.
처음 사망할 때, 살아있지만 죽은 것으로 간주되고, 생존자 수에 포함하지 않습니다.
모든 하수인이 사망할 때 같이 사망합니다.
손오공
커스텀
Custom171_14-151
매일 밤*, 참가자 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다.
이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 손오공이 됩니다.
낮에 처형 후보로 지목 받았다면, 지목한 참가자는 밤에 사망할 수 있습니다.
수이
커스텀
Shiyide2e1m22o1111-167
매일 밤(첫날 제외) 참가자를 선택해 사망시킵니다. 사악한 참가자들은 서로를 알지 못하며, 하수인들은 수이가 참가중임을 배웁니다. 죽은 하수인들은 게임당 한번씩 이야기꾼에게 찾아가서 악마가 누구인지 추리할 수 있습니다. 맞다면, 그날 밤 악팀이 승리합니다.
수확자
커스텀
Custom-171_20
매일 밤*, 참가자 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다.
이전에 하수인을 선택했다면, 오늘 밤에는 사망할 참가자 2명을 선택합니다.
수확자
커스텀
Custom171_20-179
매일 밤*, 참가자 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다.
이전에 하수인을 선택했다면, 오늘 밤에는 사망할 참가자 2명을 선택합니다.
시조의 거인
커스텀
Custom-174
매일 밤*, 1명을 죽입니다. 만약 3일동안 아무도 죽이지 않았다면 한번에 5명을 죽일 수 있습니다.
악동
커스텀
Custom-119
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다.
당신의 처형이 확정되면, 당신을 지목한 플레이어와 가위바위보를 합니다. 승리했다면 지목한 플레이어가 처형되며, 당신과 하수인 하나가 직업을 교환합니다
악마
커스텀
Demon1-167
당신은 악마 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
악마
커스텀
Demon1-75
당신은 악마 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
J
알 하디키아
Alhadikhia
매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다(모두가 선택된 플레이어가 누구인지 알게 됩니다): 각자 조용히 생존/사망을 선택합니다. 모두 생존하면, 역으로 모두 사망합니다.
알 하디키아
커스텀
Alhadikhia1-167
매일 밤*, 플레이어 3명을 선택할 수 있습니다(모두가 선택된 플레이어가 누구인지 알게 됩니다): 각자 조용히 생존/사망을 선택합니다. 모두 생존하면, 역으로 모두 사망합니다.
알하디키아
커스텀
Alhadikhia1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 3명 선택할 수 있습니다. (죽은 참가자도 가능합니다.) 모든 참가자가 이 사실을 알게 됩니다. 각 참가자는 스스로 생사를 선택합니다. 하지만 전부 살기를 고른 경우, 3명 다 죽습니다.
알하디키아
커스텀
Alhadikhia1-75
매일 밤*, 플레이어를 3명 선택할 수 있습니다. (죽은 플레이어도 가능합니다.) 모든 플레이어가 이 사실을 알게 됩니다. 각 플레이어는 스스로 생사를 선택합니다. 하지만 전부 살기를 고른 경우, 3명 다 죽습니다.
야가바블
커스텀
Yaggababble1_75_2-75
비밀 문구를 알고 시작합니다. 오늘 당신이 이 문구를 공개적으로 말할 때마다 참가자가 죽을 수 있습니다.
야가바블
커스텀
Yaggababble1-75
비밀 문구를 알고 시작합니다. 오늘 당신이 이 문구를 공개적으로 말할 때마다 플레이어가 죽을 수 있습니다.
J
야가바블
Yaggababble
게임 시작 시, 비밀 문구를 알게 됩니다. 오늘 당신이 이를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수 있습니다.
야가바블
커스텀
Yaggababble1-167
게임 시작 시, 비밀 문구를 알게 됩니다. 오늘 당신이 이를 공개적으로 발언한 횟수 만큼 플레이어가 사망할 수 있습니다.
야가베블
커스텀
17demon-75
이야기꾼은 당신에게 비밀 문구를 알고 시작 합니다. 당신이 공개적으로 비밀 문구를 말할 때마다 이야기꾼이 선택한 참가자가 '사망'할 수 있습니다. 여러 번 말할 경우 여러 명이 죽을 수 있고 '사망'시기는 이야기꾼이 정합니다.
야가베블
커스텀
22chaos-183
첫날 밤, 이야기꾼은 당신에게 비밀 문구를 알려줍니다. 당신이 공개적으로 비밀 문구를 말할 때마다 이야기꾼이 선택한 참가자가 '사망'할 수 있습니다. 여러 번 말할 경우 여러 명이 죽을 수 있고 '사망'시기는 이야기꾼이 정합니다.
염라
커스텀
Custom-121
첫날 밤, 그리모어를 보고 참가자 1명을 선택합니다. 그는 3일 밤, 무조건 사망합니다. 매일 밤, 참가자 1명을 선택합니다. 그는 다음날 밤에 사망합니다.[-1 이방인]
염라대왕
커스텀
Custom-151_10
이 캐릭터가 포함되면 하수인들은 염라대왕이 선택한 다른 악마의 능력을 얻으며 해당 악마로 간주됩니다. 이 캐릭터는 밤에 사망할 캐릭터를 고르지 못하고 악마의 능력을 사용할 (살아있는) 하수인을 고를 수 있습니다. 선택되지 못한 하수인들은 기존 하수인의 능력을 사용합니다. 모든 하수인이 자신보다 먼저 사망하면 그날 밤 어떤 악마가 될 지 선택 및 능력을 사용할 수 있습니다.
오니
커스텀
Oni-104
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다. 그들은 죽습니다.
하수인이 1명 처형 당할 때 마다, 그날 밤에 한시적으로 1명이 아닌 2명을 선택하여 죽입니다.
오니
커스텀
Oni104-143
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다. 그들은 죽습니다.
하수인이 1명 처형 당할 때 마다, 그날 밤에 한시적으로 1명이 아닌 2명을 선택하여 죽입니다. (중첩 x)
오조
Ojo
매일 밤*, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있지 않다면, 이야기꾼이 누가 사망할지를 선택합니다.
오조
커스텀
Ojo1-167
매일 밤*, 캐릭터 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있지 않다면, 이야기꾼이 누가 사망할지를 선택합니다.
오호
커스텀
Ojo1_75_2-75
매일 밤*, 캐릭터를 1개 선택합니다. 해당 캐릭터의 참가자는 죽습니다. 만약 참가하지 않은 캐릭터라면, 이야기꾼이 선택하여 죽입니다.
오호
커스텀
Ojo1-75
매일 밤*, 캐릭터를 1개 선택합니다. 해당 캐릭터의 플레이어는 죽습니다. 만약 참가하지 않은 캐릭터라면, 이야기꾼이 선택하여 죽입니다.
우미보즈
커스텀
Umibozu-120
매일 밤*, 한 명을 선택해서 죽입니다. 두 우미보즈가 서로 다른 대상을 고르면 능력은 발동되지 않습니다. 당신은 하수인처럼 보일 수 있습니다. [하수인 중 한 명을 우미보즈로 변경]
울트론
커스텀
Ultron-62
매일 밤 한명을 죽입니다
모든 하수인이 죽었다면
추가로 한명 더 죽입니다
원귀
커스텀
21lovekoreav2-167
매일 밤, 하수인들이 선택한 참가자 1명은 다음날 황혼까지 사악한 원귀가 됩니다. 살아있는 선한 참가자가 모두 원귀가 되었다면, 악팀이 승리합니다. [악마 없음, +1 마을주민]
위대한 리치
커스텀
7rose-167
매일 밤(첫날 제외), 한 명의 참가자를 선택합니다: 그 참가자는 사망합니다. 사망한 참가자가 처음으로 위대한 리치의 능력에 의해 선택되면, 그 참가자는 두 명을 선택하고, 그중 악마가 아닌 참가자들이 사망합니다.
위대한리치
커스텀
7rose-75
매일 밤(첫날 제외), 한 명의 참가자를 선택하고 사망시킵니다. 게임 중 한번, 사망한 참가자를 선택한다면, 그 참가자는 두 명을 선택하고, 그중 악마가 아닌 참가자들이 사망합니다.
일월신교
커스텀
23muhub-167
매일 밤(첫날 제외), 당신이 선택한 참가자 1명은 사망합니다. 추가로 짝수 밤에는 선택된 사람을 무조건 사망 시킵니다. 홀수 밤에는 2명을 선택합니다. [-1이방인]
임프
커스텀
Imp1_75_2-75
매일 밤*, 1명의 참가자를 선택해 죽입니다. 이 능력으로 자결할 경우, 하수인 중 1명이 새로운 임프가 됩니다.
임프
Imp
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
임프
커스텀
Demon-75
매일 밤*(첫날 제외), 당신이 선택한 참가자 1명은 사망합니다. 이 방법으로 자신을 선택했다면 자신은 죽고 살아있는 하수인이 임프가 됩니다.
임프
커스텀
Imp1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 만약 자살하면 하수인이 임프가 됩니다.
임프
커스텀
Imp1_75_3-75
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
임프
커스텀
Imp1-100
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
임프
커스텀
Imp1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 방법으로 자결하면, 하수인 1명이 임프가 됩니다.
장의사
커스텀
Undertaker-175
*매일 밤 1명 사망합니다.
당신이 죽인 플레이어의 능력은 발동하지 않습니다.
좀버얼
Zombuul
매일 밤*, 오늘 낮에 누구도 사망하지 않았다면, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 처음으로 사망할 때, 실제로는 생존해 있지만 사망한 상태로 위장합니다.
좀버얼
커스텀
Zombuul1-167
매일 밤*, 오늘 낮에 누구도 사망하지 않았다면, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 당신이 처음으로 사망할 때, 실제로는 생존해 있지만 사망한 상태로 위장합니다.
좀부울
커스텀
Zombuul1_75_2-75
매일 밤*, 만약 오늘 낮에 아무도 죽지 않았다면, 참가자 1명을 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 당신이 처음 죽을 때, 실제로는 살아있지만 죽은 것처럼 취급됩니다.
좀부울
커스텀
Zombuul1-75
매일 밤*, 만약 오늘 낮에 아무도 죽지 않았다면, 플레이어 1명을 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 당신이 처음 죽을 때, 실제로는 살아있지만 죽은 것처럼 취급됩니다.
죽음을 먹는 자들
커스텀
Thedeatheaters_hp2_1-165
매일 밤*, 모든 생존한 하수인들이 죽일 사람을 정합니다. 모든 하수인이 죽으면 게임이 끝납니다. 모든 하수인들은 악한 마을주민 직업을 알고 시작합니다. [악한 마을주민 +1]
죽음을 먹는 자들
커스텀
Thedeatheaters_hp2_1-149
매일 밤*, 모든 생존한 하수인들이 죽일 사람을 정합니다. 모든 하수인이 죽으면 게임이 끝납니다. 모든 하수인들은 악한 마을주민 직업을 알고 시작합니다. [악한 마을주민 +1]
천룡교
커스텀
24muhub-167
매일 밤(첫날 제외) 당신이 선택한 참가자 1명은 사망합니다. 첫날 밤, 당신은 모든 이방인 참가자들을 배웁니다. 그 중 1명을 선택해 그로부터 시계 방향으로 가장 가까운 마을 주민이 중독됩니다. 그가 처형당하면 그날 밤 다시 다른 살아있는 이방인 참가자를 선택합니다. [이방인 최소 2명]
청달래
커스텀
Drought-187
나머지 밤, 청달래가 플레이어 2명을 선택합니다. 선택된 플레이어 중 1명은 사망하고, 1명은 다음 밤 직전까지 오염됩니다.
카이사르
커스텀
Caesarfallofrome-75
매일 밤* 플레이어 1명을 선택 합니다. 선택한 플레이어는 죽습니다. 악당 플레이어가 처형으로 처음 사망한 날 추가로 한명 더 선택합니다. 그 플레이어도 사망합니다.(게임당 1번)
카이사르
커스텀
Caesar_fall_of_rome-101
매일 밤*, 1명을 선택해 죽입니다. 악한 참가자가 처음 처형으로 죽으면, 그날 밤 추가로 1명을 더 죽일 수 있습니다.
카이사르
커스텀
Caesar_fall_of_rome_101_2-101
매일 밤*, 1명을 선택해 죽입니다. 악한 참가자가 처음 처형으로 죽으면, 그날 밤 추가로 1명을 더 죽일 수 있습니다.
카이사르
커스텀
Caesar_fall_of_rome-120
매일 밤*, 1명을 선택해 죽입니다. 악한 참가자가 처음 처형으로 죽으면, 그날 밤 추가로 1명을 더 죽일 수 있습니다.
카이사르
커스텀
Caesar_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤*, 1명을 선택해 죽입니다. 악한 참가자가 처음 처형으로 죽으면, 그날 밤 추가로 1명을 더 죽일 수 있습니다.
카이사르
커스텀
Caesarfallofrome-167
매일 밤* 플레이어 1명을 선택 합니다. 선택한 플레이어는 죽습니다. 악당 플레이어가 처형으로 처음 사망한 날 추가로 한명 더 선택합니다. 그 플레이어도 사망합니다.(게임당 1번)
카잘리
커스텀
Kazali1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. [첫날 밤, 하수인이 될 참가자와 그 캐릭터를 선택합니다. -? ~ +? 외부인]
카잘리
커스텀
Kazali1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]
카잘리
Kazali
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]
카잘리
커스텀
Kazali1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. [첫날 밤, 하수인이 될 플레이어와 그 캐릭터를 선택합니다. -? ~ +? 외지인]
카잘리
커스텀
Kazali1_75_3-75
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [당신은 하수인 플레이어와 캐릭터를 직접 선택할 수 있습니다. 외지인 -?명~+?명]
칼립소
커스텀
Calypso-120
매일 밤, 3명의 참가자를 선택합니다. 전날 밤에 첫 번째로 선택했던 참가자가 죽습니다. 만약 그 참가자가 오늘 처형되었다면, 나머지 두 명이 오늘 밤에 죽습니다.
케르베로스
커스텀
5dafenqi-167
매일 밤(첫날 제외), 참가자 1명을 선택해 사망시킵니다. 당신의 능력으로 하수인을 선택한다면, 그는 능력을 유지하며 당신은 다시 한 번 행동할 수 있습니다.
크라수스
커스텀
Crassusfallofrome-75
매일 밤*, 1명을 선택합니다. 그는 죽습니다. 첫 번째 크라수스가 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장하고, 5명 이상이 살아있을 때 죽으면, 악 1명이 크라수스가 됩니다.
크라수스
커스텀
Crassus_fall_of_rome-120
매일 밤*, 1명을 선택해 죽입니다. 첫 번째 크라수스가 공개적으로 자신이 스파르타쿠스라고 주장하고, 그날 낮이나 밤에 5명 이상 생존한 상태에서 사망하면, 악한 진영의 참가자 한 명이 크라수스가 됩니다.
크라수스
커스텀
Crassus_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤*, 1명을 선택해 죽입니다. 첫 번째 크라수스가 공개적으로 자신이 스파르타쿠스라고 주장하고, 그날 낮이나 밤에 5명 이상 생존한 상태에서 사망하면, 악한 진영의 참가자 한 명이 크라수스가 됩니다.
크라수스
커스텀
Crassus_fall_of_rome-101
매일 밤*, 1명을 선택해 죽입니다. 첫 번째 크라수스가 공개적으로 자신이 스파르타쿠스라고 주장하고, 그날 낮이나 밤에 5명 이상 생존한 상태에서 사망하면, 악한 진영의 참가자 한 명이 크라수스가 됩니다.
크라켄
커스텀
Kraken-120
매일 밤*, 참가자 한 명을 선택해서 죽입니다. 처음 외부인을 죽였을 경우, 그 외부인의 살아있는 선한 이웃 중 한 명이 함께 죽습니다. [외부인 -1 또는 +1]
클레오파트라
커스텀
Cleopatrafallofrome-75
매일 밤, 2명을 선택합니다. 그들이 내일 지명하면, 그날 밤 죽습니다. 매일 낮, 선한 플레이어가 지명하지 않는다면 (여행객 제외), 악이 승리합니다.
클레오파트라
커스텀
Cleopatra_fall_of_rome-101
매일 밤, 두 명의 참가자를 선택합니다. 선택된 참가자들이 다음날 지명을 하면, 그날 밤에 사망합니다. 매일, 여행자를 제외한 선한 참가자가 한 명이라도 지명을 하지 않으면, 악한 진영이 승리합니다.
클레오파트라
커스텀
Cleopatra_fall_of_rome_101_2-101
매일 밤, 두 명의 참가자를 선택합니다. 선택된 참가자들이 다음날 지명을 하면, 그날 밤에 사망합니다. 매일, 여행자를 제외한 선한 참가자가 한 명이라도 지명을 하지 않으면, 악한 진영이 승리합니다.
클레오파트라
커스텀
Cleopatra_fall_of_rome-120
매일 밤, 두 명의 참가자를 선택합니다. 선택된 참가자들이 다음날 지명을 하면, 그날 밤에 사망합니다. 매일, 여행자를 제외한 선한 참가자가 한 명이라도 지명을 하지 않으면, 악한 진영이 승리합니다.
클레오파트라
커스텀
Cleopatra_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤, 두 명의 참가자를 선택합니다. 선택된 참가자들이 다음날 지명을 하면, 그날 밤에 사망합니다. 매일, 여행자를 제외한 선한 참가자가 한 명이라도 지명을 하지 않으면, 악한 진영이 승리합니다.
클레오파트라
커스텀
Cleopatrafallofrome-167
매일 밤, 2명을 선택합니다. 그들이 내일 지명하면, 그날 밤 죽습니다. 매일 낮, 선한 플레이어가 지명하지 않는다면 (여행객 제외), 악이 승리합니다.
키메라
커스텀
32rose-75
매일 밤(첫날 제외), 키메라를 제외한 악마 역할 하나를 선택합니다 (이전 두 번의 선택과 모두 달라야 합니다). 당신은 다음 날 황혼까지 그 역할의 능력을 얻습니다.[-1 이방인]
타노스
커스텀
Thanos-62
매일 밤 한명을 죽입니다
낮에 아무도 처형되지 않았다면
추가로 한명 더 죽입니다
태풍의 군주
커스텀
Lordoftyphon1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 죽습니다. 모든 악한 진영은 붙어있고 가능하면 중간에 악마가 있습니다. [+1 하수인, -? ~ +? 외부인]
태풍의 군주
커스텀
Lordoftyphon1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 모든 악한 진영은 붙어있고 가능하면 중간에 악마가 있습니다. [+1 하수인, -? ~ +? 외지인]
톰 리들
커스텀
Tomriddle_hp2_1-165
매일 밤*, 한 명을 선택해 죽입니다. 외부인을 선택했다면 한 명 더 선택할 수 있습니다. [외부인 +1]
톰 리들
커스텀
Tomriddle_hp2_1-149
매일 밤*, 한 명을 선택해 죽입니다. 외부인을 선택했다면 한 명 더 선택할 수 있습니다. [외부인 +1]
티폰의 군주
Lordoftyphon
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [악한 캐릭터들이 일렬로 앉습니다. 그 중 당신은 가운데에 있습니다. 하수인 +1명. 외지인 -?명~+?명]
티폰의 군주
커스텀
Lordoftyphon1-100
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [악한 캐릭터들이 일렬로 앉습니다. 그 중 당신은 가운데에 있습니다. 하수인 +1명. 외지인 -?명~+?명]
티폰의 군주
커스텀
Lordoftyphon1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. [악한 캐릭터들이 일렬로 앉습니다. 그 중 당신은 가운데에 있습니다. 하수인 +1명. 외지인 -?명~+?명]
팡 구
Fanggu
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
팡 구
커스텀
Fanggu1_75_3-75
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
팡 구
커스텀
Fanggu1-100
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
팡 구
커스텀
Fanggu1-84
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
팡 구
커스텀
Fanggu1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 사망합니다. 이 능력으로 사망한 첫 외지인만이 악한 팡 구가 되고 당신이 대신 사망합니다. [외지인 +1명]
팡구
커스텀
Fanggu1_75_2-75
매일 밤*, 1명의 참가자를 선택해 죽입니다. 이 능력으로 죽은 첫번째 외부인은 악한 팡구로 변하고, 당신이 죽습니다. [외부인 +1]
팡구
커스텀
1demon-75
매일 밤*(첫날 제외), 참가자 1명을 선택해 '사망'시킵니다. 선택한 참가자가 팡구의 의해서 죽은 첫번째 이방인이라면 당신이 대신 '사망'하고 선택받은 참가자는 새로운 사악한 팡구가 됩니다. [ +1 이방인]
팡구
커스텀
Fanggu1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 첫 번째로 팡구가 죽이는 외지인은 악한 팡구가 되고 대신 당신이 죽습니다. [+1 외지인]
팡구
커스텀
3blindbluff-75
매일 밤*(첫날 제외), 참가자 한 명을 선택해 '사망'시킵니다. 선택한 참가자가 팡구의 의해서 죽은 첫번째 이방인이라면 당신이 대신 '사망'하고 선택받은 참가자는 새로운 사악한 팡구가 됩니다. [이방인+1]
팬텀
커스텀
Gengar156-101
매일 밤* 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
오늘 낮, 처형된 사람이 아무도 없다면 오늘 밤 두 번 행동할 수 있습니다(+1이방인 ).
팬텀
커스텀
Gengar156101-66
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 자연으로 돌아갑니다. 오늘 낮에 아무도 처형되지 않았다면, 오늘 밤에는 자연으로 돌아갈 플레이어 2명을 선택합니다. [외지인 +1명]
팬텀
커스텀
Gengar-156
매일 밤* 1명을 선택해 자연으로 돌려보냅니다.
오늘 낮, 처형된 사람이 아무도 없다면 오늘 밤 두 번 행동할 수 있습니다(+1이방인 ).
포
커스텀
Po1_75_2-75
매일 밤*, 참가자를 1명 선택할 수도 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다. 만약 죽이지 않기로 했다면, 다음 밤에 3명의 참가자를 선택해서 죽여야 합니다.
포
Po
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 사망할 플레이어 3명을 선택합니다.
포
커스텀
8demon-75
매일 밤*(첫날 제외)참가자를 한 명을 선택해 '사망'시킵니다. 만약 이전에 일어난 밤에 아무도 '사망'시키지 않겠다고 선택한 경우, 오늘 밤은 세 명을(순서대로) 사망 시킵니다.
포
커스텀
Po1-75
매일 밤*, 플레이어를 1명 선택할 수도 있습니다. 해당 플레이어는 죽습니다. 만약 죽이지 않기로 했다면, 다음 밤에 3명의 플레이어를 선택해서 죽여야 합니다.
포
커스텀
Po1-167
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다. 이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 사망할 플레이어 3명을 선택합니다.
폭도
커스텀
Riot1_75_2-75
3일차에 모든 하수인은 폭도가 됩니다. 그날 지명된 후보자들은 바로 죽지만, 살아있는 참가자를 즉시 후보로 지명해야 합니다. 이 일은 반드시 일어나야 합니다.
J
폭도
Riot
세 번째 낮에, 하수인들은 폭도가 되고, 지목받은 플레이어는 사망하며 즉시 또 다른 생존한 플레이어를 지목합니다. 이 사건은 반드시 발생합니다.
폭도
커스텀
Riot1-167
세 번째 낮에, 하수인들은 폭도가 되고, 지목받은 플레이어는 사망하며 즉시 또 다른 생존한 플레이어를 지목합니다. 이 사건은 반드시 발생합니다.
폭동
커스텀
Riot1-75
3일차에 모든 하수인은 폭동이 됩니다. 그날 지명된 후보자들은 바로 사망한 후 즉시 살아있는 참가자를 3초 안에 지명해야 하며, 그렇지 않으면 이야기꾼이 대신 지명합니다. 이 일은 반드시 일어나야 합니다.
폴터가이스트
커스텀
Custom-121_2
매일 밤(첫날 제외), 참가자 1명을 선택 해 사망시킵니다. 게임 당 한번, 당신을 죽은것으로 등록하고, 이웃한 마을주민을 중독시킵니다.
푸카
커스텀
Pukka1_75_2-75
매일 밤, 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 중독됩니다. 이전에 중독당한 참가자는 죽고 건강해집니다.
푸카
Pukka
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.
푸카
커스텀
Pukka1-75
매일 밤, 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 중독됩니다. 이전에 중독당한 플레이어는 죽고 건강해집니다.
푸카
커스텀
Pukka1-100
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.
푸카
커스텀
8blindbluff-75
매일 밤, 선택한 참가자는 '중독'상태가 됩니다. 푸카가 밤에 새로운 참가자를 '중독' 시킨다면 지난 밤에 '중독' 된 참가자는 사망 후 '중독'이 풀립니다.
푸카
커스텀
Pukka1-167
매일 밤, 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 중독됩니다. 이전에 당신이 중독시켰던 플레이어는 사망하고, 건강한 상태가 됩니다.
한니발
커스텀
Hannibalfallofrome-75
선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 하수인들은 블러프 3개를 알게 됩니다. 매일 밤*, 1명이 죽을 수 있습니다. 첫 번째로 죽은 한니발은 선이 됩니다. [+1 한니발]
한니발
커스텀
Hannibal_fall_of_rome-101
당신은 스스로를 선한 캐릭터라고 생각합니다. 하수인들은 플레이 중이지 않은 캐릭터 3개를 알게 됩니다. 매일 밤*, 1명이 죽을 수 있습니다. 첫 번째로 죽은 한니발은 선이 됩니다. [+1 한니발]
한니발
커스텀
Hannibal_fall_of_rome_101_2-101
당신은 스스로를 선한 캐릭터라고 생각합니다. 하수인들은 플레이 중이지 않은 캐릭터 3개를 알게 됩니다. 매일 밤*, 1명이 죽을 수 있습니다. 첫 번째로 죽은 한니발은 선이 됩니다. [+1 한니발]
한니발
커스텀
Hannibal_fall_of_rome-120
당신은 스스로를 선한 캐릭터라고 생각합니다. 하수인들은 플레이 중이지 않은 캐릭터 3개를 알게 됩니다. 매일 밤*, 1명이 죽을 수 있습니다. 첫 번째로 죽은 한니발은 선이 됩니다. [+1 한니발]
한니발
커스텀
Hannibal_fall_of_rome_120_2-120
당신은 스스로를 선한 캐릭터라고 생각합니다. 하수인들은 플레이 중이지 않은 캐릭터 3개를 알게 됩니다. 매일 밤*, 1명이 죽을 수 있습니다. 첫 번째로 죽은 한니발은 선이 됩니다. [+1 한니발]
한니발
커스텀
Hannibalfallofrome-167
선한 캐릭터라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 하수인들은 블러프 3개를 알게 됩니다. 매일 밤*, 1명이 죽을 수 있습니다. 첫 번째로 죽은 한니발은 선이 됩니다. [+1 한니발]
할리퀸
커스텀
Custom-121_15
매일 밤(첫날 제외) 선한 살아있는 참가자를 선택합니다. 그는 살아있는 참가자(본인 제외)를 선택해 사망시킵니다. 그 참가자가 당신을 선택한다면, 당신의 팀이 승리합니다.
호환마마
커스텀
23lovekoreav2-167
선한 참가자가 사망하면, 오늘밤, 사악한 호환마마가 되고, 다른 사악한 참가자들을 알게 됩니다. 사악한 참가자들만 투표할 경우 0표로 집계됩니다. ,5일 황혼에 승리를 선언합니다. [-1 이방인]
혼돈
커스텀
Chaos-121
카오스
매일밤* 참가자 1명을 선택해 사망시킵니다. 이야기꾼이 판단하는 마지막 낮에 악마가 처형당하면 패배합니다. [0or1 블러프 받음, 악팀은 모두 카오스이며 서로 알지 못합니다]
혼돈
커스텀
23chaos-183
매일 밤(첫날 제외) 참가자 1명을 선택해 사망시킵니다. 이야기꾼이 판단하는 마지막 낮에 악마가 처형당하면 패배합니다. [0or1 블러프 받음, 하수인은 모두 혼돈, 서로 알지 못합니다]
히드라
커스텀
Hydra-93
당신은 처음 죽을 때 죽지 않습니다. 처음 죽기 전까지는 밤마다 2명을 선택합니다. 죽고 나서는 1명을 선택합니다.
히드라
커스텀
31rose-75
매일 밤(첫날 제외), 한 명의 참가자를 선택하고 그 참가자는 사망합니다. 당신이 마지막 낮이 아닌 날 처형으로 사망하면, 한 명의 선 참가자와 한 명의 악 참가자가 히드라로 변경됩니다.
히드라
커스텀
31rose-167
매일 밤(첫날 제외), 한 명의 참가자를 선택합니다: 그 참가자는 사망합니다. 당신이 마지막 낮이 아닌 날 처형으로 사망하면, 이야기꾼이 선택한 한 명의 선 참가자와 한 명의 악 참가자가 히드라 캐릭터로 변경됩니다.
히프노스
커스텀
Hypnos-93
매일 밤, 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 그는 사망합니다. 이전에 누구도 선택하지 않았다면, 오늘 밤에는 선한 플레이어가 일어나지 않습니다.
여행자
113
바론
커스텀
Baron1_75_3-75
낮에 움직인다면 처형될 수 있습니다. 밤마다 고양이에게 중요한 정보를 듣습니다.<br><i>바론은 낮에는 조각상으로 변하고, 밤에만 활동합니다. 아참! 지브리 세계에서 사회자는 고양이입니다. 냐옹~</i>
보우와 유버드
커스텀
Bohandyubird1-75
자신의 진영을 모른 채 게임을 시작합니다. 낮과 밤마다 자신의 진영에 대한 힌트를 나눠서 듣습니다.<br><i>낮 말은 새가 듣고, 밤 말은 쥐가 듣습니다.</i>
Choose a Traveller
커스텀
Choose_your_own_trv-84
On the 1st night, choose a Traveller character to become.
MissingNo.
커스텀
Custom101_3-66
오직 자연으로 돌아간 플레이어와 당신만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰 없이도 투표할 수 있으며, 50% 이상의 찬성표가 없어도 처형 대상이 됩니다.
가정교사
커스텀
Matron1_75_2-75
매일 낮, 최대 3쌍의 참가자(총 6명)를 선택하여 자리를 서로 바꿀 수 있습니다. 모든 참가자는 자리를 떠나서 개인적으로 이야기할 수 없습니다.
가정교사
Matron
매일 낮, 플레이어 2명의 자리를 맞바꿀 수 있습니다(매일 낮 총 3번까지 가능). 플레이어들은 자기 자리를 떠나 1:1로 대화할 수 없습니다.
가정교사
커스텀
Matron1-75
매일 낮, 최대 3쌍의 플레이어(총 6명)를 선택하여 자리를 서로 바꿀 수 있습니다. 모든 플레이어는 자리를 떠나서 개인적으로 이야기할 수 없습니다.
간호순
커스텀
Custom101_6-66
게임당 1번, 밤*에, 자연으로 돌아간 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
간호순이
커스텀
Custom-101_6
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
갱단원
Gangster
매일 낮 1번, 생존한 이웃 1명을 선택해서 죽일 수 있습니다(단, 당신 및 다른 생존한 이웃 1명이 합의했을 경우에 한해).
갱스터
커스텀
Gangster1_75_2-75
매일 낮 한 번, 다른 살아있는 이웃 참가자가 동의할 경우 다른 살아있는 이웃 참가자를 죽일 수 있습니다.
갱스터
커스텀
Gangster1-75
매일 낮 한 번, 다른 살아있는 이웃 플레이어가 동의할 경우 다른 살아있는 이웃 플레이어를 죽일 수 있습니다.
거지
Beggar
투표하려면 투표 토큰이 필요합니다. 사망한 플레이어에게서 투표 토큰을 받으면, 그의 소속을 알아냅니다. 당신은 맨정신이며 건강합니다.
거지
커스텀
Begger1_75_2-75
당신은 투표 토큰이 있어야만 투표를 할 수 있습니다. 죽은 참가자가 투표 토큰을 주면, 그들의 진영을 알게 됩니다. 당신은 항상 건강합니다.
거지
커스텀
Begger1-75
당신은 투표 토큰이 있어야만 투표를 할 수 있습니다. 죽은 플레이어가 투표 토큰을 주면, 그들의 진영을 알게 됩니다. 당신은 항상 건강합니다.
건축가
커스텀
Architectfallofrome-75
매일 밤*, 플레이어 1명을 선택합니다. 1) 그는 같은 타입의 플레이 중이 아닌 캐릭터가 됩니다, 또는 2) 그는 같은 타입의 플레이어 1명과 캐릭터가 서로 바뀝니다.
건축가
커스텀
Architect_fall_of_rome-120
매일 밤*, 한 명의 참가자를 선택합니다: 1) 그들은 같은 유형의 게임에 없는 캐릭터가 되거나, 2) 같은 유형의 다른 참가자와 캐릭터를 교환합니다.
건축가
커스텀
Architect_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤*, 한 명의 참가자를 선택합니다: 1) 그들은 같은 유형의 게임에 없는 캐릭터가 되거나, 2) 같은 유형의 다른 참가자와 캐릭터를 교환합니다.
건축가
커스텀
Architect_fall_of_rome-101
매일 밤*, 한 명의 참가자를 선택합니다: 1) 그들은 같은 유형의 게임에 없는 캐릭터가 되거나, 2) 같은 유형의 다른 참가자와 캐릭터를 교환합니다.
견습생
커스텀
Apprentice1_75_2-75
첫날 밤, 당신은 마을 마을주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.
견습생
커스텀
Apprentice1-75
첫날 밤, 당신은 마을 주민 능력(선한 경우) 또는 하수인 능력(악한 경우)을 얻습니다.
고위사제1
커스텀
Highpriest1_fall_of_rome-120
매일, 생존한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택하여 축복할 수 있습니다: 과반수가 동의하면, 그 고위사제에게 좋은 일이 일어납니다.
고위사제1
커스텀
Highpriest1_fall_of_rome_120_2-120
매일, 생존한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택하여 축복할 수 있습니다: 과반수가 동의하면, 그 고위사제에게 좋은 일이 일어납니다.
고위사제1
커스텀
Highpriest1_fall_of_rome-101
매일, 생존한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택하여 축복할 수 있습니다: 과반수가 동의하면, 그 고위사제에게 좋은 일이 일어납니다.
고위사제2
커스텀
Highpriest2_fall_of_rome-101
매일, 생존한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택하여 축복할 수 있습니다: 과반수가 동의하면, 다음날 그들은 한 가지 진술을 알게 됩니다. 그날 밤, 그 진술이 진실인지 거짓인지 선택합니다.
고위사제2
커스텀
Highpriest2_fall_of_rome_101_2-101
매일, 생존한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택하여 축복할 수 있습니다: 과반수가 동의하면, 다음날 그들은 한 가지 진술을 알게 됩니다. 그날 밤, 그 진술이 진실인지 거짓인지 선택합니다.
고위사제2
커스텀
Highpriest2_fall_of_rome-120
매일, 생존한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택하여 축복할 수 있습니다: 과반수가 동의하면, 다음날 그들은 한 가지 진술을 알게 됩니다. 그날 밤, 그 진술이 진실인지 거짓인지 선택합니다.
고위사제2
커스텀
Highpriest2_fall_of_rome_120_2-120
매일, 생존한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택하여 축복할 수 있습니다: 과반수가 동의하면, 다음날 그들은 한 가지 진술을 알게 됩니다. 그날 밤, 그 진술이 진실인지 거짓인지 선택합니다.
관료
커스텀
Bureaucrat1_75_2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자의 투표는 다음 날 3표로로 집계됩니다.
관료
Bureaucrat
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 3표로 계산합니다.
관료
커스텀
Bureaucrat1-75
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어의 투표는 다음 날 3표로로 집계됩니다.
광신도
커스텀
Fri_zealot-138
게임 시작 시, 플레이어 1명을 선택합니다. 그 플레이어는 당신의 숭배 대상입니다. 그 플레이어가 5번째 밤 종료 시까지 살아 있으면 당신이 승리합니다.
낄낄이
Cacklejack
매일 낮, 플레이어 1명을 선택합니다: 오늘 밤, 다른 플레이어 1명의 캐릭터가 바뀝니다.
나인테일
커스텀
Custom101_5-66
매일 낮, 첫 번째 투표를 집계한 후, 투표에 참여한 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 자연으로 돌아갑니다.
나인테일
커스텀
Custom-101_5
매일 낮, 첫 번째 투표를 집계한 후, 투표에 참여한 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다.
노움
커스텀
Gnome1_75_2-75
모든 참가자는 당신의 친구 참가자(같은 진영)를 알고 시작합니다. 당신은 친구를 지명한 참가자를 죽일 수 있습니다.
노움
Gnome
게임 시작 시, 모든 플레이어는 당신과 같은 팀에 속한 플레이어 1명을 알게 됩니다 그를 지목한 플레이어를 죽일 수 있습니다.
노움
커스텀
Gnome1-75
모든 플레이어는 당신의 친구 플레이어(같은 진영)를 알고 시작합니다. 당신은 친구를 지명한 플레이어를 죽일 수 있습니다.
뉴트 스캐맨더
커스텀
Newtscamander_hp2_1-165
게임 시작 시 이야기꾼을 찾아가 마법 생물에 대해 이야기를 나눕니다. 이야기꾼은 그 마법 생물을 바탕으로 능력을 부여합니다.
뉴트 스캐맨더
커스텀
Newtscamander_hp2_1-149
게임 시작 시 이야기꾼을 찾아가 마법 생물에 대해 이야기를 나눕니다. 이야기꾼은 그 마법 생물을 바탕으로 능력을 부여합니다.
닥트리오
커스텀
Custom101-66
매일 밤, (당신을 제외한) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 3표로 계산합니다.
닥트리오
커스텀
Custom-101
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 3표로 계산합니다.
대제사장
커스텀
Highpriest1fallofrome-75
매일 낮, 공개적으로 살아있는 플레이어를 (앞서 선택한적 없는) 축복하기 위해 선택합니다. 플레이어의 과반수가 동의하면, 그에게 무언가 좋은 일이 일어납니다.
대제사장
커스텀
Highpriest2fallofrome-75
매일 낮, 공개적으로 살아있는 플레이어를 (앞서 선택한적 없는) 축복하기 위해 선택합니다. 플레이어의 과반수가 동의하면, 내일 그는 명제 1개를 알게 됩니다. 오늘 밤, 그것이 사실일지 선택합니다.
도둑
커스텀
Thief1_75_2-75
매일 밤, 본인을 제외하고 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자의 투표는 다음 날 마이너스로 집계됩니다.
도둑
Thief
매일 밤, (당신을 제외하고) 플레이어 1명을 선택합니다: 다음 날, 그의 투표는 음수로 계산합니다.
도둑
커스텀
Thief1-75
매일 밤, 본인을 제외하고 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어의 투표는 다음 날 마이너스로 집계됩니다.
도살자
커스텀
Butcher1_75_2-75
매일 낮, 첫 번째 처형 후 다시 지명할 수 있습니다.
도살자
커스텀
Butcher1-75
매일 낮, 첫 번째 처형 후 다시 지명할 수 있습니다.
럭키
커스텀
Custom101_4-66
당신 팀의 플레이어 1명이 처형당하면, 대신 당신이 처형당할 수도 있습니다.
럭키
커스텀
Custom-101_4
당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.
매춘부
커스텀
Harlot1_75_2-75
매일 밤*, 살아있는 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자가 동의하면, 당신은 그 캐릭터를 알게 되지만, 둘 다 죽을 수도 있습니다.
매춘부
Harlot
매일 밤*, 생존한 플레이어 1명을 선택합니다: 그가 동의한다면, 그의 캐릭터를 알게 되지만 둘 다 사망할 수도 있습니다.
매춘부
커스텀
Harlot1-75
매일 밤*, 살아있는 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어가 동의하면, 당신은 그 캐릭터를 알게 되지만, 둘 다 죽을 수도 있습니다.
무녀
커스텀
Sibyl_fall_of_rome-120
매일, 첫 번째 처형 이후에 사망한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택할 수 있습니다: 그들은 지목할 수 있게 됩니다. 사망한 참가자들과 당신의 과반수가 동의하면, 그 참가자는 처형됩니다.
무녀
커스텀
Sibyl_fall_of_rome_120_2-120
매일, 첫 번째 처형 이후에 사망한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택할 수 있습니다: 그들은 지목할 수 있게 됩니다. 사망한 참가자들과 당신의 과반수가 동의하면, 그 참가자는 처형됩니다.
무녀
커스텀
Sibyl_fall_of_rome-101
매일, 첫 번째 처형 이후에 사망한 참가자 중 한 명을 공개적으로 선택할 수 있습니다: 그들은 지목할 수 있게 됩니다. 사망한 참가자들과 당신의 과반수가 동의하면, 그 참가자는 처형됩니다.
미씽노
커스텀
Custom-101_3
오직 사망한 플레이어와 당신만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰 없이도 투표할 수 있으며, 50% 이상의 찬성표를 요하지 않습니다.
바리스타
커스텀
Barista1_75_2-75
매일 밤, 다음 날 황혼까지 참가자 1명이 1) 건강(만취/중독 해제)하게 만들고 진실된 정보 만을 얻도록 하거나, 2) 능력을 두 번 발동하게 합니다. 해당 참가자는 이 사실을 알게 됩니다.
바리스타
Barista
매일 밤, 황혼이 될 때까지 플레이어 1명으로 하여금, 1) 맨정신 및 건강한 상태로 진실된 정보만 얻게 만들거나 2) 능력이 2번 작동하게 합니다. 그는 둘 중 무엇을 적용받는지 알게 됩니다.
바리스타
커스텀
Barista1-75
매일 밤, 다음 날 황혼까지 플레이어 1명이 1) 건강(만취/중독 해제)하게 만들고 진실된 정보 만을 얻도록 하거나, 2) 능력을 두 번 발동하게 합니다. 해당 플레이어는 이 사실을 알게 됩니다.
배신자
커스텀
Fri_traitor-138
전령, 소문꾼, 기록관, 증언자 중 이야기꾼이 선택한 시민 능력 하나를 가집니다. 성녀와 대 악마가 모두 사망하면 당신이 승리합니다.
부두술사
커스텀
Voudon1_75_2-75
당신과 죽은 자만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰이 필요하지 않습니다. 50%의 과반수는 필요하지 않습니다.
부두술사
Voudon
오직 사망한 플레이어와 당신만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰 없이도 투표할 수 있으며, 50% 이상의 찬성표를 요하지 않습니다.
부두술사
커스텀
Voudon1-75
당신과 죽은 자만 투표할 수 있습니다. 투표 토큰이 필요하지 않습니다. 50%의 과반수는 필요하지 않습니다.
뼈 수집가
커스텀
Bonecollector1_75_2-75
게임 중 한번, 밤*에 죽은 참가자를 1명 선택합니다. 해당 참가자는 다음 날 황혼까지 능력을 회복합니다.
뼈 수집가
Bonecollector
게임당 1번, 밤에*, 사망한 플레이어 1명을 선택합니다: 그는 황혼까지 자기 능력을 되찾습니다.
뼈 수집가
커스텀
Bonecollector1-75
게임당 한 번, 밤*에 죽은 플레이어를 1명 선택합니다. 해당 플레이어는 다음 날 황혼까지 능력을 회복합니다.
선단
커스텀
Custom-171_17
게임 당 1번 밤*에, 생존한 참가자 1명을 선택합니다. 그는 능력을 되찾습니다.
선단
커스텀
Custom171_17-151
게임 당 1번 밤*에, 생존한 참가자 1명을 선택합니다. 그는 사망하더라도 하루 더 생존합니다.
수습생
Apprentice
당신의 첫 번째 밤에, 선한 팀이라면 주민의 능력을, 악한 팀이라면 하수인의 능력을 얻습니다.
시빌라
커스텀
Sibylfallofrome-75
매일 낮, 첫 번째 처형 이후에, 당신은 공개적으로 죽은 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다. 그는 지명할 수 있습니다. 죽은 사람의 절반 이상과 당신이 투표한다면, 그는 처형됩니다.
여행자
커스텀
Traveller1_75_2-75
당신은 여행자 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
여행자
커스텀
Traveller1-75
당신은 여행자 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다.
용병
커스텀
Mercenaryfallofrome-75
매일 밤*, 오늘 낮에 공개적으로 '스파르타쿠스' 라고 주장한 플레이어 1명의 능력을 갖습니다. 한 용병이 추방되면, 당신 또한 추방됩니다. [+1 반대 성향의 용병]
용병
커스텀
Mercenary_fall_of_rome-101
매일 밤*, 그날 스파르타쿠스라고 공개 선언한 참가자의 능력을 얻습니다. 용병이 추방되면, 당신도 함께 추방됩니다. [반대 진영의 용병 +1]
용병
커스텀
Mercenary_fall_of_rome_101_2-101
매일 밤*, 그날 스파르타쿠스라고 공개 선언한 참가자의 능력을 얻습니다. 용병이 추방되면, 당신도 함께 추방됩니다. [반대 진영의 용병 +1]
용병
커스텀
Mercenary_fall_of_rome-120
매일 밤*, 그날 스파르타쿠스라고 공개 선언한 참가자의 능력을 얻습니다. 용병이 추방되면, 당신도 함께 추방됩니다. [반대 진영의 용병 +1]
용병
커스텀
Mercenary_fall_of_rome_120_2-120
매일 밤*, 그날 스파르타쿠스라고 공개 선언한 참가자의 능력을 얻습니다. 용병이 추방되면, 당신도 함께 추방됩니다. [반대 진영의 용병 +1]
우마왕
커스텀
Custom-171_19
게임 당 1번 낮에, 공개적으로 참가자 1명을 선택합니다. 그가 손오공, 삼장법사, 저팔계, 사오정이 아니라면 그는 즉시 사망합니다.
우마왕
커스텀
Custom171_19-151
게임 당 1번 낮에, 공개적으로 참가자 1명을 선택합니다. 그가 손오공, 삼장법사, 저팔계, 사오정이 아니라면 그는 즉시 사망합니다.
이단아
Deviant
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.
이단아
커스텀
Deviant1_75_3-75
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.
이단아
커스텀
Deviant1_75_375-93
오늘 웃음을 선사했다면, 추방으로 사망할 수 없습니다.
일탈주의자
커스텀
Deviant1_75_2-75
만약 당신이 오늘 재밌었다면, 당신은 추방당해 죽을 수 없습니다.
일탈주의자
커스텀
Deviant1-75
만약 당신이 오늘 재밌었다면, 당신은 추방당해 죽을 수 없습니다.
주교
커스텀
Bishop1_75_2-75
오직 이야기꾼만 지명할 수 있습니다. 매일 낮, 주교와 다른 진영의 참가자가 최소 1명은 지명되어야 합니다.
주교
Bishop
이야기꾼만이 누군가를 지목할 수 있습니다. 매일 낮, 상대 팀 플레이어 1명 이상이 지목되어야 합니다.
주교
커스텀
Bishop1-75
오직 이야기꾼만 지명할 수 있습니다. 매일 낮, 주교와 다른 진영의 플레이어가 최소 1명은 지명되어야 합니다.
천도복숭아
커스텀
Custom-171_16
게임 당 1번 낮에, 공개적으로 능력 사용을 선언합니다.
오늘 밤에 같은 진영 참가자 1명이 다시 살아납니다.
천도복숭아
커스텀
Custom171_16-151
게임 당 1번, 공개적으로 참가자 1명을 선택합니다. 그는 오늘 밤에 사망하지 않습니다.
총잡이
커스텀
Gunslinger1_75_2-75
매일 낮, 첫번째 투표가 집계된 후, 투표한 참가자 중 1명을 선택할 수 있습니다. 해당 참가자는 죽습니다.
총잡이
Gunslinger
매일 낮, 첫 번째 투표를 집계한 후, 투표에 참여한 플레이어 1명을 선택할 수 있습니다: 그는 사망합니다.
총잡이
커스텀
Gunslinger1-75
매일 낮, 첫번째 투표가 집계된 후, 투표한 플레이어 중 1명을 선택할 수 있습니다. 해당 플레이어는 죽습니다.
태상노군
커스텀
Custom-171_18
게임 당 1번 낮에, 공개적으로 참가자 1명을 선택합니다. 그의 캐릭터를 예측합니다. 예측에 성공하면 그날 밤에 사망합니다.
태상노군
커스텀
Custom171_18-151
게임 당 1번 낮에, 공개적으로 참가자 1명을 선택합니다. 그의 캐릭터를 예측합니다. 예측에 성공하면 그날 밤에 사망합니다.
파초선
커스텀
Custom-171_15
게임 당 1번 낮에, 공개적으로 능력 사용을 선언합니다. 오늘 낮에 아무도 처형되지 않습니다.
파초선
커스텀
Custom171_15-151
게임 당 1번, 공개적으로 능력 사용을 선언하면 낮에 아무도 처형되지 않습니다.
판사
커스텀
Judge1_75_2-75
게임 중 한번, 다른 참가자가 지명된 경우 현재 투표를 통과 또는 실패로 강제할 수 있습니다.
판사
Judge
게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.
판사
커스텀
Judge1-75
게임당 한 번, 다른 플레이어가 지명된 경우 현재 투표를 통과 또는 실패로 강제할 수 있습니다.
판사
커스텀
Judge1_75_3-75
게임당 1번, 다른 플레이어가 누군가를 지목했을 때, 이번 처형의 성패를 당신이 단독으로 선택할 수 있습니다.
푸주한
Butcher
매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.
푸주한
커스텀
Butcher1_75_3-75
매일 낮, 첫 번째 처형이 끝난 후, 당신은 한 번 더 지목할 수 있습니다.
황제
커스텀
Emperorfallofrome-75
매일 낮, 1번째 처형의 결과를 선택합니다. 오늘 처형을 보호하기로 선택하면 그는 죽지 않습니다. 그렇지 않다면 오늘 밤, 그의 성향을 알게 됩니다.
황제
커스텀
Emperor_fall_of_rome-101
매일, 첫 번째 처형의 결과를 선택합니다. 오늘의 처형을 막기로 선택하면: 그들은 생존합니다. 그렇지 않으면, 그날 밤 그들의 진영을 알게 됩니다.
황제
커스텀
Emperor_fall_of_rome_101_2-101
매일, 첫 번째 처형의 결과를 선택합니다. 오늘의 처형을 막기로 선택하면: 그들은 생존합니다. 그렇지 않으면, 그날 밤 그들의 진영을 알게 됩니다.
황제
커스텀
Emperor_fall_of_rome-120
매일, 첫 번째 처형의 결과를 선택합니다. 오늘의 처형을 막기로 선택하면: 그들은 생존합니다. 그렇지 않으면, 그날 밤 그들의 진영을 알게 됩니다.
황제
커스텀
Emperor_fall_of_rome_120_2-120
매일, 첫 번째 처형의 결과를 선택합니다. 오늘의 처형을 막기로 선택하면: 그들은 생존합니다. 그렇지 않으면, 그날 밤 그들의 진영을 알게 됩니다.
희생양
Scapegoat
당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.
희생양
커스텀
Scapegoat1_75_2-75
당신과 같은 진영의 참가자가 처형되면, 당신이 대신 처형될 수 있습니다.
희생양
커스텀
Scapegoat1-75
당신과 같은 진영의 플레이어가 처형되면, 당신이 대신 처형될 수 있습니다.
희생양
커스텀
Scapegoat1_75_3-75
당신의 팀 소속 플레이어 1명이 처형당하면, 당신이 대신 처형당할 수도 있습니다.
전설
33
"내가 스파르타쿠스다!"
커스텀
Iamspartacusfallofrome-75
매일 낮, 살아있는 플레이어의 절반에 해당하는 수까지 (반올림, 여행객 제외) 자신이 '스파르타쿠스' 라고 공개적으로 주장할 수 있습니다.
경비병
커스텀
Sentinel1-75
외지인이 1명 더 참가하거나 1명 더 적을 수 있습니다.
공작부인
Duchess
매일 낮, 3명의 플레이어가 당신을 방문할 것을 자원합니다. 매일 밤*, 각 방문자는 그중 몇 명이나 악한지 알게 되나, 그중 1명은 거짓 정보를 얻습니다.
공작부인
커스텀
Duchess1-75
매일 낮, 3명의 플레이어가 당신을 방문하기로 선택할 수 있습니다. 밤*에 각 방문자는 얼마나 많은 방문자가 악한지 알게 되지만, 1명은 거짓 정보를 얻습니다.
나는 스파르타쿠스다!
커스텀
Iamspartacus_fall_of_rome-101
매일, 생존자의 절반까지(반올림, 여행자 제외) 공개적으로 자신이 스파르타쿠스라고 주장할 수 있습니다.
나는 스파르타쿠스다!
커스텀
Iamspartacus_fall_of_rome_101_2-101
매일, 생존자의 절반까지(반올림, 여행자 제외) 공개적으로 자신이 스파르타쿠스라고 주장할 수 있습니다.
나는 스파르타쿠스다!
커스텀
Iamspartacus_fall_of_rome-120
매일, 생존자의 절반까지(반올림, 여행자 제외) 공개적으로 자신이 스파르타쿠스라고 주장할 수 있습니다.
나는 스파르타쿠스다!
커스텀
Iamspartacus_fall_of_rome_120_2-120
매일, 생존자의 절반까지(반올림, 여행자 제외) 공개적으로 자신이 스파르타쿠스라고 주장할 수 있습니다.
데우스 엑스 피아스코
커스텀
Deusexfiasco1-75
최소 게임당 한 번, 이야기꾼은 '실수'를 하고 이를 수정한 후 공개적으로 인정합니다. (실수는 고의적일 수 있습니다.)
데우스 엑스 피아스코
Deusexfiasco
게임당 최소 1번 이상, 이야기꾼은 실수를 하고, 그 실수를 정정하고, 공개적으로 실수를 인정합니다.
멸망론자
커스텀
Doomsayer1-75
만약 4명 이상의 플레이어가 살아있다면, 살아있는 모든 플레이어는 게임당 한 번, 자신의 진영에 속한 플레이어를 선택하여 죽일 수 있습니다.
바이올리니스트
커스텀
Fiddler1-75
게임당 한 번, 악마는 비밀리에 상대 플레이어를 선택합니다. 모든 플레이어는 이 두 플레이어 중 누가 승리할지 선택합니다.
바이올린 연주자
Fiddler
게임당 1번, 악마는 비밀리에 상대 팀 플레이어 1명을 선택합니다: 모든 플레이어는 둘 중 누가 승리할지 선택합니다.
뱃사공
커스텀
Ferryman1-75
마지막 날, 모든 죽은 플레이어는 투표권을 되찾습니다.
뱃사공
Ferryman
마지막 날 낮에, 사망한 플레이어 모두가 투표 토큰을 다시 얻습니다.
보초
Sentinel
게임에 참여하는 외지인 수가 1명 적거나 많을 수도 있습니다.
불자
Buddhist
매일 낮을 시작하고 2분 동안, 숙련된 플레이어는 말할 수 없습니다.
불자
커스텀
Buddhist1-75
매일 처음 2분 동안은 베테랑 플레이어들은 말을 할 수 없습니다.
상아의 정령
커스텀
Spritofivory1-75
악한 플레이어는 1명까지만 추가될 수 있습니다.
상아의 혼
Spiritofivory
악한 플레이어는 최대 1명까지만 추가로 존재할 수 있습니다.
악동
Fibbin
게임당 1번, 선한 플레이어 1명은 왜곡된 정보를 얻을 수도 있습니다.
장난감 제작자
Toymaker
악마는 공격하지 않을 수 있습니다(적어도 게임 중 1번은 공격하지 않아야 합니다). 악한 플레이어는 초기 악마/하수인 정보를 얻습니다.
장난감 제작자
커스텀
Toymaker1-75
악마는 공격하지 않기로 선택할 수 있으며 게임당 최소 한 번은 이를 해야 합니다. 악한 플레이어는 평범한 시작 정보를 얻습니다.
지옥의 사서
Hellslibrarian
이야기꾼이 조용히 해 달라고 청했을 때 말하면, 불이익을 받을 수 있습니다.
지옥의 사서
커스텀
Hellslibrarian1-75
이야기꾼이 침묵을 요청했을 때 말하는 사람에게는 나쁜 일이 일어날 수도 있습니다.
진
Djinn
진의 특수 규칙을 사용합니다. 이 규칙을 모두에게 알립니다.
진
커스텀
Djinn1-75
이 스크립트에는 징크스가 존재합니다. 모든 플레이어가 그것이 무엇인지 알고 있습니다.
천사
Angel
새로운 플레이어가 사망하는 데 가장 책임이 큰 플레이어에게 나쁜 일이 벌어질 수도 있습니다.
천사
커스텀
Angel1-75
새로운 플레이어의 죽음에 가장 큰 책임이 있는 사람에게는 나쁜 일이 일어날 수도 있습니다. 해당 플레이어는 모두가 알고 있습니다.
파멸의 예언자
Doomsayer
플레이어 4명 이상이 생존한 상태라면, 각 생존한 플레이어는 게임당 1번 공개적으로 같은 팀 소속의 플레이어 1명을 죽이기로 할 수 있습니다.
피빈
커스텀
Fibbin1-75
게임당 한 번, 1명의 뛰어난 플레이어가 잘못된 정보를 얻을 수도 있습니다.
혁명가
Revolutionary
이웃한 플레이어 2명이 동일한 소속이 됩니다. 게임 중 1번, 그중 1명이 위장될 수 있습니다.
혁명가
커스텀
Revolutionary1-75
이웃 플레이어 2명이 같은 진영으로 알려져 있습니다. 게임당 한 번, 그중 1명이 다른 진영으로 보입니다.
설화
18
관문
Tor
플레이어들은 자신의 캐릭터 및 소속을 모릅니다. 자신이 사망할 때 이 정보들을 알게 됩니다.
교황
Pope
게임에 참여하는 동일한 선한 캐릭터가 여럿 있습니다. 또한 그들은 블러핑용 캐릭터일 수도 있습니다.
대왕고래 양동이
커스텀
Whalebucket-75
첫날 밤, 모든 플레이어는 같은 유형의 캐릭터를 3개 고를 수 있습니다. 그중 1개의 캐릭터가 됩니다. 동일한 캐릭터가 1명 이상 있는 경우, 그중 1명 이상이 취할 수도 있습니다.
망각의 문
커스텀
Tor1-75
플레이어들은 자신의 캐릭터 및 진영을 모릅니다. 죽을 때 이를 알게 됩니다.
무뢰한
Knaves
이야기꾼이 2명입니다: 1명은 거짓을, 1명은 진실만을 말합니다. 게임당 1번, 황혼에, 둘이 바뀔 수도 있습니다.
밀주업자
Bootlegger
이 스크립트에는 홈브루 캐릭터나 규칙이 있습니다.
밀주업자
커스텀
Bootlegger1-75
이 스크립트에는 홈브류 캐릭터나 규칙이 있습니다.
복화술사
Ventriloquist
지목당한 플레이어가 자신이 이전과는 다른 캐릭터라고 집착한다면, 오늘 처형당해도 사망하지 않을 수도 있습니다.
우그의 신령
Godofug
우그 모자다. 모자 쓴 사람. 말해야 한다. 다섯 글자씩. 투표는 2표. 실패한 사람. 모자 넘긴다.
정원사
Gardener
이야기꾼이 1명 이상의 플레이어에게 캐릭터를 지정합니다.
정원사
커스텀
Gardener1-75
이야기꾼이 1명 이상의 플레이어에게 특정 캐릭터를 지정합니다.
제노맨서
커스텀
Zenomancer1-75
1명 이상의 플레이어에게 목표가 주어집니다. 달성했을 때, 해당 플레이어들은 진실된 정보를 알게 됩니다.
제노맨서
Zenomancer
플레이어 1명 이상에게 각각 목표가 주어집니다. 목표를 달성했다면, 그 플레이어는 진실된 정보를 얻습니다.
큰 가발
커스텀
Bigwig1-75
각 피지명자는 플레이어를 1명 선택합니다. 투표가 끝나기 전까지 해당 플레이어만 말할 수 있으며, 피지명자가 선하다고 "광기"하지 않으면 죽을 수도 있습니다.
큰 가발
Bigwig
지목당한 플레이어는 다른 플레이어 1명을 선택합니다. 처형 투표 전까지 그 플레이어만 말할 수 있으며, 지목당한 플레이어가 선하다고 집착하지 않으면 사망할 수도 있습니다.
폭풍 부르미
Stormcatcher
선한 캐릭터 1명의 이름을 댑니다. 해당 캐릭터가 게임에 참여하고 있다면, 그는 처형으로만 사망할 수 있지만, 악한 플레이어들은 그가 어느 플레이어인지 알게 됩니다.
폭풍 사냥꾼
커스텀
Stormcatcher1-75
캐릭터를 1개 선택합니다. 참가 중이라면 처형으로만 죽을 수 있지만, 악한 플레이어는 그 캐릭터가 누구인지 알게 됩니다.
힌두교도
Hindu
처음으로 사망한 플레이어 4명은 즉시 같은 소속의 여행자로 환생합니다.
검색 결과가 없습니다.
징크스
밤 순서
순서가 없습니다.